3D背景デザイナー/Unreal Engine・Unity/コンシューマ向けアドベンチャーゲーム開発
ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、コンシューマ向けアドベンチャーゲーム開発における3D背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・外注先から納品された背景3Dモデルの検品、修正 ・モデルの最適化(ポリゴン数調整、UV展開、テクスチャ最適化など) ・テクスチャー修正 ・シェーダー/ライティングの調整 ・ゲームエンジン(Unreal Engine)への組み込み、動作確認 ・使用ツール ∟Maya/Photoshop/Substance 3D Painter/Unreal Engine <こんな方におすすめです!> ・最新のゲームエン...
・3D背景モデル/propモデル制作の実務経験(3年以上) ・ゲームエンジンを使用した3D背景モデル制作の実務経験 ・テクスチャー表現の実務経験 ・Unreal EngineまたはUnityを使用したゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
キャラモデラー/スマホ向けゲーム開発
ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、スマホ向けゲーム開発におけるキャラモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アニメ系IP作品のキャラクターモデル制作 ・主に人型等のモデリング/テクスチャリング/骨入れ/ウェイト付け ・Unityを使用したルック調整/揺れもの調整 ・その他関連業務 ・使用ツール ∟Maya/Substance 3D Painter/Photoshop/Unityなど <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発の経験を活かしたい方 ・新しい技術やツール習得に意欲的な方
・ゲーム/エンタメ業界における就業経験(3年以上) ・コンシューマ向けゲームにおける開発経験(3年以上) ・クライアントとの渉外対応経験 ・勤務地まで通勤可能な方
カットシーンデザイナー/コンシューマ向けアクションゲーム開発
大人気IPをはじめとしたコンシューマ向けゲーム制作を行う企業にて、コンシューマ向けアクションゲーム開発におけるカットシーンデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・開発中のアクションゲームに組み込むイベントシーン(カットシーン)の制作 ・イベントシーンオーサリング(Unreal Engine使用) ・モーション作成(DCCツール使用) ・使用ツール ∟Unreal Engine 5/Maya/Substance 3D Painter <こんな方におすすめです!> ・ゲームの世界観を映像で表現したい方 ・キャラクターを魅力的に動かしたい方
・モーション作成からオーサリングまで一貫して携わった経験 ・チームリード経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3D背景モデルデザイナー/コンシューマ向けアクションゲーム開発
大人気IPをはじめとしたコンシューマ向けゲーム制作を行う企業にて、コンシューマ向けアクションゲーム開発における3D背景モデルデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3D空間上での2Dのゲームステージ作成または3Dクオータービューのゲームステージ作成 ・ステージに配置されるギミックなどの作成 ・使用ツール ∟Unreal Engine/Maya/Substance 3D Painter <こんな方におすすめです!> ・コンシューマ向けゲーム開発に携わりたい方 ・Unreal Engineを使用した開発経験を積みたい方
・テクスチャーからモデル作成までを一貫して携わった経験 ・勤務地まで通勤可能な方
背景デザイナー/Unity/ゲーム開発
デジタルエンタテイメントの未来へチャレンジし続ける、ゲーム制作開発企業にて、ゲーム開発における背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・背景仮モデルの作成(レベルデザインに使用するモジュール) ・背景アセットの作成(モデリングからテクスチャ作成まで) ・外部納品物のチェック/Unity登録 ・レベルデザインされた背景仮シーンを正規アセットに置き換え/配置仕上げ ・シーンアセットへのコリジョン設定 ・シーンライティング、ポストプロセスの設定 ・使用ツール ∟Maya/Unity/Substance 3D Painter/Photoshopなど <こんな方におすすめです!> ・ゲームの世界...
・Unityのライトベイクを使用したポスト設定に関する知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方
【リモート可】3D背景デザイナー/Unreal Engine/コンシューマ向けゲーム開発
ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、コンシューマ向けゲーム開発における3D背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・トゥーン/手描き風の案件におけるインゲーム背景制作/最終仕上げなど ・使用ツール ∟Maya/Photoshop/Substance Painter/Unreal Engine <こんな方におすすめです!> ・ゲームの世界観を自分の手で作り上げたい方 ・ハイクオリティな3D背景制作に挑戦したい方
・3D背景モデル/propモデル制作の実務経験(3年以上) ・ゲームエンジンを用いた3D背景モデル制作の実務経験 ・Unreal Engineを使用したゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
エフェクター/Photoshop・Unreal Engine/バトルゲーム開発
忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業にて、バトルゲーム開発におけるエフェクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ターン制バトルにおける技エフェクト制作(剣の軌跡/魔法の爆発/ヒットエフェクト/回復表示など) ・会話デモ用エフェクト制作(シーンの情景に合わせた様々な効果の作成) ・使用ツール ∟Maya/Photosohp/Substance 3D Painter/Substance 3D Designer/Unreal Engine 5 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に携わりたい方 ・スキルアップしたい方
・Unreal Engine 5のNiagaraを使用したエフェクト制作/実装経験 ・PhotoshopまたはSubstance 3D Designerを使用したテクスチャデータ制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【UnrealEngine/Unity】運用中コンシューマーゲーム セミリアルなキャラモデリング業務の求人・案件
運用中コンシューマーゲームにおいて、3Dキャラモデラー業務をお任せいたします。 ・モデリング・テクスチャリング・骨入れ・ウェイト付け・場合によりリギング ・ゲームエンジン上でのルック調整、実装 ・その他、付随する関連業務 ・テイストは5等身から6等身のデフォルメ/セミリアル ↳半分獣の見た目 状況によりリアル頭身の人型をご担当いただく場合もございます ・適正を見て、リーダーポジションや別案件をご担当いただく場合もございます 使用ツール: ・Maya ・Substance Painter ・Photoshop ・Zbrush ・Unreal Engine
・ゲームもしくはエンターテイメント業界でのキャラモデリング経験3年以上 ・UnrealEngine5もしくはUnityでの業務経験2年以上
【Maya|経験5年】アクションゲーム向けキャラクターモデリング支援|3Dデザイナー
コンシューマーゲーム開発チームにおいて、アクションゲームに登場するキャラクターやプロップモデルのモデリング業務を担当していただきます。 使用ツールにはMAYA、Zbrush、Substance Painterを中心に、3Dキャラクターのモデリングおよびテクスチャ作成が求められます。 プラットフォームはPS4、PS5、Steamなど、ゲーム開発の最前線で活躍できるチャンスです。 <業務内容の一例> ・プラットフォーム:PS4、PS5、Steam向けのゲーム開発 ・ジャンル:アクションゲーム(キャラクターおよびプロップモデル) ・作業内容:キャラクターモデリング、テクスチャ作成、プロップモデル作成 ・使用ツール:MAYA、Zbr...
・キャラクターモデリングの実務経験 ・MAYAの実務経験 ・プランナー、プログラマーと仕様について会話できる程度のコミュニケーション能力 ・チーム内外と円滑にコミュニケーションを取れる方 ・Unreal Engineを利用したタイトルでの実務経験 ・ポートフォリオの提出
【Unreal Engine|経験5年】新規/既存ゲーム開発支援|ゲームプログラマー
Unreal Engineを用いて、ユーザーに唯一無二の体験を提供するゲーム開発を担当いただきます。 遊びのコアとなるゲームシステムから、グラフィック表現や開発環境整備に至るまで、幅広い領域を裁量を持ってご担当いただけるポジションです。 <業務内容の一例> ・ゲームシステム全体の設計および実装 ・Unreal Engineを活用したシェーダー開発およびグラフィック表現の最適化 ・キャラクターのアニメーション制御、アクション表現の開発 ・開発効率を高めるためのツール作成・パイプライン構築
・Unreal Engine 4または5を使用したゲーム開発経験(2年以上) ・Unreal Engineのエンジン改造経験 ・円滑なコミュニケーション能力
【3D背景モデラー】ゲーム開発プロジェクトにおけるセルルック調3D背景モデラーの求人・案件
・ローポリゴン・ハイポリゴン双方での3D背景モデルの作成 ・propモデル制作の作成 スマホ・PCの両方にてインゲームのバトルステージの作成をご担当いただきます。 【ツール/エンジン】 Maya/ZBrush/Substance painter/Photoshop/Unity
・インゲームのローポリゴンモデル・ハイポリゴンモデル両方の経験 ・3D背景モデル/propモデル制作の実務経験 ・ゲームエンジンを用いた3D背景モデル制作の実務経験 ・コミュニケーション能力
【UE】運営中コンシューマ向けゲーム / キャラクタークリエイト機能開発の求人・案件
運用中タイトルゲームにおいて、Unreal Engineを用いた高度なキャラクタークリエイト機能の設計・実装を担当していただきます。 <主な業務内容> ・キャラクターカスタマイズシステムの設計、実装 →データ管理方式、処理手順の設計 →カスタマイズ内容の保存、読み込み機能の開発 →直感的なカスタマイズUIの構築(リアルタイムプレビュー対応)など ・3Dキャラクターの変形、カスタマイズ機能の開発 →Morph Targetなどを使用した顔・体型の調整機能 →ボーンスケーリングやControl Rigなどを活用した体型変化の実装 →MetaHumanフレームワークとの統合など ・キャラクター表示の最適化 →高品質なシ...
・Unreal Engine 4または5での開発経験(2年以上) ・Unreal Engineのエンジン改造経験
エンジニア/Unreal Engine/インディーゲーム開発会社
世界中のゲーム会社から注目を集める、日本有数のインディーゲーム開発・運営会社にて、ゲーム開発における開発/設計業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ・シェーダー開発、パイプライン構築 ・アクション、アニメーション、表現の開発 ・開発環境の構築、ツール作成 <開発環境> ・Unity、UnrealEngine5 ・Substance Designer、Substance Painter ・Houdini ・Zbrush ・Blender、Maya <こんな方におすすめです> ・論理的思考力をお持ちで、臨機応変な対応をしていただける方 ・プログラミングがお好...
・Unreal Engineを使用した開発経験 ・Unreal Engineのエンジン改造経験 ・日本語を使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3Dデザイナー/Maya/背景モデラー
ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、コンシューマ向けゲームにおける3Dデザイナーのポジションをお任せします。 ■□具体的には…□■ ・下記ツールでのリアル/ファンタジーテイストの背景モデリング <使用ツール> Maya、ZBrush、Substance Painter、Photoshop、UnrealEngine4/5 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっか...
・各DCCツールを使用した3D背景モデル/Propモデル制作の実務経験 ・ゲームエンジンを使用した3D背景モデル制作の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
制作管理(3D)|Maya/コンシューマー向けファンタジー系ゲーム
ゲーム及びCG映像制作を得意とする開発会社にて、背景モデルの制作管理業務をご担当いただきます。 ■□具体的には…□■ ・担当エリアのモデル制作業務全般 (人工物/自然物含む) ・制作管理業務 <使用ツール> Maya/ZBrush/Substance painter/UnrealEngine <こんな方にオススメです> ・リアル/ファンタジーテイストのデザインが得意な方 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかり...
・Maya/ZBrush等のDCCツールを用いたモデル制作の実務経験 ・現世代機相当のゲームエンジンを用いた3D背景モデル制作の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3Dデザイナー|Maya/コンシューマー向けファンタジー系ゲーム
ゲーム及びCG映像制作を得意とする開発会社にて、コンシューマー向けファンタジー系ゲームにおける背景モデラーをご担当いただきます。 ■□具体的には…□■ ・担当エリアのモデル制作業務全般 (人工物/自然物含む) ・Mayaを用いてのモデル制作業務 ・リードスタッフと連携し、仕様に沿ったデータ作成 <使用ツール> Maya/ZBrush/Substance painter/Photoshop/UnrealEngine <こんな方にオススメです> ・リアル/ファンタジーテイストのデザインが得意な方 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エン...
・Maya/ZBrush等のDCCツールを用いた3D背景モデル/アイテムモデル制作の実務経験 ・現世代機相当のゲームエンジンを用いた3D背景モデル制作の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3Dデザイナー|Maya/コンシューマー向けファンタジー系ゲーム
ゲーム及びCG映像制作を得意とする開発会社にて、コンシューマー向けファンタジー系ゲームにおける背景モデラーをお任せします。 ■□具体的には…□■ ・担当エリアのモデル制作業務全般 (人工物/自然物含む) ・Mayaを用いてのモデル制作業務 ・リードスタッフと連携し、仕様に沿ったデータ作成 <こんな方にオススメです> ・リアル/ファンタジーテイストのデザインが得意な方 <使用ツール> Maya/ZBrush/Substance painter/Photoshop <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企...
・Maya等のDCCツールを用いた3D背景モデルやアイテムモデル制作経験 ・現世代機のゲームエンジンを用いた3D背景モデル制作の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3Dデザイナー(クリーチャー)|Maya/次世代コンシューマ向けゲーム
ゲーム及びCG映像制作を得意とする開発会社にて、次世代コンシューマ向けゲームにおける3Dデザイナーとしてクリーチャーのモデル制作をご担当いただきます。 ■□具体的には…□■ ・ゾンビ系モデル制作 <使用ツール> Maya/ZBrush/Substance painter <こんな方にオススメです> ・円滑にコミュニケーション取って、連携して取り組んでいただける方 ・バトルゲームやアクションゲームが好きで普段からやりこんでいる方 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ...
・DCCツール(Maya/ZBrush/Substance painter等)を用いたキャラクター/アイテムモデル制作の実務経験 ・現世代機のゲームエンジンを用いた3Dキャラクターモデル制作の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3Dデザイナー|Unity・Maya/ゲーム内背景制作
ゲームグラフィックス制作、ゲーム開発および販売を行う会社にて、ゲーム内3Dデザイナーとして背景制作をご担当いただきます。 ■□具体的には…□■ ・レベルデザイン、小物を含め、背景のモデリング、テクスチャー、ライティング等一貫して制作 ・UnrealEngine4やUnityといったエンジンを用いた環境調整 <開発環境> UnrealEngine、Unity、Maya、Photoshop、Zbrush、Substance Painter 美術力やデザイン力(0~物を生み出す力)に自信をお持ちの方や、新しい知識や技術に忍耐強く柔軟に取り込める方にオススメです。 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲ...
・Maya、Photoshop、Zbrush、Substance Painterを用いた実務経験 ・ゲーム制作でのモデル制作経験 ・スカルプトソフトを用いての制作経験 ・自然物/人工物どちらかの制作経験 ・UnrealEngine4、Unity等のリアルタイムエンジンを用いての制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3Dデザイナー|Maya・Unity/ゲームのキャラクター制作
ゲームグラフィックス制作、ゲーム開発および販売を行う会社にて、ゲーム制作におけるキャラクターデザインをご担当いただきます。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターのモデリング、テクスチャー、ウェイト等のセットアップまで一貫して制作 ・UnrealEngine4やUnityといったエンジンを用いた質感調整 <開発環境> UnrealEngine、Unity、Maya、Photoshop、Zbrush、Substance Painter 美術力やデザイン力(0~物を生み出す)に自信をお持ちの方や、新しい知識や技術に前向きに取り組んでいただける方にオススメです。 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲー...
・Maya、Photoshop、Zbrush、Substance Painterを使用した実務経験 ・ゲーム制作でのモデル制作経験 ・スカルプトソフトを用いての制作経験 ・キャラクターモデルの全身をお一人で制作した経験 ・UnrealEngine4、Unity等のリアルタイムエンジンを用いての制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3Dデザイナー|Maya/ゲームステージ・プロップのモデリング
ゲーム及びCG映像制作を得意とする開発会社にて、Mayaを用いたモデリング制作をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ステージ、プロップ等のモデリング、テクスチャリング、他関連業務 ・レイアウト ・ライティング ・関係各所との調整業務 ・ツール/エンジンMaya、ZBrush、Substance Painter、Unreal Engine5等 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希...
・ゲーム、エンタメ業界経験(3年) ・Mayaを使用したデザイン実務経験 ・勤務地までの出社が可能な方
3Dデザイナー|Maya/ゲームキャラクターのモデリングなど
ゲーム及びCG映像制作を得意とする開発会社にて、アクションゲームにおける3Dモデラーをお任せします。 ■□具体的には…□■ ・人型/クリーチャー/モンスター等のモデリング、テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付け、他関連業務 ・関係各所との調整業務 ・ツール/エンジンMaya、ZBrush、Substance Painter、Unreal Engine5等 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので...
・ゲーム、エンタメ業界経験(3年) ・ゲーム制作におけるモデル制作経験 ・勤務地までの出社が可能な方年
デザイナー/スマホゲームの3Dデザイナー(キャラモデリング)案件・求人
大人気少年漫画を取り扱った現在運営中のスマートフォン向けゲームのプロジェクトに携わって下さる人員を募集いたします。 下記作業内容を想定しております。 ・3Dキャラクターのモデリング ・3Dキャラクターモデルのセットアップ ・外部委託データのクオリティ管理 ※詳しい説明は商談時にお伝えいたします
Photoshop/Illustrator ・Max、Mayaによるフォトリアル系ゲームキャラクターモデルの制作経験:2年以上
【注目】【UE4/週5/一部リモート】国産クラフトゲームのゲームエンジニア
Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。 ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 ・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 ・効率的な開発環境の構築やツールの作成 背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。とにかく無駄な物を作りません。 純粋にユーザーが求めているものを最速で作っていきます。 ・Unity/UE4 ・Substance Designer/Substance Painter ・Houdini ・Zbrush ・Blender/...
Unreal Engine 4での開発経験
デザイナー/ゲームスタジオでの3Dモデル・キャラクター制作案件・求人
3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトのいずれかにおいて、 人物やモンスターなどキャラクターや、武器、衣装の3Dモデル制作を行っていただきます。 アートスタイルはプロジェクトによりさまざまですが、自社オリジナルIPから 国内外の有名大型IP案件まで幅広いプロジェクトがあり、リアルからスタイライズドまで 幅広いスタイルに携わるチャンスがあります。 【作業内容】 Maya、ZBrush、Substance Painter/Designer、UnrealEngine5等を使用した ・モデリング ・スカルプティング ・テクスチャリング ・セットアップ 等 スキルやご経験、ご希望によっては、チームリーダーと...
Photoshop/Illustrator ・MayaもしくはZBrushを用いたキャラクターモデリングの実務経験:1年以上
【UE4/週5 / 一部リモート】国産クラフトゲームのゲームエンジニア
Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。 ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 ・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 ・効率的な開発環境の構築やツールの作成 背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。とにかく無駄な物を作りません。 純粋にユーザーが求めているものを最速で作っていきます。 ・Unity/UE4 ・Substance Designer/Substance Painter ・Houdini ・Zbrush ・Blender/...
Unreal Engine 4での開発経験
Unreal Engine/新規サバイバルクラフトゲーム等の開発案件・求人
自社サービスとしてクラフトゲームなどを展開している企業にて、サバイバルクラフトゲームかモンスター育成ゲームのいずれかの開発に携わっていただきます。 Unity、Unreal Engineを使用したゲームの設計、開発をお願いいたします。 ■具体的な作業内容 ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 ・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 ・効率的な開発環境の構築やツールの作成
Unity その他 ・Unreal Engine 4での開発経験:2年以上
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