Unity/メタバース環境における新規開発業務 | フリーランスエンジニアのIT案件・求人 (クライアントエンジニア/秋葉原)| テクフリ


〜660,000円/月
一部リモート
秋葉原
リモート

この案件を3行でまとめると
  • Unityクライアントエンジニア向け、秋葉原拠点のリモート案件で、月140〜180時間想定・月66万円、メタバース新規開発です。
  • プロデューサーやデザイナーと協業し、ユーザーに向き合いながら設計から開発まで担当し、ソフトウェア設計と実装全般を行っていただきます。
  • 必須はUnityでの3年以上の開発経験とC#/C++、設計経験です。UnrealEngineやMaya/Photoshop、AI志向や描画系技術などがあれば歓迎です。

職種・ポジション

開発環境

言語:
ゲームエンジン:

作業内容

プロデューサーやデザイナーと一緒にユーザーに向き合いながら設計から開発まで行います。 新規開発案件になりますので、詳細は面談の際にお伝えできれば幸いです。 【担当作業内容】 ソフトウェア設計 プログラミング実装業務全般

必須スキル

・Unityを用いた開発経験(3年以上) ・C#/C++を用いた開発経験 ・設計経験

歓迎スキル

・UnrealEngineでの開発経験 ・Maya/Photoshopなどのソフトウェア使⽤経験 ・AIを用いた開発に興味のある方 ・ライティング、シェーディングなどに関わる、テクニカルなスキルをお持ちの方 ・スマートフォンゲームの基板設計や機能要件定義経験

稼働日数

(140時間 ~ 180時間)

勤務形態

リモート

勤務地

秋葉原 東京都 千代田区 秋葉原

募集回数

1回

募集背景

この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。

募集人数

2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。

企業名

大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。

面談でお伝えできます。
ぜひご相談ください。
一部非公開の場合がございます

チーム人数

チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。

現場の雰囲気

アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。

よくある質問

勤務形態はリモートです。勤務地(拠点)は秋葉原となります。

月間の稼働時間は140〜180時間を想定しています。日数の詳細は面談時にご相談ください。

ソフトウェア設計およびプログラミング実装業務全般です。プロデューサーやデザイナーと協業し、詳細は新規開発のため面談でお伝えします。

Unityを用いた3年以上の開発経験、C#/C++での開発経験、設計経験が必須です。

UnrealEngineでの開発経験、Maya/Photoshop使用経験、AIを用いた開発への興味、ライティング・シェーディングなどの技術、スマホゲームの基板設計や要件定義経験です。
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