長く愛されるエンターテイメントの提供を目指し、スマホ向けゲーム開発を行う企業にて、学園恋愛シミュレーションゲーム開発における進行管理業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・シナリオチームの進行管理 ・スケジュール管理 ・発注管理(外注ライター、収録回りなど) ・アシスタント業務 ・納品されたボイスの編集 ・スクリプト作成 ・チケット対応 ・誤字脱字呼称ミスの一次チェックなど ・稟議申請、請求書処理などの事務対応 <こんな方におすすめです!> ・スケジュール管理や調整業務が得意な方 ・人気タイトルの開発に携わりたい方
・Excel、Wordを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
今日よりもいいゲーム開発を目指す、スマホ向け・モバイルオンラインゲーム企画・開発会社にて、ゲーム会社における人事・採用アシスタント業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・書類選考対応(応募書類の確認/データ入力) ・候補者への面接案内/日程調整/合否連絡 ・面接官への選考情報共有/面接準備サポート ・採用管理システム(ATS)へのデータ登録/更新 ・エージェント対応(候補者紹介受付/進捗連絡) ・契約書、請求書の発行/管理 ・ダイレクトリクルーティング ・入社準備対応/飲食手配 <こんな方におすすめです!> ・採用業務の経験を活かしてキャリアアップしたい方 ・ゲーム業界で働きたい方
・事務経験(3年以上) ・Word、Excelを使用したメール対応経験 ・勤務地まで通勤可能な方
忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業にて、ゲーム開発におけるスクリプター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3~4頭身のデフォルメキャラクターによる人形劇デモの制作 ・セリフ(ボタン押下ごとに進行)に合わせたキャラクターの表情/モーション割り当て ・使用ツール ∟Excel/Unreal Engine <こんな方におすすめです!> ・JRPGやデフォルメキャラクターの演出に携わりたい方 ・Unreal Engineを使用した開発経験を積みたい方
・Unreal Engineを使用したデモ制作/実装経験 ・勤務地まで通勤可能な方
モバイルMMORPGゲームを中心に、ゲーム開発・運営を行う企業にて、スマホ向けRPG開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・インゲーム部分のデータ設定 ・使用ツール ∟Unity <こんな方におすすめです!> ・RPGゲームの開発に携わりたい方 ・ゲームのデータ設定や数値調整に興味がある方
・Git/Unityを使用した実務経験 ・スマホ向けゲームにおけるプロジェクト経験 ・インゲームのデータ設定経験 ・勤務地まで通勤可能な方
モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営などを主な事業とする会社にて、スマホ向けゲーム開発におけるプロモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・プロモーション用動画(SNS、Web広告、店頭映像など)制作 ・動画の企画、構成、編集などのデザイン/ディレクション ・プロモーション施策に合わせた映像表現の企画/提案 ・必要に応じたスチル素材、イラスト、テキストなどの編集/合成 ・マーケティング担当との連携による動画施策 ・静止画クリエイティブ(バナー、SNS画像等)の制作/調整 ・使用ツール ∟Premiere Pro/After Effects/Photoshop/Illustrat...
・Premiere Pro、After Effectsなどを使用した映像制作経験 ・SNS広告、プロモーションPVなどの動画制作経験 ・エンタメ系コンテンツ(ゲーム、アニメ、マンガなど)における制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
業界最高レベルのゲーム企画・開発・運営力を強みに、日本から世界へ感動体験を届ける企業にて、スマホ向けゲーム開発における企画・運用プランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ガチャ/イベント含むキャラステータスプランニングに関わる業務 ∟ユーザーカードのステータス資料作成 ∟ユーザーカード/エネミーカード/その他付随するマスターデータの作成 ∟既存ユーザーカード/エネミーカードへの新規カテゴリ付与 ∟レコメンド文言の作成対象精査、登録、依頼 ∟インゲームにおけるスキル挙動などの調査 ∟データ入力 <こんな方におすすめです!> ・ゲームプランニングの経験を活かしたい方 ・キャラクターの...
・スマホ向けゲームにおけるキャラクター性能設計経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
ユーザーの人生に彩りを!有名リズムゲームを中心にスマホ向けゲームの企画・開発を行う会社にて、3Dゲーム開発におけるアニメーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム内演出の制作 ∟必殺技、スキル、ガチャ演出などのゲーム内演出絵コンテ/ビデオコンテ制作 ∟スキル、演出のアイデア出し/提案 ∟演出コンセプト/動きの指示作成 ・カットシーン演出の制作 ∟カットシーン用絵コンテ/ビデオコンテ制作 ∟カットシーン制作時の演出提案/各種確認 <こんな方におすすめです!> ・演出でゲームを盛り上げることに情熱を持てる方 ・3Dアニメーション制作のフローに興味がある方
・アニメまたはゲーム業界における絵コンテ制作経験または自主制作映像などでのコンテ制作経験 ・Photoshop、CLIP STUDIO PAINTなどのを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
Javaを中心としたWebシステム開発や組込みシステム開発、そしてWebサイト制作を手掛けるシステム開発会社にて、IT関連会社におけるシステムエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・人感センサー管理システムの構築(基本設計から総合テストまで) ・使用ツール ∟JavaScript/Dart/Anguler/Flutter <こんな方におすすめです!> ・これまでのご経験を活かして、新しい分野で活躍したい方 ・長期で安定した案件に携わりたい方
・基本設計経験 ・JavaScriptを使用した新規開発経験(3年以上) ・センサーシステムの調査経験
大人気IPタイトル等のスマホ向けゲームの企画・運営・配信を行う企業にて、大型IP作品ゲーム開発における制作進行管理業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・社内クリエイティブ制作ラインのスケジュール作成/管理/進行マネジメント ・他セクションとの連携 ・各所の要望分析/リスク、課題洗い出し/設定/解決 ・外部連携先との制作発注の連絡/折衝 ・発注書作成/請求書管理 <こんな方におすすめです!> ・自身でスケジュールを設計し、主体的に進行管理をしたい方 ・開発、運用、プロモーションなど様々な施策の管理経験を積みたい方
・スマホ向けゲームにおける開発/運用/制作進行管理経験 ・勤務地まで通勤可能な方
最高クオリティの世界観とストーリーが話題のRPGゲームを中心とした、ゲームの企画・運営を行う企業にて、国内・海外向けゲーム開発における動画クリエイター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・国内/海外の運用中タイトルまたは開発中タイトルにてPR用映像/画像制作 ・SNS/Web広告用のPR素材(クリエイティブ、キャラ紹介動画など)制作 ・各種タイトルに合わせた訴求素材制作 ・使用ツール ∟Photoshop、illustrator、After Effects 、Premiere pro/Audition、Media encorder、Bridge、Spine <こんな方におすすめです!> ・訴求動画制作...
・エンタメ業界(アニメ/ゲーム)における映像制作経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
会場型ライブや配信型ライブに関するノウハウを活かして、ゲームのライブコンテンツの企画・開発を行う企業にて、ゲームライブイベント会社におけるコーポレートアシスタント業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・採用業務 ∟応募者対応(メール/電話/来客) ∟選考対応(書類選考依頼/社内調整/内定連絡) ∟ファイリング ∟契約書締結 ∟採用レポート作成 ∟オフィスツアー ・人事業務 ∟オンボーディング施策の実施 ∟入退社申請/社員化手続き/契約社員の更新手続き ∟1on1スケジューリング調整 ・総務業務 ∟経費精算 ∟備品補充発注関連 ∟イベントなど企画運営 ∟月初会資料...
・Googleドキュメント/スプレッドシート/スライドを使用した実務経験 ・Slackなどのチャットツールを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
モバイルMMORPGゲームを中心に、ゲーム開発・運営を行う企業にて、IP作品ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・カットシーン制作/組み込み作業/新規エフェクト作成(Unity使用) ・ゲーム内の戦闘シーン、イベントシーンのエフェクト制作(内製のタイムライン使用) ・使用ツール ∟Maya/Unity <こんな方におすすめです!> ・Unityでのエフェクト制作経験を活かしたい方 ・人気IPのゲーム開発に携わりたい方
・ゲームでのエフェクト作成経験(3年以上) ・Unityを使用した組み込み経験 ・Photoshop/Substance 3D Designerを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
スマホ・コンシューマ向けゲームを中心にゲームの企画・開発を行う企業にて、スマホ向け戦略バトルRPG開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・バナー制作 ・新規イベントのタイトルロゴ作成 ・SourcetreeによるGitへのデータアップロード ・使用ツール ∟Photoshop/Cocos Studio/git,GitHub,Sourcetree/slack <こんな方におすすめです!> ・人気タイトルの開発に携わりたい方 ・デザインスキルを活かしたい方
・スマホ向けゲームにおけるバナー作成実務経験(2年以上) ・バナーデザイン実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
業界最高レベルのゲーム企画・開発・運営力を強みに、日本から世界へ感動体験を届ける企業にて、スマホ向けゲーム開発における企画・運用プランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャンペーン設計業務 ∟ゲーム内キャンペーンの企画/設計 ∟キャンペーン全体の仕様/モチーフ/立て付け設計 ∟関係者との合意形成 ∟キャンペーン、ログインボーナス、ミッションなどの仕様書作成 ∟デザイン発注 ∟データ入力 ・イベント(バトル)設計業務 ∟ゲーム内イベントの企画/設計 ∟イベント仕様の企画 ∟関係者との合意形成 ∟仕様書作成/エネミー仕様作成 ∟デザイン発注 ∟データ入力 ∟...
・スマホ向けゲームにおけるキャラクター性能設計経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、ゲーム開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・設計/仕様作成(Unreal Engine使用) ・各セクションと連携しながら制作フローの最適化/演出の提案作成 <こんな方におすすめです!> ・Unreal Engineを使用した業務に携わりたい方 ・ゲームデザイナーとしてスキルアップしたい方
・コンシューマ向けゲームにおける設計/仕様作成経験 ・Unreal Engineを使用した開発経験 ・PCを使用した実務経験 ・ゲームの仕様作成経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
グループのモバイル向けゲームアプリ開発事業を主とする企業にて、パズルゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・バトル中のエフェクト制作(HIT演出/スキル演出/連鎖演出など) <こんな方におすすめです!> ・エフェクト制作の実務経験を活かしたい方 ・新規開発(0→1)の経験を積みたい方
・Unityを使用したバトル中のキャラクタースキル演出/エフェクト制作/UI画面組み込み経験 ・Photoshop、Illustratorを使用したデザイン制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
グループのモバイル向けゲームアプリ開発事業を主とする企業にて、ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・別IPに乗せ換えるUIパーツ/アイコン/バナーなどの制作(自社ゲームエンジン使用) ・使用ツール ∟Unity/Photoshop/Illustrator/XD/Figma <こんな方におすすめです!> ・UIデザインの経験を活かしたい方 ・ゲーム開発に携わりたい方
・新規ゲームにおける開発経験 ・ゲームのUIデザイン制作経験 ・ゲーム内外の訴求バナー、ロゴ、アイコンの制作経験 ・Unityを使用した画面組み込み経験 ・勤務地まで通勤可能な方
音楽著作権の管理、アーティストの発掘・育成・マネジメント、音楽レーベルの運営、番組企画・制作、イベント運営など、多岐にわたる事業を展開している企業にて、エンタメ関連会社における楽曲タイアップ・プロモーション業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ドラマ、アニメ、報道、バラエティ各番組の主題歌/テーマタイアップ調整(権利調整含む) ・番組内音楽企画の発案/音楽制作/アーティスト調整 ・テレビ朝日との共同主催イベントの運営/ブッキング <こんな方におすすめです!> ・エンタメ業界でのご経験を活かしたい方 ・音楽やテレビ番組に関わるお仕事に興味がある方
・新規開拓営業経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
人気バトルRPGゲームを代表作とし、ゲーム開発で最高のクリエイティブ集団を目指す企業にて、スマホ向け3Dアクションゲーム開発におけるサーバーサイドエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・運用/開発(バックエンドメイン、一部Webフロントエンド) ・バトルスキルの実装/イベント運用 ・既存機能の不具合修正/新規施策の機能開発など ・使用ツール/言語 ∟Ruby/Ruby on Rails/MySQL/GitHub/Backlog/Slack ∟ AWS/HTML/CSS/JavaScript/Memcached/Redis/Sentry/Mackerel/Datadog <こんな方におすすめで...
・スマホ向けゲームにおける開発運用経験(3年以上) ・Macを使用した実務経験 ・Ruby on Railsを使用した開発経験(1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
ゲームを通じて新しい体験を提供することを大事にする、ゲームクリエイター集団にて、アクションシューティングゲーム開発におけるUI・UXデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UI/UX制作 ・使用ツール ∟Unreal Engine/Mayaなど <こんな方におすすめです!> ・アクションゲームのUI/UX開発に携わりたい方 ・Unreal Engineを使用した最先端の開発環境でスキルアップしたい方
・Unreal Engineを使用したコンシューマ/スマホ/PC向けゲーム開発におけるUI/UX制作経験 ・UI/UXパートリード経験 ・勤務地まで通勤可能な方
国民的大人気アニメのゲームアプリをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業にて、ゲーム会社におけるバックエンドエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・新規機能の要件定義、設計、実装、テスト(フルサイクル) ・クラウドインフラの構築、運用 ・短期間での技術的な課題解決、高品質なコードの提供 <こんな方におすすめです!> ・バックエンドエンジニアとしてキャリアを積みたい方 ・培ってきたスキルを活かして即戦力として活躍したい方
・バックエンド開発経験(5年以上) ・Ruby on RailsまたはGoを使用した実務経験 ・AWSを使用したクラウドインフラの構築、運用経験 ・3領域(バックエンド/フロントエンド/インフラ)の経験または知識をお持ちの方 ・チームでの開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ゲーム市場に高いアンテナを張り、最新トレンドに合わせたソーシャルゲームやVR・AR等の企画・開発を行う企業にて、ゲーム開発における2Dアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Spineを使用したスチルのモーション制作/監修 ・キャラクターモーション制作 ・アニメーション制作のためのイラスト切り分け(Photoshop使用) ・データ実装作業(Unity使用) <こんな方におすすめです!> ・SpineやUnityのスキルを活かして、ゲーム開発に携わりたい方 ・フルリモートで柔軟に働きたい方
・ゲームのスチルモーション制作経験 ・Spineを使用したアニメーション制作経験 ・ゲーム業界における2Dアニメーション制作経験 ・スマホ向けゲームにおける開発/運用経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、ゲーム開発における3Dキャラモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム中のキャラクターモデルの制作全般 ・モデル表現の検証/仕様策定 ・モデルに関する品質管理 ・チームメンバーへの指示/指導 ・使用ツール ∟Unreal Engine <こんな方におすすめです!> ・コンシューマ向けゲーム開発でリード経験を積みたい方 ・最新のゲームエンジンを使用した開発に携わりたい方
・Mayaを使用したキャラクターモデリングの実務経験(3年以上) ・Unreal Engine、Unityを使用した開発経験(2年以上) ・ポリゴン数1万以上のモデル制作経験 ・キャラ制作の全工程(モデリングからセットアップまで)に一貫して携わった経験 ・勤務地まで通勤可能な方
代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、ゲーム開発における3D背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・外注管理を含む背景制作のリードを担当 ・インゲームおよびイベントモーション制作 ・カメラワークを組み合わせたバトル演出の制作 ・モーションキャプチャーデータの編集/ブラッシュアップ ・手付けによるモーション制作/演出/表現に関する提案/クオリティコントロール ・Unreal Engineを使用した実装 <こんな方におすすめです!> ・最先端のゲーム開発環境でスキルアップしたい方 ・チームを率いてクオリティを追求したい方
・Mayaを使用した手付け3Dキャラクターモーション制作経験 ・バトル演出を含むモーション制作経験 ・ハイエンドコンシューマ向けゲームにおける制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・インゲーム/イベントのアニメーション/演出制作のリード ・カメラワークを組み合わせたバトル演出の制作 ・モーションキャプチャーデータの編集/ブラッシュアップ/手付けによるモーション制作 ・演出/表現に関する提案/クオリティコントロール ・Unreal Engineを使用した実装 <こんな方におすすめです!> ・現代モノ、少年漫画的なコンテンツが得意な方 ・頭身の高いキャラクターの制作経験を活かしたい方
・Mayaを使用した手付け3Dキャラクターモーション制作の実務経験 ・バトル演出を含むモーション制作経験 ・ハイエンドコンシューマ向けゲームにおける制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社にて、コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Houdiniを使用したオープンワールドタイプのコンシューマ向けゲーム開発(主にオブジェクト配置系の作業全般) ・シェーダー、マテリアル作成 ・デザイナーの技術面でのサポート業務 <こんな方におすすめです!> ・コンシューマ向けゲーム開発にご興味のある方 ・TAとしてのご経験を活かしたい方
・Houdini/Unreal Engineを使用した開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
コンシューマ・スマホ向けゲームや遊技機開発など、幅広い事業を展開する企業にて、スマホ向け3Dリズムスポーツアクションゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UI設計/デザイン業務全般 ・使用ツール ∟Unity/Photoshop/Confluence/スプレッドシート/Exce/Word/PowerPoint ∟GitLab/Chatwork/Gsuite/slack/Backlog <こんな方におすすめです!> ・UIデザインの経験をゲーム業界で活かしたい方 ・Unityを使用した開発経験をお持ちの方
・UI設計/UI画面カンプ/UIパーツ分け/アトラス化制作経験 ・Unityを使用したUIアニメーション/UIエフェクト制作経験 ・バージョン管理ツールを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ゲームを通じて新しい体験を提供することを大事にする、ゲームクリエイター集団にて、アクションシューティングゲーム開発における背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・マップ作製 ・レベル作成 ・マップレイアウト作業 ・ライティング ・既存背景のブラッシュアップ ・背景の最適化 ・使用ツール ∟Unreal Engine/Maya <こんな方におすすめです!> ・最先端の開発環境(Unreal Engine 5)でスキルを磨きたい方 ・コンシューマ/PC向けのアクションゲーム開発に携わりたい方
・コンシューマ/PC向けゲーム開発におけるUnreal Engineを使用したマップ制作経験 ・レベル設計/レイアウト経験 ・勤務地まで通勤可能な方
最高クオリティの世界観とストーリーが話題のRPGゲームを中心とした、ゲームの企画・運営を行う企業にて、スマホ向けゲーム開発におけるサーバーサイドエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・サーバーサイドプログラムの設計/開発/テスト/運用 ・要件に基づく設計/開発 ・サーバー負荷、不正対策の考慮 ・インフラ設計 ・フレームワーク、ミドルウェアの選定 ・使用ツール/言語 ∟Python/SQL/Linux/AWS/Relational Database Management System/KVS/HTML/Spring Framework <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やゲーム開発に...
・スマホ向けゲームにおける開発/運用経験(5年以上) ・サーバー経験(3年以上) ・サーバーリーダー/エンジニアリーダー経験(1年以上) ・パフォーマンス計測/運用経験 ・AWSを使用した開発/運用経験 ・勤務地まで通勤可能な方
大人気!RPGゲームシリーズ等の自社オリジナルや他社IPを活用したゲームの開発・運用を行う会社にて、新規ゲーム開発におけるリードプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アウトゲーム、インゲームの仕様提案/作成 ・プロジェクトの進行管理 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発の企画段階から携わりたい方 ・仕様書作成やデータ作成の経験を活かしたい方
・ゲーム開発経験 ・単体のプロジェクトでのアサイン経験(1年以上) ・アウトゲームまたはインゲームにおける開発仕様書作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるローカライズ・シナリオスクリプター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・シナリオスクリプト(会話/カットシーン/ギミックなど)の管理及び構成 ・シナリオテキスト ・ディレクター、各セクション担当との連携 ・ローカライズ対応(多言語対応/翻訳テキストの管理) ・使用ツール ∟Unreal Engine/Excel <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発の経験を活かしたい方 ・新しい技術やツール習得に意欲的な方
・コンシューマ向けゲームにおける開発経験(3年以上) ・Luaを使用したスクリプト開発経験 ・Gitを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
大人気ファンタジーバトルIPシリーズを初めとしたゲームの企画・開発を行う会社にて、ゲーム会社におけるWindowsインフラエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・WindowsクライアントPC管理/バージョンアップに伴う移行検証/パッチ配信/2次受けレベルのトラブルシュート ・Windowsサーバ/Microsoft Entra ID/Intuneについての設定変更 ・メーカーサポート、インターネット上のナレッジを利用した問題解決 ・Windowsのイベントログ、Dumpファイルなどを物理のWindowsPCから収集 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発を支える社内インフラの構築、運用に携わ...
・Windowsサーバの構築/運用経験(3年以上) ・Windows端末のトラブルシュート、切り分け経験(3年以上) ・Intuneを使用した端末管理経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、コンシューマ向け3Dアクションアドベンチャーゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用したゲーム開発におけるUI仕様作成 <こんな方におすすめです!> ・UI/UXにこだわりをもって開発したい方 ・コンシューマ向けゲーム開発に携わりたい方
・コンシューマ向けゲームにおけるUI仕様作成経験 ・Officeソフト(Excel/Word/PowerPoint)を使用した実務経験 ・社内折衝経験 ・勤務地まで通勤可能な方
大人気IPをはじめとしたコンシューマ向けゲーム制作を行う企業にて、コンシューマ向けアクションゲーム開発におけるカットシーンデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・開発中のアクションゲームに組み込むイベントシーン(カットシーン)の制作 ・イベントシーンオーサリング(Unreal Engine使用) ・モーション作成(DCCツール使用) ・使用ツール ∟Unreal Engine 5/Maya/Substance 3D Painter <こんな方におすすめです!> ・ゲームの世界観を映像で表現したい方 ・キャラクターを魅力的に動かしたい方
・モーション作成からオーサリングまで一貫して携わった経験 ・チームリード経験 ・勤務地まで通勤可能な方
大人気IPをはじめとしたコンシューマ向けゲーム制作を行う企業にて、コンシューマ向けアクションゲーム開発における3D背景モデルデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3D空間上での2Dのゲームステージ作成または3Dクオータービューのゲームステージ作成 ・ステージに配置されるギミックなどの作成 ・使用ツール ∟Unreal Engine/Maya/Substance 3D Painter <こんな方におすすめです!> ・コンシューマ向けゲーム開発に携わりたい方 ・Unreal Engineを使用した開発経験を積みたい方
・テクスチャーからモデル作成までを一貫して携わった経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、スマホ向け有名IP作品ゲーム開発における3DCGモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・バトルモーションの制作 ・カメラワーク/演出作成 ・他関連業務 ・使用ツール ∟Mayaなど <こんな方におすすめです!> ・有名IPタイトルに関わりたい方 ・Mayaのスキルを活かしたい方
・Mayaを使用したゲームモーション制作実務経験(3年以上) ・手付モーション制作実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
モバイルMMORPGゲームを中心に、ゲーム開発・運営を行う企業にて、人気IP作品ゲーム開発における3Dデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターモーションの作成(MayaまたはMotionBuilder使用) ・ゲーム内のアクション設計/演出動作の構築 ・モーション実装および調整作業(Unity使用) ・演出/アニメーションのコンセプト設計/品質管理 ・プランナー、エンジニアとの連携による演出仕様の策定/調整 <こんな方におすすめです!> ・人気IPタイトルの開発に携わりたい方 ・モーションデザイナーとしての経験を活かしたい方
・MayaまたはMotionBuilderを使用したキャラクターモーション制作経験 ・アクション(攻撃/移動/感情表現など)に関するモーション制作の実務経験 ・Unityを使用したモーションデータの実装/調整経験 ・チームでの開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
大人気!RPGゲームシリーズ等の自社オリジナルや他社IPを活用したゲームの開発・運用を行う会社にて、既存ゲームにおけるアートディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラ/スチルの進行管理/クオリティチェック ・モンスター/武器/背景の進行管理/クオリティチェック <こんな方におすすめです!> ・アートディレクション経験を活かしたい方 ・ゲーム開発におけるクオリティ管理に携わりたい方
・アートディレクター経験またはイラストレーター経験 ・Photoshop/Sai/CLIP STUDIO PAINTなどを使用したイラスト制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社にて、コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発におけるステージモデルデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Houdiniを使用したオープンワールドタイプのコンシューマ向けゲーム開発業務(主にオブジェクト配置系の作業全般) ・コンシューマ向けゲームにおける背景制作全般 ・使用ツール ∟UnrealEngine/Houdini/Maya <こんな方におすすめです!> ・大規模なコンシューマ向けゲーム開発に携わりたい方 ・HoudiniやUnreal Engineのスキルを活かしたい方
・Houdini/Unreal Engineを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
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