・Unityを使用したスマホ向けネイティブゲームアプリの開発を行います。 ・有名IPを用いた大型案件で仕様は概ね決定し、CL側を中心に本格的に画面実装を進めていくフェーズです。 <内容> ・CL側の機能開発をお願いします ・画面仕様書とUIデザインパーツをお渡しし、画面のレイアウト作成、APIとの通信連携、その他CL側の機能実装を担当して頂きます 備考 私服OK、10時~19時、2名募集
Unityでのゲーム開発経験2年程度〜 他開発経験3,4年〜
【作業内容】 ブロックチェーンゲームの新規開発をご担当頂きます。 要件定義や設計、実装等幅広くご対応頂きます。
・Unityを使用した3D開発の経験5年以上
【作業内容】 スマートフォン向けVRアプリの開発・運用をご担当頂きます。 フェーズは詳細設計~運用保守をご対応頂きます。 またアプリエンジニアの育成もお任せ致します。 【求める人物像】 ・コミュニケーション良好な方 ・長期的な保守運用を見据えた設計・開発が可能な方
・Unity製アプリの開発や保守運用に携わった経験 ・Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージに関する理解
【作業内容】 Unityを利用した戦闘系ゲーム内のUIの実装やキャラモデルを用いたシステムの実装をご担当頂きます。 【求める人物像】 ・コミュニケーション良好な方 ・ゲームが好きな方
・Unityでのゲーム開発経験2年以上 ・ゲーム内のUI実装経験
次世代ゲーム配信プラットフォーム内で、配信者と視聴者が同時に参加・プレイしていくゲームの3Dデザインをご担当頂きます。 <内容> ・ゲーム内に登場するキャラ・背景等のモデリング ・モーション作成 ・エフェクト作成
・ゲーム業界2年以上の実務経験者 ・モデリング、モーション、エフェクトなど一通りの3Dデザイン業務が可能な方 ・Unityへ組み込み経験
【作業内容】 対戦型スマホアプリのゲーム開発をご担当頂きます。 新規開発や追加開発をご対応頂きます。 【求める人物像】 ・一人称で開発可能な方
・ゲーム開発のご経験 ・Unityでの開発経験3年以上 ・長期的に参画可能な方
新規タイトルの開発をご担当いただきます。 リリース後は以下の作業を行なっていただきます。 -企画、開発、運用業務 -UI/UX設計、開発 -機能、イベント機能開発、投入後の効果検証および改善 -障害対応(検知~復旧、原因分析、再発防止策実施) -設計、コードレビュー 備考 就業10-19時、私服OK
・C#を用いたUnityでの開発経験 ・スマートフォン向けソーシャルゲーム開発経験 ・Unityあるいはその他の開発エンジン使用経験 ・MySQLまたはSQLiteなどのデータベースを用いた開発経験
・VR動画アプリの設計 / 実装 / リファクタリング ・フレームワーク・ライブラリ等の検証・導入および運用 ・Unity開発プラットフォームの進化に伴う影響調査・対応 ・アプリエンジニアの育成
・Unity製アプリのプロジェクトに、開発・保守・運用に携わった経験 ・Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージに関する理解
・2Dキャラクターのモーション作成 ・2Dエフェクトの作成 ・ゲーム内演出の作成/提案 等 備考 就業10-19時、私服OK
・下記ソフトを使用した制作経験 (Flash、AfterEffects、Unity、Spine、SpriteStudio 等) ・下記いずれかのアニメーション実務経験 (キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクト)
ソーシャルゲームの新規開発を担当して頂きます。 ・ゲームクライアントの設計・開発 ・ゲーム開発に必要なツール、ライブラリ、フレームワークの選定・設計・開発 ・開発環境の設計、構築、運用 ・機能投入後の効果検証、機能改善 ・設計やコードのレビュー 備考 就業10-19時、私服OK
・Unityで開発フローの設計ができる方 ・20~30名規模のゲーム開発・運営プロジェクトでのリーダー経験
・iOS / Android /Windows 向けのゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。 ・Unity での開発・運用を行っており、Unity ゲームエンジニアの募集をしております。 ・フロントエンド プログラム設計・開発 ご本人様のご志向によりサーバーサイド プログラム設計・開発にも携わっていただけます。 ・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発 ・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング ・運用時のパフォーマンス改善 主な使用言語・環境 C#, Unity ・ゲームが好きな方 ・仕様の提案・策定も積極的に行える方 ・自ら進んでタスクを見つけ遂行できる、能動...
・Unity(C#)を使用した開発実装経験 ・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験 ・サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験
リードクラスの開発プランナーとして、チームと緊密に連携しながら高品質なゲーム開発を推進いただきます。 業務内容: ・ゲーム仕様の決定および仕様書作成 ・ゲームバランスの調整 ・市場調査/競合リサーチ ・チーム内での意見交換/合意形成 将来的には、ご希望に応じて別プロジェクト(新規タイトル含む)や他セクションへのローテーション、またはマネジメント領域へのミッション変更も可能です。 開発ツール/ライブラリ: ・Unity(バージョンはプロジェクトにより異なる) ・UniTask、UniRx、MasterMemory など
・リードゲームプランナー/リードゲームデザイナーとしての実務経験(運用/新規いずれも可) ・新規コンテンツの立ち上げ/開発経験 ・仕様書作成の実務経験 ・Unityの使用経験 ・ゲーム開発の実務経験3年以上
案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・Unityでの3D背景モデル制作全般 ・Mayaを用いたキャラ背景・ギミック制作 ・テクスチャ制作・質感調整・レタッチ対応 ・パフォーマンス負荷軽減の検証・調整 ・関連セクションとの調整・折衝業務
・Unityでの3D背景制作経験のある方 ・Mayaでのモデル制作経験のある方 ・SubstancePainterでのテクスチャ制作経験のある方 ・Unityでの質感調整・マテリアル設定経験のある方 ・ギミックや背景モーション制作経験のある方 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
マージや修正、モードの派生などの実装をお願いすることになると思います。 ある程度他の人のコードが理解できる人が理想です。
・Unity経験者 5年程度 ・C#経験者
ゲームスクリプターはユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作を担う仕事です。 ゲーム開発の現場で、イベントを組み立てたり、 キャラクターの動きを指定したり、ゲームを構築する役割をお任せします。
・ゲームスクリプターでの実務経験 ・unityの経験 ・タイピング能力の高い方、MOS等の資格をお持ちの方 ・プログラミングについての基本的な知識
<<スマホゲームを中心に、「ゲームで世界に感動を創り出す」企業!>> ゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・モバイル/コンシューマ/PC/VRヘッドセットなどにおけるゲームの設計、開発、テスト、運営 ・ツールの開発(運用/デバッグ/自動化ツールなど) ・コードレビュー/リファクタリングなど最適化 ・他セクション/外部スタッフとの調整 ・使用ツール ∟Unity/JetBrains Rider/Visual Studio/Cursorなど <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・インゲーム開発経験 ・UnityまたはC++を使用したゲーム開発経験(2年以上) ・サーバーとの連携(データベース/SQL/APIロジックなど)経験 ・パフォーマンスチューニング(メモリ計測など)経験 ・勤務地まで通勤可能な方
Unity/ゲームプランナー/RPGモバイルゲームにおける企画・設計・バランス調整業務 ・キャラ(冒険者)のスキルの性能・演出の企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整 ・キャラが付ける装備品の性能の企画設計、データ入力、バランス調整 ・担当施策のテストプレイ、不具合修正 〈バトル関連〉 ・各種ダンジョンへの敵や罠の配置設計、Unityでのデータ設定、バランス調整 ・各種バトルの設計、データ入力、バランス調整 ・担当施策のテストプレイ、不具合修正 〈その他〉 ・新しい職業、レベルキャップ解放時などに追加されるスキルの企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整 ・新規機能開発の企画作成 / 詳細仕様作成 [関連ワード]...
・キャラ / バトル関連の企画 / 仕様作成業務経験 ・RPGタイトルのレベルデザイン経験(コンシューマータイトルでの経験歓迎) ・マスターデータを用いた各種ゲームバランスに関連する設計 / 入力 / 調整経験 ┗キャラクターや装備のパラメータ、スキル、強化時の成長曲線 などの設計 / 入力 / 調整 ┗バトルでの敵AI、敵スキル、報酬、経験値テーブル などの設計 / 入力 / 調整 ┗ダンジョンやマップのレイアウト、敵 / 罠 / 宝箱 / ギミック配置 などの設計 / 入力 / 調整・Unityでのゲーム開発経験
<<スマホゲームを中心に、「ゲームで世界に感動を創り出す」企業!>> ゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・モバイル/コンシューマ/PC/VRヘッドセットなどにおけるゲームの設計、開発、テスト、運営 ・ツールの開発(運用/デバッグ/自動化ツールなど) ・コードレビュー/リファクタリングなど最適化 ・他セクション/外部スタッフとの調整 ・使用ツール ∟Unity/JetBrains Rider/Visual Studio/Cursorなど <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に...
・インゲーム開発経験 ・UnityまたはC++を使用したゲーム開発経験(2年以上) ・サーバーとの連携(データベース/SQL/APIロジックなど)経験 ・パフォーマンスチューニング(メモリ計測など)経験 ・勤務地まで通勤可能な方
案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・3Dアクションゲームのキャラ同期実装 ・Photon Fusionを用いた通信設計・開発 ・マップ上でのリアルタイム移動処理実装 ・既存ゲームロジックの改修・保守 ・仕様書作成やGitでのソース管理
・Unityを用いたゲーム開発のご経験 ・3Dアクションゲームのインゲーム実装経験 ・Photon Engine(PUN2/Fusion)開発のご経験 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
■案件概要 AI Vtuberのライブ配信に関する技術的運用・開発を担当します。 PythonやLLM・音声合成などを駆使し、AIキャラクターの配信を安定・高品質に実現するエンジニア職です。 技術的な裏方でありながら、配信現場の「演出・没入感」を支える中心的な存在となります。 ■業務内容 * PythonやLLMを用いたリアルタイム配信システムの開発 * YouTube/TikTok Liveなどの配信環境構築・設定・管理 * AIボイス(音声合成)連携 * OBS Studio・配信ソフトの構成設計(シーン構築・エンコード設定・トラブル対応) * 配信映像・音声・モーション・字幕などのリアルタイム統合 * スタジオ・リモー...
️【必須条件】 * Pythonを使った大規模言語モデル(LLM)アプリケーション・APIの開発経験 (3年以上) * LLM/機械学習に関する基礎知識 * AWS/GCP などクラウドインフラの運用経験 * トラブル発生時の即時対応力・論理的な問題解決能力 * チームメンバー(演者・企画・デザイン)との柔軟なコミュニケーション力 【歓迎条件】 * Live2D/3Dモデルを使用したVtuber配信・技術運用経験 * YouTube Live/Twitch/TikTokなどの配信経験(個人・商用いずれも可) * OBS/XSplit/StreamYardなどの配信ソフトに関する知識・設定スキル * PC・オーディオ・映像機材...
ブロックチェーンゲームプロジェクト ・Unityエンジンによるクライアント開発/運用業務全般 ・Node.jsによるバックエンド開発/運用業務全般
・チーム開発のご経験3年以上 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 ・バックエンド経験2年以上 ・WebGLの知見
案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・ゲームコンテンツ全体の進行フロー設計 ・アイテム排出バランスや経済モデル設計 ・シミュレーションパートの操作感検証 ・Unity上でのギミック配置・挙動確認 ・データ入力・修正によるUX向上支援
・ゲームコンテンツ全体の進行フロー設計 ・アイテム排出バランスや経済モデル設計 ・シミュレーションパートの操作感検証 ・Unity上でのギミック配置・挙動確認 ・データ入力・修正によるUX向上支援 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
<経験20年>要件定義から可能です。ゲーム開発!Unity・C#・C++・TypeScript・Phaser3・VisualStudio・メタバースなど経験ございます。■開発ゲーム機PS2・PS3・PS4・PSP・Wii・Switch・DS・3DS ・ブラウザなど経験20年>
・Unity ・C# ・C++ ・TypeScript ・Phaser3 ・VisualStudio
【案件概要】 作業内容: ・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計 ・Unityを使用してゲームの設計・開発 ・他セクションとの業務連携 ・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案 ・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発 (詳細は、面談時にお話しいたします) 必須スキル: ・Unity(C#)でのゲーム開発経験3年以上 ・長期での稼働経験が複数あること ・数十人規模のプロジェクトに2年以上就業した経験 【条件面】 期間:随時 場所:秋葉原駅 精算:140-180 面談:1回(2回の可能性あり) 支払いサイト:15日
■案件の内容 新規スマートフォンゲーム開発において、エンジニアチームを支援するデバッグ業務およびプランニングアシスタント全般を担当いただきます。 - パラメーター入力(マスタへの反映・管理) - 開発環境での動作確認、デバッグ、不具合再現の調査 - 仕様書・画面遷移図の整理および作成支援 - データ収集やKPI確認のための動作確認、エビデンス動画の撮影 - ChatGPT等のAIツールを用いた定型業務の効率化提案・実行 ■募集背景 新規開発チームではエンジニア主導で企画・開発を進行中ですが、不具合再現確認やマスタ入力、ドキュメント整備などの運用タスクが増加。開発速度を上げるため、これらの実務を集中して担い、チームを下支えで...
一部リモート
ブロックチェーンゲームプロジェクト ・Unityエンジンによるクライアント開発/運用業務全般 ・Node.jsによるバックエンド開発/運用業務全般
・チーム開発のご経験3年以上 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 ・バックエンド経験2年以上 ・WebGLの知見
現在複数ラインが稼働しているゲーム開発プロジェクト(スポーツゲーム等の新規開発、または運用タイトル)において、 エフェクトデザイナーとしてご参画いただきます。 ご本人のスキルセットやご経験、志向性に合わせ、最適なプロジェクトへのアサインを想定しております。 具体的な業務としては以下を想定しています。 ・Unity(Shuriken/Particle System)を用いたゲーム内エフェクトの制作 ・キャラクターのスキル演出、UIエフェクト、背景演出などの作成 ・エンジニアやプランナーと連携した演出のすり合わせおよび実装 ・(スキルに応じて)シェーダー作成や描画負荷の最適化 ・弊社より3名参画中の企業様です。 ・ポートフォリオ...
・Unityを用いたゲームエフェクト制作の実務経験 ・Photoshopなどを用いたテクスチャ素材の作成経験 ・エンジニアやプランナー等の他職種と円滑に連携できるコミュニケーション能力
<<コンシューマ・スマホゲームや遊技機開発など幅広く展開する企業!>> 移植プロジェクトにおけるクライアントエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・コンシューマゲームにおける移植プロジェクト ・使用ツール/言語 ∟Unity/C#/C++/Git/Slack/Gsuiteなど <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unityを使用したアプリケーション開発経験(2年以上) ・C++を使用したアプリケーション開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>> ゲーム開発におけるプロジェクトマネージャー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dデザインチームの制作進行、開発環境の最適化 ・3Dアセットの工程管理(制作フローの構築、進捗確認など) ・リソース/コスト管理(内部デザイナーの工数管理、社外の3D制作会社への発注/検収) ・セクション間調整(プランナー/プログラマーとの連携) ・版権監修の橋渡し(監修担当と連携し、3Dモデルやアクション演出の監修提出スケジュールの管理) ・制作環境の改善(問題発見、課題解決、リスク管理、タスクの可視化、アセット管理フローの効率化) <こんな方におすすめです!...
・コンシューマゲームまたはスマホゲームにおける開発、運営経験(5年以上) ・10名以上のチームにおけるプロジェクトマネージャーまたはリーダー経験 ・Unity/Mayaを使用した実務経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<コンシューマ・スマホゲームや遊技機開発など幅広く展開する企業!>> コンシューマゲーム移植プロジェクトにおけるクライアントエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・コンシューマゲームにおける移植プロジェクト ・使用ツール/言語 ∟Unity/C#/C++/Git/Slack/Gsuiteなど <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unityを使用したアプリケーション開発経験(2年以上) ・C++を使用したアプリケーション開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>> ゲーム開発におけるプロジェクトマネージャー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dデザインチームの制作進行、開発環境の最適化 ・3Dアセットの工程管理(制作フローの構築、進捗確認など) ・リソース/コスト管理(内部デザイナーの工数管理、社外の3D制作会社への発注/検収) ・セクション間調整(プランナー/プログラマーとの連携) ・版権監修の橋渡し(監修担当と連携し、3Dモデルやアクション演出の監修提出スケジュールの管理) ・制作環境の改善(問題発見、課題解決、リスク管理、タスクの可視化、アセット管理フローの効率化) <こんな方に...
・コンシューマゲームまたはスマホゲームにおける開発、運営経験(5年以上) ・10名以上のチームにおけるプロジェクトマネージャーまたはリーダー経験 ・Unity/Mayaを使用した実務経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
Unity/ゲーム開発におけるPhotonEngineを用いた通信開発 Unityを用いたゲーム開発において、 インゲーム(アクションパート)の実装を担当いただきます。 3Dモデルのマップ上で、3Dキャラクターをリアルタイム通信で 同期・移動させるコア部分の設計・実装がメイン業務となります。 Photon Fusion等の通信エンジンを活用し、 アクション性の高いマルチプレイ体験を構築できるやりがいのあるポジションです。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・Unityを用いたゲーム開発経験5年以上 ・3Dアクションゲーム開発におけるインゲーム(キャラクター移動・マップ制御等)の実装経験 ※UI実装のみの方は不可となります ・Photon Engine(PUN 2 / Photon Fusion)を用いた開発実務経験
## 案件概要 ### 担当業務 ・3Dエンジンの比較調査(Unity/Unreal Engine/Godotなど)を行います。 ・3Dエンジンを用いた試作開発を行います。 ・3Dエンジンの比較評価項目の作成および実施を行います。 ### 開発環境 ・ターゲットOS:Linux ・開発言語:C++(未定) ## 求めるスキル ### 必須スキル ・技術調査作業および調査報告書作成の経験 ・C++の開発経験 ・車載系の開発経験 ## その他 精 算:140-180h(想定) 時 期:長期 場 所:中野区 ※リモート併用 面 談:1回 サイト:月末締め翌月15日支払い(15日サイト)
Unreal Engine
<<感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットを行う企業!>> スマホゲーム開発における2Dアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Spineを使用した2Dモデル制作 ・パーツ分割、Spineを使用したセットアップ/モーション制作 ・Spineのメッシュ機能を使用したセットアップ/モーション制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Photoshop/Unityを使用した実務経験(1年以上) ・Spineのメッシュ機能を使用した実務経験(1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<スマホゲームを中心に、「ゲームで世界に感動を創り出す」企業!!>> ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・バトルキャラクター、モンスターのエフェクトデザイン制作 ・シナリオキャラクターのエフェクトデザインの制作 ・エフェクト演出制作 ・組み込み、実装 ・使用ツール ∟SPARK GEAR/Unity/Photoshop/Maya <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・SPARK GEARを使用した実務経験 ・エフェクト制作経験 ・3Dモデル/モーション制作経験 ・Unityを使用した組み込み経験 ・制作レギュレーションの策定経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ゲーム情報メディアの運営やブロックチェーンゲーム開発を行う企業!>> ゲーム開発におけるUnityエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unityを使用したクライアントアプリ設計、実装、レビュー、保守 ・新機能の計測、分析 ・使用ツール/言語 ∟Unity(C#)/Node.js(TypeScript)/GCP/Ethereum/Polygon(Solidity) ∟Node(TypeScript/JavaScript)/GitHub/Notion/Slackなど <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unity(C#)を使用したスマホゲーム開発経験(5年以上) ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
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