Unity/スマホ向けゲームのクライアントエンジニア

掲載終了2ヶ月前

Unity/スマホ向けゲームのクライアントエンジニア

500,000〜600,000/月

作業内容

Unity/スマホ向けゲームのクライアントエンジニア スマートフォン向けゲームのクライアントエンジニアとして、ゲーム内コンテンツや3Dキャラクターモデルを用いた戦闘システムの実装を担当します。仕様相談から要件定義、期間の見積もり、実装まで一貫して携わる役割です。 下記の業務を担っていただく想定です。 ・ゲーム内コンテンツの実装 ・3Dキャラモデルを用いた戦闘システムの実装 ・仕様相談、要件定義、期間の見積もりおよび実装 ※詳細は面談時にお伝えします。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託

必須スキル

・Unity(C#) を利用したゲーム開発の業務経験3年以上 ・バトルシステムの開発経験 ・UniRx/UniTask の利用経験 ・UnitTest の実装経験 ・PR のレビュー経験

歓迎スキル

・PvPの開発経験や知見 ・MagicOnion、Agonesの使用経験 ・マッチングサーバ、Go言語の経験 ・インフラの知識(Docker、minikubeなど) ・Google Cloudロギング周りの経験 ・運用中のスマホ向けゲームの開発経験 ・Unity uGUIによるゲーム内UIの実装経験 ・Clean Architectureなどの設計手法、DI手法への理解

稼働条件

リモート

面談回数

1

契約形態

業務委託

開発環境

.NET(C#)、Unity、Docker

作業時間

11:00〜20:00

精算基準時間

140H-180H

募集回数

1回

募集背景

2次請け

スキル

バックエンド:
インフラ:
デザイン:

企業名

株式会社identity

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

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