【AI】クライアントエンジニア/ゲームのエンジニア求人・案件 IT / AI

〜800,000/月
東京都渋谷区(渋谷駅)
常駐
週5日
スキルUnityC++C#iOS1
TechStock(テックストック)
TechStock(テックストック)

この案件を3行でまとめると
  • ゲーム系クライアントエンジニア向けの東京都渋谷区(渋谷駅)常駐、リモート不可、稼働日数100%、月単価80万円で、Unity/C++/C#の経験が活かせる案件です。
  • 開発/運営とAIのR&D部署と連携し、AIを用いた施策/改善を先導することがミッションです。設計/開発や周辺システム、ミドルウェア開発も担っていただきます。
  • 必須はモバイル(iOS/Android)またはコンシューマのゲーム開発、Unity C#またはC++11以上の開発経験、ゲームでの機械学習への興味です。歓迎スキル記載はありません。

職種・ポジション

スキル

ゲームエンジン:
言語:
その他:

作業内容

・ゲーム開発/運営メンバーと接点を持ち、AIのR&D部署とも連携をとりつつ、AIを用いた施策/改善を先導する業務 ・上記に伴う技術的な設計/開発を主導し、AI活用を円滑に行うための周辺システム、ミドルウェアの開発 例) AIをゲームに適用していく為の学習に用いる高速なゲームシミュレーターの開発

必須スキル

・ゲームの開発経験(モバイル(Android, iOS)または、コンシューマゲーム機) ・Unity C# もしくはC++11以上、での開発経験 ・機械学習(特にDeep Learningのゲーム領域への応用)への興味※現時点でAIに関する深い知識を必ずしも有する必要はありませ

稼働日数

週5日

勤務形態

常駐

勤務地

東京都渋谷区(渋谷駅) 東京都 渋谷区 渋谷

募集回数

1回

募集背景

この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。

募集人数

2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。

企業名

大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。

面談でお伝えできます。
ぜひご相談ください。
一部非公開の場合がございます

チーム人数

チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。

現場の雰囲気

アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。

よくある質問

本案件は常駐前提で、リモートやフルリモートは不可です。勤務地は東京都渋谷区(渋谷駅)です。

モバイル(Android/iOS)またはコンシューマ向けのゲーム開発経験、Unity C#またはC++11以上での開発経験、ゲーム領域での機械学習への興味が必須です。

歓迎スキルの明記はありません。

開発/運営と連携しAI施策/改善を先導し、技術設計・開発、AI活用のための周辺システムやミドルウェアの開発を行います。学習用高速ゲームシミュレーターの開発例があります。

稼働日数は100%で、月単価は80万円です。
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