ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、コンシューマ向けアドベンチャーゲーム開発における3D背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・外注先から納品された背景3Dモデルの検品、修正 ・モデルの最適化(ポリゴン数調整、UV展開、テクスチャ最適化など) ・テクスチャー修正 ・シェーダー/ライティングの調整 ・ゲームエンジン(Unreal Engine)への組み込み、動作確認 ・使用ツール ∟Maya/Photoshop/Substance 3D Painter/Unreal Engine <こんな方におすすめです!> ・最新のゲームエンジン(Unrea...
・3D背景モデル/propモデル制作の実務経験(3年以上) ・ゲームエンジンを使用した3D背景モデル制作の実務経験 ・テクスチャー表現の実務経験 ・Unreal EngineまたはUnityを使用したゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
スマホ向けゲームやオンラインゲームの企画・開発・運営を行っている会社にて、ゲーム開発におけるUI/2Dデザイン進捗管理業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UIスケジュールの進行管理/サポート ∟作業の洗い出し、物量の見積もり、制作スケジュール作成 ∟JIRAを使用した進捗状況の把握、アラート出し、タスク作成、連絡など ∟プロジェクトの仕様書確認、必要な対応の漏れがないかを精査 ∟他セクションとの対応方針の策定、交渉 ∟不具合調整、Unityを使用した実装、アニメーション作成 ・2Dグラフィック全般の外部発注/管理 ∟アイテム/スキルアイコンなどの物量精査、方向性の相談 ∟外部への発注資料作成、依頼、外...
・ゲーム開発におけるUI/2D周りのデザイン実務経験(3年以上) ・ゲーム開発におけるデザイン部門での進捗管理経験 ・Photoshop/XD/Illustratorを使用したデザイン経験 ・Unityを使用した実装経験(3年以上) ・アニメーション作成経験 ・IP(版権)を使用したコンテンツ制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
スマホ向けゲームやオンラインゲームの企画・開発・運営を行っている会社にて、ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・チームメンバーと連携して最適なUIの提案、デザイン業務 ∟仕様書から意図を読み解き、他セクションと相談しつつ内容を詰め、効果的なレイアウト提案 ・UnityへのUI組み込み、アニメーション作成など ∟実装にあたってプログラマーと組み込み方法/表現を相談しつつ進行 ・グラフィック制作 ∟ベクター/塗りで構成したアイコン作成 ∟アイテムアイコンの作成など <こんな方におすすめです!> ・UIデザインのスキルをさらに高めたい方 ・チームと協力してクオリティを追求したい方
・ゲーム開発におけるUIデザイン実務経験(5年以上) ・Photoshop/XD/Illustratorを使用したデザイン経験 ・Unityを使用した実装経験(5年以上) ・IP(版権)を使用したコンテンツ制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ユーザーの人生に彩りを!有名リズムゲームを中心にスマホ向けゲームの企画・開発を行う会社にて、ゲームグッズ制作におけるWebデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・LPなどWebサイト制作(デザインから実装まで) ・バナー/商品画像の作成 ・商品写真のレタッチ ・その他グッズデザインの補佐業務 <こんな方におすすめです!> ・ご自身のアイデアや企画を活かしたい方 ・ユーザーの反応をダイレクトに感じたい方
・Webデザインの実務経験(ワイヤーフレームからデザインまで) ・ShopifyなどECサイト構築システムを使用したサイト制作経験(実装を含む) ・バナー制作などのWebデザイン実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
人気リアルタイムストラテジーゲームを代表作とした、スマホ向けゲームに特化したゲーム開発・運営会社にて、自社開発ゲーム開発におけるWebデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Web用広告動画/バナーのクリエイティブ制作 ・Store用動画/画像のクリエイティブ制作 ・その他広告関連のクリエイティブ制作 <こんな方におすすめです!> ・自身のクリエイティブでゲームを盛り上げたい方 ・広告効果を意識したデザイン制作に興味がある方
・After Effects/Premiere Proなどを用いた動画編集経験 ・Photoshopを用いたバナー制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
【案件概要】 教職員向けシステムおよび生徒向けアプリにおいて、UXリサーチの立案・実行から情報設計、プロトタイピング、UIデザイン、デザインプロセス改善までを一貫してリードし、プロダクト価値とユーザー体験を最大化するポジションです。将来的にはデザインチームの品質向上や文化醸成、メンバー育成も期待されます。実務としてデザイン作業を伴います。 【主な業務内容】 ・UXリサーチ戦略の策定・推進:探索的・検証的リサーチを含む計画立案と実施(インタビュー、ユーザビリティテスト、アンケート、エスノグラフィ、A/Bテスト等)。 ・データからのインサイト抽出:定性・定量データを分析し、本質的課題を明確化。 ・ユーザー理解の共有:ペル...
・ toC向けアプリケーションのUIデザイン実務経験(目安5年以上、うちリード経験2年以上)。 ・ 複雑な業務フロー・情報構造を持つ業務システムのUIデザイン実務経験(目安5年以上、うちリード経験2年以上)。 ・業務システム または toC向けアプリケーション どちらかのデザインリード経験が必須です ・ ネイティブアプリ(iOS/Android)のUI/UXデザインに関する知識と経験。 ・ システム要件定義文書を理解して、情報設計・ワイヤーフレーム・プロトタイピング・ユーザーフローをリード・作成した経験 ・ UXリサーチ手法の選定・計画、実査、分析、報告までの一連の知識と実務経験、およびプロジェクトへの適用と成果創出...
ゲーム開発を中心にVRなど、多様なコンテンツの制作を行う会社にて、VRコンテンツ開発におけるテクニカルアーティスト・エフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イマーシブ型VRのコンテンツ制作 <こんな方におすすめです!> ・VRなど最先端のコンテンツ開発に携わりたい方 ・Unreal Engineのスキルを活かしたい方
・Unreal Engineを使用したエフェクト作成経験(3年以上) ・シェーダー作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるリード2Dデザイナー・外部制作進行管理業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクター、エネミー、武器などの2D設定画作成 ・外部デザイナーへの発注/デザインレビュー/スケジュール調整 ・ラフから完成稿までの品質管理 ・社内3Dモデリングチームとの連携/デザイン意図の共有 ・デザイン資料/管理ドキュメントの整備 <こんな方におすすめです!> ・これまでのご経験を活かしたい方 ・外部制作の管理経験を積みたい方
・Photoshopを使用した実務経験 ・キャラクターデザイン、ビジュアル制作実務経験 ・ゲーム業界におけるデザインの外注管理経験 ・デザインフィードバックの実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
キッズ向けのプロダクトやコンテンツ制作をメインとしてサービス展開をしている企業様の案件です。 今回はSpineを用いて、2Dアニメーション作成をお願いする予定です。 ※詳細は面談時にお話しさせていただきます。 ・PC貸与なし ・弊社プロパー参画中 期間:即日〜長期
・Spineを用いたデザイン経験 ・2Dデザイナーの経験2年以上 ※提案時はポートフォリをご提出ください
案件名:医療機器サービスのUI・動画制作業務 ■業務内容 ・医療機器の説明動画の制作(エンドユーザー・医療機関向けどちらも) ・アプリやWEB管理画面などのUI改善 ・集客用画像の制作 ・イベント用の資料デザイン など ■求める人物像 コミュニケーションが円滑に行え、自発的に動ける方 ■作業場所 出社・リモート ※出社週2、3程度(出社の場合は新御徒町駅付近) ■作業場所制限 自宅・オフィス以外での作業(フリーWiFiなど)不可 ■短期/長期 長期 ■精算幅 140h~180h(中間割) ■人月単価 60万~70万 ※スキルにより応相談 ■面談回数 1回
■必須要件 <技術面> ・UI、WEBデザイン経験3年以上 ・After Effects・Premiere Proを使った動画制作経験 <スタンス面> ・コミュニケーションを大切にできる ・着実に物事を進められる ・受け身ではなく自発的な行動ができる ・スケジュールを自分で組み立てられる ■歓迎要件 ・WF制作経験 ・ディレクション経験
有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業にて、スマホ・PC・コンシューマ向けゲーム開発におけるアニメーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・エフェクト品質の監修/メンバー育成 ・エフェクトにおける新規表現の研究/導入提案 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発経験を活かしたい方 ・エフェクト制作のスキルを向上させたい方
・UnityまたはUnreal Engineを使用したエフェクト制作経験(2年以上) ・パーティクル、シェーダーを含むエフェクトの実装経験または知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方
WEB・映像・カタログなどの制作から広告などの施策の実施や企業ブランディングを手掛ける広告代理店にて、Webマーケティング会社におけるモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・グラフィックを活用した絵コンテ、構成案の作成 ・企画、演出提案におけるビジュアル設計 ・編集、モーション制作、仕上げまでの一連の業務 ・ディレクターとの連携によるクオリティコントロール <こんな方におすすめです!> ・映像制作の経験を活かしたい方 ・クオリティにこだわって制作したい方
・映像編集経験(3年以上) ・グラフィックデザイン、モーショングラフィックスの制作経験 ・2Dデザイン、グラフィックデザイン経験 ・Premiere Pro、After Effectsを使用した実務経験 ・ブランドトーンに合わせた映像演出/デザイン経験 ・勤務地まで通勤可能な方
モバイルオーダーシステムのバックエンド業務をお願いいたします。 既存システムの機能追加をメインに開発を進めていただきます。 受動的ではなく、能動的に動ける人を募集しており、営業/企画/デザイン部などとの雰囲気を意識しながら対応できる方を求めております。 ・期間は即日〜長期に統一 ※弊社より15名参画中 ※稼働は非常に安定しているクライアントです。 ※支払サイト:35日
・バックエンドでの開発経験(言語不問) 5年程度 ・Goでの開発経験 2年程度
案 件 名:モバイル向けアプリ企画/デザイン 内容: toC向け情報可視化・収集用アプリの企画提案・実装データ制作業務 状況を判断し、チームに貢献できる主体性をお持ちの方を募集します。 単 価:65万程度 精 算 幅:140-180h 場 所:在宅・初台 (コンセプトメイキングのため適宜リアルでのブレーンストーミング同席をお願いする場合があります。また顧客訪問が発生する場合があります) 期 間:25年11月~ 面 談:web1回 募集 人数:UIデザイナー 1名 [求める人物像(マインド)] ユーザー体験を第一に考え、情熱を持っ...
必須スキル:モバイルアプリ・Webシステム(iPhone&Android)のUX&UIデザイン実務経験(5年以上) 暖かく洗練された世界観を構築できるビジュアル制作能力 新規機能提案と実装を見据えたデザイン設計・ディテール作成能力 Figmaでのカンプ作成・プロトタイプ作成・開発者向けデータ作成 尚可スキル:情報可視化、分析ツール・技能習得系のモバイルアプリUI制作経験 公営競技に関する知識習得・提案への意欲 アプリ用LP、バナー、アイキャッチ等制作経験
モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営などを主な事業とする会社にて、スマホ向けゲーム開発におけるプロモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・プロモーション用動画(SNS、Web広告、店頭映像など)制作 ・動画の企画、構成、編集などのデザイン/ディレクション ・プロモーション施策に合わせた映像表現の企画/提案 ・必要に応じたスチル素材、イラスト、テキストなどの編集/合成 ・マーケティング担当との連携による動画施策 ・静止画クリエイティブ(バナー、SNS画像等)の制作/調整 ・使用ツール ∟Premiere Pro/After Effects/Photoshop/Illustrator/Slack...
・Premiere Pro、After Effectsなどを使用した映像制作経験 ・SNS広告、プロモーションPVなどの動画制作経験 ・エンタメ系コンテンツ(ゲーム、アニメ、マンガなど)における制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
toC向けの情報可視化・収集アプリにおける新規企画およびUIデザイン業務です。 コンセプトメイクからプロトタイピング、開発連携用データ作成までを幅広く担当いただきます。状況判断のうえ主体的に動き、チームへ貢献できる方を求めています。 在宅を基本としつつ、初台でのブレスト同席や顧客訪問が発生する可能性があります。
・モバイルアプリ/Webシステム(iOS/Android)のUX/UIデザイン実務5年以上 ・温かみがありつつ洗練された世界観を構築できるビジュアルデザイン力 ・新機能提案から実装を見据えた設計・ディテール作成スキル ・Figmaでのカンプ作成、プロトタイプ作成、開発者向けデータのハンドオフ経験
ユーザーの人生に彩りを!有名リズムゲームを中心にスマホ向けゲームの企画・開発を行う会社にて、3Dゲーム開発におけるアニメーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム内演出の制作 ∟必殺技、スキル、ガチャ演出などのゲーム内演出絵コンテ/ビデオコンテ制作 ∟スキル、演出のアイデア出し/提案 ∟演出コンセプト/動きの指示作成 ・カットシーン演出の制作 ∟カットシーン用絵コンテ/ビデオコンテ制作 ∟カットシーン制作時の演出提案/各種確認 <こんな方におすすめです!> ・演出でゲームを盛り上げることに情熱を持てる方 ・3Dアニメーション制作のフローに興味がある方
・アニメまたはゲーム業界における絵コンテ制作経験または自主制作映像などでのコンテ制作経験 ・Photoshop、CLIP STUDIO PAINTなどのを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
業界最高レベルのゲーム企画・開発・運営力を強みに、日本から世界へ感動体験を届ける企業にて、スマホ向けゲーム開発における企画・運用プランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャンペーン設計業務 ∟ゲーム内キャンペーンの企画/設計 ∟キャンペーン全体の仕様/モチーフ/立て付け設計 ∟関係者との合意形成 ∟キャンペーン、ログインボーナス、ミッションなどの仕様書作成 ∟デザイン発注 ∟データ入力 ・イベント(バトル)設計業務 ∟ゲーム内イベントの企画/設計 ∟イベント仕様の企画 ∟関係者との合意形成 ∟仕様書作成/エネミー仕様作成 ∟デザイン発注 ∟データ入力 ∟レベルデザイン設計 <こんな...
・スマホ向けゲームにおけるキャラクター性能設計経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
スマホ・コンシューマ向けゲームを中心にゲームの企画・開発を行う企業にて、スマホ向け戦略バトルRPG開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・バナー制作 ・新規イベントのタイトルロゴ作成 ・SourcetreeによるGitへのデータアップロード ・使用ツール ∟Photoshop/Cocos Studio/git,GitHub,Sourcetree/slack <こんな方におすすめです!> ・人気タイトルの開発に携わりたい方 ・デザインスキルを活かしたい方
・スマホ向けゲームにおけるバナー作成実務経験(2年以上) ・バナーデザイン実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
モバイルMMORPGゲームを中心に、ゲーム開発・運営を行う企業にて、IP作品ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・カットシーン制作/組み込み作業/新規エフェクト作成(Unity使用) ・ゲーム内の戦闘シーン、イベントシーンのエフェクト制作(内製のタイムライン使用) ・使用ツール ∟Maya/Unity <こんな方におすすめです!> ・Unityでのエフェクト制作経験を活かしたい方 ・人気IPのゲーム開発に携わりたい方
・ゲームでのエフェクト作成経験(3年以上) ・Unityを使用した組み込み経験 ・Photoshop/Substance 3D Designerを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
制作会社の案件にて、Webサイトや各種デジタルプロダクトのビジュアルデザインを中心にご担当いただきます。 FigmaやPhotoshop、Illustratorを用いたWebデザイン、UI/UXデザインの作成・改善、デザインガイドラインの整備、関係者とのコミュニケーションなど、ビジュアルデザイン業務全般をお任せします。 具体的な業務範囲・プロジェクト内容の詳細は、面談時にご説明いたします。
フルリモート ・Webデザイナーとしての実務経験3年以上 ・Figma、Photoshop、Illustratorなど主要デザインツールの実務利用経験 ・ポートフォリオ提出(PDFではなく、デザインツールベースの成果物が望ましい)
マーケティング活動にまつわるデザイン業務をお願いする予定です。 ・ウェビナー資料、営業資料 ・展示会各種ツール(印刷物、ブースデザイン)作成 ・時給精算となります。 ・お子様のお迎えなどでの中抜け可。 期間:即日〜長期
・ウェビナー資料、営業資料、展示会各種ツールの作成経験
マーケティング施策に関連する各種デザイン制作をご担当いただきます。 ・ウェビナー用資料、営業提案資料のデザイン/レイアウト ・展示会向け各種ツール(印刷物、パネル、ブースグラフィック等)のデザイン制作 ・既存データのブラッシュアップおよび入稿データ作成 ・社内関係者との調整、デザインディレクション補助
フルリモート ・ウェビナー資料/営業資料のデザイン実務経験 ・展示会関連ツール(印刷物、ブースデザイン等)の制作経験 ・入稿データ作成の基礎知識(解像度/カラーモード/トンボ/塗り足し など) ・ポートフォリオ提出が可能な方
音楽著作権の管理、アーティストの発掘・育成・マネジメント、音楽レーベルの運営、番組企画・制作、イベント運営など、多岐にわたる事業を展開している企業にて、エンタメ関連会社における楽曲タイアップ・プロモーション業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ドラマ、アニメ、報道、バラエティ各番組の主題歌/テーマタイアップ調整(権利調整含む) ・番組内音楽企画の発案/音楽制作/アーティスト調整 ・テレビ朝日との共同主催イベントの運営/ブッキング <こんな方におすすめです!> ・エンタメ業界でのご経験を活かしたい方 ・音楽やテレビ番組に関わるお仕事に興味がある方
・新規開拓営業経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
グループのモバイル向けゲームアプリ開発事業を主とする企業にて、パズルゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・バトル中のエフェクト制作(HIT演出/スキル演出/連鎖演出など) <こんな方におすすめです!> ・エフェクト制作の実務経験を活かしたい方 ・新規開発(0→1)の経験を積みたい方
・Unityを使用したバトル中のキャラクタースキル演出/エフェクト制作/UI画面組み込み経験 ・Photoshop、Illustratorを使用したデザイン制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
グループのモバイル向けゲームアプリ開発事業を主とする企業にて、ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・別IPに乗せ換えるUIパーツ/アイコン/バナーなどの制作(自社ゲームエンジン使用) ・使用ツール ∟Unity/Photoshop/Illustrator/XD/Figma <こんな方におすすめです!> ・UIデザインの経験を活かしたい方 ・ゲーム開発に携わりたい方
・新規ゲームにおける開発経験 ・ゲームのUIデザイン制作経験 ・ゲーム内外の訴求バナー、ロゴ、アイコンの制作経験 ・Unityを使用した画面組み込み経験 ・勤務地まで通勤可能な方
代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、ゲーム開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・設計/仕様作成(Unreal Engine使用) ・各セクションと連携しながら制作フローの最適化/演出の提案作成 <こんな方におすすめです!> ・Unreal Engineを使用した業務に携わりたい方 ・ゲームデザイナーとしてスキルアップしたい方
・コンシューマ向けゲームにおける設計/仕様作成経験 ・Unreal Engineを使用した開発経験 ・PCを使用した実務経験 ・ゲームの仕様作成経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、ゲーム開発における3Dキャラモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム中のキャラクターモデルの制作全般 ・モデル表現の検証/仕様策定 ・モデルに関する品質管理 ・チームメンバーへの指示/指導 ・使用ツール ∟Unreal Engine <こんな方におすすめです!> ・コンシューマ向けゲーム開発でリード経験を積みたい方 ・最新のゲームエンジンを使用した開発に携わりたい方
・Mayaを使用したキャラクターモデリングの実務経験(3年以上) ・Unreal Engine、Unityを使用した開発経験(2年以上) ・ポリゴン数1万以上のモデル制作経験 ・キャラ制作の全工程(モデリングからセットアップまで)に一貫して携わった経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ゲームを通じて新しい体験を提供することを大事にする、ゲームクリエイター集団にて、アクションシューティングゲーム開発におけるUI・UXデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UI/UX制作 ・使用ツール ∟Unreal Engine/Mayaなど <こんな方におすすめです!> ・アクションゲームのUI/UX開発に携わりたい方 ・Unreal Engineを使用した最先端の開発環境でスキルアップしたい方
・Unreal Engineを使用したコンシューマ/スマホ/PC向けゲーム開発におけるUI/UX制作経験 ・UI/UXパートリード経験 ・勤務地まで通勤可能な方
TypeScript/Next.js/事業共創プラットフォーム開発 自社サービスである事業共創プラットフォームの新規・既存開発にて下記業務をお願いいたします。 ご経験に合わせて上流からメインで担当いただくことも可能となっております。 ・ビジネスサイドとの折衝 ・アーキテクチャ ・技術選定 ・設計書の作成 ・デザイナー ・バックエンドチームとの折衝した開発 ・コードレビュー ・テスト〜リリース etc. [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・TypeScriptを用いた開発経験2年以上 ・Reactを用いた開発経験2年以上 ・アクセシビリティを考慮したプロダクト開発のご経験 ・Dockerを用いた経験 ・AppRouterを用いたご経験 ※企業様書類選考後にコーディングテストの実施がございます
大規模基盤導入におけるPM支援 大手SIerにて各種基盤導入プロジェクトが推進されており、 Microsoft製品、認証基盤、ネットワークセキュリティ等の構築に関するPM業務を担っていただきます。 ◆業務内容◆ 大規模プロジェクトにおいて、PMとして基盤導入プロジェクトを推進していただきます。 特にMicrosoft製品、認証基盤、ネットワークセキュリティの構築経験を活かし、 プロジェクト全体のマネジメント、技術支援、品質管理、進捗管理など、多岐にわたる業務をお任せします。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・PM経験(1億円以上、10人以上の大規模案件) ・以下のうち、いずれかの経験 →認証基盤 (ID統合管理システム、IDaaS 等) 構築経験 →グループウェア構築経験 →プロキシやUTMの構築経験
PHP/光熱費比較サイトのバックエンド開発 光熱費比較サイトの開発プロジェクトにおいて、下記業務をお願いします。 ・新規・追加機能の開発、実装 ・リリース、テスト ・トラブルシューティング ・コードレビュー [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・PHP(Laravel/CakePHP/FuelPHP)を用いた開発経験3年以上 ・基本設計の経験 ・Webアプリのリリース、テストまで実施した経験 ・バグ調査、復旧作業などのトラブルシューティングを行った経験 ・コードレビューの経験 ・DB、ネットワークに関する知見
2026年リリース予定のアプリタイトルに向け、印刷物およびデジタルのグラフィック制作を担うDTPデザイナーを募集します。 選手写真を活用したリアルカードのデザインを中心に、プロモーションに関連する各種クリエイティブをご担当いただきます。 主な業務内容 ・リアルカードのデザイン制作 ・フライヤー、ポスター、ノベルティグッズ、イベント等の空間デザイン制作 ・Webデザイン(WebフライヤーやLP等のビジュアル制作/コーディングは不要) ・印刷所入稿データの作成、色補正、インク・紙質の選定 ・ゲラや色校正の確認対応 働き方 ・初日のみ港区オフィスへ出社、その後は原則フルリモート ・印刷物のサンプルチェック等で稀に出社の可能性あり...
フルリモート ・紙媒体(パンフレット/チラシ/ポスター等)のグラフィックデザイン実務経験 ・色校正確認、版下確認のご経験 ・アイドル(実写)やスポーツ選手を扱った制作経験および写真加工スキル ・印刷所への入稿実務経験 ・在宅勤務可能な通信環境を自前で用意できる方(光回線推奨/通信容量制限のある回線は不可)
社内のデザイン業務全般をご担当いただきます。 - 自社コーポレートサイトのデザインおよび改修 - 顧客向け提案資料・営業資料などのデザイン制作 - 情報設計(ワイヤーフレーム作成、サイト構造設計) - レスポンシブ対応のデザイン実装・調整 - マーケ/営業/ディレクターなど社内関係者との連携・折衝 - 上記に付随する制作・運用業務全般
必須スキル: - Webデザイナーとしての実務経験2年以上 - HTML/CSS/JavaScriptの基礎理解とコーディングスキル - レスポンシブデザインの理解と実装経験 - ワイヤーフレーム作成など情報構造設計の経験 - マーケ/営業/ディレクターなど社内外との折衝経験 - SEO・コンテンツマーケティングの基礎知識
国内最大級のビジネスネットワークを活かした大規模な企業マッチングイベントを継続的に主催している企業様からの案件です。 イベントはWeb上ではなくオフラインにて実施されるため、それに伴ってイベントクリエイティブやノベルティといった制作業務が発生いたします。 本募集ではそういったクリエイティブのコンセプト設計やマーケティング施策の企画といったイベント制作に係る全工程の進行をお任せできる方を探しております。 自社サービスのブランディングからマーケティング、戦略の立案から携わっていただくため、事業貢献といった意味で非常にやりがいのあるポジションです。 <業務例> ・各種イベントに関するWebサイトやLP、小冊子をはじめとした印刷...
・印刷物、Webサイト、動画など複数のクリエイティブが発生するプロジェクト、案件、イベントなどにおける制作管理経験(3年以上) ・Webと紙媒体、両方における企画・制作、ディレクションの経験(合計5年以上) ・クリエイティブの制作スケジュール管理経験、予算管理経験 ・デザイナー、エンジニア、ライターなど制作チームのディレクション経験
企業内研修者向けのサービスに携わっていただきます。 主な業務は下記の通りです。 ・WEB、ios,Androidアプリの改善や新機能のデザインをお願いいたします。 ・デザインパターンの提案、UIコンポーネントの設計、そしてデザインの 根拠となる要件定義のサポートをお願いいたします。 期間は「随時〜長期」に全て統一してください 課題探索やソリューション検討の具体的なプロセスや詳細、ガイドラインやデザインシステムに関するポートフォリオ必須
・UIUXデザインのご経験(3年以上) →WEB及びスマホアプリの経験必須 ・Figmaを使用したUIデザインの実務経験 ・デザインガイドライン・デザインシステムの策定および運用経験
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