掲載終了2ヶ月前
Unity/スマホ向けゲームのクライアントエンジニア
500,000〜600,000/月
作業内容
Unity/スマホ向けゲームのクライアントエンジニア スマートフォン向けゲームのクライアントエンジニアとして、ゲーム内コンテンツや3Dキャラクターモデルを用いた戦闘システムの実装を担当します。仕様相談から要件定義、期間の見積もり、実装まで一貫して携わる役割です。 下記の業務を担っていただく想定です。 ・ゲーム内コンテンツの実装 ・3Dキャラモデルを用いた戦闘システムの実装 ・仕様相談、要件定義、期間の見積もりおよび実装 ※詳細は面談時にお伝えします。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
必須スキル
・Unity(C#) を利用したゲーム開発の業務経験3年以上 ・バトルシステムの開発経験 ・UniRx/UniTask の利用経験 ・UnitTest の実装経験 ・PR のレビュー経験
歓迎スキル
・PvPの開発経験や知見 ・MagicOnion、Agonesの使用経験 ・マッチングサーバ、Go言語の経験 ・インフラの知識(Docker、minikubeなど) ・Google Cloudロギング周りの経験 ・運用中のスマホ向けゲームの開発経験 ・Unity uGUIによるゲーム内UIの実装経験 ・Clean Architectureなどの設計手法、DI手法への理解
稼働条件
リモート
面談回数
1回
契約形態
業務委託
開発環境
.NET(C#)、Unity、Docker
作業時間
11:00〜20:00
精算基準時間
140H-180H
募集回数
1回
募集背景
2次請け
企業名
株式会社identity
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
3件以上の応募でご希望の条件の案件に参画しやすくなります
人気案件は申し込みが集中します。ご相談はお早めに!
案件について詳しく聞いてみませんか?
知りたい内容を選んでください(複数選択可)
