Unity/常駐/クライアントエンジニア/新規スマホ向けゲーム開発 | フリーランスエンジニアのIT案件・求人 (クライアントエンジニア/六本木)| テクフリ
〜610,000円/月
常駐
六本木
常駐
この案件を3行でまとめると
- Unityクライアントエンジニア向けの六本木常駐案件で、リモート不可、月160〜180時間稼働の目安、報酬は月61万円、職種はエンジニア/PGです。
- 新規スマホ向けRPGの開発でインゲーム部分の実装を担っていただきます。Unityを用いて機能開発から改修まで幅広く対応いただきます。Gitを用いたチーム開発に参加いただきます。
- C++/C#での実務3年以上とUnity実務経験、Git等の分散VCS経験が必須です。インゲーム開発やネットワーク、DDD、UniTask/UniRx等が歓迎です。
職種・ポジション
作業内容
【業務内容】 Unityを使用した新規スマホ向けRPGの開発に携わっていただきます。 インゲーム部分をお任せいたします。
必須スキル
・C++/C#の実務経験3年以上 ・Unityの実務経験 ・Git等の分散バージョン管理システムの利用経験
歓迎スキル
・インゲーム開発経験 ・ネットワークプログラミングへの深い理解 ・DDDへの理解 ・UniTask, UniRxの経験・理解 ・シェーダ等グラフィックスプログラミング全般への深い理解
稼働日数
(160時間 ~ 180時間)
勤務形態
常駐
勤務地
六本木 東京都 港区 六本木
募集回数
1回
募集背景
この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
よくある質問
勤務形態は常駐のため、リモートは想定されていません。
月160〜180時間が目安です。具体的な稼働条件は面談時にご確認ください。
C++/C#での実務経験3年以上、Unityの実務経験、Git等の分散バージョン管理システムの利用経験が必須です。
新規スマホ向けRPGにおけるインゲーム部分の開発・実装をご担当いただきます。
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