<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> スマホダークファンタジーRPG開発におけるデータプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクター関連業務 ∟キャラクター(冒険者)のスキルの性能/演出の企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整 ∟キャラクターが付ける装備品の性能の企画設計、データ入力、バランス調整 ∟担当施策のテストプレイ、不具合修正 ・バトル関連業務 ∟各種ダンジョンへの敵/罠の配置設計、Unityを使用したデータ設定、バランス調整 ∟各種バトルの設計、データ入力、バランス調整 ∟担当施策のテストプレイ、不具合修正 ・その他関連業務 ∟新し...
・キャラクター/バトル関連における企画、仕様作成経験 ・RPGタイトルにおけるレベルデザイン経験 ・マスターデータを使用した各種ゲームバランスに関連する設計、入力、調整経験 ・Unityを使用したゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> スマホダークファンタジーRPG開発における3D背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・背景チームの品質管理 ・スケジュール管理 ・各職種と連携したゲーム要素の実装 ・アートディレクターとの各種調整作業 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術や表現に挑戦したい方 ・0からゲーム作りに携わりたい方
・背景デザイン、モデリング経験 ・Unityを使用したゲーム開発経験 ・品質管理経験 ・Mayaを使用した実務経験 ・照明演出(PBR)経験 ・下記2つ以上のご経験 ∟アートディレクター経験(10年以上)/ハイモデルのリトポロジー経験/処理負荷対策経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> スマホダークファンタジーRPG開発における3D背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・各職種と連携したゲーム要素の実装 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・背景デザイン、モデリング経験 ・Unityを使用したゲーム開発経験 ・品質管理経験 ・Mayaを使用した実務経験 ・照明演出(PBR)経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>> スマホゲーム開発におけるUnityエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unity/C#を使用したゲームの設計、開発、テスト、運用 ・各種企画の実現性検証、改善検討、調整など ・iOS/Android向けアプリに関する技術検証、実装 ・開発効率などを目的としたツール開発、提案、改善 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unity/C#を使用したゲーム開発経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<コンシューマ・スマホゲームや遊技機開発など幅広く展開する企業!>> スマホゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・レベルデザイン(調整) ・企画書/仕様書作成 ・タスク設定、スケジュール設計 ・マスターデータ入力 ・セルフデバッグ、デバッグリスト作成、依頼 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・Unityを使用したプロジェクト確認経験 ・10人以上のチームにおけるスマホアプリ開発(2年以上)、運営経験(1年以上) ・アクションゲームにおけるレベルデザイン経験(1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
UXを最優先としたゲームデザインをリードしていただく案件です。コンテンツ全体の進行フロー設計、操作感のチューニング、アイテム排出・経済バランス設計など、幅広い領域を裁量高くお任せします。 Unity上で自らギミック配置や導線作成、データ入力、挙動確認/修正まで一貫して対応いただき、現場感を持ってプロジェクトを牽引していただきます。対象はMAUの大きいスマートフォンタイトルを中心に、コンソール/PCを含む複数タイトルの開発運営を行う企業での配属想定です。 就業形態は原則常駐、長期参画を前提とした募集です。
・リードプランナーとしての実務経験3年以上 ・MAU30万以上規模のゲームでの業務経験1年以上 ・シミュレーションパートなど非バトル系コンテンツの設計経験 ・ゲーム開発における数値モデル構築(経済シミュレーション、リソース管理等)の実務経験 ・Unityを用いたデータ入力、挙動確認/修正の実務経験 ・円滑なコミュニケーションが可能な方(外国籍の方も可)
漫画/イラスト/スマホアプリゲームなど多岐に渡るジャンルを制作している企業にて、Unityエンジニアとして参画していただきます。 今回はスマホ/カジュアルゲームの企画、設計、開発を担当していただきます。
・設計~リリースまで一貫してできる方 ・Unityを用いたゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験(2年以上) ・C#での開発経験 (2年以上)
某人気タイトルの開発をお願い致します。
Unityの開発経験3年
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> スマホダークファンタジーRPG開発における3D背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・背景チームの品質管理 ・スケジュール管理 ・各職種と連携したゲーム要素の実装 ・アートディレクターとの各種調整作業 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術や表現に挑戦したい方 ・0からゲーム作りに携わりたい方
・背景デザイン、モデリング経験 ・Unityを使用したゲーム開発経験 ・品質管理経験 ・Mayaを使用した実務経験 ・照明演出(PBR)経験 ・下記2つ以上のご経験 ∟アートディレクター経験(10年以上)/ハイモデルのリトポロジー経験/処理負荷対策経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> スマホダークファンタジーRPG開発における2DUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ガチャ画面/ログインボーナス/バナーなどの運用素材の制作 ・3D素材を使用した画像制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ゲーム開発、運用経験(5年以上) ・業務内容に記載の実務経験 ・Photoshop/Unityを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>> スマホゲーム開発におけるUnityエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unity/C#を使用したゲームの設計、開発、テスト、運用 ・各種企画の実現性検証、改善検討、調整など ・iOS/Android向けアプリに関する技術検証、実装 ・開発効率などを目的としたツール開発、提案、改善 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unity/C#を使用したゲーム開発経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> スマホダークファンタジーRPG開発におけるデータプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクター関連業務 ∟キャラクター(冒険者)のスキルの性能/演出の企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整 ∟キャラクターが付ける装備品の性能の企画設計、データ入力、バランス調整 ∟担当施策のテストプレイ、不具合修正 ・バトル関連業務 ∟各種ダンジョンへの敵/罠の配置設計、Unityを使用したデータ設定、バランス調整 ∟各種バトルの設計、データ入力、バランス調整 ∟担当施策のテストプレイ、不具合修正 ・その...
・キャラクター/バトル関連における企画、仕様作成経験 ・RPGタイトルにおけるレベルデザイン経験 ・マスターデータを使用した各種ゲームバランスに関連する設計、入力、調整経験 ・Unityを使用したゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> スマホダークファンタジーRPG開発における3D背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・各職種と連携したゲーム要素の実装 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・背景デザイン、モデリング経験 ・Unityを使用したゲーム開発経験 ・品質管理経験 ・Mayaを使用した実務経験 ・照明演出(PBR)経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<コンシューマ・スマホゲームや遊技機開発など幅広く展開する企業!>> スマホゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・レベルデザイン(調整) ・企画書/仕様書作成 ・タスク設定、スケジュール設計 ・マスターデータ入力 ・セルフデバッグ、デバッグリスト作成、依頼 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・Unityを使用したプロジェクト確認経験 ・10人以上のチームにおけるスマホアプリ開発(2年以上)、運営経験(1年以上) ・アクションゲームにおけるレベルデザイン経験(1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
### ■ 案件概要 ーー「プレイ時間」を「最高の体験」に変える。 最高に気持ちいいアクション。でも、それだけではゲームは完成しません。 プレイヤーが次に何をすべきか、どうキャラを育てるか、その「熱狂のループ」を設計するのがあなたのミッションです。 現在、注目を集めるスマートフォン向け2Dアクションゲームプロジェクトにて、ゲームの継続率と満足度を左右する「アウトゲーム設計」のスペシャリストを募集しています! ### 🚀 このプロジェクトが「エンジニアの心」を掴む3つの理由 1. 「ゲームの骨組み」をゼロから組み上げる手応え 単なる実装作業ではありません。 キャラクター育成、ガチャ、報酬設計といった「ソーシャルゲームの要」...
マージや修正、モードの派生などの実装をお願いすることになると思います。 ある程度他の人のコードが理解できる人が理想です。
・Unity経験者 5年程度 ・C#経験者
・<Unity を利用したゲーム開発・運用> ・ゲーム内 UI の実装 ・3D キャラモデルを用いた戦闘システムの実装
・Unity (C#) を利用したゲーム開発の業務経験があること ・2018 以降のバージョンでの業務経験があること ・Unity によるゲーム内 UI の実装経験があること ・UniRx, UniTask の利用経験があること
Unityを用いた新規ARアプリ開発に携わっていただきます。
・Unityでの開発経験3年以上 ・3Dキャラクターを使用したアプリ開発経験
Unityを使用したスマートフォン向けタイトルの開発業務です。 外部デバッグ会社と直接やり取りをし、バグ修正を行っていただきます。 特定機能などではなく、上がってくるバグに応じてどの部分でも対応をお願いすることになります。
・Unityを使用したAndroid/iOS向けゲーム開発/運用の業務経験3-5年以上 ・既存コードと仕様から実装の意図を読み取ることができ、また不明点があればコミュニケーションによって解消できる方
・背景モデルのアセット作成 ・ルックの基本となるベースモデル制作 ・ドットキャラクターのテイストに合わせた、3D背景のルックの創出
・データ仕様の策定の経験 ・Unityでマテリアルやシェーダーを駆使してルックの作成経験
・Unityでの3Dコンシューマゲーム開発 ・プレイヤーのアクション(スケートボード機能)対応予定 ・アイテム生成機能におけるUI対応予定 (既存PJ内の流用なので、UI対応はそこまで重くない見込みです) 基本はゲームプレイにおける機能実装対応です。
・Unityでのゲーム開発経験 2年以上 ・物理演算に関する知見がある方
以下、概要になります ・リモート可能です ・建設機械向け映像ベースの人物検出強化に向けて、3Dシミュレーション環境の構築およびAIモデルの開発を担当する業務 ・役割:開発メンバー ・主な業務:Godotベースの3Dシミュレーション環境構築、学習データ生成、ノイズ除去AIモデルの作成・修正など
・ゲームエンジン(Unity、Unreal Engine、Godotなどいずれか)での開発経験 ・Pythonを用いた開発経験 ・AIまたは機械学習の知識/開発経験
以下、概要になります ・リモート可能です ・3Dアプリケーション開発に向けたプラットフォーム選定のため、複数の3Dエンジンの比較調査・試作開発を担当する業務 ・役割:技術検証メンバー ・主な業務:3Dエンジンの比較調査、比較評価項目の作成・実施、試作開発、調査結果のドキュメント化など
・ゲームエンジン(Unity、Unreal Engine、Godotなどいずれか)での開発経験 ・技術調査作業および調査報告書作成の経験 ・C++の開発経験
Unity/Photoshop/2DUIデザイナー/モバイルRPGゲームにおけるUI作成業務 主にガチャ画面、ログインボーナス、バナーなどの運用素材の制作を担当いただきます。 ※注意点として、本タイトルが3Dゲームのため、3D周りの素材を使う関係上、その理解が求められます。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・ゲーム開発 / 運用経験 5年以上 ・ガチャ画面、ログインボーナス、バナー、商材セット画像など運用素材の制作経験 ・3D素材を使った画像制作経験 ・Photoshopの利用経験 ・Unityの利用経験
ロールプレイングゲームアプリの開発を担当します。 新機能の追加や既存機能の改善が主な作業です。
C# - Unityエンジンを使ったゲーム開発の経験 - C#での開発経験
カードゲームの開発をに携わっていただきます。 ゲームルールの実装、マルチプレイヤー機能の開発など、カードゲームの要素を実装するための開発業務を行います。
C# - Unityエンジンを使ったゲーム開発の経験 - C#での開発経験
スポーツジャンルに特化したゲームアプリの開発に携わっていただきます。 キャラクターの操作性やアニメーション、チーム戦略など、スポーツゲームの要素を実現するための開発業務を行います。
C# - Unityエンジンを使ったゲーム開発の経験 - C#での開発経験
テーブルゲームアプリの開発をお任せします。 ルールの実装やゲーム進行の管理、AIプレイヤーの開発など、ゲームのロジックやプレイ体験の実現に向けた開発業務に携わっていただきます。
C# - Unityエンジンを使ったゲーム開発の経験 - C#での開発経験
シミュレーション経営ゲームの開発を担当します。 新機能の追加や既存機能の改善が主な作業です。
C# - Unityエンジンを使ったゲーム開発の経験 - C#での開発経験
タイムマネージメントゲームの開発をお任せします。 リソースやキャラクターの管理、タスクの割り当て、優先順位の設定など、時間とリソースの制約下で最適なプレイを追求します。
C# - Unityエンジンを使ったゲーム開発の経験 - C#での開発経験
マッチ3パズルゲームの開発に携わっていただきます。 ゲームルールの設計、アイテムの特殊効果の実装などをお任せします。
C# - Unityエンジンを使ったゲーム開発の経験 - C#での開発経験
アクション系ソーシャルゲームの開発をお任せします。 キャラクターのアビリティやスキルの設計、バトルシステムの実装、ネットワーキングの実装などが主な業務です。
C# - Unityエンジンを使ったゲーム開発の経験 - C#での開発経験 - アクションゲームの開発経験
クイズゲームの開発に携わっていただきます。 問題の出題や正解判定の実装、スコアの計算やランキングシステムの実装などをお任せします。
C# - Unityエンジンを使ったゲーム開発の経験 - C#での開発経験
パークゴルフゲームの開発に携わっていただきます。 新機能の追加や既存機能の改善が主な作業です。
C# - Unityエンジンを使ったゲーム開発の経験 - C#での開発経験
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