運用中スマホゲーム(RPGタイトル)におけるデータプランナー業務をご担当いただきます。 キャラクターやスキルの企画設計から、マスターデータを用いたゲームバランス調整、 ダンジョンへの敵・ギミックのレイアウト設計、Unityを用いたデータ設定や不具合対応まで、 自律的かつ幅広く推進していただく役割です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・キャラクター(冒険者)やスキルの性能・演出の企画設計、実装進行、データ入力およびバランス調整 ・各種装備品やステータスパラメータ、成長曲線などのマスターデータ設計・調整 ・各種ダンジョンにおける敵・罠・宝箱等の配置設計およびUnityでのデータ設定・バランス調整 ・各種バトル...
・キャラクターまたはバトル関連の企画・仕様作成実務経験 ・RPGタイトルにおけるレベルデザインの実務経験 ・マスターデータを用いた各種ゲームバランスに関連する設計・入力・調整実務経験 ・Unityを用いたゲーム開発実務経験
運営中のスマートフォン向けコマンドRPGゲームプロジェクトにおいて、主にレベルデザイン業務をご担当いただきます。 新規機能の全体難易度設計やクエスト設計、キャラクター設定を踏まえたスキル・パラメータ設計、経済設計など、 ユーザー体験に直結する企画・設計を推進していただく役割です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・新規機能における全体難易度設計および高難易度クエストの設計 ・キャラクター設定を踏まえたスキルおよびパラメータ設計 ・ユーザー体験から逆算したゲーム全体の経済設計 ・新規機能の報酬設計およびミッション設計の実施 ※詳細は面談時にお伝えします。
・スマートフォンゲームにおけるレベルデザイン実務経験(2年以上) ・スマートフォンゲームにおける開発タイトルの企画および運用実務経験(2年以上)
新規開発中のオリジナルIPタイトルにおけるリードモーションデザイナーとして、ご参画いただきます。 モーションの品質管理や外部パートナーへの発注・修正指示ディレクション、社内での最終調整業務、 Spineを用いたキャラクターモーション制作、カメラアニメーションによるシーン制作などを一貫して担当していただく想定です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・モーションの品質管理業務 ・外部制作会社への発注および修正指示ディレクション ・外部制作物を社内にて最終調整する業務 ・Spineを使用したキャラクターモーションの制作 ・カメラアニメーションによるシーンの制作 ※詳細は面談時にお伝えします。
・モーションリーダーとしての実務経験(チェックおよび修正指示経験) ・手付けモーションの制作経験 ・Spineを用いた実務経験
【物流業向け基幹システム開発】 ・各種業務アプリケーションの機能拡充、保守運用およびシステム改善対応を行います。 ・要件のとりまとめから総合テスト・適用後のフォローまで一連の工程を対応します。
RPG ・オフコン・オフィスコンピュータ環境におけるシステム構築および保守の実務経験 ・業務仕様の整理からテスト・移行までを自律的に進行・展開できる対応力 ・RPG
■案件概要 カードバトルRPGゲームにおける、カードスキルの開発および実装を担当します。 ■業務内容 ・企画仕様に基づいたカードスキルのマスタデータ設定。 ・ゲーム内スキルのソースコード作成および追加。 ・開発環境での挙動確認とデバッグ作業。 ・QAチームのテスト結果に基づく修正対応。 ・キャンペーンやイベント時のLP作成。 ■開発環境 PHP, MySQL, Git, Subversion
モバイルゲーム開発経験5年以上 PHP3年以上 MySQL3年以上
運営中のスマートフォン向けゲームにおいて、繁体字中国語を中心としたローカライズ業務をご担当いただきます。 ローカライズディレクターの指示のもと、ゲーム内テキストの翻訳やカルチャライズ対応、提案などを推進する想定です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・ローカライズディレクターの指示に基づくゲーム内テキストの翻訳 ・運営タイトルの更新スケジュールに沿った継続的な翻訳・カルチャライズ対応 ・用語集・スタイルガイドに沿った翻訳、セルフレビューおよび修正対応 ・台湾・香港市場のトレンドやユーザー嗜好を踏まえたローカライズ・訴求内容の提案 ・必要に応じたローカライズディレクターへのフィードバックおよび改善提案 ※詳細...
・繁体字中国語のネイティブレベルの言語能力および表現力(台湾・香港圏) ・簡体字中国語での翻訳・レビュー対応スキル ・日本語でのビジネスレベルの読解・文章作成・業務上のコミュニケーション能力 ・ゲーム業界におけるローカライズ業務の実務経験 ・RPG(ファンタジー・ダンジョン探索系)またはアドベンチャーゲームの翻訳経験 ・用語集・スタイルガイドに沿って、一定品質で翻訳を行える実務経験 ・Google スプレッドシートおよびMicrosoft Excelの基本操作スキル ・VLOOKUP関数、IF関数などの基本的な関数の使用経験
スマートフォン向けダンジョンRPGにおけるシナリオのスクリプト実装や、遊びの設計、必要な機能の仕様策定をご担当いただきます。 シナリオ制作からUnityでのオブジェクト配置・表示制御、実装進行、動作確認まで幅広くご推進いただきます。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・シナリオシーンのスクリプト実装対応 ・シナリオ変数制御およびシナリオ分岐制御の対応 ・Unityでのオブジェクト配置および表示制御 ・実装に必要な機能の仕様策定、実装進行、動作確認 ・脇道系の小規模なクエスト等のシナリオ制作業務 ・シナリオの遊び部分の設計対応 ・ダンジョンのマップおよび遊びの設計業務 ※詳細は面談時にお伝えします。
・RPGジャンルのゲームタイトルの開発・運用経験 ・一定の市場評価を得たタイトルへの参画経験(1年以上) ・シナリオ(クエスト)の遊びの設計経験 ・機能開発における仕様策定および実装進行経験 ・Git等のバージョン管理システムの使用スキル(featureブランチやプルリクエストへの理解) ・基本的なPCスキル(Excel、PowerPoint、Googleスプレッドシート等)
RPGにおける運営施策の立案やスケジュール策定、 施策の開発工程管理、運用チームの取りまとめ業務をお任せいたします。 データ分析に基づく売上計画の作成から施策の実行管理まで、タイトル運営全般に携わっていただきます。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・指標データの分析作業および事業計画・改善案の策定支援 ・年間を通じた運用スケジュールの設計および進捗管理の補助 ・プロジェクトチーム内でのミーティング進行や合意形成の推進 ・チーム内の各種タスク分配およびスケジュール統括などのマネジメント業務 ・ゲーム運用における各種案内文の作成、サポート方針の策定、障害発生時の復旧対応主導 ※詳細は面談時にお伝えします。
・RPGジャンルにおけるネイティブアプリ開発および3年以上の運用実績(アクションや戦略系を含む) ・単一プロジェクトに1年半以上継続して参画した実績 ・スマートフォン向けアプリゲームの運用経験3年以上(収益化モデルや取扱商品の設計スキル含む) ・開発チームまたは特定領域におけるリーダー業務経験1年以上 ・上記各種業務を自力で遂行できる実践スキル ・表計算ソフトやドキュメント作成ツール等の基本的なPC操作スキル
AS400をシステムのオープン化していく(2032年までかけて脱AS400化を図るPJ) 顧客は当該システムの現行担当体制で新システムを構築 改善案の提案 設計書がないものもあるのでソースをベースに改修をかけることもあり ?老朽更新・導入(バージョンアップ) ?資産整理 7割がた使用されていないソフトを削除 ?開発保守・企画管理業務 【担当製品】 基幹システム開発保守業務
上流工程。AS400経験(ソースコードがよめる)。RPG3・4 CL DB:DB2 IBM Ver7.3 Java 他システム連携方式:FTP・市販ソフト(OPENWAY-FT、HULFT、ConnectDirect) IFSフォルダー授受。
【機械メーカー内製基幹システム運用保守業務】 ・基幹システムの運用保守業務(現行機能調査、解析、改修、テスト、導入まで) 【担当製品】 基幹システム
【必須】AS/400(RPG/ILE、CL)・生産管理 【尚良】SQL・PHP・業務知識(販管・購買・在庫管理) ・システム開発や運用保守の経験ある方
新規スマートフォン向けRPGゲームプロジェクトにおいて、プロジェクトマネージャーとして参加いただけます。 チームと密に連携し、開発スケジュールの策定や進捗管理を担当。 タスク管理ツールを駆使してプロジェクトの可視化を進めながら、スムーズなプロジェクト推進を担います。 急成長中の開発チームと共に、クリエイティブな環境でスキルを活かし、ゲーム制作の魅力を存分に味わえるポジションです。 特に新規プロジェクトでの推進経験がある方には、さらなるキャリアの一歩を踏み出す絶好の機会となります。 【アピールポイント】 ・ゲーム開発の最前線で活躍できる環境 ・リモートワークで柔軟な働き方が可能 ・成長企業でのキャリアアップのチャンス
・PM
スマートフォン向けRPGの新規開発プロジェクトで、プロジェクトマネージャーとして全体の進行管理を担当するポジションです。開発スケジュールの策定や進捗管理、タスク管理ツールによる開発状況の可視化を行い、開発チームと連携しながらプロジェクトを推進します。 ■ 業務内容 ・プロジェクト全体の進行管理 ・開発スケジュールの策定と進捗管理 ・開発チームとの密接な連携と推進 【アピールポイント】 ・リモート併用で柔軟な働き方が可能 ・新規RPG開発に携わるチャレンジングな環境 ・Unityや動画制作ツールの知識を活かせる ・プロジェクトの初期段階から関与 ・スキル見合いで最大85万円の高報酬
スマートフォン向け新規RPG開発において、プロジェクトマネージャーとして 開発スケジュールの策定と進捗管理を行います。 タスク管理ツールにより開発状況を可視化し、開発チームと協力して プロジェクトを円滑に進行させる役割を担っていただきます。 【アピールポイント】 ・リモート勤務可能で柔軟な働き方を実現 ・新規ゲーム開発プロジェクトに携わる機会 ・プロジェクトマネジメントスキルを更に磨ける環境 ・Unityに関する知識を実践で活用可能 ・幅広い開発チームと協業できる体制
【業務内容】 ・メーカ向け基幹システムのアプリケーション保守・改修対応 ・共通コンポーネント(独自FW)や開発基盤の保守・改善 ・フロント寄りの機能開発および改修対応 ・AI/PoC/モダン技術を活用した改善検討 ・AS400(RPG)環境を含む周辺領域への対応 ・顧客折衝、要件定義、設計、製造、試験の一連工程に参画 ・設計書作成は少ないが、設計経験を前提とした対応 【主な業務】 ・アプリケーション機能の保守・改修作業 ・共通コンポーネントや開発基盤の改善・調整 ・Java/TypeScript/Angular を用いたフロント中心の開発 ・REST API を含む Java バックエンド開発 ・SQ...
Java , AI , RPG , SQL , SAP/ABAP , JavaScript , Angular , TypeScript , 運用・サポート ・JavaScriptを用いた開発経験(3年以上) ・Java を用いた Web アプリ開発および REST API 開発の実務経験(2年以上) ・SQL 実務経験(2年以上) ・勤怠・コミュニケーションに問題がなく、安定して稼働できる方 ・長期的に参画いただける方
下記ご確認の上、ご応募お願いいたします。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・本案件は、日本人限定 ・関東の顧客先に出社可能な方 ・週5日(月〜金)で稼働可能な方 *副業、請負案件ではございません。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー 金融・コールセンター業界向けの基幹システムにおいて、AS400 で稼働している既存ロジックの解析および Java(Spring) への置換え開発をご支援いただきます。 具体的な業務内容としては下記がございます。 ・AS400(RPG/COBOL/CL)の既存ロジック解析 ・既存仕様の要件整理および Java への置換え設計 ・Java(Spring) による実装/単体・結合テスト ・追...
・AS400(IBMi)環境の理解(RPG/COBOLなど) ・Java(Spring)での詳細設計~開発~テスト経験 ・既存コード解析、仕様補完、置換え設計ができる方 ・中規模~大規模システムの開発経験
・RPG風人材育成アプリの新規開発(0→1フェーズ) ・顧客とのミーティング同席 ・ユーザーの没入感を高めるためのUI/UXの実装
toC向けサービスまたはエンタメ系アプリのデザインご経験 / お客様との打合せから、ワクワクするようなデザインへと落とし込める方
スマートフォン向けダンジョンRPGの追加コンテンツや新機能開発、 機能改善に携わっていただきます。要件整理、企画、仕様策定など、 ユーザー体験を設計しつつ、データ入力やダンジョンのマップ設計も担当いただきます。 【アピールポイント】 ・リモート勤務が可能で柔軟な働き方ができる ・経験を活かしながら、新規コンテンツや機能開発に貢献 ・大規模なプロジェクトに参加しスキルアップの機会あり ・高評価のタイトルに関与し、市場での評価を得るチャンス ・ゲーム業界でキャリアを伸ばすことが可能
・Java ・Python ・PM ・PL
基幹システム再構築開発(S400 RPG )※ 働中の販売管理・生産管理・基盤システム(AS400/RPG)の改善・保守・再構築をご担当頂きます。
その他 ・AS400 RPG による開発経験が10年以上ある方 ・AS400 ILEでの開発経験がある方
・シナリオシーンのスクリプト実装(変数・分岐制御含む) ・Unityでのオブジェクト配置、表示制御 ・実装に必要な機能の仕様策定、実装進行、動作確認 ・脇道系の小規模なクエスト制作および遊びの設計 ・ダンジョンのマップと遊びの設計 【体制(人数/構成)】:不明
RPG(アクション/シミュレーション含む)の開発・運用経験3年以上 / 1つのプロジェクトに1.5年以上在籍した経験 / 市場から一定の評価を得たタイトルに1年以上携わった経験 / シナリオ(クエスト)の遊びの設計経験 / 機能開発における仕様策定、実装進行経験 / Git等のバージョン管理システムの使用経験
スマートフォン向けダンジョンRPGの追加コンテンツと新機能開発、機能改善のプランニング業務を担当します。企画から実装、ユーザー体験設計まで幅広く関わり、ユーザーに魅力あるゲーム体験を提供する役割を担います。 【アピールポイント】 ・RPGジャンルの開発経験を存分に活かせる ・自由で創造的なゲーム開発環境 ・成果がダイレクトに反映される遣り甲斐のある業務内容 ・リモート対応で柔軟な働き方が可能 ・ユーザー体験を第一に考え、ゲームを進化させる機会多数
ゲーム開発会社における2Dイラストデザインを担当していただきます。 外部パートナーとの作業指示や納品物の品質管理を行い、スケジュール管理やアートディレクターとの調整業務も担当していただきます。 【アピールポイント】 ・創造力を活かしてゲームの世界観を表現するチャンス ・リモート勤務の相談が可能で柔軟な働き方が実現 ・デザインスキルを磨きながら大手企業での経験が積める
スマートフォン向けダンジョンRPGのシナリオ開発に関わるお仕事です。スクリプト実装、シナリオの遊び設計、Unityでのオブジェクト配置など多岐にわたる業務を担当していただきます。運用経験を活かし、プロジェクトをリードできる方を募集します。 【アピールポイント】 - リモート相談可能で柔軟な働き方ができる - 高収入が期待できる案件 - RPGジャンルでの幅広い開発経験が活かせる - Unity技術を用いた高度なシステム設計の経験が積める - ゲーム開発のプロフェッショナルとしてキャリアを築ける
・JavaScript
キャラクターやダンジョンの仕様作成、ゲームバランス設計からデータ作成やバランス調整を担当するデータプランナーを募集しています。 具体的にはキャラのスキルや装備品の企画設計、各種ダンジョンへの敵配置やバトルの設計、データ入力やテストプレイ、不具合修正を行います。 【アピールポイント】 ・リモート勤務相談可能で柔軟な働き方が可能 ・RPGタイトルの企画設計経験を存分に活かせる環境 ・人気ゲームの開発に携わるチャンス ・ゲーム開発の全般に触れることができる業務内容 ・Unityを活用したゲーム開発の経験を積める
大手ゲーム会社でのRPGタイトルのデータプランナーとして、キャラクターやダンジョンの仕様作成や ゲームバランス設計、データ作成を担当していただきます。具体的には、各種ダンジョンへの敵や 罠の配置設計、キャラのスキルや装備品のバランス調整など、Unityを用いたデータ設定を行います。 【アピールポイント】 ・RPGタイトルのレベルデザインに携われるチャンス ・先進的なゲーム開発環境でのスキル向上が可能 ・ゲーム業界でのキャリアアップに最適なポジション ・キャラクターやバトルの設計に直接関与 ・リモートワーク相談可能で柔軟な勤務形態
スマートフォン向けダンジョンRPGでのシナリオスクリプト実装、および遊びの設計業務を担当。本プロジェクトでは、シナリオの遊びの設計、ゲーム内オブジェクト配置、仕様策定、実装進行、動作確認などを行います。Unityやシナリオスクリプトの経験を生かせるポジションです。 【アピールポイント】 ・リモート可能で働き方が柔軟 ・Unityやシナリオ開発経験が活かせる ・成長中のゲーム業界でキャリア形成可能 ・遊び心のあるシナリオ設計に携われる ・モバイル向けゲーム開発のスキルを磨ける
スマートフォン向けダンジョンRPGのシナリオプランナーとして、シナリオの遊び設計やスクリプト実装を担当します。Unityを利用したオブジェクト配置や機能仕様の策定、仕様進行、動作確認も含まれます。 ■ 業務内容 ・シナリオシーンのスクリプト実装 ・シナリオの遊び部分設計とダンジョンマップデザイン ・必要な機能の仕様策定、実装進行 【アピールポイント】 ・メジャータイトルへの参画でやりがいを実感 ・スクリプトからデザインまで幅広いスキルを活かせる ・リモート相談可能で働き方に柔軟性あり ・キャリアアップ可能な長期案件 ・業界トップと協業する絶好の機会
新作RPGゲーム開発におけるデータプランナーを募集しています。キャラクターやダンジョンの仕様作成、ゲームバランス設計、データ作成といった業務に携わっていただきます。キャラクターのスキルや装備品の企画設計から、ダンジョンにおける敵や罠の配置設計、Unityを使用したデータ設定、バランス調整まで幅広く担当します。 【アピールポイント】 ・リモート併用可能で柔軟な働き方を実現 ・ゲーム業界での経験を深めるチャンス ・大崎のオフィスはアクセス良好 ・企画設計から実装、テストプレイまで関与できる ・多様なキャリアパスが望める仕事環境
スマートフォン向けダンジョンRPGの2Dイラスト制作をお任せします。 外部協力会社への作業指示や納品物の品質・スケジュール管理を中心に、 アートディレクターとの調整も担当いただきます。 モンスターやNPCなどの写実的かつダークファンタジーテイストのデザインに挑戦できる方を募集しています。 【アピールポイント】 ・業界最先端のRPGプロジェクトに参画可能 ・リモートワークと出社のハイブリッドで働きやすい環境 ・創造性を発揮しつつデザイン力を活かせるポジション ・スケジュール管理や品質管理の経験も積める ・大崎に拠点を持つ企業の安定した案件
スマートフォン向けダンジョンRPGのシナリオスクリプト実装や遊びの設計を担当します。 シナリオ変数や分岐制御を行い、Unityを用いたオブジェクト配置や機能の仕様策定も含みます。 小規模なクエストのシナリオ制作やダンジョンマップ設計にも携わっていただきます。 【アピールポイント】 ・リモート勤務の相談が可能 ・高単価で専門的なスキルを活かせる案件 ・成長中のRPG市場でキャリアアップが可能
・Python
スマートフォン向けダンジョンRPGにおける、追加コンテンツ開発や新機能開発、 そして機能改善プロジェクトに携わります。各要件の整理から企画、仕様策定、 スケジュール管理、実装進行、動作確認までの一連のプロジェクトをリードし、 ユーザー体験の改善および新たな育成・課金要素の導入に貢献します。 【アピールポイント】 1. スマホ向けRPGゲーム開発でスキルを活かせる 2. リモート相談可能な柔軟な勤務体制 3. 多様なゲーマー体験を設計し、反映する面白さ 4. 大規模プロジェクトにおけるリーダーシップ経験 5. 最先端のモバイルゲーム開発に直結した実務経験が積める
・JavaScript
・要件整理、企画、仕様策定、スケジュール策定、実装進行、動作確認 ・ユーザー体験、報酬、追加コンテンツの課題設計 ・シナリオプロット制作、ダンジョンマップ、遊びの設計 ・育成要素や課金要素などの新機能開発 ・ユーザーの不満点や要望に基づく機能改善 【体制(人数/構成)】:不明(ただしリーダー候補としての参画を期待)
RPGタイトルの開発・運用経験 3年以上(在籍1.5年以上のプロジェクト必須) / モバイルゲームアプリ(運用)経験 3年以上(カジュアル/ブラウザ除く) / リーダー経験(職能・業務領域問わず) 1年以上 / 市場評価を得たタイトルへの参画経験 1年以上
基幹システムの再構築プロジェクトに参画いただきます。 現行の国内販売管理・生産管理・基盤システムの改善および保守を中心に、AS400環境での対応に加え、Javaを用いたWebフロント領域の開発にも携わっていただきます。
・AS400 RPG を用いた開発経験10年以上 ・AS400 ILE 環境での開発経験 ・プロジェクトリーダーとしての経験 ・Java を用いたWebフロント領域の開発経験(5年以上)
・キャラ(冒険者)のスキルの性能・演出の企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整 ・キャラが付ける装備品の性能の企画設計、データ入力、バランス調整 ・担当施策のテストプレイ、不具合修正 〈バトル関連〉 ・各種ダンジョンへの敵や罠の配置設計、Unityでのデータ設定、バランス調整 ・各種バトルの設計、データ入力、バランス調整 ・担当施策のテストプレイ、不具合修正 〈その他〉 ・新しい職業、レベルキャップ解放時などに追加されるスキルの企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整 ・新規機能開発の企画作成 / 詳細仕様作成
・キャラ / バトル関連の企画 / 仕様作成業務経験 ・RPGタイトルのレベルデザイン経験(コンシューマータイトルでの経験歓迎) ・マスターデータを用いた各種ゲームバランスに関連する設計 / 入力 / 調整経験 ┗キャラクターや装備のパラメータ、スキル、強化時の成長曲線 などの設計 / 入力 / 調整 ┗バトルでの敵AI、敵スキル、報酬、経験値テーブル などの設計 / 入力 / 調整 ┗ダンジョンやマップのレイアウト、敵 / 罠 / 宝箱 / ギミック配置 などの設計 / 入力 / 調整 ・Unityでのゲーム開発経験
主にガチャ画面、ログインボーナス、バナーなどの運用素材の制作を担当いただきます。 ※注意点として、本タイトルが3Dゲームのため、3D周りの素材を使う関係上、その理解が求められます。
・ゲーム開発 / 運用経験 5年以上 ・ガチャ画面、ログインボーナス、バナー、商材セット画像など運用素材の制作経験 ・3D素材を使った画像制作経験 ・Photoshopの利用経験 ・Unityの利用経験
<業務範囲> ・要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認など開発物をユーザーに届けるまでの一連の遂行責任 ・ユーザー体験の設計、報酬設計、追加コンテンツの課題設計などの設計業務 ・データ入力(敵、キャラクター、スキルなどバトルの難易度に関わるものは除く) <追加コンテンツ開発> ・追加するシナリオやダンジョンに関する上記業務 ・シナリオ要件の策定、プロットの制作 ・ダンジョンのマップおよびダンジョン内の遊びの設計 <新機能開発> ・新たな育成要素や課金要素などの追加に関する上記業務 <機能改善> ・機能不足や機能の利便性の改善に関する上記業務 ・チーム内やユーザーから挙がったゲームへの要望...
・ゲームジャンルが「RPG」であるタイトルの開発・運用経験 3年以上 ※アクションRPGやシミュレーションRPGも含む ・上記の経験の中で、在籍期間 1.5年以上 ・モバイルゲームアプリの運用経験 3年以上 ┗ カジュアルゲーム、ブラウザゲーム除く ・プロジェクトのリーダーもしくは職能・業務領域のリーダー経験 1年以上 ・市場から一定の評価を得たタイトルに1年以上携わった経験 ・業務詳細に記載の一連の業務を対応経験 ・Git等のバージョン管理システムが使用経験 ┗ featureブランチとプルリクエストなどリスク減少の開発行動への理解 ・基本的なPCスキル ┗ Excel、パワーポイント、スプレッドシート等
■期待するミッション 『ドラゴンクエスト』シリーズ特有の世界観を深く理解し、シナリオやUIに合わせた高品質な背景イラスト、アイテム、UIパーツの制作を通じて、ゲームの没入感を高める貢献が期待されています。 ■業務内容・担当工程 スマートフォン向けゲーム内のグラフィック制作全般を担当していただきます。 ・背景イラスト(レイアウト、線画、着彩)の制作 ・アイテム類のデザインおよび作画 ・UIパーツのデザインおよび作画 ・3Dオブジェクトのデザイン
一部リモート ・ヘルプデスク業務またはテクニカルサポートの実務経験(1年以上)の経験 ・WindowsおよびMac両OSにおけるトラブルシューティングの実務経験 ・社会人経験(5年程度)の知見
製造業向け基幹システム(AS400)の安定運用を支えながら、次期システム構想に向けた現行環境の調査・整理を担当いただきます。 日々の問い合わせ対応から調査、回答までを行い、RPGやCOBOLで構築された既存プログラムの解析、インターフェースやマスタデータの整理、調査結果のドキュメント化を実施します。 現場部門と連携しながら、業務理解を深めつつシステム全体像を可視化していくポジションです。 【技術スタック】 ・言語:RPG、COBOL ・OS/環境:AS/400
・AS400の運用保守・調査経験 ・AS400(RPG、COBOL等)の解析スキル ・製造業の基本的な業務知識 ・調査内容をドキュメント化できる能力
・既存販売管理・生産管理システムの機能改善対応 ・RPG を用いた基盤システムの改修および保守作業 ・システム安定稼働のための定常的な保守・運用対応
Java , RPG , 運用・サポート ・AS400(IBM i)環境での RPG 開発経験(目安:10年以上) ・AS400 ILE を用いた開発経験 ・要件定義・外部設計を顧客をリードしながら推進した経験 ・Java を用いた Web フロント領域の開発経験(目安:5年以上)
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