【Unity/C#/C++】スマホRPG開発案件

募集中10ヶ月前

【Unity/C#/C++】スマホRPG開発案件

650,000〜750,000/月

この案件を3行でまとめると

  • プログラマー/PG向けの東京都内常駐、週5日稼働で月65万〜75万円、Unity/C#/C++で新規スマホRPGのインゲーム開発案件です。
  • 新規スマホ向けRPGをUnityで開発し、インゲーム部分の各種実装を担当して品質と遊び心地の向上に貢献していただきます。
  • 必須はC++/C#実務3年以上、Unity実務、Gitなど分散管理経験で、歓迎はインゲーム、ネットワーク、DDD、UniTask/UniRx、シェーダです。

作業内容

Unityを使用した新規スマホ向けRPGの開発に携わっていただきます。 インゲーム部分をお任せする想定です。

必須スキル

C++/C#の実務経験3年以上, Unityの実務経験, Git等の分散バージョン管理システムの利用経験

歓迎スキル

インゲーム開発経験, ネットワークプログラミングへの深い理解, DDDへの理解, UniTask, UniRxの経験・理解, シェーダ等グラフィックスプログラミング全般への深い理解

稼働条件

週5日 / 常駐

契約形態

業務委託(フリーランス)

募集回数

1回

スキル

バックエンド:
デザイン:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

一部の情報は非公開の場合があります

この案件のおすすめポイント

  • 新規スマホRPGのインゲームに深く関わり、Unity×C#/C++のスキルを存分に発揮できます。
  • 常駐で開発に集中したい方、週5日で腰を据えて取り組みたい方におすすめです。
  • ネットワークやDDD、UniTask/UniRx、シェーダなどの専門領域の知見を伸ばせます。

よくある質問

東京都での常駐勤務となります。

本案件は常駐のためリモート勤務は想定しておりません。

週5日稼働を想定しています。

Unityを用いた新規スマホ向けRPGのインゲーム部分の実装をご担当いただきます。

C++/C#の実務経験3年以上、Unityの実務経験、Git等の分散バージョン管理システムの利用経験が必須です。
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