求人一覧
新規開発スマホ向けゲームプロジェクトにおけるプロモーションビデオ(PV)やゲーム内映像の制作を担当していただきます。 新イベントや新キャラクター実装、周年記念等に合わせたPVの企画・制作をはじめ、ゲーム内で再生される ムービーシーンや演出効果を高めるインゲーム映像の制作を推進していただく役割となります。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・After Effectsを使用した各種施策(新イベント、新キャラクター実装、周年記念等)に合わせたPVの企画および制作 ・ゲーム内で再生されるムービーシーンの制作 ・演出効果を高めるインゲーム映像の制作 ※詳細は面談時にお伝えします。
・After Effectsを用いた映像制作の実務経験(2年以上) ・アニメ、ゲーム等のIP系コンテンツに関わった経験およびPV制作経験 ・Trapcode Suiteなどのプラグインを活用した作り込んだ映像の制作経験
<<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>> 作品の魅力を最大限に引き出す映像クリエイターをお任せします! ■□具体的には…□■ ・新イベント/新キャラクター実装/周年記念など、各種施策に合わせた魅力的なPVの企画、制作 ・ゲーム内で再生されるムービーシーンや、演出効果を高めるインゲーム映像の制作 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術や表現に挑戦したい方 ・デザインスキルを活かしたい方
・アニメ、ゲーム等のIP作品系コンテンツにおけるPV制作の実務経験 ・Trapcode Suiteなどのプラグインを使用したハイクオリティな映像制作の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> ゲーム開発におけるリード3Dアニメーター業務をお任せします! ■□具体的には…□■ ・外部の協力会社への作業指示 ・納品物の品質管理 ・スケジュール管理 ・アートディレクターとの各種調整作業 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術や表現に挑戦したい方 ・デザインスキルを活かしたい方
・キャラクター/モンスターモーション制作の実務経験 ・カメラワークを意識した演出作成の実務経験 ・社内外クオリティ管理の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・ソーシャルゲームのサーバインフラ構築・運用業務 ・ソーシャルゲームのサーバプログラム開発・運用業務
・ブラウザゲームまたはスマートフォンアプリケーションの開発、運用経験 ・AWSなどを使ったインフラ構築経験(1から構築してなくても、多少触ったことがあり、ざっくりと知識があれば結構です) ・Webフレームワークの利用経験 ・git/githubフローでの開発経験
・ソーシャルゲームのサーバプログラム開発・運用業務 ・アップデート対応、不具合対応、インフラ管理
・業務でphpでの開発経験があること ・Webフレームワークの利用経験 ・git/githubフローでの開発経験 ・ブウラザゲームまたはスマートフォンアプリケーションの開発、運用経験
・ソーシャルゲームのサーバインフラ構築・運用業務 ・ソーシャルゲームのサーバプログラム開発・運用業務
・ブラウザゲームまたはスマートフォンアプリケーションの開発、運用経験 ・AWSなどを使ったインフラ構築経験 ・Webフレームワークの利用経験 ・git/githubフローでの開発経験
・ethereum, polygonのネットワークを利用したNFTを軸としたdapps開発運営 ・NFTを売買するマーケットプレイス(dapps)開発
・バックエンド経験3年以上(php, ruby, python, javascript等)
運用中のスマートフォン向けタイトルにおけるUI/UXディレクターとしてご参画いただきます。 ユーザーインターフェース設計や画面遷移設計に関するディレクションを中心に、 ゲーム仕様を踏まえたUI設計方針の提案や合意形成など、 プロジェクトを主体的に推進していただく想定です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・スマートフォン向けゲームのUI/UX設計およびディレクション業務 ・各画面やユーザーインターフェースの構築(画面遷移を含めた全体の設計) ・社内プロデューサー、ディレクター、クライアントへのゲーム仕様を踏まえたUI設計方針の提案および合意形成 ※詳細は面談時にお伝えします。
・スマートフォン向けアプリ(縦画面)の画面設計、遷移設計、およびディレクション業務の実務経験(2年以上) ・規模や体制を問わず、UI/UXディレクターとしてプロジェクトを主体的に推進した経験 ・プロデューサーやディレクターへゲーム仕様を踏まえた画面設計を提案し製品としてリリースした経験 ・Figmaの基本的な操作知識
・スマホダンジョンRPGゲーム開発におけるリード3Dモデラー業務 ・外部の協力会社への作業指示 ・納品物の品質管理、スケジュール管理 ・アートディレクターとの各種調整作業 ・業務委託、フルリモート、5日以下/週。勤務地は東京都品川区。オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため、勤務地まで通勤可能な方。精算幅140~180時間/月、月末締め翌月末日支払い
・キャラクター/モンスターのモデル制作の実務経験 ・ダークファンタジー系統のモデル制作の実務経験 ・ハイモデルのリトポロジーの実務経験 ・社内外クオリティ管理の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ・リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・企画に基づく運営コンセプト/方針の設計、開発初期からの仕様全体のディレクションと、運営を効果的に運用できる構造/仕様の提案 ・アート/プログラム/サウンド等、各セクション制作物のクオリティ管理/意思決定 ・開発チームへの運営ビジョン共有、部署/職種を横断したチームビルディング ・社内外の関係部署/関係会社(外部開発会社等)との折衝、進捗管理 ・リリース後のユーザーデータ分析に基づく改善/アップデート方針の決定、予算/スケジュールを踏まえた納期と品質のバランスを取る意思決定
・ゲーム業界におけるゲーム運営実務経験(5年以上) ・ディレクション、またはリードクラス(リードプランナー/リードゲームデザイナー等)としてのマネジメント経験 ・企画立案からリリース/運用改善まで、一連の開発プロセスを主導した経験 ・ゲームの面白さやコンセプト、体験について論理的に言語化した経験 ・職種を越えて合意形成するためのコミュニケーション/プレゼンテーション経験 ・製品のターゲットや事業戦略を理解し、実現に向けた具体策を提案した経験 ・開発費用からおおよその各機能制作ボリューム/構成メンバーをイメージした経験 ・想定KPI数値を仕組みと体験/プレイヤー感情で積み上げ/達成するイメージを持った経験 ・勤務地まで通勤可能な...
・新規ゲーム開発におけるゲームタイトルの企画立案/コンセプト設計、ゲームデザイン/仕様全体のディレクション ・アート/プログラム/サウンド等、各セクション制作物のクオリティ管理/意思決定 ・開発チームへのビジョン共有、部署/職種を横断したチームビルディング ・社内外の関係部署/関係会社(外部開発会社等)との折衝、進捗管理 ・リリース後のユーザーデータ分析に基づく改善/アップデート方針の決定、予算/スケジュールを踏まえた納期と品質のバランスを取る意思決定
・ゲーム業界における開発実務経験(5年以上) ・ディレクターまたはリードクラスとしてマネジメントに携わった実務経験 ・企画立案からリリース/運用改善まで、一連の開発プロセスを主導した実務経験 ・ゲームの面白さやコンセプト、体験について論理的に言語化した実務経験 ・職種を越えた合意形成、プレゼンテーションの実務経験 ・製品のターゲットや事業戦略を理解し、実現に向けた具体策を提案した実務経験 ・開発費用から各機能制作ボリューム/構成メンバーをイメージした実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ・リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・ゲーム開発におけるリードプランナー業務 ・プランナーメンバーのタスク進行管理、スケジュール調整、若手/中堅プランナーへのOJT指導およびレビューを通じた育成 ・プログラマー/デザイナー/サウンド等、他セクションのリードとの折衝/調整、ディレクターへの進捗報告、課題共有、解決策の提案 ・必要に応じた企画立案/仕様書作成/データ調整の実務、担当パート(システム企画/レベルデザイン/運用企画等)における仕様書のレビュー/品質管理 ・業務委託。東京都新宿区、フルリモート、5日以下/週、精算幅140~180時間/月。月末締め翌月末日支払い
・ゲーム業界におけるプランナーとしての実務経験(3年以上) ・複数人のプランナーへの指示出し、レビュー、進行管理のいずれかの実務経験 ・仕様書作成からデータ実装/検証まで、一連の企画業務を主導した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ・リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・スマホ・コンシューマーゲーム開発におけるプランナー業務 ・仕様書の作成、パラメータ調整、データワーク ・プログラマー/デザイナー/サウンド等、他職種との連携/仕様のすり合わせ ・担当パートのスケジュール/タスク管理による開発の進行管理 ・リリース後のイベント企画/アップデート仕様の立案、ユーザーの反応やデータをもとにした改善提案/仕様のブラッシュアップ
・ゲーム業界におけるコンシューマもしくはスマホゲームプランナーとしての実務経験(1年以上) ・企画書/仕様書の作成、またはデータ入力/パラメータ調整の実務経験 ・ドキュメント/データ管理ツールを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ・リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
ゲーム開発における運営ディレクターとして、コンセプト策定からリリース後の運用改善まで幅広くご対応いただきます。 仕様策定やクオリティ管理、社内外との折衝を通じてプロジェクトを推進していただく想定です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・企画に基づく運営コンセプトの策定および運営方針の設計 ・開発初期からの効果的な構造・仕様提案を含む、仕様全体のディレクション ・アート、プログラム、サウンド等の制作物のクオリティ管理および意思決定 ・開発チームへの運営ビジョンの共有と、部署・職種を横断したチームビルディング ・社内外の関係部署や外部開発会社との折衝、進捗管理 ・リリース後のユーザーデータ分析に基づく改善・アッ...
・ゲーム業界におけるゲーム運営実務経験5年以上 ・ディレクション、またはリードクラス(リードプランナー/リードゲームデザイナー等)としてのマネジメント経験 ・企画立案からリリース、運用改善までの一連の開発プロセスを主導した経験
<<CG、遊技機、ゲーム、映画等の多様な企画制作を行う会社!>> ブラウザ配信スマホゲーム開発におけるUI2Dデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ブラウザゲーム配信プラットフォーム向けタイトルの開発/運営 ・UI制作全般 ・ブラウザ向け2Dバトル画面、新イベント、各種コラボページのUIデザイン <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・スマホもしくはブラウザゲームにおけるUI制作の実務経験 ・UI部材/ロゴデザイン/アイコン/アイテム類のイラスト作画の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> 老舗人気3Dダンジョンゲーム開発におけるPM・進行管理(3D制作)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3D制作全体の進行管理 ・各セクションのスケジュール情報の取りまとめ ・制作スケジュールへの反映 ・制作進行上の課題発生時における各所との連携/課題解消対応 <こんな方におすすめです!> ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
・ゲーム開発における3D制作の進行管理の実務経験 ・モデル/モーション/3D背景/エフェクトなど3D業務全般の制作工程に関する知識をお持ちの方 ・制作進行上の課題対処/対応方針を策定した実務経験 ・QCDの観点で必要な部門と合意形成を取った実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>> 大手ゲーム会社におけるAndroidエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・一般ユーザー向けアプリの開発 ・ゲーム開発で利用する内製SDK/ライブラリの開発 ・社内向けツールアプリの開発 ・アプリのパフォーマンス改善 ・ライブラリやSDKの更新/モダンな技術への移行 ・開発環境の整備 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・KotlinやJavaを使用したチームでのアプリ開発経験(3年以上) ・Jetpack ComposeまたはAndroid Viewを使用し、OSの特性を活かしたUI実装を行った実務経験 ・メモリ不足やパフォーマンス問題をはじめとする不具合の原因調査/改善の実務経験 ・サーバーとのデータ通信における正常時/エラー時の挙動を踏まえた実装の実務経験 ・Android SDK/Android Jetpackなどの標準的なオープンソースライブラリを理解し、用途に応じて適切に選択/実装した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>> 大手ゲーム会社におけるiOSエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・一般ユーザー向けアプリの開発 ・ゲーム開発で利用する内製SDK/ライブラリの開発 ・社内向けツールアプリの開発 ・アプリのパフォーマンス改善 ・ライブラリやSDKの更新/モダンな技術への移行 ・開発環境の整備 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・Swift/Objective-Cを使用したチームでのアプリ開発経験(3年以上) ・SwiftUIまたはUIKitを使用し、OSの特性を活かしたUI実装の実務経験 ・メモリ不足やパフォーマンス問題をはじめとする不具合の原因調査/改善を行った実務経験 ・サーバーとのデータ通信において、正常時/エラー時の挙動を踏まえた実装の実務経験 ・iOS SDKとして提供されるコンポーネントやフレームワークを理解し、用途に応じて適切に選択/実装した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・ダンジョン探索型ゲーム開発における、ユーザー体験・報酬・追加コンテンツの課題設計、新たな育成要素や課金要素の追加、機能改善・追加、要望や不満の課題整理・改善 ・追加シナリオ/ダンジョンの企画、シナリオ要件の策定、プロットの制作 ・ダンジョンのマップ・遊びの設計、バトル系以外のデータ入力 ・PC版移植対応・進捗管理 ・ユーザーを楽しませるゲームの開発
・RPGタイトルの開発/運用の実務経験(3年以上) ・上記の中で在籍期間1.5年以上のプロジェクトへの参画経験 ・スマホゲーム(カジュアル/ブラウザ除く)の運用実務経験(3年以上) ・マネタイズ/商品設計の実務経験 ・プロジェクトのリーダーもしくは職能/業務領域のリーダーとしての実務経験(1年以上) ・市場から一定の評価を得たタイトルに参画した実務経験(1年以上) ・PCもしくはコンシューマと、スマホのマルチプラットフォームタイトルの開発実務経験(1年以上) ・PCもしくはコンシューマゲームの入力デバイスごとの操作系仕様の作成した実務経験 ・要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュール策定、実装進行、課題対処、動作確認など一連の...
<<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>> 大手ゲーム会社におけるプラットフォームエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アプリの公開サポート ・新しいOSの検証 ・ゲーム内施策/機能のガイドライン適合チェック ・デベロッパー用サイトの仕様調査 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・英語(リーディング/ライティング/リスニング)を使用した実務経験 ・いずれかのゲームプラットフォームでリリースを行った実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・ダンジョン探索RPG開発における要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認など、開発物をユーザーに届けるまでの一連の遂行 ・ユーザー体験、報酬、追加コンテンツの課題設計、および敵・キャラクター・スキルなどバトルの難易度に関わるものを除くデータ入力 ・追加するシナリオやダンジョンの企画/仕様策定/進行管理、シナリオ要件の策定、プロット制作、ダンジョンのマップ・ダンジョン内の遊びの設計 ・新たな育成要素や課金要素などの新機能追加、機能不足や機能の利便性の改善に関する企画/仕様策定/進行管理、およびチーム内やユーザーから挙がったゲームへの要望や不満の課題整理/改善 ・スマホゲームのPC版移植にお...
・RPGジャンルにおける開発/運用の実務経験(3年以上) ・その中で在籍期間1.5年以上のプロジェクト経験 ・スマホアプリゲーム(カジュアル/ブラウザゲーム以外)の実務経験(3年以上) ・マネタイズ設計/商品設計の実務経験 ・プロジェクトもしくは職能/業務リーダーの実務経験(1年以上) ・市場から一定の評価を得たタイトルに参画した実務経験(1年以上) ・マルチプラットフォームタイトルの開発に参画した実務経験(1年以上) ・入力デバイスごとの操作系仕様を作成した実務経験 ・要件整理/企画/仕様策定/開発スケジュール策定/実装進行/課題対処/動作確認などの実務経験 ・Gitなどのバージョン管理システムを使用した実務経験 ・勤務地ま...
RPGにおける運営施策の立案やスケジュール策定、 施策の開発工程管理、運用チームの取りまとめ業務をお任せいたします。 データ分析に基づく売上計画の作成から施策の実行管理まで、タイトル運営全般に携わっていただきます。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・指標データの分析作業および事業計画・改善案の策定支援 ・年間を通じた運用スケジュールの設計および進捗管理の補助 ・プロジェクトチーム内でのミーティング進行や合意形成の推進 ・チーム内の各種タスク分配およびスケジュール統括などのマネジメント業務 ・ゲーム運用における各種案内文の作成、サポート方針の策定、障害発生時の復旧対応主導 ※詳細は面談時にお伝えします。
・RPGジャンルにおけるネイティブアプリ開発および3年以上の運用実績(アクションや戦略系を含む) ・単一プロジェクトに1年半以上継続して参画した実績 ・スマートフォン向けアプリゲームの運用経験3年以上(収益化モデルや取扱商品の設計スキル含む) ・開発チームまたは特定領域におけるリーダー業務経験1年以上 ・上記各種業務を自力で遂行できる実践スキル ・表計算ソフトやドキュメント作成ツール等の基本的なPC操作スキル
大手ゲーム制作会社のPMとして、下記の業務をお願いいたします。
・ゲーム開発におけるPM経験3年以上 ・20人以上規模のゲーム開発案件におけるPM経験 ・社内外メンバーをまとめて業務を行った経験
【ゲームプログラムの実装・保守業務】 ・C、C++を用いた3Dゲームのプログラム実装 ・既存ゲームタイトルの保守および改修対応 ・チーム内での開発進行および人材管理業務 ・品質向上に向けた開発対応 【担当製品】 プログラムの実装と保守・人材の管理
ゲームエンジニアとしての実務経験をお持ちの方。 C、C++を用いた開発経験をお持ちの方。 3Dゲーム開発に必要な知識をお持ちの方。
【ゲームUI設計・デザイン業務】 ・UI設計、UIデザインの作成 ・2DおよびUIリソースの制作対応 ・ゲーム内容に沿ったUI/UXの構築 ・各種デザイン業務の実施 ・チーム内での制作および調整業務 【担当製品】 UIアーティスト
ゲームUIアーティストとしての実務経験をお持ちの方。 UIおよびUX設計の経験をお持ちの方。 2Dツールを使用した制作経験をお持ちの方。
【3D・2Dグラフィック制作業務】 ・3Dモデル制作および2Dリソース作成 ・キャラクター、背景、小物など各種デザイン制作 ・ゲーム用リソースの作成および調整対応 ・デザイン業務全般への対応 ・チームでの制作進行および連携対応 【担当製品】 3D・2DCGアーティスト
ゲームグラフィック制作経験をお持ちの方。 3Dまたは2Dツールの使用経験をお持ちの方。 ゲーム制作に関する基礎知識をお持ちの方。
【ゲームエフェクト制作業務】 ・ゲーム内エフェクトの制作および調整 ・3Dおよび2Dツールを用いたビジュアル表現の作成 ・ゲーム用リソースの作成および最適化対応 ・演出に関するデザイン業務 ・チーム内での制作連携および調整 【担当製品】 VFXアーティスト
ゲームVFX制作経験をお持ちの方。 3Dおよび2Dツールの使用経験をお持ちの方。 ゲーム制作に関する基礎知識をお持ちの方。
【3Dモーション制作・リギング業務】 ・3Dモーションの制作および調整対応 ・リギング、セットアップの実施 ・ゲーム用リソースの作成および最適化対応 ・デザイン業務への対応および連携 ・チーム内での制作進行および調整業務 【担当製品】 モーションアーティスト
3DCGモーション制作経験をお持ちの方。 3Dツールを使用した制作経験をお持ちの方。 ゲーム制作に関する基礎知識をお持ちの方。
新規リリース予定のネイティブゲームアプリの エフェクト演出等の製作を担当して頂きます。 <使用技術> Flash, AfterEffect, Spine Adobe Photoshop,Illustrator
Photoshop/Illustrator ・Flash,AfterEffect,Spineなどでのアニメーション作成経験 ・AdobePhotoshop,Illustratorを使った製作経験 ・2D/3Dソフトでのパーティクル、エフェクト作業経験
拡大を続けるネットビジネスの中でも、現在、最も急成長しているスマートフォンアプリの開発現場での仕事です。 高い技術レベルの切磋琢磨と最先端のWebビジネスの情報が集積する現場で今しかできない成長体験にチャレンジして下さい! 今回、募集するのはスマートフォンゲームの「アニメーションデザイナー」です。 弊社で運営している既存タイトルもしくは現在開発中の新規タイトルのアニメーション作成をお願いする予定です。 ネイティブアプリに関しては、ブラウザゲームでは実現できなかった高度な演出、多彩な表現が可能になります。 ブラウザゲームの制作に物足りなさを感じている方、表現力の高い土俵でアイディア発揮してみませんか? コンシューマー...
Photoshop/Illustrator ・オーサリングツールを使用したアニメーション制作の実務経験(業界問わず) ・Photoshop、Illustratorを使用した素材制作の実務経験(業界問わず)
FLASHを使用したブラウザゲームがあり、 スマホ版をPC版に移植するにあたり、デザイン担当をしていただきます。
Photoshop/Illustrator ・FLASH(CreateJS)制作経験 ・Photoshop、Illustrator使用経験
人気タイトルを複数抱えておりますゲーム会社にて、 ソーシャルゲームのUI/UXデザインをご担当いただきます。 依頼されたデザインのみだけでなく、 新しく使いやすいUI/UXを追求し、 ディレクターと折衝しながらデザインを創っていただく想定をしています。
HTML5/CSS3 Photoshop/Illustrator ・コンシューマ、オンライン、モバイルゲーム等のUI/UX制作経験 ・Adobe Photoshop及びIllustratorを使用してのグラフィック制作経験
有名IPを用いたゲームタイトルのシナリオおよびナラティブパートを牽引いただきます。
・漫画・アニメが原作のIPゲーム開発におけるシナリオ作成経験3年以上 ・MAU30万以上規模のゲームでの業務経験以上 ・キャラやシナリオ等の設定資料の作成経験 ・版権元との折衝・調整経験
・ブラウザゲーム開発、運営 ・フロントエンドの開発、運用 ・運営タイトルの機能追加やリファクタリング ・UI/UXの検討、パフォーマンス改善、設計、実装 ・デザイナーやプランナーなどの他職種の方との連携 ・外部協力会社との技術連携 週5日、リモート
・ゲーム開発または運営の業務経験(3年〜) ・JavaScript&jQueryを用いてのwebフロントエンド開発経験(ゲーム以外でも可) ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
・モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるキャラクターモデル制作業務 ・ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作 ・キャラクターモデル表現の検証、作業効率化の為のツール支援 ・キャラクターモデルに関するクオリティ管理、監修
・Maya、ZBrushなどを使用したキャラクターモデル制作の実務経験(ゲーム以外でも可)
◆案件概要 ・某ゲーム開発会社にてブロックチェーンゲームプロジェクトの新規開発から運用までのバックエンドエンジニア業務全般を担当いただきます。 ◆仕事内容 ・ethereum, polygonのネットワークを利用したNFTを軸としたdapps開発運営 ・NFTを売買するマーケットプレイス(dapps)開発 ・各システムの社内共有ドキュメントの作成 ◆技術環境 API: Node.js / Typescript / express / Jest DB:mongo / AWS Document DB/ Redis Web3:Solidity / Foundry / ethers.js / EVM / Oracle Librar...
・JavaScriptの実務経験3年以上 ・TypeScript の Node.js実務経験1年以上 ・SVN、Gitなどのバージョン管理システムの使用経験 ・Web3/ブロックチェーン技術に興味・関心があり、積極的にスキル・ノウハウの習得ができること
・ethereum、polygonのネットワークを利用したNFTを軸としたdapps開発運営 ・NFTを売買するマーケットプレイス(dapps)開発
・ブロックチェーンゲームに興味のある方 ・Node.js実務経験(1年以上) ・TypeScriptの実務経験(1年以上) ・SVN、Gitなどのバージョン管理システムの使用経験
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