UIデザイナー/After Effects・Unity/スポーツ系IP作品ゲーム開発
多様なユーザーニーズに応えるスマホ向けゲームを手掛ける会社にて、スポーツ系IP作品ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・演出コンテ/UIアニメーション/グラフィック制作(2D)/コンテンツバナーの制作 ・画像素材制作/加工 ・使用ツール/言語 ∟Adobe CC/Figma/slack/Microsoft Office/Google Workspace/Github/Redmine/Backlog/Confluence <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・スマホ向けゲームにおけるUIデザイン経験(3年以上) ・Illustrator/Photoshop/Adobe XD/After Effects/Unityを使用した実務経験 ・UI/UXに関する知識をお持ちの方 ・リソース管理経験 ・UI演出経験 ・勤務地まで通勤可能な方
バトルプランナー(リーダー候補)/Unity/スマホ・PC向け漫画原作怪獣アクションRPG開発
業界最高レベルのゲーム企画・開発・運営力を強みに、日本から世界へ感動体験を届ける企業にて、スマホ・PC向け漫画原作怪獣アクションRPG開発におけるバトルプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲームシステム、バトルシステムに関連する立案/設計/実装/データ作成/調整 ・ゲーム実装における各種コンテンツに関連する立案/設計/実装/データ作成/調整 ・レベルデザイン設計/バトルバランス調整 ・各種企画書、仕様書の作成/各種リソースの発注/スケジュール管理 ・プロジェクトマネジメント、エンジニア、デザイナーと連携した開発進行 ・バトルセクションチームのチームビルド/人員マネジメント <こんな方におすすめです!> ...
・3Dゲーム開発/運用経験 ・Unityを使用した開発経験 ・コンシューマ向けゲームにおけるバトルセクション開発経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
アウトプランナー(リーダー候補)/Unity/スマホ・PC向け漫画原作怪獣アクションRPG開発
業界最高レベルのゲーム企画・開発・運営力を強みに、日本から世界へ感動体験を届ける企業にて、スマホ・PC向け漫画原作怪獣アクションRPG開発におけるアウトプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アウトゲームに関する企画提案/機能の仕様設計/仕様書作成 ・マスタに関するデータ入力 ・Unityを使用した各種データ設定 ・プロジェクトマネーシャー、エンジニア、デザイナーと連携した開発進行 ・アウトセクションチームのチームビルド/人員マネジメント <こんな方におすすめです!> ・人気タイトルに携わってスキルアップしたい方 ・裁量権を持ってゲーム開発に携わりたい方
・3Dゲーム開発/運用経験 ・Unityを使用した開発経験 ・コンシューマ向けゲームにおけるバトルセクション開発経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
【リモート可】プロモーション映像制作/Premiere Pro・After Effects/マッチングアプリ
人々をつなぐ「縁」と「糸」 を世の中に生み出していき、多くの方の良縁を作ることを目的としたマッチングアプリ運営を行う会社にて、マッチングアプリにおけるプロモーション映像制作業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・プロモーション広告の企画 ∟新規広告企画/検証設計/企画立案 ・プロモーション広告の映像編集 ∟白、デザイン、 MA制作 ・制作会社/代理店の制作進行 ∟外部とのやり取り/クオリティ、スケジュール管理 <こんな方におすすめです!> ・裁量権を持って働きたい方 ・新しいスキルを身につけたい方
・Premiere Pro/After Effectsを使用した映像編集の実務経験(3年以上) ・プロモーション映像の企画立案実務経験(絵コンテ/構成作成/納品まで) ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
アートディレクター/Photoshop・CLIP STUDIO PAINT/デジタルコミック制作
ゲーム事業を中心に、デジタルコミック事業等幅広く手掛ける企業にて、デジタルコミック制作におけるアートディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・縦スクロール型デジタルコミックの線画/着彩工程の進行管理 ・縦スクロール型デジタルコミックのアート面のクオリティ管理(内部/外部) ・線画/着彩の微調整 ・写植(文字入れ)/書き文字の作成 ・キャラクターデザイン ・クオリティ策定のためのレギュレーション作成 <こんな方におすすめです!> ・これまでのご経験を活かして、更なるスキルアップを目指したい方 ・チームで協力して、より良い作品作りをしたい方
・Photoshop/CLIP STUDIO PAINTを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【赤羽橋/リモート併用(週4日出社/週1日リモート)/週5日】エンタメ系ECサイトのWebデザイン支援
アーティスト関連の商品を扱うエンタメ特化型ECサイトにて、Webデザイナーとしてご参画いただきます。 主に特設ページやオンラインショップ、バナー、販促物などのデザイン業務をお任せします。 また、デザインだけではなく、コーディングも必要となります。 案件担当のコメント 週4日出社/週1日リモート
・特設ページやECサイト、バナー、販促物などのWebデザイン実務経験 ・Figmaによるデザイン実務経験 ・HTML/CSSによるセマンティックなコーディングの実務経験
【エンド直/フルリモート】SaaSのマーケター(リーダー/マネージャー候補)
・改善・最適化(Webサイト、LP、セミナー) ・運用ディレクション(デジタル広告) ・マーケティング戦略の立案・実行やユーザー調査、分析、競合リサーチ ※その他詳細につきましては面談時にて開示いたします。 ・弊社経由にて参画実績あり ・家庭の事情でリモート頻度相談可 期間:即日〜長期
・デジタルマーケティング領域での実務経験(目安4年) →SEO(コンテンツ設計)、リスティング広告(キーワード設計)、Web広告運用(ADNW・SNS広告・ディスプレイ広告)、アフィリエイトのいずれかの経験 →WebサイトやLPの分析・改善経験 ・マーケティング施策のPDCA実施経験(サイト改善・コンテンツ企画・デザインディレクション・タグ設定・離脱率分析・ヒートマップ分析・GA4分析・LPOなど)
【リモート可】Webデザイナー/After Effects・Photoshop/ゲーム開発
人気リアルタイムストラテジーゲームを代表作としたスマホ向けゲームに特化したゲーム開発・運営会社にて、ゲーム開発におけるWebデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Web用広告動画/バナーのクリエイティブ制作 ・Store用動画/画像のクリエイティブ制作 ・その他広告関連のクリエイティブ制作 <こんな方におすすめです!> ・ゲームやエンタメコンテンツがお好きな方 ・裁量権を持ってクリエイティブ制作をしたい方
・After Effects/Adobe Premiere Proなどを使用した動画編集経験 ・Photoshopを使用したバナー制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
ディレクター/Spine・Unity/箱庭ゲーム開発
グループのモバイル向けゲームアプリ開発事業を主とする企業にて、箱庭ゲーム開発におけるディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ディレクション/プランニング業務 ・Spineを使用したアニメーション制作などのデザイン業務 ・AIを使用したアート制作 ・使用ツール ∟Spine/Unity(デバッグで使用) <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方! ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
・新規タイトルの立ち上げ経験 ・勤務地まで通勤可能な方
プランナー/Unity・Unreal Engine/ゲーム開発
爽快マッチパズルゲームを代表作として、本格王道RPGゲームを中心にゲームの企画・開発を行う企業にて、ゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・新規機能、改善などの仕様書作成 ・RPGのレベルデザイン/マスターデータ作成 ・シナリオ、スクリプト作成 ・担当業務の進行管理/他セクションとの連携/課題解決 ・担当セクションの制作/進行進捗管理(リーダー候補) ・使用ツール ∟Excel/Visual Basic for Applications/PowerPoint/GoogleWebアプリケーション/テキストエディタ/GitHubなど <こんな方におすすめです!> ・面白いゲームを自分の手で生...
・Unity/Unreal Engineなどのゲームエンジンを使用した開発経験 ・仕様書/マスターデータの作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
開発プランナー(バトルシステム)/ゲーム開発
デジタルエンタテイメントの未来へチャレンジし続けるゲーム制作開発企業にて、ゲーム開発における開発プランナー(バトルシステム)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲームのバトルシステムに関する企画/設計/調整 ・新規バトルコンテンツの仕様策定/実装ディレクション ・スキル、アクション、各種パラメータデザイン/バランス調整 ・ステージ構築を含むレベルデザイン/バランス調整 ・プログラマー/デザイナー/サウンドとの連携 ・使用ツール ∟Unity <こんな方におすすめです!> ・ゲームの企画から携わりたい方 ・面白いゲームを世の中に届けたいという熱意をお持ちの方
・バトルコンテンツ企画/実装経験 ・ゲーム仕様書/バトル設計書作成経験 ・アクションゲームにおけるレベルデザイン/バランス調整経験 ・パラメータ調整/バランス調整経験 ・勤務地まで通勤可能な方
開発プランナー(アウトゲーム)/ゲーム開発
デジタルエンタテイメントの未来へチャレンジし続けるゲーム制作開発企業にて、ゲーム開発における開発プランナー(アウトゲーム)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム内のシステム/機能の企画立案/仕様作成/実装業務 ・アウトゲーム機能の検討/設計 ・コンテンツのレベルデザイン/仕様作成/バランス調整 ・ユーザーが楽しめる体験/報酬設計のアイデア出し ・マスターデータ入力/運用 ・プログラマー/デザイナーとの連携 ・使用ツール ∟Unity <こんな方におすすめです!> ・ゲームの企画から携わりたい方 ・自身のアイディアをゲームに反映させたい方
・アウトゲーム部分の仕様設計経験 ・レベルデザイン/パラメータ調整経験 ・新規システムの仕様設計/実装経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【Figma/Photoshop/UIデザイン/フルリモート】大手事業会社のWebデザイン・アートディレクション
大手事業会社にて、デジタル/リアル双方の販促クリエイティブ制作およびアートディレクションを担当いただきます。 - デジタル販促物の制作(バナー、メルマガ、LPなど)とアートディレクション - リアル販促物の制作(交通広告、看板、チラシなどDTP)とアートディレクション 基本リモートでの稼働を想定しています。
・キャンペーンサイトの制作経験5年以上 ・PhotoshopやFigmaを用いたバナー制作実務経験 ・UIデザインの実務経験2年以上 ・2次元系(漫画・アニメ等)プロジェクトへの参画経験 ・ポートフォリオ提出が可能な方
【リモート可】Webデザイナー/After Effects・Photoshop/ゲーム開発
人気リアルタイムストラテジーゲームを代表作としたスマホ向けゲームに特化したゲーム開発・運営会社にて、ゲーム開発におけるWebデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Web用広告動画/バナーのクリエイティブ制作 ・Store用動画/画像のクリエイティブ制作 ・その他広告関連のクリエイティブ制作 <こんな方におすすめです!> ・ゲームやエンタメコンテンツがお好きな方 ・裁量権を持ってクリエイティブ制作をしたい方
・After Effects/Adobe Premiere Proなどを使用した動画編集経験 ・Photoshopを使用したバナー制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
【Unreal Engine/Photoshop】新規コンシューマーゲームUIデザイナー/週2リモート可
新規コンシューマーゲームにおけるUIデザイナーとして参画いただきます。 主に以下の業務をご担当いただきます。 - UI画面のデザインおよびガイドラインに沿ったビジュアル設計 - アイコン等の2Dアセット制作 - Unreal EngineのUMGを用いた画面レイアウト実装 就業形態は原則「週3日出社(火・水・金)+週2日リモート(月・木)」となります。長期での参画を想定しています。
・Unreal Engineを用いたUI/レイアウト実装の実務経験(UMG) ・Photoshopを使ったコンシューマーゲーム向けUI画面デザイン経験 ・日本語での円滑なコミュニケーション
【Figma】WEBデザイナー ・ アートディレクターの求人・案件
デザイン組織にて、販促物デザイン / アートディレクションの業務を担当していただきます。 ・デジタル系販促物 ( バナー / メールマガジン / ランディングページ ) の制作やアートディレクション ・リアル系販促物 ( 交通広告 / 看板 / チラシ 等のDTP ) の制作やアートディレクション ・社内デザイナー または、社外パートナー会社からの制作物の監修 / 制作工程の進行管理
・WEBデザインの業務経験 (Figmaによるバナー制作・LP制作) ・複数案件に同時期に携わり、並行して対応された経験
【Photoshop/Illustrator/Figma】映像クリエイター・デザイナー/ECアートディレクターチーム(ハイブリッド)
オンライン販売サービスの新規ローンチおよび運用に携わっていただきます。 サービス上で一覧表示される販促バナーの制作・改善と、購入時のガチャ演出動画の制作・ディレクションが主業務です。 【具体的な業務】 ・バナー制作:商品ごとの購買訴求バナー作成、分析結果を踏まえたバナーの最適化(目安:月50枚程度) ・演出動画:購買時に流れる「ワクワク」「ドキドキ」を演出する動画の企画・制作(目安:月3種程度) ・関係部署との連携、クリエイティブディレクション、運用改善提案
・Webクリエイティブ制作の基礎スキル(Photoshop/Illustrator/動画編集ソフト) ・事業会社(BtoC)におけるバナー制作の実務経験 ・Figmaの使用経験
【エンド直/フルリモート】企業内研修事業向けシステム UXUIデザイナー
・ステークホルダー/ユーザーへのヒアリング ・ ビジネス要求・要件の情報整理、可視化 ・ 業務フローに最適化された情報設計、UI/UX設計 ・ プロダクトオーナーやエンジニアと密に連携したプロダクト開発サポート ・ 業務システムとしてのデザインガイドラインやデザインシステム作成など、横断的な取り組みの実施 課題探索やソリューション検討の具体的なプロセスや詳細、ガイドラインやデザインシステムに関するポートフォリオ必須
・WebアプリケーションのUI/UXデザインの実務経験 ・業務システムの要件定義、概要設計、UX/UI設計の経験を有している ・Figmaを使用したUIデザインの実務経験を有している ・エンドユーザーとコミュニケーションをとり、仕様調整を行った経験を有している ・機能要件の整理、ワイヤーフレーム作成の経験を有している
【エンド直/リモート】企業内研修者向けサービス UIUXデザイナー
企業内研修者向けのサービスに携わっていただきます。 主な業務は下記の通りです。 ・WEB、ios,Androidアプリの改善や新機能のデザインをお願いいたします。 ・デザインパターンの提案、UIコンポーネントの設計、そしてデザインの 根拠となる要件定義のサポートをお願いいたします。 事前対策をお願いする場合がございます。 課題探索やソリューション検討の具体的なプロセスや詳細、ガイドラインやデザインシステムに関するポートフォリオ必須
・UIUXデザインのご経験(3年以上) →WEB及びスマホアプリの経験必須 ・Figmaを使用したUIデザインの実務経験 ・デザインガイドライン・デザインシステムの策定および運用経験
【Figma/Photoshop/Illustrator/一部リモート】ECアプリ運営企業のデザイナー
ECアプリケーションを運営する企業において、各種デザイン業務をご担当いただきます。 - WEBマーケティング向け広告クリエイティブの制作 - アプリ内コンテンツおよびキャンペーンのデザイン - 会社広報物やサービスグロースに関わるデザイン企画・制作 利用ツール: Figma、GitHub、Slack、Notion 稼働は基本リモートで、月1回の渋谷オフィス出社があります。
・広告クリエイティブのデザイン実務3年以上 ・toC向けアプリ/WEBサービスのデザイン経験 ・Illustrator、Photoshop、Figmaの実務利用経験 ・ポートフォリオ提出必須
【エンド直/フルリモート】従業員満足度調査SaaSツール開発/バックエンドエンジニア(Rails)
大手事務用品メーカー様が利用および事業として展開していく従業員満足度調査用のSaaSツールの開発を行っており、そのバックエンドの開発案件になります。フロント側は基本的には ReactベースのWebアプリとなっており、BEエンジニアが作成したRestfulAPIを利用する構成となります。 弊社の直接のクライアントとなる開発会社様が要求定義やデザインを行い、社内では開発工程を担当します。 主なコミュニケーションは開発会社様と取ることになりますが、一部エンドクライアント様と直接のやりとりが発生します。 開発の立ち上げフェイズからの参画となりますので、詳細設計・開発・テスト等を行なっていただく想定です。 ・面談ではコーディングテスト...
・Ruby on Rails による開発経験(2年以上) ・RSpecによる自動テストの実装経験 ・ご自身のタスク工数見積もり、スケジュール管理が行える方 ・プロジェクトメンバーとコミュニケーションを取りながら協力して業務をしていただける方
【エンド直/フルリモート】大規模サイトフルリニューアル案件/バックエンドエンジニア(Node.js/SQL)
本案件は、メディアサイトの全面リニューアルプロジェクトです。 大規模サイトにおいて、バックエンド領域(主にAPI)の設計・実装・テストをご担当いただきます。 バックエンドのリードエンジニアが構築した共通処理や基盤コードを活用しつつ、各ページごとに必要となるAPIインターフェースを要件に応じてゼロから設計・実装していただきます。 期間:即日〜長期 貸与PC:有(予定)
・バックエンドエンジニア経験4年以上 ・API設計スキル(画面仕様書/デザインを見ながら、フロントエンドへ返却するデータを設計できる) ・Node.jsを用いたアプリケーション構築/運用経験1年以上 ・SQLを用いた開発経験1年以上
【WEBデザイナー/リモート併用/週5日】販促物デザイン・アートディレクション支援
各種サービスのプロモーション支援を担うデザイン組織にて、WEBデザイナー/アートディレクターを募集しています。 担当業務は、バナー・LP・メールマガジンなどのデジタル系販促物や、交通広告・チラシなどのリアル系販促物の制作・アートディレクションです。 また、社内外の制作物の監修や進行管理などもご対応いただきます。 平均年齢30代中盤、25名規模のチーム体制で、ツールを活用したリモートコミュニケーションが求められる環境です。 会議参加やチャット対応など、平日日中帯での連携が可能な方がフィットしやすい案件です。 案件担当のコメント Figmaを主軸にした制作体制で、進行管理やクオリティコントロールまで任されるポジションです。複...
・WEBデザインの業務経験 (Figmaによるバナー制作・LP制作) ・複数案件に同時期に携わり、並行して対応された経験
【Photoshop/Illustrator/動画編集】オンライントレカ向けバナー・演出動画制作(リモート併用)
2025年秋リリース予定のオンライントレカ(オリパ販売)サービスにて、販売促進に用いるバナー画像および演出用動画の制作をご担当いただきます。 主な業務は、オンライン上でのオリジナルトレカパック販売に合わせた静止画バナーのデザイン、演出動画の企画〜編集、入稿データの最適化などです。事業部や関係各所と連携し、訴求軸の整理からクリエイティブへの落とし込みまで一貫して推進いただきます。 リモート併用(週2日出社必須:火曜+平日いずれか1日)での稼働となります。
・Webクリエイティブ制作の基礎スキル(Photoshop/Illustrator/動画編集ソフト) ・事業会社(BtoC)でのバナー制作経験 ・Figmaの実務利用経験 ・動画制作スキルを強みとしてお持ちの方(ポートフォリオに動画作品の提示が必須)
【Photoshop/Illustrator/動画編集/一部リモート】トレカEC向けバナー制作・ガチャ演出動画/ディレクション
2025年秋ローンチ予定のオンライントレカ(オリパ)サービスにて、一覧に表示されるオリパ用バナーおよび購入時のガチャ演出動画の制作・ディレクションを担当いただきます。 主な業務: - オリパごとの購買訴求バナー制作(販売状況・分析結果に基づく改善/月50枚程度) - ガチャ購入時の「ワクワク」「ドキドキ」を演出する動画制作(目安: 月3種類程度) - ローンチ後の継続運用、効果検証に基づくクリエイティブ最適化 - 関係者との連携・ディレクション(アートディレクターチーム所属) 出社は週2日(火曜必須+他1日)六本木オフィス、それ以外はリモート想定です。
・Webクリエイティブの基礎スキル(Photoshop/Illustrator/動画編集ソフトの実務経験) ・事業会社(BtoC)におけるバナー制作の実務経験 ・Figmaの使用経験 ・平日10:00〜19:00での対応、週5日稼働が可能な方
【Photoshop/Figma/UIデザイン/フルリモート】大手事業会社のWEBデザイン・アートディレクション
大手事業会社におけるWEBデザイン業務です。 デジタル販促物(バナー、メルマガ、LP)の制作およびアートディレクション、ならびにリアル販促物(交通広告、看板、チラシなどDTP)の制作・アートディレクションをご担当いただきます。 二次元系(漫画・アニメ等)のテイストを活かしたクリエイティブが多く、UIデザインも含めた幅広い制作に関与いただけます。
・キャンペーンサイトの制作実務5年以上 ・PhotoshopおよびFigmaを用いたバナー制作経験 ・UIデザインの実務経験2年以上 ・二次元系(漫画・アニメ等)プロジェクトの参画経験(重要)
リードプランナー/オンラインゲーム開発
忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業にて、ゲーム開発におけるリードプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・オンラインゲームにおける仕様策定全般 ・機能改修仕様作成 ・イベント/キャンペーン仕様作成/レビュー ・KPI分析 ・リーダー業務 ・運営スケジュール策定 ・使用ツール ∟Microsoft Office/SVN/Git <こんな方におすすめです!> ・ゲームの企画から運営まで幅広く携わりたい方 ・チームを率いてプロジェクトを成功に導きたい方
・オンラインゲームにおける企画/仕様策定経験 ・リーダー業務経験 ・KPIなどに関する知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方
【エンド直/フルリモート】宿泊業向けサービス フルスタック開発 (Go, React/Vue)
宿泊業を支える業界大手クライアントにて、既存サービスの改善から新規事業の立ち上げまで、複数のプロジェクトが同時に進行します。 本ポジションでは バックエンド・フロントエンドの両方に関与し、PdM・デザイナー・他エンジニアと連携しながらプロジェクトを推進いただきます。 要件定義・基本設計・詳細設計 フロントエンド開発(React, Vue.jsどちらかを想定) バックエンド開発(Go, Node.js, PHP, Pythonなど想定) 上記設定から入っていただきます。 API設計、DB設計、インフラ構築補助 コードレビュー、品質管理 期間:即日〜長期
・マイクロサービスの開発経験(2年程度) ・Webサービスや業務システム開発の実務経験(3年以上) ・DB設計・API設計の経験(3年以上) ・reactまたはVueを用いた実装経験(3年以上) ・Goを含むバックエンドの開発経験(5年以上)
インゲームモーションデザイナー/Maya/コンシューマ向けファンタジー生活ゲーム開発
忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業にて、コンシューマ向けファンタジー生活ゲームにおけるインゲームモーションデザイン業務をお任せします! ■□具体的には…□■ ・インゲームバトルアクションにおけるモーション作成 ∟エネミー(モンスター)/人型キャラクター ∟イベントデモシーン/モーションデザイン ・リード業務 ・使用ツール ∟Maya/Unreal Engine5 <こんな方におすすめです!> ・これまでのモーションデザイン経験を、大規模なコンシューマ向けゲーム開発で活かしたい方 ・リーダーシップを発揮し、チームを牽引していきたい方
・Mayaを使用したゲーム開発業務経験(5年以上) ・ゲームのインゲームにおける手付けモーション作成経験 ・リード/管理業務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
2Dデザイナー/スマホ向け3Dリズムスポーツアクションゲーム開発
コンシューマ・スマホ向けゲームや遊技機開発など、幅広い事業を展開する企業にて、スマホ向け3Dリズムスポーツアクションゲーム開発における2Dデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・TV番組のイベントを活用したスマホ向け3Dリズムスポーツアクションゲームにおけるデザイン業務 ・使用ツール ∟Unity/Photoshop/Confluence/Googleスプレッドシート ∟Excel/Word/PowerPoint/GitLab/Chatwork/Gsuite/slack/Backlog <こんな方におすすめです!> ・ゲームグラフィック制作の経験を活かしたい方 ・チームで協力してゲーム開発を進めたい方
・ゲームアプリにおける障害物/獲得アイテムのデザイン経験 ・絵コンテ制作経験 ・他セクションとの連携/折衝経験 ・バージョン管理ツールを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
アートディレクター/エンタメ関連コンテンツ制作
Webtoon制作・プロデュースや、グローバル作品のローカライズを手掛ける会社にて、エンタメ関連コンテンツ制作におけるアートディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・縦スクロール型デジタルコミックの線画/着彩工程の進行管理/アート面でのクオリティ管理 ・キャラクターデザインの資料作成 ・キービジュアルの指示書作成 ・アートワーク(作画)のベンチマーク選定 ・クリエイター/制作会社への指示書作成 ・線画/着彩の手直し/微調整 ・使用ツール ∟CLIP STUDIO PAINT EX/CLIP STUDIO PAINT PRO/Photoshop <こんな方におすすめです!> ・自身のディレクション経験を活か...
・アニメ/映画/ゲーム業界におけるアートディレクター経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【エンド直/フルリモート】toBtoC向けプロダクト フルスタック開発 (Laravel, React/Vue)
クライアント様にてtoB向けプロダクトにて2025年6月にBtoBtoCの機能をリリースしております。 今後、更なる機能拡充を予定しており人員追加を予定しております。 本PJはコミュニケーションを効率化するために使用するプロダクトで、導入事業所は数千以上、利用予定者は数万名規模です。 【想定業務例】 ・内部設計/実装/単体テストを中心に機能単位で一貫した開発 ※PHP/Laravelを用いたサーバーサイド開発が5割、React、または、Vueを用いたフロントエンド開発が5割を想定 ・コンポーネントの設計・実装 ・ページや機能の設計・実装 ・コンポーネント単位のユニットテスト ・コードレビュー ・APIの設計・実装 ・要件に沿...
・FWを使用した開発の実務経験5年程度(フロントエンド、バックエンド合算) ・Laravelを用いた実務経験1年以上 ・TypeScriptでReact または、Vue.jsを用いた実務経験1年以上 ・API通信の実装経験 ・PHPUnit、Jest等を用いたユニットテストの実装経験
開発プランナー/Git/スマホ向けIP作品ゲーム開発
多様なユーザーニーズに応えるスマホ向けゲームを手掛ける会社にて、スマホ向けIP作品ゲーム開発における開発プランナー業務をお任せします! ■□具体的には…□■ ・ゲームシステムの仕様/施策設計 ・開発から機能リリースまでの進行/運用 ・ゲーム内施策/追加機能の考案/進行ディレクション ・仕様書作成/マスターデータ入力 ・KPI分析 ・運用施策の見守り/改善提案 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発の企画段階から携わりたい方 ・ユーザーの反応を見ながらサービスを改善していくことが好きな方
・ゲームシステムの仕様設計経験(2年以上) ・スマホ向けゲームにおける開発/運用プランナー経験(2年以上/3年以上) ・Gitを使用したマスターデータ更新/保守経験 ・勤務地まで通勤可能な方
レベルデザイナー/Git/スマホ向けIP作品ゲーム開発
多様なユーザーニーズに応えるスマホ向けゲームを手掛ける会社にて、スマホ向けIP作品ゲーム開発におけるレベルデザイナー業務をお任せします! ■□具体的には…□■ ・レベルデザインに関係したゲームシステムの仕様/施策設計/追加機能の考案/進行ディレクション ・開発から機能リリースまでの進行/運用 ・バランス設計/調整/確認 ・マスターデータ入力 ・KPI分析 ・運用施策の見守り/改善提案 <こんな方におすすめです!> ・新しいことにチャレンジしたい方 ・裁量をもって働きたい方 ・ゲーム開発への熱意がある方
・レベルデザイン/パラメーターデザイン設計経験(2年以上) ・スマホ向けゲームにおける運用プランナー経験(2年以上) ・Gitを使用したマスターデータ更新/保守経験 ・勤務地まで通勤可能な方
コンテンツプランナー/スマホ向けアニメ・漫画原作IP作品ゲーム開発
多様なユーザーニーズに応えるスマホ向けゲームを手掛ける会社にて、スマホ向けアニメ・漫画原作IP作品ゲーム開発におけるコンテンツプランナー業務をお任せします! ■□具体的には…□■ ・各種モーションデザイナー、エフェクトの制作指示書作成 ・クオリティチェック(キャラデザイン/立ち絵/背景のイラスト/一枚絵など) ・ゲーム企画/デザイン案の提案/レギュレーション作成/指示/チェック ・ゲーム制作する各種リソースのリスト化/レギュレーション作成/管理 ・コンテンツ制作 <こんな方におすすめです!> ・有名IPの新規タイトルに携わりたい方 ・企画の経験を活かしたい方
・アニメ/漫画原作IP作品ゲーム開発経験(2年以上) ・2Dキャラクターのアニメーション(モーション/エフェクト)、カードなどのイラストの指示書作成経験 ・外注窓口/監修窓口/資料制作経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
【Photoshop/Illustrator/XD/フルリモート】大手サービス・会員サイトのWeb/UIデザイナー募集
大手企業のサービスサイトおよび会員サイトにおける更新対応、新規WebサイトやLPの制作、バナー・画像・演出動画などのWebデザイン全般、ならびにUIデザインをお任せします。 継続的なデザイン刷新や機能拡充のニーズに対し、スピード感と提案力をもって対応いただきます。世間的な認知度の高い商材・サービスに携わり、消費者に価値ある情報を届けるクリエイティブに関与できます。 <業務例> ・要件定義書/構成案に基づくWebサイトデザイン提案〜制作(画像作成含む) ・Webアプリケーション等のUXを意識したUI設計/デザイン ・プロモーション効果を高めるイラスト・ビジュアル制作、サービスロゴ制作 ・提案資料やデザインガイドライン等のドキュ...
・Webデザインの実務経験2年以上 ・Photoshop/Illustrator/XDを用いたデザインスキル ・Excel/Word/PowerPointの基本操作スキル ・ポートフォリオ提出が可能な方
グラフィックデザイナー/Maya/ゲーム開発
スマホ・コンシューマ向けゲームの企画制作から開発・販売までを行っている会社にて、ゲーム開発におけるグラフィックデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dモデリング/モデルアニメ/エフェクト/パーティクル/背景などの制作 ・使用ツール ∟Maya/Unity/Photoshop/Illustrator <こんな方におすすめです!> ・3Dデザイナーとしてのスキルを活かしたい方 ・家庭用ゲームやスマホゲームなど、様々なプラットフォームのゲーム開発に携わりたい方
・Mayaを使用した実務経験(2年以上) ・提示されたイメージのモデリング/アニメ制作におけるデザイン経験 ・勤務地まで通勤可能な方
エフェクター/Unity/ゲーム開発
スマホ向けゲームやオンラインゲームの企画・開発・運営を行っている会社にて、ゲーム開発におけるエフェクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・エフェクトを含めたキャラクターのバトル演出制作 ・UIを絡めた演出/エフェクト制作 ・使用ツール ∟ParticleSystem/Timeline <こんな方におすすめです!> ・エフェクト制作の経験を活かして活躍したい方 ・チームで協力してゲーム開発に携わりたい方
・エフェクト制作経験(エフェクトデザイン/テクスチャ作成/3D素材作成/実機エフェクト制作/エフェクト実装) ・Unityを使用した実装経験(1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
プランナー(レベルデザイン)/スマホ向け3Dリズムアクションゲーム開発
コンシューマ・スマホ向けゲームや遊技機開発など、幅広い事業を展開する企業にて、スマホ向け3Dリズムアクションゲーム開発におけるプランナー(レベルデザイン)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・レベルデザイン ・施策提案書/企画書/仕様書作成 ・タスク設定/スケジュール設計 ・マスターデータ入力 ・スクリプト作成 ・KPI分析 ・セルフデバッグ/デバッグリスト作成/デバッグ依頼 ・使用ツール ∟iOS/Android ∟Excel/Unity/GoogleDrive ∟Confluence/Slack <こんな方におすすめです!> ・ヒットタイトルの開発に携わりたい方 ・面白いゲームを作りたい!という熱意のある方
・10人以上のチームでのスマホ向けアプリ開発/運営経験(開発2年以上/運営1年以上) ・アクションゲームにおけるレベルデザイン経験(1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
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