モバイルゲームの開発エンジニア
この案件を3行でまとめると
- モバイルゲーム開発エンジニアの秋葉原駅勤務、Unity中心、リモート可否は記載なし、職種はエンジニア/プログラマー、週3〜5日稼働で月80万円の案件です。
- IP新規の3マッチパズルとマルチプレイ共闘アクションRPGのモック開発に携わります。Unityで機能実装や調整を行い、来夏と年明けの各リリースを目指します。
- 必須はC/C++/C#での実務とGitやSVNの利用、家庭用またはモバイルの開発経験です。歓迎はUnity等エンジン経験や性能調整、CI/CD経験、創作活動です。
職種・ポジション
開発環境
作業内容
1. モバイル向け新規ゲーム開発 (Unity) 2. モバイル向けアクションゲーム開発 (Unity) *業務内容: 1. 新規で開発中の3マッチパズルゲーム (IPタイトル)に携わっていただきます。 現在モック開発中で、来年夏頃のリリースを予定しております。 2. マルチプレイによる共闘アクションRPGに携わっていただきます。 現状モック開発中で、年明け頃にリリース予定です。
必須スキル
・C、C++、C#言語での実務経験 ・Git, SVN等のバージョン管理システムの利用経験 ・コンシューマもしくはモバイルプラットフォームでのゲーム開発経験
歓迎スキル
・Unity、UnrealEngine等のゲームエンジン・ミドルウェアを用いた開発経験 ・パフォーマンス調整やグラフィックス、CI/CD環境整備などの経験 ・自主制作ゲーム開発や技術書執筆、OSSへのコミットなどの経験 ・ゲームづくりに情熱のある方
稼働日数
週3日
勤務地
秋葉原駅
募集回数
1回
募集背景
この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
よくある質問
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