・コンシューマー機向け新規開発のリアルタイムアクションアドベンチャーです。 ・レトロ風HD2Dルックの大手パブリッシャーの完全新作タイトルとなります。 ・主にキャラクター制御・イベント制御周りのゲームロジックを担当いただきます。 ・他にもマップやギミックなど、その方のスキルセットに合わせてポジション相談可能です。
・ゲーム開発エンジニアとしての実務経験4年以上 ・C++を用いた開発実務経験2年以上 ・UE4/5を用いた開発実務経験1年以上
【エフェクター】モバイル向けRPGのエフェクトデザイナー ------------------------------------------------ ▼精算時間 ------------------------------------------------ 固定 ------------------------------------------------ ▼想定稼働日数/週 ------------------------------------------------ 週5日 ------------------------------------------------ ▼職種 -----------...
・AfterEffects、Unity、SparkGearなどのエフェクト制作ツールの使用経験。 ・アセットを作るだけでなく、ゲームの演出経験があること ・Unityでの開発経験
・モバイル向けブラウザゲームのアプリケーション開発、インフラ構築、保守業務 ・運営中タイトルに対する新しいゲーム体験の追加、既存ゲームの改善、機能追加 ・既存コードのリファクタリング、負荷分散、軽量化対応 ※ご経験に応じて、フロンドエンド開発もお任せする可能性があります
・ゲーム開発におけるサーバーサイド開発経験3年以上 ・使用言語:PHP ・使用DB:MySQL(他RDB含む) ・Git/GitHub/docker ・インフラ関連の知識(負荷など非機能要件への配慮)
ゲーム開発のサーバーサイド開発、運用を担当していただきます。 ・Go / C++を用いた新規スマートフォンゲームのAPIの設計、開発 ・企画やカスタマーサポートチームの業務を支援するツールの設計、開発
・大規模B2Cサービスの開発経験がある(負荷を考慮した設計ができる) ・Webアプリケーションの開発経験がある ・RDBMSを利用したアプリケーションの開発経験がある ・基本的なUNIXコマンドを理解している ・コンピュータサイエンス(CPU、メモリ、アルゴリズム、データ構造など)の基礎知識がある
飲食店等に設置されている筐体システムのサーバーサイド開発をお任せ致します。 既にリリースしているシステムではございますが、一部仕様が曖昧なままの状態となっているため、 設計からご対応できる方が望ましいです。 ・筐体に実装されているゲームコンテンツのプレイ状況を受け付けるAPIの機能改修・運用 ・筐体のモニター上のデジタルコンテンツ開発 ・会員サイトの機能改修 ・各種アプリからリクエストされるAPIの機能改修・運用 ・上記機能の管理画面を横断的に機能改修・運用 等
・JAVAを使ったサーバサイド開発経験(5年以上) ・FWを使用した開発経験 ・素のJAVAやJSPに慣れている方 ・Javascriptを使用した開発経験 ・基本設計の経験 ・AWS環境上での開発経験 ・アジャイルでの開発経験が豊富な方 ・PLやリーダーとしての業務経験 ・コミュニケーション能力の高い方 ※デザイナーやプランナー等の別の職種の方と会話する機会があるので重要です
スマートフォン向けソーシャルゲームの開発/運用業務となります。 ゲームの新規機能・機能改善のAPI・マスターデータの設計から開発までを行っていただきます。 使用技術は、Ruby/Ruby on Rails/MySQL/Redis/AWSなどになります
・Ruby on Rails 3年以上 ・DB設計の経験がある ・コミュニケーションが円滑に行えること ・シェルなど、linuxの基本的な知識を有し扱えること(1年程度の経験) ・ソーシャルゲーム運用経験1年以上
ゲーム開発のサーバーサイド開発、運用を担当していただきます。 ・Go / C++を用いた新規スマートフォンゲームのAPIの設計、開発 ・企画やカスタマーサポートチームの業務を支援するツールの設計、開発
・大規模B2Cサービスの開発経験がある(負荷を考慮した設計ができる) ・Webアプリケーションの開発経験がある ・RDBMSを利用したアプリケーションの開発経験がある ・基本的なUNIXコマンドを理解している ・コンピュータサイエンス(CPU、メモリ、アルゴリズム、データ構造など)の基礎知識がある
運用中スマホ向けゲームの複数プロジェクトにおける サーバーエンジニア業務(横断組織での基盤開発)をご担当いただきます。
・PHPを使用した開発経験のある方 ・ゲームに限らず、ある程度の規模以上のサーバーサイド開発経験のある方 ・LaravelなどのWebアプリケーションフレームを用いた開発経験のある方 ・大規模トラフィックに耐えうるシステムの開発経験のある方
大手ゲーム会社のプロジェクトにて、データ分析支援エンジニアとして業務を担っていただきます。 ゲーム内のユーザーデータを活用した様々な分析業務を実施し、新規機能の提案や改善の一環としてデータに基づく深いインサイトを導く役割を担います。 主に、バッチ実行環境の運用や専用ツールの開発を行い、データを効率的に処理するための仕組みを構築していただきます。 また、迅速なトラブルシューティングや問い合わせ対応も重要な業務の一部です。 エンジニア仲間と協力しながら、自分の専門スキルを活かしつつ、大規模プロジェクトでの経験を積むことができる絶好のチャンスです。 【アピールポイント】 ・大手ゲーム会社のプロジェクトでスキルアップが可能...
・Python ・TypeScript ・AWS
▍環境面:リモート併用相談可! ▍インボイス未登録の方OKです! ゲームプラットフォーム開発支援にて Go,Kubernetesの経験者を募集しています! ◆想定作業◆ ・ゲームプラットフォームの バックエンド設計・開発・コードレビュー ・AWS、Terraformを用いたインフラ構築およびIaC化 ・Kubernetesを用いたコンテナ基盤の構築・運用 ・基本設計および開発業務、各種技術課題への対応 ・コーディングAIツールを活用した開発効率化の推進 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください!
◎必要スキル・経験◎ ・Claude Code、Cursor等の コーディングAIツールを用いた業務効率化のご経験 ・Go言語を用いた開発経験 ・Webアプリ開発におけるバックエンド開発経験3年以上 ・AWS/Terraformを用いたインフラ構築・IaC化のご経験 ・Kubernetesを用いたコンテナ基盤の構築・運用のご経験 ・基本設計のご経験 ・日常的にゲームをプレイされる方 ◎尚可・歓迎◎ オンサイト作業が可能な方! _ _ ―――――――――――――――――――― ◎給与・報酬◎ 650,000円 ~ 750,000円(税込) あくまでも目安ですのでご相談下さい! _ ――――――――――――――――――――
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 新規開発中のスマホ向けゲームタイトルのバトルプランナーとして、仕様提案から設計までプランナー業務を幅広く担当していただきます。 【主な業務内容】 ・バトルシステムの仕様策定(属性相性、地形効果、射程、行動順などの基盤設計、味方・敵のスキル設計) ・バトルコンテンツのアウトゲーム・インゲームの仕様設計(画面UI設計、コンテンツ用ロジック設計) ・バトルのレベルデザイン(マップ・敵配置の設計、敵AIの思考設計) ▼条件等 出社:フル出社 場所:都庁前、初台、新宿 精算幅:有り 140h~180h 面談回数:1回 ...
・プラットフォームを問わず、ゲームの新規開発経験3年以上 ・1プロジェクトにおいて1年以上参画した経験 ・アウトゲーム、またはインゲームにおける開発仕様書の作成経験
■案件概要 モバイル向けゲームアプリのバックエンド開発を担当していただきます。 大規模なソーシャルゲームの機能実装およびインフラ構築を担うポジションです。 ■業務内容 ・ソーシャルゲームの新規機能開発を行います。 ・RDBMSおよびKVSを用いた設計・実装を行います。 ・AWS環境でのインフラ構築・運用を行います。 ・チームと連携しプロジェクトを推進します。 ■開発環境 AWS, RDBMS, KVS, Node.js, TypeScript
サーバー開発経験8年以上 AWSを用いた開発・構築経験
ゲーム開発のサーバーサイド開発、運用を担当していただきます。 ・Go / C++を用いた新規スマートフォンゲームのAPIの設計、開発 ・企画やカスタマーサポートチームの業務を支援するツールの設計、開発
・大規模B2Cサービスの開発経験がある(負荷を考慮した設計ができる) ・Webアプリケーションの開発経験がある ・RDBMSを利用したアプリケーションの開発経験がある ・基本的なUNIXコマンドを理解している ・コンピュータサイエンス(CPU、メモリ、アルゴリズム、データ構造など)の基礎知識がある
Unity環境でのプログラマー業務をご担当頂きます。 UnityのUI実装や、アウトゲームの機能追加等の業務をお任せ致します。
必須スキルと尚可スキルのうち、5つ以上満たしている方が選考対象になります! ※ご応募の際はどのスキルを満たしているか記載をお願い致します ※必須スキル欄に記載している項目の経験が多くある方は確度上がります ・PC,PlayStation4,5 ハイエンドゲーム機での開発経験 ・3Dシーンの最適化・チューニングのご経験 ・async/awaitを使用した非同期処理の実装経験 ・テストフレームワークの使用経験 ・API通信制御のご経験 ・ドキュメントを作成して、チームメンバーへ情報共有できる方 ・Unity 2022.1以降のご経験 ・レビュワのご経験
ゲームサーバーエンジニア(PHP) *リリース前ゲームもしく新規ブロックチェーンゲーム
・PHP/Ruby/Python/Perlのいずれかを使用した開発経験 ・Amazon Web Servicesによるサーバー構築・運用業務経験 ・ネイティブアプリのサーバーサイド開発・運用経験
スマートフォン向けソーシャルゲームの開発/運用業務となります。 ゲームの新規機能・機能改善のAPI・マスターデータの設計から開発までを行っていただきます。 使用技術は、Ruby/Ruby on Rails/MySQL/Redis/AWSなどになります
・Ruby on Rails 3年以上 ・DB設計の経験がある ・コミュニケーションが円滑に行えること ・シェルなど、linuxの基本的な知識を有し扱えること(1年程度の経験) ・ソーシャルゲーム運用経験1年以上
ゲームタイトルとプラットフォームをつなぐシステムのコア部分に携わっていただきます! ・モバイルゲーム向けSDKの新規開発 ・パフォーマンスチューニング ・クライアント対応・調査 ・業務効率に向けたツール開発 ・ストアアプリの運用 など
◆必須スキル◆ ・Unityを用いたスマホアプリの開発経験2年以上 ・Unity IAPを使用した実装経験 ・Androidスマホアプリの開発経験 ・リーダー経験
railsのAPIサーバやリアルタイム用に必要な機能をメインに、 リリースまでにゲームに必要な機能の設計・開発をお任せする想定です。 UGCの活用をゲーム内で考えており、開発ではリアルタイムサーバや web3(nft/ブロックチェーン)に関わったチャレンジもできます。
・BtoCサービスの開発経験 ・ Ruby on Railsを使ったAPIの実装・実務経験3年以上 ・MySQL, Memcached, Redis, Linux, Gitでの開発経験3年以上 ・DAU10万以上サービスでのaws rds, kvsのチューニング経験
■職種名■ ゲームプランナー/ゲームシステム企画・制作管理案件 >インボイス未登録者の方もOKです! ■報 酬■ 1人月:~50万円(税込) ■作業場所■ 五反田駅から徒歩10分以内 ※リモート希望の方はご相談ください ■作業内容■ ・コンシューマーゲームの制作・管理業務 ・レベルデザインの設計、構築、検証 ・ゲーム内システムやキャラクターアクションの企画 ・UE5、Unityを用いたパラメータ調整 ・開発スケジュール調整、外注管理、制作物の品質確認 …など <POINT> ・1人月の作業想定しておりますので、副業・週5日未満希望の方はご希望に添えません。 ・資格取得・学歴不問です! ・コアタイム:9:00〜18:0...
・商業ゲーム開発の実務経験2年以上 ・Unreal Engine 5の使用経験2年以上 ・Google SpreadsheetまたはExcelの基本操作経験のある方 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
当案件は、新規開発中の女性向けスマートフォンゲームにおけるUnityエンジニアとして、ゲームの根幹となる機能の実装およびリードプログラマー業務をご担当いただくプロジェクトです。モダンな開発環境のもと、クオリティの高いタイトル創出に技術面から貢献していただきます。 なお、具体的には下記を想定しております。 ・Unity(C#)を用いたクライアントサイドの設計・実装作業 ・uGUI、R3(UniRx)、UniTask、DOTweenを活用したUIおよびフロントエンド開発作業 ・リードプログラマーとしての技術選定、コードレビュー、および品質管理 ・開発効率化のためのフロー改善やツールの提案・導入作業 ・プロジェクトを円滑...
Unity ・スマホゲームタイトルの開発経験が5年以上、もしくは3本以上のタイトルでの開発経験(※カジュアルゲーム開発経験は除く) ・Unity(C#)を使用した開発経験 ・Git/GitHubを使用した開発経験 ・uGUI, R3(UniRx), UniTask, DOTweenを使った開発経験 ・リードプログラマー経験 ・スマホUI開発経験
AIを活用した英会話学習アプリ開発におけるプランナーおよびプロジェクトマネージャー業務全般を担当する。 事業部門との要求すり合わせから、機能提案、要件定義・仕様書作成、クリエイター陣の制作進行管理、デバッグ・品質確認まで幅広く推進する。 主な業務内容は以下の通り。 ・事業部門との要求事項の取りまとめ、およびサービス向上に向けた主体的な機能提案 ・未決定・曖昧な要求事項からの要件定義書・詳細仕様書の作成および言語化 ・シナリオライター、デザイナー、UIアニメーター、サウンドクリエイター等複数職種の制作進行管理 ・プロジェクト全体のタスク進捗管理、課題管理、および定例ミーティングのファシリテーション ・アプリのデバッグ作業、動作検...
・モバイルアプリ開発におけるプランナーとしての実務経験 ・モバイルアプリ開発におけるプロジェクトマネージャー(PM/PMO)としての実務経験 ・仕様未決定段階から自発的に仕様検討・提案を行えるスキル ・曖昧な要求事項を要件定義書・仕様書として落とし込み・言語化できるスキル ・デバッグや品質確認等、開発プロセス全般に深く関与した実務経験
・Unityを使用したゲームにおける、クライアントアプリケーションの設計、開発、運用 ・開発補助ツールの開発
・ゲーム業界でのネイティブアプリ、またはコンシューマーゲームの開発経験 ・Unityを使用した業務3年以上
・スマートフォン向けゲームのサーバーサイドプログラムの設計、開発、テスト、運用 ・要件に基づく設計・開発
・サーバーサイドエンジニア実務経験2年以上の方(言語問わず) ・要件(信頼性、可用性、高負荷等)を考慮した実装、設計ができる方 ・1タイトル以上のスマートフォンゲームを継続的に遊んでいる方 ・オフィスへ出社が可能な方
大手ゲーム会社を中心にコンシューマーゲーム、スマートフォンのゲーム、アプリ開発を請け負っている企業での開発案件です。 主な業務内容としては、 ・コンシューマー、スマートフォンのゲーム、アプリ開発 ・VRコンテンツを含むデジタルコンテンツの研究開発 ・開発に必要なツールやプラグイン(アーティストが使用するもの等も含め)の開発 ・新しいグラフィックス表現、ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発
・C++もしくはC#での開発経験(3年以上) ・2つ以上のプログラミング言語を業務で触っている ・コンシューマーゲームの開発経験 ・C++を使用してのコンテンツ開発経験
・オンラインアクションゲームのサーバー開発 ・通信処理やDB開発 ・CI/CDの構築
・PHPの開発経験3年以上 ・Laravel(Ver8以降)1年以上 ・Rest APIの設計 2案件以上 ・大規模Webサービスの経験
Unity/スマホ向け新規開発ゲームにおけるバトルプランニング 新規開発中ゲームタイトルのバトルプランナーとして、 仕様提案から設計に至るまでプランナーの開発業務を幅広くご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・バトルシステムの仕様策定(属性相性、地形効果、射程、行動順といった基盤設計、味方・敵のスキル設計) ・バトルコンテンツのアウトゲーム、インゲームの仕様設計(画面UI設計、コンテンツ用ロジック設計) ・バトルのレベルデザイン(マップ・敵配置の設計、敵AIの思考設計) [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・プラットフォームを問わず、ゲームの新規開発経験3年以上 ・1プロジェクトにおいて1年以上参画した経験 ・アウトゲーム、またはインゲームにおける開発仕様書の作成経験
■案件概要 ゲーム会社の決済システムにおける運用保守業務を担当します。 詳細設計からテストまで一貫して携わります。 ■業務内容 ・決済システムの詳細設計を担当します。 ・SpringBootを用いた機能開発を行います。 ・JUnitによる単体テストを実装します。 ・Reactを用いたフロントエンド開発を行います。 ■開発環境 Java17, SpringBoot3.3.7, html, JavaScript, React, MySQL
Java詳細設計経験 React開発経験
新規ゲームの企画に携わる業務全般 スキル・経験に応じて下記業務を担当してもらいます。
・ゲームの開発経験3年以上 ・新規ゲーム開発経験
運用中ソーシャルゲームのフロントエンド開発、運用を担当していただきます。 * JavaScript, TypeScript, Swift, Kotlinを用いた新規スマートフォンゲームのフロントエンドの設計、開発、運用 * C++/C#を用いたメインロジックの設計、開発 * Spineを用いたモーションやAfterEffectsを用いたUIアニメーションの組み込み
* フロントエンドのゲーム開発経験(プログラミング言語問わず)がある * 基本的なUNIXコマンドを理解している * Git / GitHubフローでのチーム開発経験がある
主にUnityでのガチャやキャラ育成などのアウトゲームのUI入れ込みとAPI通信の実装をご担当いただきます。
・ソーシャルゲームのアウトゲームエンジニアとしての実務経験が1年以上ある ・アプリやアセットのアップデートの対応やバージョンの連携の知見がある ・運営中のメンテナンス時のアプリとサーバー連携の知見がある ・Unityでのアクションゲーム開発経験 ・スマートフォンゲームの開発、運用経験
・ethereum, polygonのネットワークを利用したNFTを軸としたdapps開発運営 ・NFTを売買するマーケットプレイス(dapps)開発
・バックエンド経験3年以上(php, ruby, python, javascript等)
ゲームサーバーエンジニア(PHP) *リリース前ゲームもしく新規ブロックチェーンゲーム
・PHP/Ruby/Python/Perlのいずれかを使用した開発経験 ・Amazon Web Servicesによるサーバー構築・運用業務経験 ・ネイティブアプリのサーバーサイド開発・運用経験
運用中のスマホゲームのインフラエンジニア(GCP) ・ネットワーク・サーバの設計、構築、運用、監視、障害対応 ⇨ 以下使用している技術参考情報です。未経験でも業務の中で覚えてもらえると思います。 ・CDN Akamai → GCP Cloud Storage ・GCP(構築・運用・監視・障害対応) GKE Spanner Memorystore Cloud Storage Bigquery Monitoring Cloud DNS Artifact Registry ・その他 Argo CD Envoy Kustomize Docker
・クラウド環境でのネットワーク・サーバの設計、構築、運用、監視、障害対応等の経験 ・ソーシャルゲームの開発経験
・Unityを用いたゲーム・CG制作における、シェーダ開発 ・非実写系のデザイン制作におけるグラフィックパイプラインやシェーダの構築 (トゥーン系・アニメ系・ファンタジー系など)
・C++を実務レベルで習得していること ・ゲーム業界での3年以上のC++プログラム実務経験
Unityを使用したスマートフォン向けタイトルの開発業務です。 外部デバッグ会社と直接やり取りをし、バグ修正を行っていただきます。 特定機能などではなく、上がってくるバグに応じてどの部分でも対応をお願いすることになります。
・Unityを使用したAndroid/iOS向けゲーム開発/運用の業務経験3-5年以上 ・既存コードと仕様から実装の意図を読み取ることができ、また不明点があればコミュニケーションによって解消できる
スマートフォン向けソーシャルゲームの開発/運用業務となります。 ゲームの運用から、新規機能・機能改善のAPI・マスターデータの設計から開発までを行っていただきます。 主な使用技術は、Ruby/Ruby on Rails/MySQL/Redis/AWSなどです。
・Ruby on Railsでの開発実務経験 ・MySQL経験 ・Linux環境での開発経験
Nintendo Switch/スマートフォン向けの有名IPパズルゲーム開発プロジェクトにて、適正を見て、下記のいずれかの作業をお任せ致します。 ・Nintendo Switch 向けのプログラム業務全般 ・スマートデバイス向けのプログラム業務全般 ・UI 周りのプログラム業務全般
・C++を実務レベルで習得していること ・ゲーム業界での3年以上のC++プログラム実務経験
・基幹業務システムの業務生産性向上を狙いとした管理画面機能開発 ・CRM施策のPDCAを回す一連の開発および分析 ・商品データの検索性向上、レコメンデーション開発 ・主要利用導線のUX改善 ・主要機能のパフォーマンス・チューニング
・Webアプリケーション開発経験10年以上 ・Ruby on Rails経験3年以上
・コンシューマー機向け新規開発のリアルタイムアクションアドベンチャーです。 ・レトロ風HD2Dルックの大手パブリッシャーの完全新作タイトルとなります。 ・主にキャラクター制御・イベント制御周りのゲームロジックを担当いただきます。 ・他にもマップやギミックなど、その方のスキルセットに合わせてポジション相談可能です。
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