アニメーションデザイナー(絵コンテ)/Photoshop・CLIP STUDIO PAINT/3Dゲーム開発
ユーザーの人生に彩りを!有名リズムゲームを中心にスマホ向けゲームの企画・開発を行う会社にて、3Dゲーム開発におけるアニメーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム内演出の制作 ∟必殺技、スキル、ガチャ演出などのゲーム内演出絵コンテ/ビデオコンテ制作 ∟スキル、演出のアイデア出し/提案 ∟演出コンセプト/動きの指示作成 ・カットシーン演出の制作 ∟カットシーン用絵コンテ/ビデオコンテ制作 ∟カットシーン制作時の演出提案/各種確認 <こんな方におすすめです!> ・演出でゲームを盛り上げることに情熱を持てる方 ・3Dアニメーション制作のフローに興味がある方
・アニメまたはゲーム業界における絵コンテ制作経験または自主制作映像などでのコンテ制作経験 ・Photoshop、CLIP STUDIO PAINTなどのを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
企画・運用プランナー(キャンペーン・イベント)/スマホ向けゲーム開発
業界最高レベルのゲーム企画・開発・運営力を強みに、日本から世界へ感動体験を届ける企業にて、スマホ向けゲーム開発における企画・運用プランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャンペーン設計業務 ∟ゲーム内キャンペーンの企画/設計 ∟キャンペーン全体の仕様/モチーフ/立て付け設計 ∟関係者との合意形成 ∟キャンペーン、ログインボーナス、ミッションなどの仕様書作成 ∟デザイン発注 ∟データ入力 ・イベント(バトル)設計業務 ∟ゲーム内イベントの企画/設計 ∟イベント仕様の企画 ∟関係者との合意形成 ∟仕様書作成/エネミー仕様作成 ∟デザイン発注 ∟データ入力 ∟レベルデザイン設計 <こんな...
・スマホ向けゲームにおけるキャラクター性能設計経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
UIデザイナー/スマホ向け戦略バトルRPG開発
スマホ・コンシューマ向けゲームを中心にゲームの企画・開発を行う企業にて、スマホ向け戦略バトルRPG開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・バナー制作 ・新規イベントのタイトルロゴ作成 ・SourcetreeによるGitへのデータアップロード ・使用ツール ∟Photoshop/Cocos Studio/git,GitHub,Sourcetree/slack <こんな方におすすめです!> ・人気タイトルの開発に携わりたい方 ・デザインスキルを活かしたい方
・スマホ向けゲームにおけるバナー作成実務経験(2年以上) ・バナーデザイン実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
エフェクトデザイナー/Unity・Substance 3D Designer/IP作品ゲーム開発
モバイルMMORPGゲームを中心に、ゲーム開発・運営を行う企業にて、IP作品ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・カットシーン制作/組み込み作業/新規エフェクト作成(Unity使用) ・ゲーム内の戦闘シーン、イベントシーンのエフェクト制作(内製のタイムライン使用) ・使用ツール ∟Maya/Unity <こんな方におすすめです!> ・Unityでのエフェクト制作経験を活かしたい方 ・人気IPのゲーム開発に携わりたい方
・ゲームでのエフェクト作成経験(3年以上) ・Unityを使用した組み込み経験 ・Photoshop/Substance 3D Designerを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
フルリモート|動画編集・グラフィック制作スタッフ【Photoshop/Illustrator/グラフィックデザイナー/フルリモート(初日出社あり)】
小売店舗の店頭サイネージやローカルCM、Web広告に活用する動画クリエイティブの制作をお手伝いいただける方を募集しています。 After EffectsやPremiere Proなどのソフトを活かし、実務として「効果のある広告映像」制作に携われる案件です。 得意な領域(動画編集/エディター/グラフィックデザイン)に応じて、 下記いずれかまたは複数の業務をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・店頭サイネージ用動画の制作(15秒・30秒尺など) ・ローカルTVCMと売場を連動させた映像の企画補助・編集 ・ネット広告(YouTube・SNS等)向けの動画制作 ・映像構成案の作成や絵コンテづくり(ご希望に応じて) ・Aft...
・Premiere、After Effects、Photoshop、Illustratorの実務経験1年5ヶ月以上 ・四年制大学卒業 ・日本語ネイティブレベル
楽曲タイアップ・プロモーション/エンタメ関連会社
音楽著作権の管理、アーティストの発掘・育成・マネジメント、音楽レーベルの運営、番組企画・制作、イベント運営など、多岐にわたる事業を展開している企業にて、エンタメ関連会社における楽曲タイアップ・プロモーション業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ドラマ、アニメ、報道、バラエティ各番組の主題歌/テーマタイアップ調整(権利調整含む) ・番組内音楽企画の発案/音楽制作/アーティスト調整 ・テレビ朝日との共同主催イベントの運営/ブッキング <こんな方におすすめです!> ・エンタメ業界でのご経験を活かしたい方 ・音楽やテレビ番組に関わるお仕事に興味がある方
・新規開拓営業経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
エフェクトデザイナー/Unity・Photoshop/パズルゲーム開発
グループのモバイル向けゲームアプリ開発事業を主とする企業にて、パズルゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・バトル中のエフェクト制作(HIT演出/スキル演出/連鎖演出など) <こんな方におすすめです!> ・エフェクト制作の実務経験を活かしたい方 ・新規開発(0→1)の経験を積みたい方
・Unityを使用したバトル中のキャラクタースキル演出/エフェクト制作/UI画面組み込み経験 ・Photoshop、Illustratorを使用したデザイン制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
UIデザイナー/Unity/ゲーム開発
グループのモバイル向けゲームアプリ開発事業を主とする企業にて、ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・別IPに乗せ換えるUIパーツ/アイコン/バナーなどの制作(自社ゲームエンジン使用) ・使用ツール ∟Unity/Photoshop/Illustrator/XD/Figma <こんな方におすすめです!> ・UIデザインの経験を活かしたい方 ・ゲーム開発に携わりたい方
・新規ゲームにおける開発経験 ・ゲームのUIデザイン制作経験 ・ゲーム内外の訴求バナー、ロゴ、アイコンの制作経験 ・Unityを使用した画面組み込み経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ゲームデザイナー/Unreal Engine/ゲーム開発
代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、ゲーム開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・設計/仕様作成(Unreal Engine使用) ・各セクションと連携しながら制作フローの最適化/演出の提案作成 <こんな方におすすめです!> ・Unreal Engineを使用した業務に携わりたい方 ・ゲームデザイナーとしてスキルアップしたい方
・コンシューマ向けゲームにおける設計/仕様作成経験 ・Unreal Engineを使用した開発経験 ・PCを使用した実務経験 ・ゲームの仕様作成経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
3Dキャラモデラー(リード)/Maya・Unreal Engine/ゲーム開発
代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、ゲーム開発における3Dキャラモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム中のキャラクターモデルの制作全般 ・モデル表現の検証/仕様策定 ・モデルに関する品質管理 ・チームメンバーへの指示/指導 ・使用ツール ∟Unreal Engine <こんな方におすすめです!> ・コンシューマ向けゲーム開発でリード経験を積みたい方 ・最新のゲームエンジンを使用した開発に携わりたい方
・Mayaを使用したキャラクターモデリングの実務経験(3年以上) ・Unreal Engine、Unityを使用した開発経験(2年以上) ・ポリゴン数1万以上のモデル制作経験 ・キャラ制作の全工程(モデリングからセットアップまで)に一貫して携わった経験 ・勤務地まで通勤可能な方
UI・UXデザイナー/Unreal Engine/アクションシューティングゲーム開発
ゲームを通じて新しい体験を提供することを大事にする、ゲームクリエイター集団にて、アクションシューティングゲーム開発におけるUI・UXデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UI/UX制作 ・使用ツール ∟Unreal Engine/Mayaなど <こんな方におすすめです!> ・アクションゲームのUI/UX開発に携わりたい方 ・Unreal Engineを使用した最先端の開発環境でスキルアップしたい方
・Unreal Engineを使用したコンシューマ/スマホ/PC向けゲーム開発におけるUI/UX制作経験 ・UI/UXパートリード経験 ・勤務地まで通勤可能な方
TypeScript/Next.js/事業共創プラットフォーム開発
TypeScript/Next.js/事業共創プラットフォーム開発 自社サービスである事業共創プラットフォームの新規・既存開発にて下記業務をお願いいたします。 ご経験に合わせて上流からメインで担当いただくことも可能となっております。 ・ビジネスサイドとの折衝 ・アーキテクチャ ・技術選定 ・設計書の作成 ・デザイナー ・バックエンドチームとの折衝した開発 ・コードレビュー ・テスト〜リリース etc. [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・TypeScriptを用いた開発経験2年以上 ・Reactを用いた開発経験2年以上 ・アクセシビリティを考慮したプロダクト開発のご経験 ・Dockerを用いた経験 ・AppRouterを用いたご経験 ※企業様書類選考後にコーディングテストの実施がございます
大規模基盤導入におけるPM支援
大規模基盤導入におけるPM支援 大手SIerにて各種基盤導入プロジェクトが推進されており、 Microsoft製品、認証基盤、ネットワークセキュリティ等の構築に関するPM業務を担っていただきます。 ◆業務内容◆ 大規模プロジェクトにおいて、PMとして基盤導入プロジェクトを推進していただきます。 特にMicrosoft製品、認証基盤、ネットワークセキュリティの構築経験を活かし、 プロジェクト全体のマネジメント、技術支援、品質管理、進捗管理など、多岐にわたる業務をお任せします。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・PM経験(1億円以上、10人以上の大規模案件) ・以下のうち、いずれかの経験 →認証基盤 (ID統合管理システム、IDaaS 等) 構築経験 →グループウェア構築経験 →プロキシやUTMの構築経験
PHP/光熱費比較サイトのバックエンド開発
PHP/光熱費比較サイトのバックエンド開発 光熱費比較サイトの開発プロジェクトにおいて、下記業務をお願いします。 ・新規・追加機能の開発、実装 ・リリース、テスト ・トラブルシューティング ・コードレビュー [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・PHP(Laravel/CakePHP/FuelPHP)を用いた開発経験3年以上 ・基本設計の経験 ・Webアプリのリリース、テストまで実施した経験 ・バグ調査、復旧作業などのトラブルシューティングを行った経験 ・コードレビューの経験 ・DB、ネットワークに関する知見
【リモート併用/週4〜5日】取締役会DXプロダクトのUI/UXデザイン支援
取締役会DXプラットフォームにおけるUI/UXデザイン業務を担当いただきます。 取締役会の意思決定情報を一元管理するプロダクトの改善や、新機能のUI設計、グラフィック制作を実施。 PdMやビジネスチームと連携し、ユーザー視点を重視したプロダクト改善を推進いただきます。 また、ブランドガイドライン策定・運用や、カスタマーサクセスチームとの連携を通じて 使いやすさ向上を目指していただきます。 既存機能の改善だけでなく、新規事業フェーズにも関わるチャンスがあります。 週2回の日本橋オフィス出社を前提としたリモート併用環境です。 案件担当のコメント ・週2出社、週3リモート ・1年以上の長期稼働を希望される方を歓迎します。
・WebサービスやアプリにおけるUIデザイン実務経験(3年以上) ・ユーザー体験を意識した画面・導線設計を主体的に行った経験 ・他職種と連携してプロダクト改善に携わった経験 ・週2回の日本橋オフィス出社が可能な方
国内最大級の企業マッチングイベント制作に係る企画/制作系ディレクター募集
国内最大級のビジネスネットワークを活かした大規模な企業マッチングイベントを継続的に主催している企業様からの案件です。 イベントはWeb上ではなくオフラインにて実施されるため、それに伴ってイベントクリエイティブやノベルティといった制作業務が発生いたします。 本募集ではそういったクリエイティブのコンセプト設計やマーケティング施策の企画といったイベント制作に係る全工程の進行をお任せできる方を探しております。 自社サービスのブランディングからマーケティング、戦略の立案から携わっていただくため、事業貢献といった意味で非常にやりがいのあるポジションです。 <業務例> ・各種イベントに関するWebサイトやLP、小冊子をはじめとした印刷...
・印刷物、Webサイト、動画など複数のクリエイティブが発生するプロジェクト、案件、イベントなどにおける制作管理経験(3年以上) ・Webと紙媒体、両方における企画・制作、ディレクションの経験(合計5年以上) ・クリエイティブの制作スケジュール管理経験、予算管理経験 ・デザイナー、エンジニア、ライターなど制作チームのディレクション経験
【エンド直/基本リモート】企業内研修者向けサービス/UIUXデザイナー募集
企業内研修者向けのサービスに携わっていただきます。 主な業務は下記の通りです。 ・WEB、ios,Androidアプリの改善や新機能のデザインをお願いいたします。 ・デザインパターンの提案、UIコンポーネントの設計、そしてデザインの 根拠となる要件定義のサポートをお願いいたします。 期間は「随時〜長期」に全て統一してください 課題探索やソリューション検討の具体的なプロセスや詳細、ガイドラインやデザインシステムに関するポートフォリオ必須
・UIUXデザインのご経験(3年以上) →WEB及びスマホアプリの経験必須 ・Figmaを使用したUIデザインの実務経験 ・デザインガイドライン・デザインシステムの策定および運用経験
背景デザイナー/Unreal Engine/アクションシューティングゲーム開発
ゲームを通じて新しい体験を提供することを大事にする、ゲームクリエイター集団にて、アクションシューティングゲーム開発における背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・マップ作製 ・レベル作成 ・マップレイアウト作業 ・ライティング ・既存背景のブラッシュアップ ・背景の最適化 ・使用ツール ∟Unreal Engine/Maya <こんな方におすすめです!> ・最先端の開発環境(Unreal Engine 5)でスキルを磨きたい方 ・コンシューマ/PC向けのアクションゲーム開発に携わりたい方
・コンシューマ/PC向けゲーム開発におけるUnreal Engineを使用したマップ制作経験 ・レベル設計/レイアウト経験 ・勤務地まで通勤可能な方
UIデザイナー/Unity/スマホ向け3Dリズムスポーツアクションゲーム開発
コンシューマ・スマホ向けゲームや遊技機開発など、幅広い事業を展開する企業にて、スマホ向け3Dリズムスポーツアクションゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UI設計/デザイン業務全般 ・使用ツール ∟Unity/Photoshop/Confluence/スプレッドシート/Exce/Word/PowerPoint ∟GitLab/Chatwork/Gsuite/slack/Backlog <こんな方におすすめです!> ・UIデザインの経験をゲーム業界で活かしたい方 ・Unityを使用した開発経験をお持ちの方
・UI設計/UI画面カンプ/UIパーツ分け/アトラス化制作経験 ・Unityを使用したUIアニメーション/UIエフェクト制作経験 ・バージョン管理ツールを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
テクニカルアーティスト/Houdini・Unreal Engine/コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発
スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社にて、コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Houdiniを使用したオープンワールドタイプのコンシューマ向けゲーム開発業務(主にオブジェクト配置系の作業全般) ・シェーダー、マテリアル作成 ・デザイナーの技術面でのサポート業務 <こんな方におすすめです!> ・コンシューマ向けゲーム開発にご興味のある方 ・TAとしてのご経験を活かしたい方
・Houdini/Unreal Engineを使用した開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ステージモデルデザイナー/Houdini・Unreal Engine/コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発
スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社にて、コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発におけるステージモデルデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Houdiniを使用したオープンワールドタイプのコンシューマ向けゲーム開発業務(主にオブジェクト配置系の作業全般) ・コンシューマ向けゲームにおける背景制作全般 ・使用ツール ∟UnrealEngine/Houdini/Maya <こんな方におすすめです!> ・大規模なコンシューマ向けゲーム開発に携わりたい方 ・HoudiniやUnreal Engineのスキルを活かしたい方
・Houdini/Unreal Engineを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【急募】3Dデザイナー(モーション)/Maya・Unity/人気IP作品ゲーム開発
モバイルMMORPGゲームを中心に、ゲーム開発・運営を行う企業にて、人気IP作品ゲーム開発における3Dデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターモーションの作成(MayaまたはMotionBuilder使用) ・ゲーム内のアクション設計/演出動作の構築 ・モーション実装および調整作業(Unity使用) ・演出/アニメーションのコンセプト設計/品質管理 ・プランナー、エンジニアとの連携による演出仕様の策定/調整 <こんな方におすすめです!> ・人気IPタイトルの開発に携わりたい方 ・モーションデザイナーとしての経験を活かしたい方
・MayaまたはMotionBuilderを使用したキャラクターモーション制作経験 ・アクション(攻撃/移動/感情表現など)に関するモーション制作の実務経験 ・Unityを使用したモーションデータの実装/調整経験 ・チームでの開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3DCGモーションデザイナー/Maya/スマホ向け有名IP作品ゲーム開発
ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、スマホ向け有名IP作品ゲーム開発における3DCGモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・バトルモーションの制作 ・カメラワーク/演出作成 ・他関連業務 ・使用ツール ∟Mayaなど <こんな方におすすめです!> ・有名IPタイトルに関わりたい方 ・Mayaのスキルを活かしたい方
・Mayaを使用したゲームモーション制作実務経験(3年以上) ・手付モーション制作実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3D背景モデルデザイナー/コンシューマ向けアクションゲーム開発
大人気IPをはじめとしたコンシューマ向けゲーム制作を行う企業にて、コンシューマ向けアクションゲーム開発における3D背景モデルデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3D空間上での2Dのゲームステージ作成または3Dクオータービューのゲームステージ作成 ・ステージに配置されるギミックなどの作成 ・使用ツール ∟Unreal Engine/Maya/Substance 3D Painter <こんな方におすすめです!> ・コンシューマ向けゲーム開発に携わりたい方 ・Unreal Engineを使用した開発経験を積みたい方
・テクスチャーからモデル作成までを一貫して携わった経験 ・勤務地まで通勤可能な方
カットシーンデザイナー/コンシューマ向けアクションゲーム開発
大人気IPをはじめとしたコンシューマ向けゲーム制作を行う企業にて、コンシューマ向けアクションゲーム開発におけるカットシーンデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・開発中のアクションゲームに組み込むイベントシーン(カットシーン)の制作 ・イベントシーンオーサリング(Unreal Engine使用) ・モーション作成(DCCツール使用) ・使用ツール ∟Unreal Engine 5/Maya/Substance 3D Painter <こんな方におすすめです!> ・ゲームの世界観を映像で表現したい方 ・キャラクターを魅力的に動かしたい方
・モーション作成からオーサリングまで一貫して携わった経験 ・チームリード経験 ・勤務地まで通勤可能な方
UIデザイナー/コンシューマ向け3Dアクションアドベンチャーゲーム開発
代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、コンシューマ向け3Dアクションアドベンチャーゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用したゲーム開発におけるUI仕様作成 <こんな方におすすめです!> ・UI/UXにこだわりをもって開発したい方 ・コンシューマ向けゲーム開発に携わりたい方
・コンシューマ向けゲームにおけるUI仕様作成経験 ・Officeソフト(Excel/Word/PowerPoint)を使用した実務経験 ・社内折衝経験 ・勤務地まで通勤可能な方
未経験大歓迎!!Webデザイナー/リモート案件あり/土日祝休み/残業月5h程
【WebサイトのデザインからSNS運用まで、幅広い業界で活躍◎】希望や適性に合わせた事業にアサイン 具体的な仕事内容 『仕事もプライベートも今よりちょっと充実♪』 未経験からWebデザイナーに挑戦したい方必見! 「Webデザイナーに憧れつつも、スキル・経験が足りず踏み出せない…」 そんな風に諦めなくていいんです! 当社では、社員全員が活躍するために必要な体制・環境を整えています◎ 【具体的な仕事内容】 ・Webサイトのデザイン・開発 ・コーディング ・SNS運用・監視 ・プログラミング など 適性や希望に合わせて、「Webデザイン」や「SNSの運用代行」などの案件にアサインします。 SESという働き方だからこそ、幅広い業...
【フルリモート】従業員満足度調査SaaSツール開発/バックエンドエンジニア(Ruby on Rails)
大手事務用品メーカー様が利用および事業として展開していく従業員満足度調査用のSaaSツールの開発を行っており、 そのバックエンドの開発案件になります。フロント側は基本的には ReactベースのWebアプリとなっており、 BEエンジニアが作成したRestfulAPIを利用する構成となります。 弊社の直接のクライアントとなる開発会社様が要求定義やデザインを行い、社内では開発工程を担当します。 主なコミュニケーションは開発会社様と取ることになりますが、一部エンドクライアント様と直接のやりとりが発生します。 開発の立ち上げフェイズからの参画となりますので、詳細設計・開発・テスト等を行なっていただく想定です。 期間は「即日〜長期」に全...
・Ruby on Rails による開発経験(2年以上) ・RSpecによる自動テストの実装経験 ・ご自身のタスク工数見積もり、スケジュール管理が行える方 ・プロジェクトメンバーとコミュニケーションを取りながら協力して業務をしていただける方
プロデューサーアシスタント(CM・グラフィック案件制作)【WEBデザイナー/リモートOK(週1出社)】
大手クライアントのWebサイトやCM・グラフィック案件の制作進行管理を担当。 プロデューサーのもとでスケジュール管理や校正、資料作成、撮影現場での制作サポートなど幅広く対応いただきます。
・映像制作会社での経験2年以上(PM、AD、APいずれか) ・または広告制作会社・編集プロダクションでの経験2年以上(プロデューサー、制作ディレクター) ・企業のYouTube制作経験(ディレクター、編集など)いずれかの経験
生成AI活用のディレクション業務(週3日稼働・出社あり)【WEBデザイナー/リモートOK(週1出社)】
生成AIを活用したWebサービスや支援ツールの企画・設計・実装を行うプロジェクトで、クライアントへの提案や要件整理、プロジェクトマネジメントをリードするWebディレクターを募集します。 週3日程度の稼働で、リモートと出社を併用しながら業務を進めていただきます。 生成AIを活用した企業支援の新しい形を共に作りたい方を歓迎します。 正社員登用や長期契約へのステップアップも相談可能です。
・ディレクター/PMなどのマネジメント実務経験5年以上 ・提案資料作成・説明スキル(PowerPoint等) ・制作進行管理経験(デザイナー・エンジニア調整)
【エンド直】ゲームアプリ開発案件/サーバーサイドエンジニア募集(Ruby on Rails)
ゲーム会社にて、サーバーサイドエンジニアを募集しております。 Ruby on Railsを用いた開発経験を活かし、以下の業務をご担当いただきます。 【業務内容】 ・ゲームの各種機能に合わせたサーバーサイドの機能開発 ・ゲームの新規機能に合わせたシステム設計 ・ユーザーの利用状況の分析と改善案の創出 ・ゲーム運営チーム向けの管理画面作成(データ管理、KPI確認など) ・開発に必要なアーキテクチャ設計および実装 ・プログラムの高速化(負荷軽減対応) ・技術選定 【時間】10:00~19:00 【期間】即日〜長期 【募集人数】1人
・Ruby on Railsを利用したクライアントサーバー型のシステム開発経験 ・サーバー運用経験 ・冗長化や負荷分散などのネットワーク知識や経験 ・AWSを利用したシステム構築・運用経験 ・最新テクノロジー、およびそれらの活用に対する興味関心
フィールドプランナー/Unreal Engine/3Dアクションゲーム開発
スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社にて、3Dアクションゲーム開発におけるフィールドプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・LandScapeで生成した地形への上物/コリジョン配置(ホワイトボックス、グレーボックス) ・担当区域内の各種データ配置(手動部分のみ) ・データ、アセットの組み込み/調整 ・各担当者との折衝 ・使用ツール ∟Unreal Engine/BP <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発の最前線で活躍したい方 ・ご自身のスキルを大規模プロジェクトで活かしたい方
・Unreal Engine用語を使用したレベルデザイン経験 ・Unreal Engineを使用した開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ディレクター(立ち上げ)/Spine・Unity/新規スマホ向け箱庭系ゲーム開発
「技術/リソース不足で挑戦できない状況を打破する」ことを念頭に開発面で支援する受託開発のプロフェッショナル集団にて、新規スマホ向け箱庭系ゲーム開発におけるディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・新規ゲームの立ち上げフェーズにおけるディレクション業務全般 ・ゲーム企画/プランニング/進行管理 ・Spineを用いたアニメーション制作 ・デザイナー/エンジニアとの調整 ・Unity上でのデバッグ対応 ・AI生成ツールを用いたアート制作サポート ・使用ツール/言語 ∟Spine/Unity/Microsoft365 <こんな方におすすめです!> ・ゲームやエンタメが好きで、その魅力を伝えたい方 ・企画から実行ま...
・新規タイトル立ち上げ経験 ・ゲームディレクションまたはプランナー経験 ・Spine/Unity/Adobeツールを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【急募】アートディレクター(キャラデザイン)/Photoshop・CLIP STUDIO PAINT/スマホ向けゲーム開発
長く愛されるエンターテイメントの提供を目指し、スマホ向けゲーム開発を行う企業にて、スマホ向けゲーム開発におけるアートディレクター(キャラデザイン)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラデザイン ・使用ツール ∟Unity/Photshop/illustrator/CLIP STUDIO PAINTなど <こんな方におすすめです!> ・自身のスキルを活かして、ゲームの世界観をより魅力的にしたい方 ・チームメンバーと協力し、クオリティの高い作品作りに貢献したい方
・新規キャラデザイン制作経験 ・PhotoshopまたはCLIP STUDIO PAINTを使用した2Dグラフィック実務経験 ・業務内容に記載の実務経験(3年以上) ・外注管理経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【急募】イラストレーター(キャラデザイン)/Photoshop・CLIP STUDIO PAINT/スマホ向けゲーム開発
長く愛されるエンターテイメントの提供を目指し、スマホ向けゲーム開発を行う企業にて、スマホ向けゲーム開発におけるイラストレーター(キャラデザイン)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・リードデザイナーのラフデザインからキャラデザインの担当 ・使用ツール ∟Unity/Photshop/illustrator/CLIP STUDIO PAINTなど <こんな方におすすめです!> ・自身のスキルを活かして、ゲームの世界観をより魅力的にしたい方 ・チームメンバーと協力し、クオリティの高い作品作りに貢献したい方
・ラフ案/キャラデザイン経験 ・PhotoshopまたはCLIP STUDIO PAINTを使用した2Dグラフィック実務経験 ・業務内容に記載の実務経験(3年以上) ・外注管理経験 ・勤務地まで通勤可能な方
テクニカルアーティスト(パイプライン領域)/Unreal Engine・Unity/コンシューマ向けゲーム開発
自身が仕事を楽しみ裁量を持ち、感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットすることを大事にしている企業にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるテクニカルアーティスト(パイプライン領域)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・DCCツール(主にMaya)からゲームランタイム間のアセットパイプライン構築/整備 ・社内およびプロジェクト全体の作業効率を高める開発環境の改善/最適化 ・Mayaを中心としたDCCツール向けスクリプト、プラグインの開発/運用 ・新技術の検証、導入による開発フローの改善/自動化推進 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発の効率化に貢献したい方 ・デザイナーとエンジニアの橋渡し役として...
・Unreal Engineを使用した開発実務経験 ・Mayaを使用した制作実務経験(1年以上) ・Pythonを使用したツール/プラグイン開発実務経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
デザイナー(デフォルメキャラ担当)/スマホ向け大人気ファンタジーRPG開発
有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業にて、スマホ向け大人気ファンタジーRPG開発におけるデザイナー(デフォルメキャラ担当)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ミニキャラのラフ ・線画、着彩、アイテムアイコン用のイラスト制作 <こんな方におすすめです!> ・自身のスキルを活かして、ゲームの世界観をより魅力的にしたい方 ・チームメンバーと協力し、クオリティの高い作品作りに貢献したい方
・ミニキャラの線画制作経験 ・アイテムアイコン用のイラスト制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
大手総合証券会社様におけるtoC/BのプラットフォームのUI/UX刷新【UI・UXデザイナー/リモートOK(週1出社)】
toC/B向けプラットフォームのUI/UX刷新を担当いただきます。 PCWeb中心でtoCはスマホWebも対応。 約420画面の仕様検討やデザインを行い、 クライアントチームと連携しながら進めていただきます。 作業ボリューム: toC:180画面 toB:238画面 ※いずれも、CLのチーム体制と共同で消化 ※入力→確認→完了といった類似したシルエットも多い ※個別特殊な作り込みの画面は2〜3割程度
・PMや顧客との折衝経験 ・画面仕様の検討経験 ・ワイヤーフレーム作成、デザイナーのディレクション経験
インディバースフリーランスであなたにピッタリの
フリーランス案件が見つかる
15万件以上のフリーランス案件から一括検索
エンジニア・クリエイター・コンサルタント向けのたくさんの案件を一括検索可能です。
あなたの専門性と希望条件に最適な案件を厳選してお届け
プロフィール登録で、あなただけのカスタマイズされた案件情報を受け取れます。時間をかけずに理想の案件を見つけましょう。
インディバースフリーランスであなたにピッタリの
フリーランス案件が見つかる
15万件以上のフリーランス案件から一括検索
エンジニア・クリエイター・コンサルタント向けのたくさんの案件を一括検索可能です。
あなたの専門性と希望条件に最適な案件を厳選してお届け
プロフィール登録で、あなただけのカスタマイズされた案件情報を受け取れます。時間をかけずに理想の案件を見つけましょう。