ゲームデバッガーのフリーランス案件・求人一覧

業務委託ゲームデバッガー
業務委託ゲームデバッガー

ゲームデバッガーのフリーランス案件・求人一覧

全 5 件中 1-5件表示
募集中6ヶ月前
〜300,000円/月
業務委託(準委任)
職務内容

・ゲームシステムのデバッグ、テストケース作成、ブラッシュアップ ・リリース時メンテナンスにおける確認作業(テスト、データチェック等) ・CS(カスタマーサポート)対応、不具合の再現・修正確認 ・ゲーム企画業務全般のサポート 【体制(人数/構成)】 ・確認中

必須スキル

運営型ゲームのデバッガー実務経験3年以上 / 同一プロジェクトでの3ヶ月以上の継続在籍経験 / テストケースの策定経験

掲載元:ITプロパートナーズ
掲載終了3ヶ月前
300,000円〜400,000円/月
業務委託東京都 渋谷区 渋谷
職務内容

ユーザー様に、コンテンツを気持ちよく楽しんで頂けるよう、 開発中のソーシャルゲームを実際にプレイして、不具合の発見やバランスのチェックを行います。 開発スタッフとの連携を密にした、スピードとクオリティの高いデバッグ業務となります。 備考 就業10-19時、私服OK

必須スキル

・ゲームデバッグ実務経験が3年以上ある方。(ゲームジャンル問わず) ・ソーシャルゲームが好きで、多くプレイされている方。

掲載元:Hack'en
掲載終了3ヶ月前
250,000円〜400,000円/月
業務委託東京都 目黒区 目黒
職務内容

ソーシャルゲームの動作テスト/デバッグ業務をご担当いただきます。 リリース前やアップデート前の、ゲームのテスト/デバッグ業務をお任せします。 備考 就業10-19時、私服OK

必須スキル

・ゲームの知識 ・ゲームテスト/デバッグ経験

掲載元:Hack'en
掲載終了6ヶ月前
100,000円〜200,000円/月
業務委託台場駅
職務内容

【業務概要】 ・デバッグ(実務の他、スケジュール策定含) ・マスターデータ入力 ・カスタマーサポート進行(※本番不具合着信後、修正完了までのプロジェクト内の取り回し) ・お知らせ/ニュース作成

必須スキル

◆必須スキル ・ソーシャルゲーム、若しくはプラットフォーム問わず、運営型タイトルのデバッガー実務経験3年以上。 ・上記の期間のうち、デバッグリード経験1年以上。 ・上記の期間のうち、半年の継続した同プロジェクトへの在籍経験。 ・上記の期間における、テストケースの策定経験 ※既存フォーマットからの策定だけでなく、提案ベースからの策定経験歓迎

掲載元:Adeccoフリーランス
掲載終了7ヶ月前
200,000円〜300,000円/月
業務委託東京都 港区
職務内容

大手放送局グループのデジタルエンターテインメント企業におけるゲームデバッガーを募集しています。 <業務内容> ・デバッグ(実務の他、スケジュール策定含) ・マスターデータ入力 ・カスタマーサポート進行(※本番不具合着信後、修正完了までのプロジェクト内の取り回し) ・お知らせ/ニュース作成 <就業時間> 10:00-19:00 ※※こちらの案件は現在募集を終了しております※※

必須スキル

・ソーシャルゲーム、若しくはプラットフォーム問わず、運営型タイトルのデバッガー実務経験3年以上 ・上記の期間のうち、デバッグリード経験1年以上 ・上記の期間のうち、半年の継続した同プロジェクトへの在籍経験 ・上記の期間における、テストケースの策定経験 ※既存フォーマットからの策定だけでなく、提案ベースからの策定経験歓迎

掲載元:フォスターフリーランス

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ゲームデバッガー案件の主な仕事内容

ゲームデバッガー案件では、開発中または運営中のソーシャルゲームを実際にプレイし、動作不良や表示崩れなどの不具合を見つけて再現手順を整理し、修正に必要な情報を開発側へ共有します。リリース前やアップデート前の品質を担保する位置づけになりやすく、スピードとクオリティの両立が求められます。

案件によっては、単純な不具合検出に留まらず、テストケースの策定や、デバッグ計画・スケジュール策定を含むリード業務まで担当します。さらに運営型タイトルでは、マスターデータ入力、プランナーの作業サポート(ドキュメント更新など)、本番不具合発生後の社内調整を含むカスタマーサポート進行、告知文面の作成など、周辺業務まで期待されることがあります。

ゲームデバッガー案件で求められる必須スキル

必須としては、ゲームテスト/デバッグの実務経験が前提になりやすく、運営型タイトルでのデバッガー経験を条件にする案件も見られます。単にプレイ時間が長いだけでなく、どの操作で問題が起きるかを切り分け、再現性を確認し、他者が追える形に情報を整える力が重視されます。

また、ソーシャルゲームの仕様やゲームサイクルに対する理解、日常的に複数タイトルを触っているなどの「ゲームの知識」を求める案件もあります。加えて、同一プロジェクトで一定期間継続して参画した経験を要件に含める募集もあるため、運営の流れに沿って継続的に品質を追う働き方に慣れていることが応募判断の材料になります。

歓迎要件・評価されやすい経験

歓迎されやすいのは、デバッグリード経験や、デバッグ業務を回すための設計・運用の経験です。具体的には、テストケースを既存フォーマットに沿って作るだけでなく、仕様理解を踏まえて観点を提案し、テスト範囲や優先度を組み立てた経験が評価されやすい傾向があります。

周辺業務に踏み込めることも強みになります。プランナーサポート(マスター入力、資料更新など)やカスタマーサポート関連の実務、ブラウザプラットフォームの知見を求める案件があり、運営現場の関係者と連携しながら「不具合を見つけて終わりにしない」動きができると選択肢が広がります。加えて、チートに関する知識を評価する募集も見られます。

開発環境・技術スタックの見方

ゲームデバッガー案件の開発環境は、職種としては「デバッカー」枠での募集が中心で、技術スタックの指定が薄いものもあります。一方で、テスト設計が環境として明示される案件もあり、参画後はテスト観点の整理、ケース管理、品質判断のコミュニケーションが重要になりやすいです。

また、GitやSQLの知識が歓迎される募集もあるため、環境欄にこれらが出ている場合は「不具合報告の精度を上げるためにログやデータを追う」「修正確認のために差分や履歴を確認する」ことが期待値になっている可能性があります。必須でない場合でも、最低限の読み方や用語に慣れておくと立ち上がりがスムーズです。

参画前に確認したいポイント

まず、担当範囲が「プレイして不具合を見つけて報告する」ところまでなのか、テストケース策定やデバッグ計画・スケジュール策定まで含むのかを確認します。リード業務が含まれる場合、成果物(テスト設計書やケース、進行管理の粒度)や、意思決定の裁量範囲がミスマッチになりやすいため事前のすり合わせが重要です。

次に、運営型タイトルでは周辺業務の有無を確認します。マスターデータ入力、プランナーサポート、CS進行(不具合着信から修正完了までの社内取り回し)、告知文面の作成などが含まれると、求められるコミュニケーション相手と作業のリズムが変わります。どのチームとどのタイミングで連携するのか、想定される作業比率も含めて確認すると応募判断がしやすくなります。

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