[仕事内容] ブロックチェーンのブラウザサッカークラブ運営ゲームの開発 [事業内容] ・スマホアプリゲームの開発・運営 [募集内容] 事業拡大による人員増員 [応募資格] ・チーム思考でコミュニケーション能力に問題のない方。 ・協調性があり、柔軟に対応ができる方。 ・開発環境、設計思想に合わせたコード制作ができる方。 [選考プロセス] 1.応募 2.オンライン面接1回~3回 ※事前に履歴書、スキルシート、ポートフォリオをメールにて送付いただきます。 [待遇] [フリーランス向け福利厚生パッケージ] フリーランスの方でも、安心して働くための福利厚生パッケージを提供します。 ビジネスサポート、ライフサポート、...
・何かしらのプログラミング言語を用いたプログラム作成経験 ・Unityを使った開発/運用経験
[仕事内容] Unityを使用した各種制作実装(キャラクター、エネミー、ギミック、ステージ) ・実装物企画 ・仕様作成 プログラム業務ではなく、デザイナーが作成したリソース(3D・2Dモデル)、モーションデータ、 プログラマが開発したプリセットなどをUnity内でくみ上げていく作業になります。 [事業内容] スマートフォンゲーム等、各種情報提供サービスの企画・制作・運営 [募集内容] 事業拡大による人員増員 [応募資格] なし [選考プロセス] 1.応募 2.オンライン面接1回~3回 [待遇] [フリーランス向け福利厚生パッケージ] フリーランスの方でも、安心して働くための福利厚生パッケージを提供します。...
・ゲーム業界でUnityを用いた実装経験がある方 ・コミュニケーションが力のある方
[仕事内容] ・プロデューサー、ディレクター、各部門との連携、調整 ・チーム内での課題洗い出し、シューティング ・その他チームマネジメントやゲームプランナーとしての業務 [事業内容] スマートフォンゲーム等、各種情報提供サービスの企画・制作・運営 [募集内容] 事業拡大による人員増員 [応募資格] なし [選考プロセス] 1.応募 2.オンライン面接1回~3回 [待遇] [フリーランス向け福利厚生パッケージ] フリーランスの方でも、安心して働くための福利厚生パッケージを提供します。 ビジネスサポート、ライフサポート、コミュニティサポートの3つの側面からサポートいたします。 [ビジネスサポート]営業代行、単...
・リードゲームプランナー/リードゲームデザイナーとしての経験 ・様々なゲームをやり込んでいる方 ・Unity使用経験
[仕事内容] ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・グラフィック仕様の検証と素材作成 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 [事業内容] スマートフォンゲーム等、各種情報提供サービスの企画・制作・運営 [募集内容] 事業拡大による人員増員 [応募資格] なし [選考プロセス] 1.応募 2.オンライン面接1回~3回 [待遇] [フリーランス向け福利厚生パッケージ] フリーランスの方でも、安心して働くための福利厚生パッケージを提供します。 ビジネスサポート、ライフサポート、コ...
・Maya/PhotoshopなどのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 ・シェーダーの開発経験 ・Unityでのゲーム制作経験
[仕事内容] ・企画、画面設計 ・デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど) ・アプリやWEBのページレイアウトやデザイン制作 ・UIアニメーションや演出アニメーション制作 [事業内容] スマートフォンゲーム等、各種情報提供サービスの企画・制作・運営 [募集内容] 事業拡大による人員増員 [応募資格] なし [選考プロセス] 1.応募 2.オンライン面接1回~3回 [待遇] [フリーランス向け福利厚生パッケージ] フリーランスの方でも、安心して働くための福利厚生パッケージを提供します。 ビジネスサポート、ライフサポート、コミュニティサポートの3つの側面からサポートいたします。 [ビジネスサポート...
・ゲームUIデザイン経験のある方 ・Adobe Photoshopでのデザイン経験のある方 ・Adobe XDやProtopie等を使用した、アプリ、WEBの遷移設計経験 ・UIのアニメーション作成経験 ・Unityの実務経験
[仕事内容] ゲームの世界観に合わせ、Unityを用いて オーサリング業務(イラスト素材等のタイムライン組み込み)をしていただきます。 [事業内容] スマートフォンゲーム等、各種情報提供サービスの企画・制作・運営 [募集内容] 事業拡大による人員増員 [応募資格] なし [選考プロセス] 1.応募 2.オンライン面接1回~3回 [待遇] [フリーランス向け福利厚生パッケージ] フリーランスの方でも、安心して働くための福利厚生パッケージを提供します。 ビジネスサポート、ライフサポート、コミュニティサポートの3つの側面からサポートいたします。 [ビジネスサポート]営業代行、単価/条件交渉、確定申告、税務、業務遂...
・UnityもしくはAfterEffectsでのオーサリング実務経験
[仕事内容] ゲーム開発における地形・背景の景観をデザイン、実機組み込み作業 [事業内容] スマートフォンゲーム等、各種情報提供サービスの企画・制作・運営 [募集内容] 事業拡大による人員増員 [応募資格] なし [選考プロセス] 1.応募 2.オンライン面接1回~3回 [待遇] [フリーランス向け福利厚生パッケージ] フリーランスの方でも、安心して働くための福利厚生パッケージを提供します。 ビジネスサポート、ライフサポート、コミュニティサポートの3つの側面からサポートいたします。 [ビジネスサポート]営業代行、単価/条件交渉、確定申告、税務、業務遂行中の事故、成果物の事故などの補償、資金繰り、助成金/補助金...
"・Mayaを使用した背景制作の実務経験 ・Unityを用いたアセット組み込みの実務経験"
[仕事内容] Unityを使用した各種制作実装(キャラクター、エネミー、ギミック、ステージ) ・実装物企画 ・仕様作成 プログラム業務ではなく、デザイナーが作成したリソース(3D・2Dモデル)、モーションデータ、 プログラマが開発したプリセットなどをUnity内でくみ上げていく作業になります。 [事業内容] スマートフォンゲーム等、各種情報提供サービスの企画・制作・運営 [募集内容] 事業拡大による人員増員 [応募資格] iPhone / Android 向けソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用 エンジニアから見た、企画の実現性、改善案提案 [選考プロセス] 1.応募 2.オンライン面接1回~3回 ...
・ゲーム業界でUnityを用いた実装経験がある方 ・コミュニケーションが力のある方
[仕事内容] ・HTML/CSSやjava scriptを用いたWebページ開発(Reactを使用) サイトの構築がメイン。APIの繋ぎこみ作業もあり サーバーサイドとやり取りし、データを抽出し、表示させる ブロックチェーンゲームとNFTマーケットプレイスの連携、など [事業内容] ゲーム等企画・制作・運営 [募集内容] 事業拡大による人員増員 [応募資格] なし [選考プロセス] 1.応募 2.オンライン面接1回~3回 [待遇] [フリーランス向け福利厚生パッケージ] フリーランスの方でも、安心して働くための福利厚生パッケージを提供します。 ビジネスサポート、ライフサポート、コミュニティサポートの3つの...
・HTML/CSSの使用経験 ・java scriptの使用経験 ・Reactを用いた開発経験
【案件概要】 Unityを用いたゲーム開発において、 インゲーム(アクションパート)の描画品質とパフォーマンスを支える、 Shader開発およびTA補佐業務をお任せします。 ビジュアルの要となるShaderの新規作成から、既存Shaderの最適化、 さらに実機でのプロファイリングを通じた描画周りのチューニングまで、 技術とアートの架け橋となる重要なポジションです。 【必須スキル】 ・Unityを用いたゲーム開発経験5年以上 ・アート担当者と連携連携してShaderを作成した経験 ・Shader GraphおよびHLSLコード両面でのShader作成・チューニング経験 ・Unity Profiler / Xcode / An...
案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・Unityを用いたゲーム開発対応 ・仕様整理および設計/実装対応 ・コードレビューおよび品質管理 ・AI活用による開発プロセス改善
・Unityによるゲーム開発経験5年以上 ・インゲーム/アウトゲーム開発経験のある方 ・クリーンアーキテクチャ理解および実務経験のある方 ・AIを活用した開発およびレビュー経験のある方 ・C#による開発経験のある方 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
Unity/スマホ向けゲーム開発におけるUI演出デザイナー 大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件にて、 デザイナーとして演出作成をお願いいたします。 国内外問わず非常に利用者が多いゲームタイトルの開発となりますので、 ご自身のスキルに幅を持たせたい方にはおすすめな案件かと存じます。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・演出内容を確認できるポートフォリオの提出 ・ゲーム開発におけるデザイナー経験8年以上 ・Unityを用いた演出実装の実務経験 ・コンシューマ or モバイルゲームの演出実務経験3年以上 ・UX設計(画面遷移・導線・ユーザー行動設計)の実務経験 ・UIアニメーション(トランジション・モーション演出)の制作経験
<王道ファンタジーゲームが代表作で世界に通用するコンテンツを追求する企業!>> スマホアドベンチャーゲーム開発におけるUnityエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・機能設計/開発の対応 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・デザインパターンに関する知識をお持ちの方(MVPパターン/シングルトン/ステートなど) ・アーキテクチャに関する知識をお持ちの方(レイヤーアーキテクチャ/SOLID原則/オブジェクト思考など) ・Editor拡張の実装経験 ・Unityを使用した実務経験(5年以上) ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
Unity/ゲーム開発におけるShader開発・TA補佐 Unityを用いたゲーム開発において、 インゲーム(アクションパート)の描画品質とパフォーマンスを支える、 Shader開発およびTA補佐業務をお任せします。 ビジュアルの要となるShaderの新規作成から、既存Shaderの最適化、 さらに実機でのプロファイリングを通じた描画周りのチューニングまで、 技術とアートの架け橋となる重要なポジションです。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・Unityを用いたゲーム開発経験5年以上 ・アート担当者と連携連携してShaderを作成した経験 ・Shader GraphおよびHLSLコード両面でのShader作成・チューニング経験 ・Unity Profiler / Xcode / Android Studioを用いたモバイル実機での描画負荷のチューニング経験
<<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>> 3Dアクションゲーム開発におけるクライアントプログラマー業務をお任せします。 ■具体的には…■ ・インゲーム(アクション)3Dモデルのマップ上で、3Dキャラをリアルタイム通信で動かすパート(Unity使用) <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unityを使用した実務経験(3年以上) ・業務内容に記載の実務経験 ・スマホゲームにおける開発経験 ・Gitを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
詳細設計レベルがある程度考えられるプログラマーを希望。 ドキュメントはありますが、ホワイトボード等で説明・検討を行い、実際の開発を行って頂くケースが発生します。
C#、Unity(実務経験)
スマホ向けゲームのクライアント側の開発(Unity)
■必須スキル ・Unityを用いたゲーム開発経験1年以上
国内向けソーシャルゲーム開発
■必須スキル ・Unityを使ったゲーム制作経験 ・Unityの実務での使用経験 ・スキルアップに積極的な方 ・エンジニア複数人での開発経験 ・git/SVNを用いたバージョン管理の経験 ・指示待ちにならず、自走して業務を進める事が出来る方
社内システム開発(車両管理システム、採用管理システム)を担当いただきます。
下記いずれかの経験ある方。 RubyonRails、PHP、C#(unity
Unityでのソーシャルゲーム、またはコンシューマゲームの 開発に携わっていただきます。 ご担当をいただくタイトルは、参画のタイミング、経験、希望を元に検討いたします。
Unityでの開発経験が1年以上ある方 シェーダープログラムの経験、UnrealEngineの使用経験は尚可。 チームワーク重視で動ける方を希望。
Unityを用いてゲーム開発プロジェクトでUIデザイナー、エフェクトデザイナー、クライアントプログラマー、サーバーサイド 4ポジションの募集となります 環境は共通してCentOS、AWS、Unity、Git、サーバーサイドにはPHP、FWはLaravelを使用致します。 想定されているプロジェクトとしてはRPGゲーム、またはパズルゲームとなります。いずれもスマートデバイス向けの版権物です
■UIデザイナー →ゲームでのUIデザイン経験 ■エフェクトデザイナー →ゲーム、又は遊技機でのエフェクト、アニメーション経験 ■クライアントプログラマー →Unity(C#)でゲーム開発経験(2年程度以上) ■サーバーサイド →PHP、Python、Perl、Rubyのいずれかを用いてのゲームのサーバーサイド開発経験
PGクラスの募集となり詳細設計~から対応できる方を募集致します。
Unityアプリでの開発経験2年以上
新規プロジェクト立上げの為の3D技術の研究開発・技術サンプル制作や 新規タイトル開発のためのディレクションをお任せ致します。
・3DCGコンテンツ制作のご経験が3年以上 ・プロジェクトにおけるリードポジションのご経験 ・ディレクションのご経験(外部折衝、クオリティ・スケジュール管理等) ◆尚可スキル ・Unityを使用したコンテンツ制作のご経験(組み込みやTimeline制御等の作業経験は尚可) ・仕様策定及びワークフロー構築のご経験 ・セルルック系コンテンツ制作のご経験
パーティ編成のコマンド式ターンバトルの実装となります。 バトルのロジック設計、入力制御、演出処理を担当いただきます。 少年漫画を取り扱ったタイトルになり映画化も数回しています。 新規ゲームアプリのプロジェクトに携わって下さる人員を募集致します。
Unity(C#)でスマホ向けタイトルのプログラム業務経験3年以上ある方 3Dモデルやカメラ演出になれている方 ・尚可スキル メモリ最適化、バトル関連の実装がある方 チームで共同作業経験
新規アプリのリリースに向けての増員 新規アプリの実装部分全般を担当。
・Unity経験 ・アセットバンドルやAddressablesの経験 ・通信回りの実装経験 ・改修ではなく、0→1での開発経験 ・アプリの基盤生成の経験がある方(イメージ 上級SE~PMクラス)
ARゲームやARエンタメDX事業を展開している企業。 同社が展開しているARゲームもしくはARエンタメDX事業で動いているプロジェクトに参画、Unityを用いた開発を担当。
・Unityを用いた実務経験3年以上 ・運用型モバイルゲーム開発実務経験orコンシューマーゲーム開発経験3年以上 ・コードレビューの経験 ・AR領域の興味関心
モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるエフェクト制作業務。 【想定業務】 ・ゲーム開発におけるエフェクト制作業務 ・エフェクト表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・エフェクトに関するクオリティ管理、監修業務
・ゲームエンジンやDCCツールを使用したエフェクト制作の実務経験 ・下記ゲームエンジン、ツールを使用したエフェクト制作経験をお持ちの方 (Unity、UnrealEngine、Houdini、Maya、SPARK GEAR など)
スマホ向けアクションゲームの新規開発案件プロジェクトにてクライアントエンジニア(主にアウトゲーム側) 【主な業務内容】 ・クライアントプログラム全般 ・不具合対応 ・FB対応 ・アウトゲーム(API結合、UI実装)
・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの業務経験3年以上 ・スマホアプリの初期開発経験(運営のみはNG) ・アウトゲームの実装をAPI結合からUI実装まで一通り実装した経験
・UI画面設計 ・UIレイアウト制作 ・UIパーツ、アセット制作 ・ゲーム内のグラフィック制作 ・UIアニメーション制作 ・UnityでのUI組み込み、レイアウト など
・ゲーム開発におけるUI/UX、グラフィックデザイン経験5年以上 ・UnityでのUI実務経験(書き出した画像をUnityを使ってレイアウトできる) ・Adobe Photoshop,illustrator,After effectsのクリエイティブツールの使用経験5年以上
・ARゲームを始めとしたARエンタメコンテンツの開発や最新デバイスでの技術検証 ・運用型の大規模なゲーム開発からARグラスなどでの表現研究などの開発 ・CI/CD開発,業務効率化ツール開発 ・コードレビューなど
・Unityを用いたチームでの開発経験3年以上 ・運用型モバイルゲームまたはコンシューマーゲームの開発経験2年以上 ・UniRx/UniTaskを用いたプロジェクトでの実務経験 ・RESTAPIをUnityで扱える方 ・基本情報技術者試験、情報系学科卒程度のCS知識
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