【2Dイラスト/Unity/フルリモート】3Dアクションゲーム向けアート制作(Steam・Switch)
作業内容
Unityで開発中の3Dアクションゲームにおけるアート制作メンバーを募集します。 対応プラットフォームはSteamおよびNintendo Switchです。 募集ポジションはデザイナー2名想定で、下記いずれかの役割をお任せします。 - 2Dアート(PVで使用可能なクオリティのイラスト制作) - 背景小物のコンセプトデザインから3Dモデル制作まで(一気通貫) フルリモートでの参画が可能で、即日からの稼働開始を希望しています。
必須スキル
フルリモート 必須スキル(いずれか該当) - 2Dイラストが得意で、PVクオリティのキービジュアル/スチルの制作実績がある方 - 背景系の小物について、コンセプトアートから3Dモデリングまで一貫して対応できる方 共通 - ゲーム開発におけるアセット制作の実務経験 - チームでのコミュニケーションが円滑に行える方
歓迎スキル
歓迎スキル - Unity環境でのアセット運用経験 - ゲームの世界観構築に関する知見(スタイルガイド策定やトーン&マナーの整備) - ZBrush、Substance系、Maya/Blender等を用いた背景小物の高品質モデリング経験 - PVやトレーラー向けのビジュアル制作経験 - インディー/コンシューマ向けの3Dアクション作品の開発参画経験
稼働条件
週5日 / フルリモート
面談回数
1回
契約形態
業務委託(フリーランス)
開発環境
開発環境(想定) - エンジン: Unity - 2D: Photoshop、Clip Studio Paint 等 - 3D: Blender / Maya、Substance Painter/Designer、ZBrush 等 - 管理: Git系リポジトリ、タスク管理ツール(Jira/Backlog など) ※ツールはご経験に応じて相談可能です。
作業時間
10:00〜19:00目安(フレックス/コアタイム相談可)
精算基準時間
140~180時間 (上下割)
募集回数
1回
募集背景
新規/継続開発中の3Dアクションゲームにおいて、アートリソース強化のため即戦力を増員します。 担当工程 企画,実装,テスト,デザイン,ディレクション 募集人数 2人 チーム規模 2-5名 平均稼働時間 月間140〜180時間程度(想定) 現場の雰囲気 少人数で裁量が大きく、スピード感を重視する開発体制。リモート下でもコミュニケーションは活発です。 案件担当のコメント 2D強者、もしくは背景小物をコンセプトから3Dまで通せる方を歓迎します。選考はスピーディーに進行しますので、ポートフォリオのご準備をお願いします。
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
この案件のおすすめポイント
- フリーランス多数
- 新技術に積極的
- 安定稼働
- 長期案件
- 急募
- 即日参画可能
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