人気リアルタイムストラテジーゲームを代表作としたスマホ向けゲームに特化したゲーム開発・運営会社にて、ゲーム開発におけるWebデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Web用広告動画/バナーのクリエイティブ制作 ・Store用動画/画像のクリエイティブ制作 ・その他広告関連のクリエイティブ制作 <こんな方におすすめです!> ・ゲームやエンタメコンテンツがお好きな方 ・裁量権を持ってクリエイティブ制作をしたい方
・After Effects/Adobe Premiere Proなどを使用した動画編集経験 ・Photoshopを使用したバナー制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
新規コンシューマーゲームにおけるUIデザイナーとして参画いただきます。 主に以下の業務をご担当いただきます。 - UI画面のデザインおよびガイドラインに沿ったビジュアル設計 - アイコン等の2Dアセット制作 - Unreal EngineのUMGを用いた画面レイアウト実装 就業形態は原則「週3日出社(火・水・金)+週2日リモート(月・木)」となります。長期での参画を想定しています。
・Unreal Engineを用いたUI/レイアウト実装の実務経験(UMG) ・Photoshopを使ったコンシューマーゲーム向けUI画面デザイン経験 ・日本語での円滑なコミュニケーション
新規開発中のゲームタイトルにおいて、UI演出(アニメーション)およびUIデザイン制作を担当いただきます。 主な業務内容 ・演出コンテ(モーション/トランジション)の作成 ・UIアニメーション制作(画面遷移、ボタンインタラクション、トランジションなど、UX向上のための演出全般) ・世界観に沿った2Dグラフィック制作 ・各種バナー制作 ・画像アセットの作成・加工 ポジション ・UIデザイナー(ポートフォリオ提出必須) 就業条件 ・勤務時間 11:00~20:00(前後1時間程度の調整可) ・初月は連携強化のため週1~3日出社、その後リモート可
AE ・スマートフォン向けゲームにおけるUIデザイン実務3年以上 ・Illustrator/Photoshop/Adobe XD/After Effectsの実務操作スキル ・UI/UXに関する基礎知識と実装を見据えた設計力 ・アセット/タスクのリソース管理経験 ・Unityの実務経験 ・UI演出の提案~組み込みまでの一連の経験
HRTech系求人検索エンジンのWebサービスおよびスマートフォンアプリにおいて、UX設計やUIデザインを担当。サービス利用者(求職者)の行動をベースとした体験設計、機能改善提案、UIの作成、ユーザーリサーチ等を実施。 プロダクトマネージャーやエンジニアと協力しながら、サービス全体のUX向上に貢献する。議論・検討フェーズにも積極的に関与できる環境。 【社内ツール】 Figma / Adobe XD 【開発体制】 マルチ職種連携型の開発体制(デザイナー、PO、エンジニア)
UX設計 ・WebサービスにおけるUI/UXデザイン経験 ・論理的にUI設計ができる能力 ・インタラクションを含めたUI提案スキル ・課題解決への積極的な姿勢 ・FigmaやXdでのデザイン制作経験 ・チームでの開発経験(デザイナー、エンジニア、POとの連携) ・ポートフォリオ提出可能な方
オンライン販売サービスの新規ローンチおよび運用に携わっていただきます。 サービス上で一覧表示される販促バナーの制作・改善と、購入時のガチャ演出動画の制作・ディレクションが主業務です。 【具体的な業務】 ・バナー制作:商品ごとの購買訴求バナー作成、分析結果を踏まえたバナーの最適化(目安:月50枚程度) ・演出動画:購買時に流れる「ワクワク」「ドキドキ」を演出する動画の企画・制作(目安:月3種程度) ・関係部署との連携、クリエイティブディレクション、運用改善提案
・Webクリエイティブ制作の基礎スキル(Photoshop/Illustrator/動画編集ソフト) ・事業会社(BtoC)におけるバナー制作の実務経験 ・Figmaの使用経験
人気IPを活用したソーシャルゲームの運用における2D UIデザインをご担当いただきます。 具体的には、スマートフォン向けの画面UI、ボタン、アイテム、各種バナーのデザイン制作、ならびに演出・モーションを意識した動きのあるUI表現の実装連携が中心です。 運用案件のため、イベントや機能追加に伴う継続的なデザイン更新、ガイドラインに沿った量産・改修、関係各所(ディレクター、エンジニア)とのコミュニケーションも発生します。 浅草オフィスに常駐でのご参画となります。
・Photoshop、Illustratorの実務利用経験 ・スマートフォンゲームにおけるUIデザイン(画面/ボタン/アイテム/バナー)の実務経験1年以上 ・演出を考慮した動きのあるデザインができる方 ・ポートフォリオ提出(グラフィック、モーション系があるとより可) ※バナー制作のみのご経験は対象外となります
大手IT企業にて、デジタル販促物のデザイン制作およびアートディレクションをご担当いただきます。 具体的には、バナー・LPなどのWEBクリエイティブ制作、DTP制作、制作物の品質監修、進行管理(スケジュール調整・関係者との連携)をお任せします。 週1~2日の出社で、その他はリモート想定の働き方です。 R18コンテンツを含む案件のため、事前にご同意いただける方が対象です。
リモート ・WEBデザインの実務経験3年以上 ・Figmaを用いたバナー制作およびLPデザインの実務経験 ・基本的な進行管理(スケジュール/関係者調整)のご経験
・ステークホルダー/ユーザーへのヒアリング ・ ビジネス要求・要件の情報整理、可視化 ・ 業務フローに最適化された情報設計、UI/UX設計 ・ プロダクトオーナーやエンジニアと密に連携したプロダクト開発サポート ・ 業務システムとしてのデザインガイドラインやデザインシステム作成など、横断的な取り組みの実施 課題探索やソリューション検討の具体的なプロセスや詳細、ガイドラインやデザインシステムに関するポートフォリオ必須
・WebアプリケーションのUI/UXデザインの実務経験 ・業務システムの要件定義、概要設計、UX/UI設計の経験を有している ・Figmaを使用したUIデザインの実務経験を有している ・エンドユーザーとコミュニケーションをとり、仕様調整を行った経験を有している ・機能要件の整理、ワイヤーフレーム作成の経験を有している
企業内研修者向けのサービスに携わっていただきます。 主な業務は下記の通りです。 ・WEB、ios,Androidアプリの改善や新機能のデザインをお願いいたします。 ・デザインパターンの提案、UIコンポーネントの設計、そしてデザインの 根拠となる要件定義のサポートをお願いいたします。 事前対策をお願いする場合がございます。 課題探索やソリューション検討の具体的なプロセスや詳細、ガイドラインやデザインシステムに関するポートフォリオ必須
・UIUXデザインのご経験(3年以上) →WEB及びスマホアプリの経験必須 ・Figmaを使用したUIデザインの実務経験 ・デザインガイドライン・デザインシステムの策定および運用経験
小規模事業者向けのネット予約システムにおけるプロダクトデザインを担当いただきます。 PdMやエンジニアと密に連携し、Web/スマホ双方で理想的なUXを実現するUI設計・デザインを推進していただきます。 具体的には、要件の解像度を高めながら情報設計、画面遷移、コンポーネント設計、モック作成、デザインシステム整理などをお任せします。 勤務地は大崎・五反田で、基本は出社となります。
・Figmaを用いたWebアプリおよびスマートフォンアプリのUIデザイン実務5年以上 ・PdM/エンジニアと連携したプロダクトデザインの経験 ・情報設計、画面遷移、コンポーネント設計の実務経験
パチスロ業界の店舗向け既存アプリ/管理画面のUI改善をご担当いただきます。対象画面は約100程度を想定しています。 Figmaを用いたデザインシステムに基づく設計・運用、既存画面のUI最適化、コンポーネント整理、ガイドライン整備などが主な役割です。 将来的には現場リーダーとして、レビューや進行管理、メンバー育成・指導もお願いする想定です。 勤務形態は一部リモートで、目安として週2~3日出社となります(品川)。
・Figmaのデザインシステム運用/構築の実務経験3年以上 ・UI設計の実務経験(目安2年以上) ・リーダーまたはサブリーダーとしてメンバーを指導・支援した経験
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