大手事務用品メーカー様が利用および事業として展開していく従業員満足度調査用のSaaSツールの開発を行っており、 そのバックエンドの開発案件になります。フロント側は基本的には ReactベースのWebアプリとなっており、 BEエンジニアが作成したRestfulAPIを利用する構成となります。 弊社の直接のクライアントとなる開発会社様が要求定義やデザインを行い、社内では開発工程を担当します。 主なコミュニケーションは開発会社様と取ることになりますが、一部エンドクライアント様と直接のやりとりが発生します。 開発の立ち上げフェイズからの参画となりますので、詳細設計・開発・テスト等を行なっていただく想定です。 期間は「即日〜長期」に全...
・Ruby on Rails による開発経験(2年以上) ・RSpecによる自動テストの実装経験 ・ご自身のタスク工数見積もり、スケジュール管理が行える方 ・プロジェクトメンバーとコミュニケーションを取りながら協力して業務をしていただける方
ゲーム会社にて、サーバーサイドエンジニアを募集しております。 Ruby on Railsを用いた開発経験を活かし、以下の業務をご担当いただきます。 【業務内容】 ・ゲームの各種機能に合わせたサーバーサイドの機能開発 ・ゲームの新規機能に合わせたシステム設計 ・ユーザーの利用状況の分析と改善案の創出 ・ゲーム運営チーム向けの管理画面作成(データ管理、KPI確認など) ・開発に必要なアーキテクチャ設計および実装 ・プログラムの高速化(負荷軽減対応) ・技術選定 【時間】10:00~19:00 【期間】即日〜長期 【募集人数】1人
・Ruby on Railsを利用したクライアントサーバー型のシステム開発経験 ・サーバー運用経験 ・冗長化や負荷分散などのネットワーク知識や経験 ・AWSを利用したシステム構築・運用経験 ・最新テクノロジー、およびそれらの活用に対する興味関心
スポーツ原作IPを用いた新規開発プロジェクトにて、UI演出(アニメーション含む)およびUIデザイン制作を担当いただきます。 主な業務内容: ・演出コンテの作成 ・UIアニメーション制作(画面遷移、ボタンのインタラクション、トランジションなど、体験価値を高める演出全般) ・世界観を高めるための2Dグラフィック制作 ・コンテンツ用のバナー制作 ・画像素材の制作・加工 就業時間: ・11:00~20:00(前後1時間程度の調整は可) 勤務地・働き方: ・渋谷区(初月は連携強化のため週1~3日の出社、その後リモート併用可) 契約形態: ・準委任
必須スキル: ・スマートフォン向けゲームでのUIデザイン実務3年以上 ・Illustrator、Photoshop、Adobe XD、After Effectsの実務操作スキル ・UI/UXに関する基礎~実践的知識 ・リソース管理の経験 ・Unityの実務経験 ・UI演出に関する提案~組み込みまでの対応力
スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社にて、3Dアクションゲーム開発におけるフィールドプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・LandScapeで生成した地形への上物/コリジョン配置(ホワイトボックス、グレーボックス) ・担当区域内の各種データ配置(手動部分のみ) ・データ、アセットの組み込み/調整 ・各担当者との折衝 ・使用ツール ∟Unreal Engine/BP <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発の最前線で活躍したい方 ・ご自身のスキルを大規模プロジェクトで活かしたい方
・Unreal Engine用語を使用したレベルデザイン経験 ・Unreal Engineを使用した開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
「技術/リソース不足で挑戦できない状況を打破する」ことを念頭に開発面で支援する受託開発のプロフェッショナル集団にて、新規スマホ向け箱庭系ゲーム開発におけるディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・新規ゲームの立ち上げフェーズにおけるディレクション業務全般 ・ゲーム企画/プランニング/進行管理 ・Spineを用いたアニメーション制作 ・デザイナー/エンジニアとの調整 ・Unity上でのデバッグ対応 ・AI生成ツールを用いたアート制作サポート ・使用ツール/言語 ∟Spine/Unity/Microsoft365 <こんな方におすすめです!> ・ゲームやエンタメが好きで、その魅力を伝えたい方 ・企画から実行ま...
・新規タイトル立ち上げ経験 ・ゲームディレクションまたはプランナー経験 ・Spine/Unity/Adobeツールを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
長く愛されるエンターテイメントの提供を目指し、スマホ向けゲーム開発を行う企業にて、スマホ向けゲーム開発におけるアートディレクター(キャラデザイン)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラデザイン ・使用ツール ∟Unity/Photshop/illustrator/CLIP STUDIO PAINTなど <こんな方におすすめです!> ・自身のスキルを活かして、ゲームの世界観をより魅力的にしたい方 ・チームメンバーと協力し、クオリティの高い作品作りに貢献したい方
・新規キャラデザイン制作経験 ・PhotoshopまたはCLIP STUDIO PAINTを使用した2Dグラフィック実務経験 ・業務内容に記載の実務経験(3年以上) ・外注管理経験 ・勤務地まで通勤可能な方
長く愛されるエンターテイメントの提供を目指し、スマホ向けゲーム開発を行う企業にて、スマホ向けゲーム開発におけるイラストレーター(キャラデザイン)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・リードデザイナーのラフデザインからキャラデザインの担当 ・使用ツール ∟Unity/Photshop/illustrator/CLIP STUDIO PAINTなど <こんな方におすすめです!> ・自身のスキルを活かして、ゲームの世界観をより魅力的にしたい方 ・チームメンバーと協力し、クオリティの高い作品作りに貢献したい方
・ラフ案/キャラデザイン経験 ・PhotoshopまたはCLIP STUDIO PAINTを使用した2Dグラフィック実務経験 ・業務内容に記載の実務経験(3年以上) ・外注管理経験 ・勤務地まで通勤可能な方
自身が仕事を楽しみ裁量を持ち、感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットすることを大事にしている企業にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるテクニカルアーティスト(パイプライン領域)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・DCCツール(主にMaya)からゲームランタイム間のアセットパイプライン構築/整備 ・社内およびプロジェクト全体の作業効率を高める開発環境の改善/最適化 ・Mayaを中心としたDCCツール向けスクリプト、プラグインの開発/運用 ・新技術の検証、導入による開発フローの改善/自動化推進 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発の効率化に貢献したい方 ・デザイナーとエンジニアの橋渡し役として...
・Unreal Engineを使用した開発実務経験 ・Mayaを使用した制作実務経験(1年以上) ・Pythonを使用したツール/プラグイン開発実務経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業にて、スマホ向け大人気ファンタジーRPG開発におけるデザイナー(デフォルメキャラ担当)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ミニキャラのラフ ・線画、着彩、アイテムアイコン用のイラスト制作 <こんな方におすすめです!> ・自身のスキルを活かして、ゲームの世界観をより魅力的にしたい方 ・チームメンバーと協力し、クオリティの高い作品作りに貢献したい方
・ミニキャラの線画制作経験 ・アイテムアイコン用のイラスト制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ゲームの運営に特化し、1つ1つのタイトルに合わせてユーザーが居心地のいいゲームを追求する企業にて、動画広告制作(スマホ向けゲーム)における動画広告クリエイター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・スマホ向けゲームの動画広告制作 ・広告媒体向け動画クリエイティブの制作 ・動画広告制作に伴うコンテ作成 <こんな方におすすめです!> ・ゲームのプロモーションに興味がある方 ・裁量をもってクリエイティブ制作をしたい方
・ゲーム業界におけるバナー、広告デザイン制作の企画/レイアウト構成/制作実務まで一貫して携わった経験 ・Premiere Proを使用した動画クリエイティブ制作経験 ・Photoshop/Illustratorを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、コンシューマ向け3Dアクションアドベンチャーゲーム開発におけるイベントスクリプター(リード・管理)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イベントスクリプト作業におけるリード業務 ・イベントに必要な機能の整備/追加が必要な機能の発注 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発において、より上流の工程でスキルを発揮したい方 ・チームをまとめ、プロジェクトを成功に導く経験を積みたい方
・イベントスクリプト作業経験 ・イベントに必要な機能の整備/リード経験 ・ゲームデザイナーが使用するデータ、ツールの整備/管理経験 ・勤務地まで通勤可能な方
代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、コンシューマ向けアクションゲーム開発におけるデザイナー(クオリティ監督)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イベントの演出、カメラなど演出関連のクオリティ管理 ・イベントスクリプト作業のクオリティ判断 ・イベントに必要な機能の整備/追加が必要な機能の発注 <こんな方におすすめです!> ・演出やクオリティ管理の経験を活かしたい方 ・大規模なコンシューマ向けゲーム開発に携わりたい方
・イベントスクリプト経験 ・クオリティの判断/管理/リード経験 ・勤務地まで通勤可能な方
有名キャラも登場するゲーム/アプリ等の開発会社にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるビジュアルデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・フォトリアルマップの作成 ・ゲームマップ開発(Unreal Engine使用) <こんな方におすすめです!> ・有名IPのゲーム開発に携わりたい方 ・大規模開発の経験を積みたい方
・DCCツールを使用したマップアセット制作経験(Mayaなど) ・ゲーム向けマップの構築経験 ・Unreal Engineを使用したマップ制作における負荷プロファイリング/負荷軽減/マテリアル設計/描画エラーなどの解決に携わった経験または知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方
妥協せず新しいゲーム体験の創出に挑戦し続けるゲーム開発会社にて、ゲーム開発におけるエンジニア(UI実装)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・デザインをUnityへレイアウト実装を行うオーサリング業務 ・UIアニメーション/UI演出に必要なパーティクルなどの制作/実装(Unity使用) <こんな方におすすめです!> ・UI/UXデザインにこだわり、ユーザーに最高の体験を届けたい方 ・チームメンバーと協力し、一体感を持ってプロジェクトを進めたい方
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・ゲームエンジン上でのUIアニメーションの制作/実装経験 ・勤務地まで通勤可能な方
大手事務用品メーカー様が利用および事業として展開していく従業員満足度調査用のSaaSツールの開発を行っており、 そのバックエンドの開発案件になります。フロント側は基本的には ReactベースのWebアプリとなっており、 BEエンジニアが作成したRestfulAPIを利用する構成となります。 弊社の直接のクライアントとなる開発会社様が要求定義やデザインを行い、社内では開発工程を担当します。 主なコミュニケーションは開発会社様と取ることになりますが、一部エンドクライアント様と直接のやりとりが発生します。 開発の立ち上げフェイズからの参画となりますので、詳細設計・開発・テスト等を行なっていただく想定です。 ・面談ではコーディングテ...
・Ruby on Rails による開発経験(2年以上) ・RSpecによる自動テストの実装経験 ・ご自身のタスク工数見積もり、スケジュール管理が行える方 ・プロジェクトメンバーとコミュニケーションを取りながら協力して業務をしていただける方
タレントマネジメントシステムを提供する事業会社にて、UIUXデザイナーを募集します。 UIデザイン、そのUIデザインにおけるユーザ調査・設計、 POの方針やユーザーからの要望や社内の他本部からの意見を集約し、より使いやすいサービスに磨き上げていくためのデザイン企画を担当いただきます。 <担当領域> ・モバイルアプリのUI/UX設計 ・PC向け管理者画面のデザイン ・月の残業時間が2時間未満と超安定稼働です ・弊社から5名参画中(別PJ含む) 期間:即日〜長期
・スマホアプリのUI/UXデザイン経験3年以上 ・WEBアプリのUI/UXデザインの経験6年以上 ・ウェブアクセシビリティ(ガイドライン)の知見 ※WCAGなど
デジタルエンタテイメントの未来へチャレンジし続ける、ゲーム制作開発企業にて、ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・既存エフェクトの見た目調整(アニメセルルックにテイスト合わせ) ・新規エフェクト作成(インゲーム用エフェクト/UI用エフェクト) ・使用ツール ∟Maya/Unity/Photoshop/After Effectsなど <こんな方におすすめです!> ・自身のスキルを活かして、ゲームの世界観をより魅力的にしたい方 ・チームメンバーと協力し、クオリティの高い作品作りに貢献したい方
・手描きでのパターン作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
デジタルエンタテイメントの未来へチャレンジし続ける、ゲーム制作開発企業にて、ゲーム開発における背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・背景仮モデルの作成(レベルデザインに使用するモジュール) ・背景アセットの作成(モデリングからテクスチャ作成まで) ・外部納品物のチェック/Unity登録 ・レベルデザインされた背景仮シーンを正規アセットに置き換え/配置仕上げ ・シーンアセットへのコリジョン設定 ・シーンライティング、ポストプロセスの設定 ・使用ツール ∟Maya/Unity/Substance 3D Painter/Photoshopなど <こんな方におすすめです!> ・ゲームの世界観を自分の手で作り...
・Unityのライトベイクを使用したポスト設定に関する知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方
ソーシャルゲームなどの企画、開発、運営を行う企業にて、PC向け対戦型ロボットアクションゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・PC向け対戦型ロボットアクションゲームにおけるエフェクト制作 <こんな方におすすめです!> ・AAAタイトルの開発に携わりたい方 ・Unreal Engineでの制作経験を活かしたい方
・Unreal Engineを使用したエフェクト制作経験(5年以上) ・AAAゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
人気ポップRPGゲーム等のスマホ向けアプリやゲームの企画・開発・運営を行う企業にて、新規ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UI設計 ・UIデザイン(ビジュアル)の提案/作成 ・UI演出の提案/素材作成 ・Unityを使用したUI作成/組み込み(Prefab作成/演出設定) ・開発プランナー/エンジニアとのコミュニケーション <こんな方におすすめです!> ・UIデザインの経験を活かして、ゲームの世界観構築に貢献したい方 ・チームで協力してクオリティの高いものづくりをしたい方
・Photoshopを使用したUIビジュアル制作経験(2年以上) ・Unityを使用したスマホ向けアプリUIの開発経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
リモート可/健康促進アプリにおける開発ディレクター 健康促進アプリ開発において、下記業務をお願いします。 ・Webアプリ開発での要件定義・基本設計 ・デザインツールを用いたUI/UX制作・提案 ・スケジュール管理 ・リリース前の検証 ・ステークホルダーとの折衝・調整 ・課題、QAのとりまとめ ・その他ディレクション業務 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・事業会社でのtoC向けWebアプリ開発におけるディレクション経験3年以上 ・Webサイト制作におけるディレクション経験 ・要件定義の経験 ・UI/UXに関する知見 ・他部署との折衝・調整経験
本案件は、メディアサイトの全面リニューアルプロジェクトです。 大規模サイトにおいて、バックエンド領域(主にAPI)の設計・実装・テストをご担当いただきます。 バックエンドのリードエンジニアが構築した共通処理や基盤コードを活用しつつ、各ページごとに必要となるAPIインターフェースを要件に応じてゼロから設計・実装していただきます。 ・貸与PC:有(予定) 期間:即日〜長期
・バックエンドエンジニア経験4年以上 ・API設計スキル(画面仕様書/デザインを見ながら、フロントエンドへ返却するデータを設計できる) ・Node.jsを用いたアプリケーション構築/運用経験1年以上 ・SQLを用いた開発経験1年以上
クライアントである大手企業の企業サイトの更新および新規ページ制作などの制作ディレクション業務を行うポジションです。 クライアントからの依頼に沿った制作進行、CMS操作を伴う公開オペレーションが主な業務内容です。 世の中的にも注目度の高い商材やサービスを扱い、顧客をはじめとした各ステークホルダーに向けた価値のある情報提供に携わっていただきます。 ・ノートPC/スマートフォン貸与あり 期間:即日〜長期
・客先折衝の実務経験(Web制作でなくても可) ・ディレクター経験3年以上 ・Webサイト運用/管理の実務経験3年以上 ・Webサイト制作の知見
・アプリUIデザイン(iOS/Androidアプリ)体験(UX)向上のための画面遷移・導線設計 ・プロトタイプ制作(Figma等) ・Webサイト/LPデザイン(公式HP・ユーザー獲得用LPなど)施策(SEO・広告)を踏まえたLP制作、コンバージョン率最適化(CRO) ・Web予約システムやチャットボットとのUI調整 ・バナー/広告クリエイティブ募集キャンペーン、季節施策のバナー作成 ・Googleディスプレイ広告用やSNS広告(Instagram/LINE/TikTok等)のクリエイティブ制作 ・広告ガイドラインに準拠した表現チェック
・アプリやWebサービスのUX/UI設計を主導した経験(プロダクト/ブランド問わず) ・デザインツールFigmaを用いたUIデザイン実務経験(アプリ or Webどちらか必須、両方あれば尚可) ・Photoshop/Illustratorでのバナーや広告素材制作経験 ・アプリ/サービスデザイン経験スマホアプリの画面設計・UIコンポーネント作成経験 ・ユーザー登録・予約・決済など業務フローを含むUI設計経験
電子チケットサービス、またはクライアント主催イベントの各種Webサイトにおけるデザイン業務をご担当いただきます。 LPを含むサービスサイトのデザイン、ワイヤーフレーム設計、コーディング、保守・運用までを一気通貫で対応いただきます。 あわせて、広告・SNS配信用のクリエイティブ制作、販促物(バナー・ポスター等)のデザイン、サービス資料・パンフレットのデザイン制作もお願いします。 稼働条件は即日開始の長期想定、恵比寿駅の現地常駐です。定時は10:00〜19:00、面談はWebで1回(アリス同席)となります。
・サービスサイト(LP含む)のデザイン/ワイヤーフレーム設計/コーディング/保守運用を一貫して遂行できること ・広告/SNS用クリエイティブの制作経験 ・販促物のデザイン/制作経験 ・サービス資料/パンフレットのデザイン制作経験
▼案件名 ヘルスケア事業における開発ディレクション業務及び付随する業務全般 ▼内容 プロダクト開発(ユーザ画面、管理画面)における 開発ディレクション業務を担当いただきます。 具体的な業務 ・Webアプリケーション開発の要件定義・設計 ・開発スケジュールの管理等のディレクション業務 ・リリース前の検証 ・ステークホルダーとの調整 ・課題、QAのとりまとめ ・費用対効果の試算 環境 ・開発言語:PHP、React、TypeScript ・管理ツール:backlog ・その他:confluence、jira、Miro, Figma、google関連 ▼勤務地・期間 場所:新橋(週2日リモート) ...
▼必須スキル ・Webアプリケーションの開発ディレクション経験 ・社内外の関係者を巻き込みながらコミュニケーションする案件の経験 ▼尚可スキル ・バックエンドエンジニア、フロントエンドとして開発実務経験 ・UI/UXの経験・知見 ・業務フローの構築など運用面を考慮した開発案件の経験 ・マーケ領域の知見(広告、SEO) ・医療知識 or 医療系システム開発の経験を有する方
ゲームの運営に特化し、1つ1つのタイトルに合わせてユーザーが居心地のいいゲームを追求する企業にて、トレカサッカーゲーム開発におけるディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム全体の企画 ・開発全体の進行管理/品質管理 ・開発から運用フェーズにおける業務フローの策定/整備 ・各セクション(プランナー/エンジニア/デザイナー)との連携 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発の企画段階から携わりたい方 ・チームをまとめてプロジェクトを成功に導きたい方
・ゲーム開発におけるディレクターまたはプロデューサーとしてリードした経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
ユーザーの人生に彩りを!有名リズムゲームを中心にスマホ向けゲームの企画・開発を行う会社にて、ゲームグッズ制作におけるWebデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・LPなどWebサイト制作(デザインから実装まで) ・バナー/商品画像の作成 ・商品写真のレタッチ ・その他グッズデザインの補佐業務 <こんな方におすすめです!> ・ご自身のアイデアや企画を活かしたい方 ・ユーザーの反応をダイレクトに感じたい方
・Webデザインの実務経験(ワイヤーフレームからデザインまで) ・ShopifyなどECサイト構築システムを使用したサイト制作経験(実装を含む) ・バナー制作などのWebデザイン実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ゲーム開発をはじめ、イラストやマンガ制作、動画制作と幅広く事業展開している企業にて、ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UI/UX全体のシーケンス、レギュレーションの設計 ・UI制作業務のワークフロー策定 ・UI演出/2D演出等のアニメーション制作 ・レイアウト実装(Unityなどを使用) ・シンボリックアイコン制作 ・ゲーム内バナー/キービジュアルなどの訴求画像制作全般 <こんな方におすすめです!> ・これまでのご経験を活かして、更なるスキルアップをしたい方 ・ゲーム開発に携わりたい方
・プロダクトデザイン経験(3年以上) ・Figma/Gitを使用した実務経験 ・企画担当と連携したUX設計経験 ・画面モック/プロトタイピングの制作経験 ・エンジニアとの折衝/実装協力の経験 ・Unityを使用したUIレイアウト/エフェクトの実装経験 ・勤務地まで通勤可能な方
世界中のゲーム会社から注目を集める、日本有数のインディーゲーム開発・運営会社にて、人気サバイバルアクションゲーム・新規ゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・レベルデザインの設計/構築/検証 ・ゲーム内の各システム考案 ・パラメータ調整(Unreal Engine5、Unity使用) ・ゲーム内に登場するキャラクターのアクション考案 ・プロジェクトの開発スケジュール調整/進行管理 ・外注管理 ・制作物のチェック/クオリティコントロール ・社内外各所との折衝 <こんな方におすすめです!> ・大規模プロジェクトに携わりたい方 ・自分のアイデアをゲームに反映させたい方
・コンシューマ向けゲーム開発経験(2年以上) ・GoogleスプレッドシートまたはExcelを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
世界をうならせるスタジオを目指し、ゲームやアプリの企画・開発、AR/VR等幅広く手掛ける企業にて、コンシューマ向けゲーム開発における3Dモーションデザイナー(エネミー)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・エネミー、技などのモーション/演出制作 <こんな方におすすめです!> ・スキルアップしたい方 ・ゲーム開発に携わりたい方
・Mayaを使用した開発経験(5年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
世界をうならせるスタジオを目指し、ゲームやアプリの企画・開発、AR/VR等幅広く手掛ける企業にて、コンシューマ向けゲーム開発における3Dモーションデザイナー(カットシーン)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・カットシーン制作など <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に携わりたい方 ・スキルを活かしたい方
・Mayaを使用した開発経験(5年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
世界をうならせるスタジオを目指し、ゲームやアプリの企画・開発、AR/VR等幅広く手掛ける企業にて、コンシューマ向けゲーム開発における3Dエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・エフェクト制作など <こんな方におすすめです!> ・ゲーム業界でキャリアアップを目指したい方 ・人気タイトルに携わってみたい方
・Mayaを使用した開発経験(5年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
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