【AI】クライアントエンジニア/ゲームのエンジニア求人・案件 IT / AI
この案件を3行でまとめると
- ゲーム系クライアントエンジニア向けの東京都渋谷区(渋谷駅)常駐、リモート不可、稼働日数100%、月単価80万円で、Unity/C++/C#の経験が活かせる案件です。
- 開発/運営とAIのR&D部署と連携し、AIを用いた施策/改善を先導することがミッションです。設計/開発や周辺システム、ミドルウェア開発も担っていただきます。
- 必須はモバイル(iOS/Android)またはコンシューマのゲーム開発、Unity C#またはC++11以上の開発経験、ゲームでの機械学習への興味です。歓迎スキル記載はありません。
職種・ポジション
作業内容
・ゲーム開発/運営メンバーと接点を持ち、AIのR&D部署とも連携をとりつつ、AIを用いた施策/改善を先導する業務 ・上記に伴う技術的な設計/開発を主導し、AI活用を円滑に行うための周辺システム、ミドルウェアの開発 例) AIをゲームに適用していく為の学習に用いる高速なゲームシミュレーターの開発
必須スキル
・ゲームの開発経験(モバイル(Android, iOS)または、コンシューマゲーム機) ・Unity C# もしくはC++11以上、での開発経験 ・機械学習(特にDeep Learningのゲーム領域への応用)への興味※現時点でAIに関する深い知識を必ずしも有する必要はありませ
稼働日数
週5日
勤務形態
常駐
勤務地
東京都渋谷区(渋谷駅) 東京都 渋谷区 渋谷
募集回数
1回
募集背景
この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
よくある質問
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