★エンド直【Unity】スマートフォン向けダンジョンRPG追加コンテンツ/機能開発プランナー案件
作業内容
## 案件概要 ### 担当業務 スマートフォン向けダンジョンRPGにおける追加コンテンツ開発・新機能開発・機能改善のプランニングを担当いただきます。 <業務範囲> ・要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認など開発物をユーザーに届けるまでの一連の遂行責任を担います。 ・ユーザー体験の設計、報酬設計、追加コンテンツの課題設計などの設計業務を行います。 ・データ入力(敵、キャラクター、スキルなどバトルの難易度に関わるものは除く)を行います。 <追加コンテンツ開発> ・追加するシナリオやダンジョンに関する要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認などを行います。 ・シナリオ要件の策定、プロットの制作を行います。 ・ダンジョンのマップおよびダンジョン内の遊びの設計を行います。 <新機能開発> ・新たな育成要素や課金要素などの追加に関する要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認などを行います。 <機能改善> ・機能不足や機能の利便性の改善に関する要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認などを行います。 ・チーム内やユーザーから挙がったゲームへの要望や不満の課題整理、改善に関する業務を行います。 ## 求めるスキル ### 必須スキル ・ゲームジャンルが「RPG」であるタイトルの開発・運用経験 3年以上(アクションRPGやシミュレーションRPGも含む) ・在籍期間 1.5年以上のプロジェクト経験 ・モバイルゲームアプリの運用経験 3年以上(カジュアルゲーム、ブラウザゲームを除く) ・プロジェクトのリーダーもしくは職能・業務領域のリーダー経験 1年以上 ・市場から一定の評価を得たタイトルに1年以上携わった経験 ・要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認など一連の業務対応スキル ・Git等のバージョン管理システムの利用経験(featureブランチ運用およびプルリクエストに関する理解) ・基本的なPCスキル(Excel、パワーポイント、スプレッドシート等) ### 歓迎スキル ・Unityでの開発経験(prefabの理解と利用経験、insptectorを通じたパラメータ設定など) ・ダンジョンRPGの開発経験 ・コンシューマーRPGの開発経験 ・プレイヤーとしてRPGに精通していること ・プレイヤーとしてダンジョンRPGに精通していること ・プレイヤーとしてWizardryシリーズに精通していること ・プレイヤーとしてコンシューマー寄りのモバイルゲームに精通していること(アナザーエデン、オクトパストラベラー大陸の覇者、崩壊スターレイル 等) ## その他 精算幅:140-180h 勤務形態:常駐(品川区)
稼働条件
週5日 / フルリモート
契約形態
業務委託(フリーランス)
開発環境
Unity
募集回数
1回
職種・ポジション
企業名
株式会社ココナラテック
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
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