求人一覧
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマシミュレーションゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・シミュレーションのパラメータ設計、データ入力 ・ゲームシステムの仕様設計 ・UI仕様設計 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・勤務地まで通勤可能な方
・Webアプリケーション(WebAPI、運用補助ツール等)の設計、開発、テスト、保守運用 ・データベースおよびKVSの設計、構築 ・GCPまたはAWSを用いたインフラの設計、構築、保守運用 ・社内開発環境の設計、構築、運用保守 ・各チームへの技術支援 週5日、リモート
・RubyonRailsを用いた開発経験 ・Webサービス/アプリケーション開発業務経験 ・AWS/GCP等のクラウドを用いた運用や開発経験 ・バージョン管理ツールの利用経験
大手ゲーム制作会社のPMとして、下記の業務をお願いいたします。
・ゲーム開発におけるPM経験3年以上 ・20人以上規模のゲーム開発案件におけるPM経験 ・社内外メンバーをまとめて業務を行った経験
【作業内容】 ・開発を進めているスマートフォン向けタイトルにおいて、アウトゲームのサーバサイド機能の実装を担っていただきます。 ・設計作業、機能実装、検証作業、フィードバック対応 【ポジションの魅力】 ・リモート併用案件のため、比較的リラックスした環境で働くことが可能です。 【開発環境】 ・スマートフォン向けタイトル開発
リモート併用 ・PythonまたはPHPを用いたWebアプリケーション開発のご経験(2年以上)
<<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>> ゲーム開発におけるシナリオプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクター設定、キャラクターシナリオの制作 ・シナリオ/会話などのスクリプトライティング ・ボイス制作指示書作成 ・版権/クライアントの対応 ・制作スケジュール管理 ・他職種とのタスク調整 ・セリフ/ボイスデータの管理 ・ゲーム内フラグ設計、テーブル作成 ・音声収録(台本制作など) <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・漫画/アニメ原作を用いたゲーム開発、運営経験 ・ゲーム開発経験(3年以上) ・ナラティブ資料(設定/キャラクター/シナリオなど)の作成経験 ・商業版権の版元との折衝経験 ・シナリオ作成業務においてメインで対応した経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・学園アイドル育成シミュレーションゲーム開発におけるスクリプター業務 ・縦画面アドベンチャー作成およびその他アドベンチャー作成における関連作業 ・ボイスの納品対応、突発的な素材準備、資料更新など ・勤務地:東京都渋谷区、ハイブリッド勤務、稼働日数:5日以下/週 ・業務委託、精算幅:140~180時間/月、月末締め翌月末日支払い
・3DタイトルまたはLive2D/Spineなどを使用した2Dアニメーションタイトルにおけるスクリプト経験 ・Excelを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>> アニメーション制作におけるデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UIのアニメーション/画面演出の提案、制作 ・動画によるモックアップの制作 ・アニメーションの実装 ・演出ディレクション ・エフェクト/カメラワークなどの制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・キャラクター/映像制作/エフェクトなどいずれかのアニメーション経験 ・After Effects/ParticleSystemを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>> アニメーション制作におけるデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・2Dキャラクターのモーション制作 ・2Dエフェクトの制作 ・ゲーム内演出の作成、提案 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・タイムラインツールを使用したアニメーション制作経験 ・キャラクターのパーツアニメーション/UIアニメーション/エフェクトのいずれかのアニメーション経験 ・勤務地まで通勤可能な方
下記ご確認の上、ご応募お願いいたします。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・本案件は、日本人限定 ・東京の顧客先に出社可能な方 ・週5日(月〜金)で稼働可能な方 *副業、請負案件ではございません。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー オンラインゲームの大規模プラットフォームにおいて、特にスマホゲーム向けのSDKの設計~運用までを一貫してご担当いただきます。 プラットフォームと各ゲームを繋ぐシステムの根幹や、決済・課金機能など重要な部分の開発に携わることができるプロジェクトです。 週5日
・Swiftでの開発経験 ・StoreKit/StoreKit2を使用したアプリ内課金の実装経験 ・上流~下流まで一貫して1人称で対応した経験 ・チームリーダー、PLとして3名以上を取りまとめた経験
<<スマホゲームやオンラインゲームの企画・開発・運営を行っている会社!>> スマホIP作品ファンタジーゲーム開発におけるスクリプター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・シナリオのスクリプト実装 ・会話、分岐対応 ・演出制御(2Dキャラ劇/SE/BGM/エフェクトなど) <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・ゲーム開発におけるスクリプト実装経験(1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<スマホゲームやオンラインゲームの企画・開発・運営を行っている会社!>> スマホIP作品ファンタジーゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・機能提案、仕様作成 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・運営中ゲームにおけるディレクション経験 ・仕様書作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
某ゲーム配信プラットフォーム上で展開する、ソーシャルゲームの開発・運営業務において、 ソーシャルゲームプランナー(ディレクター)としてご活躍いただきます。
・中規模以上のオンライン・ソーシャルゲーム開発/運営経験2年以上 ・リーダーもしくはサブリーダー経験 ・Excelの業務レベルでの使用実績
スマホ向けゲーム開発において、モーションアニメのディレクション業務をお願いしております。 原則出社での勤務となります。
・映像コンテンツ(アニメ・ゲーム等)におけるアニメーション演出経験 ・絵コンテの制作やVコンテの制作経験
<<スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社!>> ゲーム開発におけるプロジェクトマネージャー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・プロジェクト計画/進行のQCD管理 ・各職種/取引先との連携、外部リソース活用の設計、PDCA ・問題発見、課題解決、リスク管理、課題の可視化、早期警告 ・開発計画の立案、工程分解、項目整理、見積もり、優先度制定 ・会議設計/運用、報告実施、情報共有、コミュニケーション改善 ・開発チーム/課題管理などのマネジメント <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方! ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
・コンシューマまたはスマホゲームにおけるプロジェクトマネージャー経験(3年以上) ・リスクマネジメント、課題解決経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>> ゲーム開発におけるプラットフォームエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アプリの公開サポート ・新しいOSの検証 ・ゲーム内施策/機能のガイドライン適合チェック ・デベロッパー用サイトの仕様調査 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・英語(リーディング、ライティング、リスニング)を使用した実務経験 ・リリース経験(プラットフォーム問わず) ・勤務地まで通勤可能な方
<<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>> スマホ・コンシューマゲーム開発におけるキャラクターデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターモデル制作 ・モデル表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・モデルに関するクオリティ管理、監修 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Maya/ZBrushなどを使用したモデル制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>> スマホゲーム開発におけるクライアントサイドエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ネイティブゲームの設計、開発、テスト、運用 ・開発環境の構築(サーバー/データベース構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・システムサイドから見た企画の実現性/開発工数/企画への改善提案 ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービ...
・スマホまたはコンシューマゲームにおける開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>> ゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・開発環境/ワークフローの構築、改善 ・DCCツールを使用したプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツール作成 ・ゲームエンジン内のアートアセット管理 ・グラフィック仕様の検証、素材作成 ・その他エンジニア/デザイナー間の橋渡し <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・アーティストの制作を支援するツール/アートアセット制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・モバイルゲーム向けSDKの新規開発・改善 ・パフォーマンスチューニング・バグ修正 ・クライアントからの対応・調査 ・ツール開発 ・ストアアプリの運用・開発支援など
・AndroidJavaでの開発経験 ・要件定義〜リリースまでの経験 ・リーダー経験 ・APIの開発経験
・モバイルゲーム向けSDK(Android)の新規開発や改善 ・新機能含め提案、仕様検討から関わることができます ・パフォーマンスチューニングやバグ対応 ・お客様からのお問い合わせについての調査対応 ・各種業務効率化に向けたツール開発 ・GAMESストアアプリの運用/開発支援 ・新サービスに向けた技術検証、PoC
・Androidアプリ(Java)の開発経験 ・GooglePlayBillingLibraryなどを用いたアプリ内課金実装経験 ・上流〜下流まで一貫して自走可能な開発スキル
・モバイルゲーム向けSDK(Android)の新規開発や改善 ・新機能含め提案、仕様検討 ・パフォーマンスチューニングやバグ対応 ・お客様からのお問い合わせについての調査対応 ・各種業務効率化に向けたツール開発 ・新サービスに向けた技術検証、PoC
・Androidアプリ(Java)の開発経験 ・GooglePlayBillingLibraryなどを用いたアプリ内課金実装経験
・3Dゲーム開発における3DCGモデラー業務 ・3Dキャラモデルの制作 ・Photoshopなどを使用したテクスチャ制作 ・モデルデータの実装とシェーダー設定 ・他メンバーへのフィードバック、調整
・3DCGキャラモデル制作経験(3年以上) ・Mayaを使用した実務経験 ・シェーダー/ライティングを意識したモデル制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ゲームシナリオやグラフィック制作、ゲームの企画・開発等を行う企業にて、ゲーム開発におけるプロデューサー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム内お知らせの作成、画像発注 ・ゲーム内イベントの素材発注、資料作成 ・その他の機能改修/仕様作成の補助 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム/エンタメコンテンツに対する強い興味関心をお持ちで、最新情報のキャッチアップをされている方 ・関係各所と円滑にコミュニケーションをとり、連携して取り組んでいただける方
・PowerPoint/ExcelまたはGoogleスライド/スプレッドシートを使用した実務経験 ・ゲーム開発経験 ・運営ゲームにおける運営、お知らせ業務経験 ・企業SNSの投稿内容制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、ゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム用3DCGモーションの制作、デフォルメされた動きの作成 ・2足歩行キャラクター/鳥/魚など人型以外のモーション作成 ・Confluenceなどを使用した案件情報整理 ・クオリティチェック ・その他関連業務 ・使用ツール ∟Maya/ゲームエンジン/Slackなど <こんな方におすすめです!> ・SNSやプロモーション広告等、最新のトレンドに敏感な方 ・円滑にコミュニケーションをとり、臨機応変に柔軟な対応が可能な方
・Mayaを使用したインゲームモーション制作実務経験(3年以上) ・手付モーション制作実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
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