運営中または新規開発中のゲームタイトルにおいて、スクリプターとしてゲーム内演出の設計・実装をご担当いただきます。 ゲームの世界観やシナリオの意図を深く理解し、キャラクターの表情・動き・カメラワーク・BGM・エフェクトなどを駆使して、印象的な演出体験を作り上げるポジションです。 ・ゲーム内演出のスクリプト制作 ・キャラクターの表情・動き・セリフタイミングの調整 ・シーン移動時の背景切り替え、カメラ演出の構築 ・エフェクトやBGMの切り替えによる演出効果の実装 ・演出設計におけるディレクター・シナリオライターとの連携 ユーザーがキャラクターや物語により深く没入できるよう、細部にこだわった演出づくりを期待しています。
・ゲーム業界でのスクリプター経験(3年以上) ・3Dゲームでのスクリプト演出経験(1年以上) ・Unity環境での開発経験
Unityを用いたクライアント側の開発に携わっていただきます。
・Unityを用いた開発経験5年以上 ・Gitを用いた経験 ・プランナーやデザイナーとのコミュニケーション能力 ・Webアプリケーションの基本的な概念がわかっていること
漫画/イラスト/スマホアプリゲームなど多岐に渡るジャンルを制作している企業にて、 Unityエンジニアとして参画していただきます。 今回はスマホ/カジュアルゲームの開発を担当していただきます。 ※全世界でダウンロード数が8,000万回を突破しているシリーズアプリがございます
・Unityを用いたゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験2年以上 ・スマホゲームアプリ開発 ・スピード感のある開発〜リリースに慣れている
・スマートフォン向けゲームのサーバーサイドプログラムの設計、開発、テスト、運用 ・要件に基づく設計・開発
・サーバーサイドエンジニア実務経験2年以上の方(言語問わず) ・要件(信頼性、可用性、高負荷等)を考慮した実装、設計ができる方 ・1タイトル以上のスマートフォンゲームを継続的に遊んでいる方
マージや修正、モードの派生などの実装をお願いすることになると思います。 ある程度他の人のコードが理解できる人が理想です。
・Unity経験者 5年程度 ・C#経験者
Unityを使用したスマートフォン向けタイトルの開発業務です。 外部デバッグ会社と直接やり取りをし、バグ修正を行っていただきます。 特定機能などではなく、上がってくるバグに応じてどの部分でも対応をお願いすることになります。
・Unityを使用したAndroid/iOS向けゲーム開発/運用の業務経験3-5年以上 ・既存コードと仕様から実装の意図を読み取ることができ、また不明点があればコミュニケーションによって解消できる
スマホ向けゲームにおけるサーバーサイドエンジニアを募集致します。 ジャンル:パズルRPG
・サーバーサイド経験3年以上 ・タイトル運用開発経験あり ・Linux、MySQL、PHPによるWebサイト開発実装経験 ・aws, azureなどクラウドサービスの運用経験 ・環境構築からプログラミング、テストと一通り実施できるノウハウのある方 ・高トラフィックサイトの開発運用、リクエスト処理経験 ・通信を利用したゲームシステムの開発経験 ・クライアントの開発経験 ・C++、C#、java等の言語を用いたコンテンツの開発経験
某有名タイトルのディレクターの募集です。 KPIやユーザーの動向を読み、運用スケジュールの作成、プランナーのマネジメント・運用企画、 開発企画の質とロジックの担保など、運営業務全般を幅広く担っていただきます。
・15人以上のチームでのスマートフォンゲーム運用経験1年以上(ディレクター) ・スマートフォンゲーム運用経験(プランニング、マスタ作成)が3年以上ある方 ・対人コミュニケーション能力にたけている方 ・ゲームサイクルやレベルデザインに造詣が深い方
同社はアニメや配信動画、ゲーム等、CGをメインとした映像制作を得意とし、 これまで培ったノウハウを活かしデジタルを活用したコンテンツを幅広く提供するベンチャー企業です。 会社の実績として、アクションゲームからシュミレーションゲームまで幅広くリリースしており、現在も複数大型タイトルが動いております。 詳細やタイトルに関しては守秘義務にあたる為、面談時にお話しさせて頂きます。 ※常に大型タイトルが走っているので特にポジションを限定してはおりません。
・C#言語での開発経験(2年以上)、もしくはC++言語での開発経験(3年以上) ・2つ以上のプログラミング言語を業務で触っている ・コンシューマーゲーム開発経験 ・C++を使用してのコンテンツ開発経験 ・Unreal EngineもしくはUnityでのコンテンツ開発経験
国内トップクラスのゲームプラットフォームのスマホ向けアプリ開発全般をお願いします。 モバイルゲーム向けのSDK設計、開発、運用業務。 ・モバイルゲーム向けSDKの新規開発・改善 ・パフォーマンスチューニング・バグ修正 ・クライアントからの対応・調査 ・ツール開発 ・ストアアプリの運用・開発支援 など
・Android Javaでの開発経験1年以上 ・アプリ内課金実装経験
ゲーム開発を中心に事業展開する企業様の受託案件です。 EC構築のできるフロントエンドエンジニアの方を募集しております。 小中規模のECサイト構築経験のあるフロントエンジニアを募集しております。 Magentoを使用しておりますが、そちらに関しては経験がなくてもOKです。
・HTML、CSS、JavaScriptの経験3年以上 ・PHPのご経験2年以上 ・ECサイト構築経験 ・EC-CUBE、ShopifyなどのEC構築ツールのご経験
同社はアニメや配信動画、ゲーム等、CGをメインとした映像制作を得意とし、 これまで培ったノウハウを活かしデジタルを活用したコンテンツを幅広く提供するベンチャー企業です。 会社の実績として、アクションゲームからシュミレーションゲームまで幅広くリリースしており、現在も複数大型タイトルが動いております。 詳細やタイトルに関しては守秘義務にあたる為、面談時にお話しさせて頂きます。 ※常に大型タイトルが走っているので特にポジションを限定してはおりません。
・PHPでのサーバープログラム開発経験2年以上 ・RDBMS, KVSを利用したプログラム開発経験2年以上
新規開発中ゲームタイトルのバトルプランナーとして、 仕様提案から設計に至るまでプランナーの開発業務を幅広くご担当いただきます。
・プラットフォームを問わず、ゲームの新規開発経験3年以上 ・1プロジェクトにおいて1年以上参画した経験 ・アウトゲーム、またはインゲームにおける開発仕様書の作成経験
・PC管理業務(Mac 300台/Windows 30台) ・アカウント/ソフトウェア管理 ・ヘルプデスク業務
・事業会社での情報システム/コーポレートITの経験 ・新しい事を自ら学びながら楽しめること ・丁寧なコミュニケーションを行えること ・Mac OSの使用経験
▍環境面:リモート併用相談可! ▍インボイス未登録の方OKです! Goクラウド開発支援にて Go,Kubernetesの経験者を募集しています! ◆想定作業◆ ・プラットフォーム開発における設計・開発を担当 ・GoによるWebアプリのバックエンド開発 ・AWS・Terraformを用いたインフラ構築・IaC化 ・Kubernetesによるコンテナ基盤の構築・運用 ・AIコーディングツールを活用した開発効率化・コードレビュー ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください!
◎必要スキル・経験◎ ・Goを用いた開発経験1年以上 ・Webアプリのバックエンド開発経験3年以上 ・AWS・Terraformを用いたインフラ構築・IaC化の経験がある方 ・Kubernetesを用いたコンテナ基盤の構築・運用経験がある方 ・基本設計の経験がある方 ・Claude Code・Cursor等のコーディングAIツールを用いた業務効率化経験のある方 ◎尚可・歓迎◎ オンサイト作業が可能な方! _ _ ―――――――――――――――――――― ◎給与・報酬◎ 700,000円 ~ 800,000円(税込) あくまでも目安ですのでご相談下さい! _ ――――――――――――――――――――
既存のゲーム開発プロジェクトに参画いただくクライアントエンジニアの募集です。 参画後はまず1週間ほどで担当箇所のプログラムを把握いただき、その後は具体的な業務を担当いただきます。 担当領域はできるだけローテーションしながら適性を見ていき、実務を通じて未経験の分野にも挑戦できる環境です。 主な業務は以下のとおりです。 ・モバイル、家庭用ゲーム機、PC、VRヘッドセットなど向けゲームの設計・開発・テスト・運営 ・運用、デバッグ、自動化などのツール開発 ・コードレビューやリファクタリングによる最適化 ・他セクションや外部スタッフとの調整
常駐 ・運用フェーズでの業務経験6か月以上、または新規タイトルの開発後期〜リリース期の業務経験 ・UnityまたはC++でのゲーム開発経験(2年以上) ・DBやSQL、APIロジックなどサーバー連携に関する知識と経験 ・メモリ計測などのパフォーマンスチューニングの経験
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> ダークファンタジーダンジョン探索RPGにおけるクライアントエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・インゲーム/アウトゲームの不具合修正 ・運用機能改善 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・スマホゲーム開発の実務経験(5年以上) ・Unityを使用したゲーム開発の実務経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> HD2D系コンシューマーゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UIデザイン/開発 ・リリース後のパッチ対応 ・UIの組み込み作業(メイン業務) ・演出の実装 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Unreal EngineのUMGを使用したUI組み込みの実務経験 ・マテリアルを使用したエフェクト作成の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<大人気!RPGゲームシリーズ等の自社オリジナルや他社IPを活用したゲームの開発・運用を行う会社>> ゲーム開発におけるバトルプランナー業務をお任せします! ■□具体的には…□■ ・バトルシステムの仕様策定(属性相性/地形効果/射程/行動順といった基盤設計、味方/敵のスキル設計) ・バトルコンテンツのアウトゲーム/インゲームの仕様設計(アウトゲームの画面UI設計、インゲーム側のコンテンツ用のロジック設計) ・バトルのレベルデザイン(マップ/敵配置の設計、敵AIの思考設計) <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・プラットフォーム問わず、ゲームの新規開発の実務経験 ・同一のプロジェクトで1年以上のアサイン経験 ・アウトゲーム、またはインゲーム開発仕様書を作成した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<家庭用プラットフォーム向けのゲーム開発で25タイトル以上の実績を持つ企業!>> ゲーム開発における3Dモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アニメーション/ゲームモーションの制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・コンシューマーゲームの開発実務経験 ・アニメーション/ゲームモーション制作の実務経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<オンラインやコンシューマゲームなど数々の人気作を生み出している企業!>> スマホゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・商材/イベント施策のデータ設定、各部署とりまとめ ・キャラクター/アイテム/敵データ/イベント報酬のデータ勘案 ・新規実装機能の監修 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・スマホゲームの商材/イベント施策のデータ設定を行った実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<スマホゲームを中心に、「ゲームで世界に感動を創り出す」企業!!>> 新規ゲーム開発における運営立ち上げプランナー業務をお任せします! ■□具体的には…□■ ・各種コンテンツのリリースに向けた設定内容/スケジュール等の確認 ・ゲーム運営に必要な業務フロー/確認フローの設計、整備 ・イベント/ガチャ/ショップ商材等の運営コンテンツに関するデータ設計/作成/設定/確認 ・企画/開発/QA等の関係セクションとの調整/進行管理 ・運営上の課題やリスクの整理、解決 ・リリース後のゲーム運営業務、運営フローの継続的な改善 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲ...
・ゲーム開発または運営におけるプランナーとしての実務経験 ・イベント/ガチャ/ショップ商材等、ゲーム運営に必要なコンテンツの設計/データ作成の実務経験 ・マスターデータの設計/作成/設定/確認の実務経験 ・仕様や運用要件を整理し、仕様書/運用資料等のドキュメントに落とし込んだ実務経験 ・UnityまたはUnreal Engine等のゲームエンジンを使用した開発/運営の実務経験 ・企画/開発/QA等の他セクションと連携して業務を進めた経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<オンラインやコンシューマゲームなど数々の人気作を生み出している企業!>> 大手ゲーム会社・情報システム部門におけるサーバーエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・企業の情報システム部門でのサーバ構築、運用 ・ネットワーク(社内LAN程度)の設計/構築/運用 ・Linuxの構築/運用 ・PowerShellなどスクリプトの作成運用 ・ドキュメント作成 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・サーバ構築/運用の実務経験 ・ネットワーク設計/構築/運用の実務経験 ・Linux構築/運用の実務経験 ・PowerShellなどスクリプト作成/運用の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<人気リアルタイムストラテジーゲームを代表作としたスマホゲーム開発企業!>> スマホゲーム開発におけるレベルデザイン・スキル設計プランナー業務をご担当いただきます! ■□具体的には…□■ ・キャラクタースキルの素案作成、登録、バランス調整 ・スキルヘルプ/説明文の作成 ・コマンドバトルの体験設計、パラメータ設定、バランス調整 ・キャラクターの属性/ロール/強さ(Tier)/パラメータの設計 ・装備品などの強化要素のパラメータ設計、バランス調整 ・バトルやスキルの不具合検証、修正内容の検討 ・他社ゲームのスキル事例調査/分析 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザ...
・スマホゲームにおけるレベルデザインの実務経験(3年以上) ・スキルやパラメータの設計を行った実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ファンの声を第一に、スマホゲームの企画・開発・運営を行う会社!>> ゲーム会社・情報システム部における情報システム担当(サブリーダー)をお任せします! ■□具体的には…□■ ・新システム導入提案、社内システムの運用、交渉、折衝 ・デバイス調達&キッティング(Win/Mac/iOS/Android) ・アカウント管理/ライセンス管理 ・ヘルプデスク対応 ・チームの改善、業務推進 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・現状のIT/情シス業務課題を特定し、可視化・整理・標準化した実務経験 ・要件定義からベンダーコントロール、社内各部署との利害調整・調達交渉を進めた実務経験 ・ITに関する知見を非エンジニアや経営層に対して分かりやすく説明・提案した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ファンの声を第一に、スマホゲームの企画・開発・運営を行う会社!>> スマホゲーム開発会社における情報システム担当(コーポレートIT)をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・新システム導入提案、社内システムの運用、交渉、折衝 ・デバイス調達&キッティング(Win/Mac/iOS/Android) ・アカウント管理/ライセンス管理 ・ヘルプデスク <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・AD/Entra IDを使用した実務経験 ・SaaS運用の実務経験 ・Google Workspaceを運用した実務経験 ・情報セキュリティに関する業務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【紹介元事業者案件※】 募集企業は、「今までにないエンターテインメントから未来のインフラを作る」を掲げ、あらゆる空間を体験の舞台にかえる現実のためのゲームエンジン「Auris」を開発しているスタートアップです。 大阪・関西万博イタリア館、東京国立博物館、日本科学未来館などの施設をはじめ、コンテンツ・IPの世界観を実現する体験型展示イベントなど幅広くエンターテインメント領域で導入が進んでおります。 本ポジションでは、こうした案件を空間体験として成立させるコンテンツプロデューサーを募集します。IPホルダーやクライアントの課題を企画に翻訳し、脚本・音響・空間設計のクリエイターをまとめ、品質と納期に責任を持って納品まで進める役割...
<<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>> ゲーム開発におけるプロモーションプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・新規もしくは運用タイトルのプロモーション(マス/デジタル/イベント)全般 ・SNS、リアルイベント、Web広告、広報、PR、TVCM、タイアップなどの施策対応 ・プロモーション戦略の企画/立案/遂行/効果分析 ・イベント/CM/Web広告等の企画設計/運営/運用/効果分析 ・スマホ向けゲームの広報戦略企画/立案/遂行 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・ゲーム業界、またはゲーム業界向けのプロモーション企画の実務経験 ・何らかのゲーム/エンタメ関連業界におけるプロモーション(SNS、リアルイベント、Web広告、広報、PR、タイアップ等)の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<スマホゲームを中心に、「ゲームで世界に感動を創り出す」企業!!>> ゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします! ■□具体的には…□■ ・モバイル、コンシューマゲーム機、PC、VRヘッドセットなどのゲームの設計/開発/テスト/運営 ・ツールの開発(運用、デバッグ、自動化ツールなど) ・コードレビュー、リファクタリングなど最適化 ・他セクション/外部スタッフとの調整 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・運用フェーズ(6ヶ月以上)、または新規タイトル開発における開発後期〜リリースフェーズにおける実務経験 ・UnityまたはC++を使用したゲーム開発の実務経験(2年以上) ・サーバーとの連携(データベース、SQL、APIロジックなど)に関する実務経験 ・パフォーマンスチューニング(メモリ計測など)の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> ダークファンタジーダンジョン探索RPG開発におけるデータプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラスキルの性能/演出の企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整 ・キャラが付ける装備品の性能の企画設計、データ入力、バランス調整 ・担当施策のテストプレイ、不具合修正 ・各種ダンジョンへの敵や罠の配置設計、Unityでのデータ設定、バランス調整 ・各種バトルの設計、データ入力、バランス調整 ・担当施策のテストプレイ、不具合修正 ・新しい職業、レベルキャップ解放時などに追加されるスキルの企画設計、実装進行、データ入...
・キャラ/バトル関連の企画/仕様作成の実務経験 ・RPGタイトルのレベルデザインの実務経験 ・キャラクターや装備のパラメータ、スキル、強化時の成長曲線などの設計/入力/調整の実務経験 ・バトルでの敵AI、敵スキル、報酬、経験値テーブルなどの設計/入力/調整の実務経験 ・ダンジョンやマップのレイアウト、敵/罠/宝箱/ギミック配置などの設計/入力/調整の実務経験 ・Unityを使用したゲーム開発の実務経験 ・バージョン管理システム(Git等)のfeatureブランチとプルリクエストなどを使用したリスク低減を意識した開発の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
有名ゲーム企業での新規プロジェクトに参加し、ゲームプランナーとしての専門性を発揮できる重要ポジションです。 このポジションでは、ゲームの仕様策定やプロジェクトの進行をリードする役割を担っていただきます。 今年度末にリリース予定の新規ゲームタイトルに関わることができ、その企画段階から開発、リリースまでを経験することが可能です。 リモートワークを取り入れた柔軟な働き方が可能ですので、自己管理能力のある方が活躍できます。 プロジェクトチームは多様なバックグラウンドを持つメンバーで構成され、創造的で活気ある職場環境です。 【アピールポイント】 ・リモート併用で柔軟な働き方が可能 ・有名ゲーム企業でスキルアップを目指せる環...
ゲーム開発企業で繁体字中国語へのローカライズプロジェクトをリードするプロジェクトマネージャーを募集しています。 主要な業務は、日本語から繁体字中国語への高品質な翻訳と、カルチャライズを通じたテキスト作成です。 AI翻訳の活用およびポストエディット作業にも携わっていただきます。 チームと連携しながら、ゲーム内の世界観を充実させ、繁体字市場のトレンドにマッチするストーリーを提供します。 【アピールポイント】 ・ゲーム業界でのローカライズ経験を活かし、新たなスキルを身につけるチャンスがあります ・AI翻訳や最新の翻訳支援ツールを使用することで、効率的に業務を進める環境が整っています ・チームと協力しながら、繁体字市場に...
生成AIを活用したCtoCプラットフォームの新規立ち上げに伴い、0→1フェーズにおけるWebアプリケーション開発を担っていただけるエンジニアを募集しております。 【主な業務内容】 ・AIを活用した各種生成フローの設計および品質改善 ・リアルタイム通信機能の実装 ・安全に実行する仕組みやSDKの設計・開発 ・フロントエンドからバックエンドまで一貫した開発業務 ・事業要件やユーザー課題に応じた技術選定・アーキテクチャ設計 ・要件定義から実装、運用基盤の整備までの主体的推進 案件担当のコメント 最先端の生成AI技術を組み込んだ新規プラットフォーム立ち上げに携われる魅力的な案件です。フルスタックな技術力を活かしたい方におすすめです。
リモート併用 ・TypeScript/Reactを用いたWebサービスの設計開発、運用経験3年以上 ・API設計、DB設計を含むバックエンドの設計開発経験 ・技術選定やアーキテクチャ設計を主導した経験、またはテックリード経験 ・セキュリティ、パフォーマンス、保守性を意識した開発経験 ・生成AI技術をプロダクトへ組込んだ経験
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 ゲーム開発プロジェクトにて、3Dモデル制作および外部協力会社のマネジメントを担当いただきます。 ・外部の協力会社への作業指示 ・納品物の品質管理 ・スケジュール管理 ・アートディレクターとの各種調整作業 キャラクター・モンスターモデル(ダークファンタジー系統)の制作経験が求められるポジションです。 【使用ツール】Maya、Unity ▼条件等 出社:フルリモート 場所:大崎 精算幅:有り 140h~180h 面談回数:1回 勤務時間:9:30~18:30 服装:私服可 【必須スキル】 ・キャラクターモデ...
・キャラクターモデルの制作経験 ・モンスターモデルの制作経験 ・ダークファンタジー系統のモデル制作経験 ・ハイモデルのリトポロジー経験 ・社内外クオリティ管理経験 ・Mayaでの制作経験 ・リモートでの就業経験
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 新規3Dゲーム開発プロジェクトにて、グラフィックスエンジニアとして以下を担当いただきます。 ・プロジェクト固有のグラフィックパイプラインの改修・保守 ・HLSLを用いた各種グラフィック表現の追加改修、シェーダーの保守(特にキャラクター・背景表現) ・3D/クライアントセクションに関するドキュメンテーションおよび各種調整 ・グラフィック・3Dアセットのプロファイリング、パフォーマンスチューニング、不具合調査・修正 ・グラフィック・3Dアセットのコンテンツ制御繋ぎ込み ・グラフィック技術に関する知見共有・チームビル...
・ゲームエンジン(Unity/Unreal Engine等)を用いた実務経験(3年以上) ・グラフィックスエンジニアとしての実務経験(1年以上)
- データアナリスト/東京都渋谷区南平台町16番17号住友不動産渋谷ガーデンタワー15階、リモート不可、年収400万円〜1000万円
- ゲームタイトルのプロモーションサイト・コーポレートサイトにGA4/GTMを活用し、データ収集・集計、改善提案を行い、GDPR対応を実施します。
- 必須スキル:GA4・GTM設置・活用経験、計測設計、広告タグ設置、BIツール(Looker Studio)レポーティング。歓迎:ステークホルダー巻き込み進行管理、大規模サイトGA4/GTM運用、GDPR・CMPツール経験、SEO知識、JavaScriptコーディング等。
- オフィス勤務で、ゲーム業界のプロモーションサイトやコーポレートサイトのデータ分析とGDPR対応を担当できる、年収400万円〜1000万円の案件です。
- GA4・GTM設置・活用経験がある方、BIツール(Looker Studio)でレポーティングできる方に最適です。
- ステークホルダー巻き込み進行管理や大規模サイト運用経験がある方、GDPR・CMPツール経験がある方におすすめです。
- 職種: 講師(非常勤講師) / 勤務地: 北海道札幌市東区北15条東6丁目3-1 / リモート可否: 未定 / 稼働日数: 未定
- ゲーム開発に関するプログラミング授業を担当し、学生の技術力向上を支援します。
- 必須スキル: 実務経験者優遇(ゲーム開発経験者歓迎) / 教員未経験可 / 関連スキル: Windows, Maya, C++, C#(C#は必須)
- 非常勤講師として、ゲーム業界・CG業界・IT業界からの転職経験者が多い環境で、教員経験がなくても安心して働けます。
- 年収360万円〜600万円で、学生への指導を通じて自身の技術を体系的に整理できるやりがいがあります。
- 学校と企業のネットワークが整っており、業界との繋がりを広げるチャンスがあります。
以下、概要になります ・リモート可能です ・ゲーム機本体のコンテンツダウンロード機能などに関連するアプリケーション部分の開発 ・役割:開発メンバー ・フェーズ:設計~テスト ・主な業務:GUIの設計、Reactによる画面コンポーネントの実装、テストの実施、不具合の修正など ・出社頻度は月1~2回程度
・ITエンジニア経験5年以上 ・JavaScriptを用いたアプリケーション開発経験3年以上 ・Reactを用いたアプリケーション開発経験3年以上 ・具体的な実装指示なく、独力で構造を意識してGUIを開発した経験
設計~実装~テストまで一連の工程を担当いただきます。
・C/C++の実務経験(5年以上) ・オブジェクト指向、マルチスレッドプログラミングへの理解がある方 ・モダンなC++を用いての開発経験(Ver17以降)
運営中コンシューマーゲーム開発プロジェクトにて、プランナーとしてご参画いただきます。 主にUI周りの各種仕様策定やプランニング業務をご担当していただく想定です。 ※詳細は面談時にお伝えいたします。
・コンシューマーオンラインゲームのプランナー実務経験(2年以上) ・Unreal Engineを用いた開発経験 ・UI周りの開発経験
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