3D背景モデラー/ZBrush・Unreal Engine/コンシューマファンタジーゲーム開発
作業内容
<<PCゲームやCG映像など3Dコンテンツ制作・開発や音楽制作を行う会社!>> コンシューマファンタジーゲーム開発における3D背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・レベルデザイン含めたランドスケープの作成 ・3D背景モデル/propモデル制作 ・Unreal Engineを使用した実装 ・使用ツール ∟ Maya/Zbrush/Substance 3D painter/Photoshop/Unreal Engineなど <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
必須スキル
・業務内容に記載の実務経験 ・ハイエンド/PBR案件経験 ・ZBrushを使用したモデル制作経験 ・Unreal Engineを使用した実装経験 ・勤務地まで通勤可能な方
歓迎スキル
・制作チームにおけるパートリーダー経験 ・仕様策定経験 ・ゲームデザインを含めたランドスケープの作成経験 ・Unreal Engineランドスケープ/ライティングなどに関する知識をお持ちの方 ・ハイエンド用/モデル制作経験 ・現行機におけるコンシューマゲーム制作経験 ・Unreal Engineを使用したシェーダー作成経験、エンジンへの実装、組み込み経験 ──────────────── <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
契約形態
業務委託
開発環境
Photoshop、MAYA
精算基準時間
140H-180H
募集回数
1回
募集背景
自社案件・請負案件
スキル
企業名
株式会社コンフィデンス・プロ
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
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