・ゲームコンソールのための物理シミュレーションのランタイムとツールの設計・開発 ・Maya などのDCCツールで作成されたデータをゲームランタイムに最適なデータに変換するツールの開発 関連記事 STAFF VOICE 『世界に通用するゲームでユーザーの方々を楽しませる。』 https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/7321
・リアルタイム物理シミュレーションに対する知識 ・C/C++ の業務での使用経験 ・ニュートン力学に関する知識 ・リアルタイム衝突判定に関する知識 ・線形代数の知識
・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ・シェーダー開発 関連記事 STAFF VOICE 『世界に通用するゲームでユーザーの方々を楽しませる。』 https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/7321 【求める人物像】 ・低レベルでの最適化を追求するのが好きな方 ・最新のグラフィックス研究のトレンドを常にフォローしている方 ・アーティストの意図を汲みとり、アーティストの考える表現を実現できる方
・DirectX, OpenGL などのグラフィックス API の知識 ・C/C++ の業務での使用経験 ・HLSL などでのシェーダー開発経験 ・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識 ・GPU の動作に関する知識 ・線形代数の知識
・ゲームコンソールのためのサウンドシステムのランタイムとツールの設計・開発 関連記事 STAFF VOICE 『チャレンジできる環境のある会社。』 https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/7321
・DirectX Audio, OpenAL などの3DオーディオAPIに関する知識 ・デジタル信号処理の知識 ・C/C++ の業務での使用経験
・ゲームコンソールのためのビジュアルエフェクトのランタイムとツールの設計・開発 関連記事 STAFF VOICE 『世界に通用するゲームでユーザーの方々を楽しませる。』 https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/7321
【必須の経験/能力】 ・DirectX, OpenGL などのグラフィックス API の知識 ・C/C++ の業務での使用経験 ・HLSL などでのシェーダー開発経験 ・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識 ・GPU の動作に関する知識 ・線形代数の知識
・ゲームコンソールのためのアニメーションのランタイムとツールの設計・開発 ・Maya などのDCCツールで作成されたデータをゲームランタイムに最適なデータに変換するツールの開発 関連記事 STAFF VOICE 『世界に通用するゲームでユーザーの方々を楽しませる。』 https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/7321
・ゲームのアニメーションに関する深い知識 ・C/C++ の業務での使用経験 ・ニュートン力学に関する知識 ・IK に関する知識 ・線形代数の知識
3Dアプリの開発プラットフォーム選定のための検証・試作開発に携わります。 複数の3Dエンジン(Unity, Unreal Engine, Godotなど)を比較調査し、 試作開発を行います。最終的には3Dエンジンの比較評価項目を作成し、 実施する役割を担うポジションです。 ■ 業務内容 ・3Dエンジンの比較調査 ・3Dエンジンを用いた試作開発 ・3Dエンジンの評価項目の作成・実施 【アピールポイント】 ・多様な3Dエンジンの知識を深める機会が豊富 ・C++やLinux環境での開発スキルを磨ける ・テレワーク可能で柔軟な働き方を実現できる
・C++ ・Linux
ゲーム制作会社でのエンジニアとして、プログラムの実装および保守業務を担当。エンジニアメンバーの人材管理も行います。 ■ 業務内容 - ゲーム開発におけるプログラムの実装 - ゲームの保守業務 - エンジニアメンバーの管理 【アピールポイント】 - 3Dゲームの開発スキルを存分に活かせる - リードエンジニアとしてのキャリアアップが可能 - 団結力のあるチームでプロジェクトを推進 - 長期的に安定したプロジェクトで成長を支援 - 最新技術の活用が期待される環境
・C ・C++ ・C#
ゲーム制作会社にて、3Dゲーム開発エンジニアを募集しています。プログラムの実装と保守業務を担当し、エンジニアメンバーの管理もお任せします。 ■ 業務内容 ・プログラムの実装と保守 ・エンジニアメンバーの管理 ・3Dゲーム開発に必要な数学、物理の活用 【アピールポイント】 ・著名なゲーム制作会社での勤務 ・リードエンジニアとしてのスキルを活かせる ・最新技術のUnityEngineを活用した開発が可能 ・チームでの協力が得意な方に最適 ・長期的なプロジェクトで安定した開発環境
・C ・C++ ・C#
Unityを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 ・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 ・効率的な開発環境の構築やツールの作成
・Unityでのゲーム開発経験3年以上 ・C++/PHP/GO/Java/pythonでの開発 ・ゲームのクライアントサイドの開発
ゲームコンテンツのプログラミング業務に携わって頂きます。 ▼具体的には ・3D技術を利用したコンシューマー向けゲームの開発をお願いいたします。 (Shaderなどを使用した開発) ・3Dの描画やエフェクトなどの設計や実装などをお願いする予定でございます。 ・直近ではPCゲームの開発がメインになりますが、ゆくゆくは家庭用ゲーム機などにも携わって頂く可能性がございます。
Unity ・コンシューマやPC向けゲーム開発の実務経験(3年以上) ・Unityを利用したゲーム開発の実務経験(3年以上) ・3D技術を活用したゲーム開発の実務経験(3年以上)
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