求人一覧
開発中のSteam向け新規オリジナルIPインディーゲームのプロジェクトにおけるリードUIデザイナーを募集しています。少人数のチームで、UI/UXデザインから実装まで幅広く担当していただきます。ゲームコンセプトを反映したグラフィック提案やUIアニメーション、演出制作も含まれます。 【アピールポイント】 ・少人数のチームで柔軟にプロジェクトに取り組めます。 ・ゲームデザインから実装まで一貫して携われます。 ・新規オリジナルIPでクリエイティブな提案が可能です。 ・Unityを使用した実装経験を積むことができます。 ・ゲーム内演出やUIのブラッシュアップをお任せします。
・C#
新規プロジェクトにて、バトルステージ背景のモデリングとプロップ制作をお任せします。 草原や砂漠、荒廃した街など多様な世界観を構築。Unityを用いて、360度見渡せるアニメ調の背景を作成します。 ■ 業務内容 ・背景及びプロップモデルの制作 ・未来のリードポジションを視野に入れたデザイン --- 【アピールポイント】 ・多様な背景制作にチャレンジできる ・Unityを使用したゲーム開発に参加 ・プロデューサー候補としてのキャリアパスを形成 ・リモート勤務で柔軟な働き方が可能 ・ゲーム業界のトレンドに触れながらスキルアップ ---
カジュアルゲームプロジェクトでのUI/UXデザイナーとして、プレイヤーが楽しめるデザインを設計・実装を担当します。ユーザー行動を分析しながらUI改善を行い、ユーザー体験の向上に貢献します。 ■ 業務内容 - ゲーム内外のUI/UX全般のデザイン - プロモーション素材やバナー、アプリ内演出の制作 - ユーザーデータとKPIに基づくUIの改善 - イラスト発注のディレクション及びクオリティ管理 - Unityでのデザイン再現のための調整 【アピールポイント】 - カジュアルゲームのデザイン全般に関与できる - データ分析を通じてユーザー体験の向上に貢献 - デザインの幅広い分野でスキルアップが可能 - プロ...
ゲーム開発企業で、3Dキャラクターの高度なスキニングやリギングを担当し、Unity上での組み込みと技術検証を行います。ポートフォリオ提出が必須です。 ■ 業務内容 ・3Dキャラクターのスキニングおよびリギングセットアップ ・Unityへの組み込みと技術検証 ・ポートフォリオ提出 【アピールポイント】 ・高スキルの3Dリガーとして活躍可能 ・Unityを用いた技術検証プロジェクトに参加 ・ゲーム開発の最前線で新たな技術に触れるチャンス ・新宿の中心地での勤務で通勤も便利 ・ポートフォリオ提出は必須だが、スキルを魅せる場が多い
・Python
ゲーム開発企業の事業支援部でのUI/UXデザイン案件です。UI設計やUIデータ作成業務を担当していただきます。提案時にはポートフォリオの提出が必須。新宿エリアでの常駐勤務となります。 ■ 業務内容 ・UIの設計とデータ作成 ・2Dグラフィック(イラスト、アイコンなど)の制作 ・Unity(UGUI)を使用した実装業務 ・ポートフォリオ提出必須 【アピールポイント】 ・大手ゲーム開発企業での経験が積める ・コミュニケーション力を活かせる職場 ・ポートフォリオ提出によりスキルをアピール可能 ・UI/UXデザインをプロフェッショナルに行える環境 ・クリエイティブなチームでの協業
・JavaScript
ゲーム開発における3D背景デザイナーとして、新規プロジェクトの背景モデル制作を担当。 様々なシーン設定(草原や砂漠、荒廃した街など)の世界観を表現し、Unityを用いたゲームエンジンで円滑に動作するデザインを確立します。 使用する主要ツールとして、Maya、Houdini、SubstanceDesignerを用いて、リードクラスもしくは将来リード候補としての役割を期待されます。応募の際にポートフォリオ提出が必要です。 【アピールポイント】 ・多彩な表現が楽しめるプロジェクトに参加可能 ・専門性を活かしリードクラスを目指せるチャンス ・週2日のリモート勤務で柔軟な働き方が可能 ・ゲーム業界の最前線で新タイトルに関わる経...
開発中の新規オリジナルIPインディーゲームプロジェクトでのUI/UXデザインを担当します。 チームと連携しながら、Unityでの実装やグラフィック制作を進め、リリースレベルの素材を一手に担うことが求められます。 小規模チームで創造的かつ柔軟な開発環境です。 【アピールポイント】 - 新規オリジナルゲーム開発に携われる - 小規模チームでの柔軟な開発スタイル - UI/UXの幅広いスキルを活かせる環境
VTuberの3Dキャラクターのモデリング業務を担当します。 ご自身での制作に加え、ご経験に応じて社外の制作会社への制作ディレクションを行います。 具体的には、3Dモデル制作、スキニング対応、ゲームエンジン組み込み(主にUnity)を行います。 クライアントや制作会社との諸調整、ディレクション、業務や各種資料の引継ぎもご対応いただきます。
Mayaや3dsMaxを使用したキャラクターモデリングの実務経験3年 ミドルポリゴン以上でのモデリング経験 ゲームエンジンへの組み込み経験
新規ゲーム開発プロジェクトにおけるリードUIデザイナーを募集します。UI作成からUXの提案まで、幅広く担当いただきます。具体的には、情報設計やグラフィック作成、アニメーション制作、Unityでのデザイン調整などを行っていただきます。スキルに応じた柔軟なアウトプットを期待しています。 【アピールポイント】 ・最新技術を使用したゲーム開発に携われる ・デザインからアニメーションまで幅広いスキルが活かせる ・柔軟な働き方が可能で、リモート勤務も一部導入
開発中の新規オリジナルIPインディーゲームで、UI/UXデザイナーを募集。Unityを使用し、情報設計、グラフィック作成、アニメーション制作、デザイン提案を行っていただきます。小規模チームで、ゲームのコンセプトを基にUI/UXをブラッシュアップし、ミニゲームの素材作成や演出を担当します。 【アピールポイント】 ・インディーゲーム制作に関する経験を積む機会 ・小規模チームでの密なコミュニケーション ・Unityを駆使した最新のUI/UXデザイン業務 ・アートセンスを活かしてゲームの世界観を形作る ・週2日のリモート勤務で柔軟な働き方可能
新規タイトル開発プロジェクト等いづれかにおいて、ゲーム制作/管理業務を担当していただきます。 スキル経験によって、プロデューサー/ディレクター/アシスタントディレクター等の役割に就いて頂くこともあります。 【業務内容】 ・レベルデザインの設計、構築、検証 ・ゲーム内の各システム考案 ・UE5、Unity上でのパラメータ調整 ・ゲーム内に登場するキャラクターのアクション考案 ・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理 ・外注管理 ・制作物のチェック及びクオリティコントロール ・社内外各所との折衝
・商業ゲーム開発経験が2年以上ある方 ・Unreal Engine5の使用経験がある方 ・Google SpreadsheetまたはExcelの基本操作ができる方
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 ゲーム開発でのアートディレクション案件 ゲーム開発において、生成AIを用いた業務効率化や、新規コンテンツ制作・プロデュースをお願いします。 ◆主な開発環境・ツール◆ ・開発ツール:stablediffusion・Photoshop ・環境:Unity ・ドキュメント管理ツール:confluence ・リソース管理ツール:GitHub・SourceTree ・プロジェクト管理ツール:Redmine・Backlog ▼条件等 出社:常駐 場所:六本木一丁目 精算幅:140h~180h 面談回数:2回 勤務時間:...
・ゲーム開発案件におけるアートディレクターとしての実務経験2年以上 ・Photoshopなどのデザインツールを用いたキャラクターイラストの制作経験 ・stablediffusionなどの画像生成AIツールを用いた画像生成の経験※ご用意ある方は、生成AIのポートフォリオの提出をお願いします。 ・アダルトコンテンツに抵抗のない方
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 ゲームにおける3DCG制作業務 スマートフォン向けネイティブアプリ、PC、各種家庭用ゲーム機向けの3DCG制作をお任せいたします。 ご本人様の得意分野を加味し業務内容をご相談させていただきますので、ご自身の経験を活かすことができます。 【主な業務】 ・モーション作成 ・モーションキャプチャーデータの編集 ・カットシーンや必殺技等の演出の作成 ・パートナー企業様の窓口対応や品質管理 ・レギュレーション制作及びワークフローの構築 ▼条件等 出社:フルリモート 場所:名古屋駅 面談回数:2回 勤務時間:10:00...
・ゲーム業界での3Dモーション実務経験 ・MAYA、3dsMAX、Softimage等の3Dツールスキル ・セットアップ、リギングの制作経験
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! 【業務概要】 新規スマートフォン向けアプリゲーム開発のプロジェクトにおいて下記業務をお任せいたします。 ・アプリゲーム全体のサイクル設計 ・キャラクターやエネミーなどのパラメータの設計 ・バトルステージマップのレベルデザイン設計 ・定常機能のゲームバランスの設計 ・開発メンバーとの仕様調整・相談 ・マスターデータの作成 ・実機テスト・チューニングetc. ◆基本情報◆ ・場所:渋谷(リモートあり) ・時間:11:00~20:00 ・服装:オフィスカジュアル ・精算:固定※月平均140h~180h時間の稼働が目安 ・面談...
・スマホ向けソーシャルゲームのレベルデザイン設計経験2年以上 ・IPスマホアプリゲームの開発経験2年以上
既存のtoB向け勤怠・健康管理サービスを、スマートリングを活用した先進的なtoCサービスへと大胆にピボット(事業転換)しているプロジェクトです。 今後はUnity等のゲームエンジンも組み込み、チャットUIやゲーミフィケーション要素を取り入れた、これまでにないユーザー体験の創出を目指します。 既存toB開発の保守運用を安定させつつ、新規toC開発の実装を支えていただきます。 具体的な役割は、エンジニアチームのコードレビュー、デプロイ・ビルド管理、ライブラリアップデート計画の策定などです。 ご希望に応じて、ご自身での実装にも携わっていただけます。
Flutter ・スマートフォンアプリ開発プロジェクトにおけるPM、PL、またはテックリードいずれかのご経験
・新規ゲーム開発におけるUnityのシェーダー制作業務
シェーダー言語に関する知識と技術(HLSL等)、フル出社可能な方
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! 【内容】 クライアントが他社と共同開発するNFTゲームのバックエンド開発 【スキル】 ・ソーシャルゲームのバックエンド開発の経験が3年以上 ・AWSやGCP等クラウドインフラの運用経験 ・静的言語での開発経験、またはPHPでの型付け開発の経験 ・NFTへの興味関心 ・TypeScript/Node.jsを使ったサーバーサイドの開発経験 ・プロジェクトマネジメントまたはチームリーダー経験 ・SREやDevOpsとしてセキュリティやスケーラビリティ周りをリードした経験 【精算】140~180h 【面談】2回 【勤務時間】...
・ソーシャルゲームのバックエンド開発の経験が3年以上 ・AWSやGCP等クラウドインフラの運用経験 ・静的言語での開発経験、またはPHPでの型付け開発の経験 ・NFTへの興味関心 ・TypeScript/Node.jsを使ったサーバーサイドの開発経験 ・プロジェクトマネジメントまたはチームリーダー経験 ・SREやDevOpsとしてセキュリティやスケーラビリティ周りをリードした経験
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! 【業務概要】 新規スマートフォン向けアプリゲーム開発のプロジェクトにおいて下記業務をお任せいたします。 ・シナリオスクリプト業務 ・実機検証・テスト ・社内外との折衝・調整etc. ◆基本情報◆ ・場所:渋谷(リモート併用) ・時間:11:00~20:00※調整相談可能 ・服装:オフィスカジュアル ・精算:固定※月平均140h~180h時間の稼働が目安 ・面談:2回 【必須スキル】 ・漫画・アニメ原作のIPゲームにおけるシナリオ制作経験 ・ゲーム開発における外注発注・管理などのシナリオ制作ディレクション経験 ・ゲーム...
・漫画・アニメ原作のIPゲームにおけるシナリオ制作経験 ・ゲーム開発における外注発注・管理などのシナリオ制作ディレクション経験 ・ゲーム開発における大規模シナリオのディレクション経験(目安として1万〜2万字以上) ・シナリオ制作に関するポートフォリオの提出
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! 【業務概要】 女性向けスマホアプリゲームの運営プランナーとして、下記業務をお願いします。 ・ゲーム内イベントの策定・運営 ・テストプレイ ・スケジュール管理 ・社内外との折衝・調整etc. ◆基本情報◆ ・場所:渋谷(リモート併用) ・時間:11:00~20:00 ・服装:オフィスカジュアル ・精算:固定※月平均140h~180h時間の稼働が目安 ・面談:2回 ◆必須スキル◆ ・スマホ向けゲームでの運営プランナー経験3年以上 ・ゲーム内イベントの策定・改修経験 ◆尚可スキル◆ ・受託案件での業務経験 ・女性向けゲー...
・スマホ向けゲームでの運営プランナー経験3年以上 ・ゲーム内イベントの策定・改修経験
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! 【業務概要】 女性向けスマホアプリゲームの運営プランナーとして、下記業務をお願いします。 ・ゲーム内イベントの策定・運営 ・テストプレイ ・スケジュール管理 ・社内外との折衝・調整etc. ◆基本情報◆ ・場所:渋谷(リモート併用) ・時間:11:00~20:00 ・服装:オフィスカジュアル ・精算:固定※月平均140h~180h時間の稼働が目安 ・面談:2回 ◆必須スキル◆ ・スマホ向けゲームでの運営プランナー経験3年以上 ・ゲーム内イベントの策定・改修経験 ◆尚可スキル◆ ・受託案件での業務経験 ・女性向けゲー...
・スマホ向けゲームでの運営プランナー経験3年以上 ・ゲーム内イベントの策定・改修経験
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! 【業務概要】 新規スマートフォン向けアプリゲーム開発のプロジェクトにおいて下記業務をお任せいたします。 ・アプリゲーム全体のサイクル設計 ・キャラクターやエネミーなどのパラメータの設計 ・バトルステージマップのレベルデザイン設計 ・定常機能のゲームバランスの設計 ・開発メンバーとの仕様調整・相談 ・マスターデータの作成 ・実機テスト・チューニングetc. ◆基本情報◆ ・場所:渋谷(リモート併用) ・時間:11:00~20:00 ・服装:オフィスカジュアル ・精算:固定※月平均140h~180h時間の稼働が目安 ・面談...
・スマホ向けソーシャルゲームのレベルデザイン設計経験2年以上 ・IPスマホアプリゲームの開発経験2年以上
今回のポジションは、新規で今までの知育アプリといったニュアンスとは違い、 IPと組んでスマホ(Switchも想定)向けゲームの開発を行う予定でございます。 想定している業務内容は以下になります。 ・新規ゲームアプリの設計、開発、保守運用 ・新規アプリ教材のサービス・コンテンツの設計、開発、保守運用
Ruby ・Rubyでの開発経験:3年以上 ・要件定義や設計から一貫して開発してきた経験 ・インフラ周りに関する業務経験(AWS周りの経験があれば尚可) ・PHP(Laravel)またはRuby(Ruby on Rails)を用いたゲーム系のバックエンド開発経験(3年以上) (開発言語はRubyですが、未経験の方でも問題ございません。
RPGにおける運営施策の立案やスケジュール策定、 施策の開発工程管理、運用チームの取りまとめ業務をお任せいたします。 データ分析に基づく売上計画の作成から施策の実行管理まで、タイトル運営全般に携わっていただきます。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・指標データの分析作業および事業計画・改善案の策定支援 ・年間を通じた運用スケジュールの設計および進捗管理の補助 ・プロジェクトチーム内でのミーティング進行や合意形成の推進 ・チーム内の各種タスク分配およびスケジュール統括などのマネジメント業務 ・ゲーム運用における各種案内文の作成、サポート方針の策定、障害発生時の復旧対応主導 ※詳細は面談時にお伝えします。
・RPGジャンルにおけるネイティブアプリ開発および3年以上の運用実績(アクションや戦略系を含む) ・単一プロジェクトに1年半以上継続して参画した実績 ・スマートフォン向けアプリゲームの運用経験3年以上(収益化モデルや取扱商品の設計スキル含む) ・開発チームまたは特定領域におけるリーダー業務経験1年以上 ・上記各種業務を自力で遂行できる実践スキル ・表計算ソフトやドキュメント作成ツール等の基本的なPC操作スキル
社内開発タイトルにおける、UIに関わる職務を担当していただきます。 UIの動作やリアクションの開発 アーティスト/プランナー向けのUIアセット開発ワークフローの開発 手触り、操作感のブラッシュアップ など
・C++によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む) ・下記のいずれかの経験 -パッドタイプのゲームUI開発経験 -キーボード/マウスタイプのゲームUI開発経験
■仕事内容 ソーシャルゲームのUIデザインをしていただきます。 ユーザビリティーに訴求できるようなデザインを1から作っていただきます。 UI/UXデザイナーとして、企画・画面設計・UIデザインだけでなく UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案まで、幅広くアウトプットしていただきます。 ■関連記事 STAFF VOICE 『最高のデザインを追い求める。』 https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/7315 Cygames Magazine :UIデザイナーの仕事とは?快適でわかりやすいゲーム画面の設計に必要なこと【サイゲームス仕事百科】 https://magazine.c...
・ポートフォリオを提出できる方 ・ゲーム業界でのUIデザイン経験のある方
大手ゲーム制作会社のPMとして、下記の業務をお願いいたします。
・ゲーム開発におけるPM経験3年以上 ・20人以上規模のゲーム開発案件におけるPM経験 ・社内外メンバーをまとめて業務を行った経験
WindowsServerの設計/構築/運用 ・大容量ストレージシステムの設計/構築/運用 ・仮想化基盤の設計/構築/運用 ・障害発生時の切り分けと原因分析/復旧対応 ・システム運用の改善、自動化 ・トラブル等、ユーザーからの各種問い合わせ対応
・WindowsServerの構築および運用の実務経験 3年以上 ・システム構築、設計のノウハウがある方
■仕事内容 ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・グラフィック仕様の検証と素材作成 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 Cygames Magazine:テクニカルアーティストの仕事とは?開発陣のクリエイティビティーを最大化する環境づくりに必要なこと【サイゲームス仕事百科】 https://magazine.cygames.co.jp/archives/12870
・Maya/Photoshop などのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験
スマートフォン向けロールプレイングゲームの運営施策立案、運営および開発のスケジュール策定、 運用メンバーのマネジメント業務等、運用業務全般を幅広くご担当いただきます。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・主要な指標の分析および売上計画や改善施策に向けた資料の作成 ・年間を通じた運用スケジュールの策定およびその補助 ・運用に携わるチーム内における各種ミーティングの進行 ・運用チームにおけるメンバーのタスク管理や進捗管理などのマネジメント ・サービス運用において発生する一般的な業務全般(各種告知の作成、サポート部門との連携、トラブル発生時の対応主導など) ※詳細は面談時にお伝えします。
・ロールプレイングゲーム(アクションやシミュレーションを含む)の開発および3年以上の運用経験 ・上記のプロジェクトにおいて1.5年以上の継続参画経験 ・モバイルゲームアプリにおける3年以上の運用経験(簡易的なゲームやブラウザゲームは除く) ・収益化に向けた仕組みや商品の設計に関する実務経験 ・プロジェクトまたは特定の業務領域における1年以上のリーダー経験 ・市場で一定の評価や実績を得ているゲームタイトルへの1年以上の参画経験 ・上記に付随する一連の業務を遂行できるスキル ・Excel、PowerPoint、Googleスプレッドシートなどの基本的なOAツール操作スキル
【ゲームプログラムの実装・保守業務】 ・C、C++を用いた3Dゲームのプログラム実装 ・既存ゲームタイトルの保守および改修対応 ・チーム内での開発進行および人材管理業務 ・品質向上に向けた開発対応 【担当製品】 プログラムの実装と保守・人材の管理
ゲームエンジニアとしての実務経験をお持ちの方。 C、C++を用いた開発経験をお持ちの方。 3Dゲーム開発に必要な知識をお持ちの方。
【ゲームUI設計・デザイン業務】 ・UI設計、UIデザインの作成 ・2DおよびUIリソースの制作対応 ・ゲーム内容に沿ったUI/UXの構築 ・各種デザイン業務の実施 ・チーム内での制作および調整業務 【担当製品】 UIアーティスト
ゲームUIアーティストとしての実務経験をお持ちの方。 UIおよびUX設計の経験をお持ちの方。 2Dツールを使用した制作経験をお持ちの方。
【3D・2Dグラフィック制作業務】 ・3Dモデル制作および2Dリソース作成 ・キャラクター、背景、小物など各種デザイン制作 ・ゲーム用リソースの作成および調整対応 ・デザイン業務全般への対応 ・チームでの制作進行および連携対応 【担当製品】 3D・2DCGアーティスト
ゲームグラフィック制作経験をお持ちの方。 3Dまたは2Dツールの使用経験をお持ちの方。 ゲーム制作に関する基礎知識をお持ちの方。
【ゲームエフェクト制作業務】 ・ゲーム内エフェクトの制作および調整 ・3Dおよび2Dツールを用いたビジュアル表現の作成 ・ゲーム用リソースの作成および最適化対応 ・演出に関するデザイン業務 ・チーム内での制作連携および調整 【担当製品】 VFXアーティスト
ゲームVFX制作経験をお持ちの方。 3Dおよび2Dツールの使用経験をお持ちの方。 ゲーム制作に関する基礎知識をお持ちの方。
【3Dモーション制作・リギング業務】 ・3Dモーションの制作および調整対応 ・リギング、セットアップの実施 ・ゲーム用リソースの作成および最適化対応 ・デザイン業務への対応および連携 ・チーム内での制作進行および調整業務 【担当製品】 モーションアーティスト
3DCGモーション制作経験をお持ちの方。 3Dツールを使用した制作経験をお持ちの方。 ゲーム制作に関する基礎知識をお持ちの方。
新規リリース予定のネイティブゲームアプリの エフェクト演出等の製作を担当して頂きます。 <使用技術> Flash, AfterEffect, Spine Adobe Photoshop,Illustrator
Photoshop/Illustrator ・Flash,AfterEffect,Spineなどでのアニメーション作成経験 ・AdobePhotoshop,Illustratorを使った製作経験 ・2D/3Dソフトでのパーティクル、エフェクト作業経験
拡大を続けるネットビジネスの中でも、現在、最も急成長しているスマートフォンアプリの開発現場での仕事です。 高い技術レベルの切磋琢磨と最先端のWebビジネスの情報が集積する現場で今しかできない成長体験にチャレンジして下さい! 今回、募集するのはスマートフォンゲームの「アニメーションデザイナー」です。 弊社で運営している既存タイトルもしくは現在開発中の新規タイトルのアニメーション作成をお願いする予定です。 ネイティブアプリに関しては、ブラウザゲームでは実現できなかった高度な演出、多彩な表現が可能になります。 ブラウザゲームの制作に物足りなさを感じている方、表現力の高い土俵でアイディア発揮してみませんか? コンシューマー...
Photoshop/Illustrator ・オーサリングツールを使用したアニメーション制作の実務経験(業界問わず) ・Photoshop、Illustratorを使用した素材制作の実務経験(業界問わず)
FLASHを使用したブラウザゲームがあり、 スマホ版をPC版に移植するにあたり、デザイン担当をしていただきます。
Photoshop/Illustrator ・FLASH(CreateJS)制作経験 ・Photoshop、Illustrator使用経験
人気タイトルを複数抱えておりますゲーム会社にて、 ソーシャルゲームのUI/UXデザインをご担当いただきます。 依頼されたデザインのみだけでなく、 新しく使いやすいUI/UXを追求し、 ディレクターと折衝しながらデザインを創っていただく想定をしています。
HTML5/CSS3 Photoshop/Illustrator ・コンシューマ、オンライン、モバイルゲーム等のUI/UX制作経験 ・Adobe Photoshop及びIllustratorを使用してのグラフィック制作経験
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