Cocos Studioの業務委託案件・フリーランス求人一覧

Cocos Studio
Cocos Studio

Cocos Studioの業務委託案件・フリーランス求人一覧

全 10 件中 1-10件表示
掲載終了1年前

【UI/UX】某ゲームタイトルのデザイナー案件

応相談
業務委託東京都 秋葉原
職務内容

■メイン業務 画面レイアウト・UI素材制作・アイコン制作 ■サブ業務 タイトルの世界観・テイストにあわせたモンスターや武器のイラストおよび アニメーション制作 UIのみならず幅広いデザイン業務をお任せいたします。

必須スキル

Cocos Studio Photoshop Illustrator 上記以外のAdobe Creative Cloud各種に対応 イラスト作成ソフト(sai、CLIP STUDIO PAINT)使用可

掲載終了5年前

フロントエンドエンジニア

700,000円〜800,000円/月
業務委託渋谷
職務内容

【案件名】 フロントエンドエンジニア/東京 【内容】 ・ソーシャルゲームのフロント周りの設計/開発/テスト/運用 ・HTML5, CSS3, JavaScript を利用したソーシャルゲームの開発(モックアップ作成、テスト、バージョン管理 含む) ・負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・Web技術のスキルアップ、ノウハウ共有 【場所】渋谷 【期間】随時~長期 【単価】70万~80万(スキル見合いで相談可能) 【面談】1回

必須スキル

【必須スキル/経験】 ・HTML5, CSS3, JavaScript を利用した、Webアプリケーションの開発経験 ・JavaScriptの実務経験2年以上 ・スマートフォンに対応したWebアプリケーションの開発経験 ・ソーシャルゲームの設計・開発・運用経験 ・HTML5 でのゲームの制作経験 【尚可】 ・Cocos Studio / Unityを利用したゲーム開発経験 ・iOS / Androidデバイスの特性の理解

掲載終了6年前

ソーシャルゲームのフロント周り

500,000円〜600,000円/月
業務委託渋谷駅
職務内容

【業務内容】 ・ソーシャルゲームのフロント周りの設計/開発/テスト/運用 ・HTML5, CSS3, JavaScript を利用したソーシャルゲームの開発 (モックアップ作成、テスト、バージョン管理 含む) ・負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・Web技術のスキルアップ、ノウハウ共有

必須スキル

【必須要件】 ・<急募>Flashの利用経験がある ・JavaScriptの実務経験2年以上 ・HTML5, CSS3, JavaScript を利用したWebアプリケーションの開発経験 ★下記歓迎条件を4つ以上満たすこと 【歓迎要件】 ・スマートフォンに対応したWebアプリケーションの開発経験 ・JavaScript MV* Framework / SPA の実装経験 ・パフォーマンスチューニングの実装経験 ・Ajax を用いた動的なWebアプリケーションの開発経験 ・ソーシャルゲームの設計・開発・運用経験 ・HTML5 でのゲームの制作経験 ・Cocos Studio / Unityを利用したゲーム開発経験 ・CMS, ...

掲載終了8年前

ソーシャルゲームフロント開発案件

〜700,000円/月
業務委託渋谷区 / JR山手線 渋谷駅 / 副都心線 渋谷駅
職務内容

■プロジェクト名(案件名): ソーシャルゲームフロント開発案件 ■単価: 〜70万円/月 固定 ※スキル見合い ■お顔合わせ回数: 1回 ■作業内容: ソーシャルゲームのフロントエンドとして、以下の作業をご担当いただきます。 ・ソーシャルゲームのフロント周りの設計/開発/テスト/運用 ・HTML5, CSS3, JavaScript を利用したソーシャルゲームの開発 (モックアップ作成、テスト、バージョン管理 含む) ・負荷軽減などによるプログラムの高速化 ■環境: 言語:HTML5, CSS3, JavaScript OS:Linux DB:MySQL ■募集人員: ...

必須スキル

■要求スキル: 【必要】 ・HTML5, CSS3, JavaScript を利用したWebアプリケーションの開発経験 ・JavaScriptの実務経験2年以上 ・Ajax を用いた動的なWebアプリケーションの開発経験 ・ゲームが好きな方 【尚可】 ・スマートフォンに対応したWebアプリケーションの開発経験 ・JavaScript MV* Framework / SPA の実装経験 ・ソーシャルゲームの設計・開発・運用経験 ・HTML5 でのゲームの制作経験 ・Cocos Studio / Unityを利用したゲーム開発経験 ・CMS, テンプレートエンジンの利用経験 ・CSS...

掲載終了3ヶ月前

【Webデザイナー兼コーダー】スマホゲーム UIデザイン(最大55万円|フルリモート|渋谷)

400,000円〜550,000円/月
業務委託東京都 渋谷区 渋谷
職務内容

【業務内容】 スマホ向け戦略バトルRPGゲームのUIデザイン業務を担当し、バナー制作やイベントタイトルロゴ作成、データ管理を行います。 【作業内容】 ・スマホゲーム用バナー制作 ・イベントタイトルロゴ作成 ・既存フォーマットに沿ったデザイン作成 ・Gitを用いたデータ管理 ・PhotoshopとCocos Studioを使用した画像・ゲームデータ作成

必須スキル

・Photoshopを使用してのバナー作成の実務経験(2年程度)

掲載終了7ヶ月前

UIデザイナー/スマホ向け戦略バトルRPG開発

400,000円〜750,000円/月
業務委託東京都 渋谷区
職務内容

スマホ・コンシューマ向けゲームを中心にゲームの企画・開発を行う企業にて、スマホ向け戦略バトルRPG開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・バナー制作 ・新規イベントのタイトルロゴ作成 ・SourcetreeによるGitへのデータアップロード ・使用ツール ∟Photoshop/Cocos Studio/git,GitHub,Sourcetree/slack <こんな方におすすめです!> ・人気タイトルの開発に携わりたい方 ・デザインスキルを活かしたい方

必須スキル

・スマホ向けゲームにおけるバナー作成実務経験(2年以上) ・バナーデザイン実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方

掲載終了10ヶ月前

【Photoshop】運用中スマホ向け戦略バトルRPGゲームにおけるバナーデザインの求人・案件

〜320,000円/月
業務委託東京都
職務内容

運用中スマホ向け三国志戦略バトルRPGゲームにて、バナーデザイナーとして下記業務をご担当いただきます! ・既存のフォーマットに沿ったイベントバナーの作成 ・新規イベントのタイトルロゴの作成 ・SourcetreeによるGitへのデータアップロード ■使用ツール ・画像作成:Photoshop ・ゲームデータ作成:Cocos Studio ・バージョン管理:git,GitHub,Sourcetree ・プロジェクト管理:slack

必須スキル

・Photoshopを使用したバナー作成の実務経験2年以上 ・WEBまたはゲームでのバナー作成経験

掲載終了1年前

【ゲーム/UIUX/フルリモート】新NFTスマホ向けゲームUI/UXディレクター

500,000円〜550,000円/月
業務委託渋谷駅(フルリモート可)
職務内容

新NFTスマホ向けゲームにおけるUI/UXディレクターを募集しております。 UI/UXディレクターとしてUIデザインのスタイル策定、 新規UIの作成・監修や作成済UIのブラッシュアップ業務などをお任せいたします。 <業務内容> ・UI画面/関連リソース作成、及び監修 └画面設計 └アイコン作成 └組み込み(応相談) ・他セクションとの連携 ・Gitへのデータをアップ 使用ツール:Cocos Studio/ココススタジオ(経験者優遇)

必須スキル

フルリモート ・Photoshop、Illustratorを使用した実務経験 ・コンシューマーまたはソーシャルゲームのUI/UXデザイン経験 ・ソーシャルゲームでの開発経験3年以上

掲載終了2年前

UI/UXデザイナー/ゲーム内UI設計、UI・バナーデザインなど

400,000円〜750,000円/月
業務委託東京都品川区
職務内容

スマホ向けゲームを中心に、企画・配信・マーケティングを行う会社にて、ゲーム制作におけるUI/UXデザイナーをお任せします! ■□具体的には…□■ ・ゲーム内で使用するUI設計、UI・バナーデザイン及び、データ制作業務 ・ゲーム内の画像作成、広告用の素材作成 ?・ゲームの仕様書から設計 <使用ツール> Photoshop、illustrator、Cocos2d-x、Cocos Studio <こんな方にオススメです> ・デザイナーとしてスキルアップを目指されている方 ・基礎画力に自信がある方 ・0→1の制作が得意な方? <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム...

必須スキル

・ゲーム業界でのUIデザイナー経験(3年以上) ・ワイヤーフレームや画像の組み込み等の経験 ・ゲーム内お知らせ画像、バナー画像、広告クリエイティブ画像制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方

掲載終了4年前

【CSS3/HTML5/Java】【業務委託(準委任)】大手ソーシャルゲーム会社の案件・求人

550,000円〜600,000円/月
業務委託(準委任)東京都 渋谷区 渋谷
職務内容

・ソーシャルゲームのフロント周りの設計/開発/テスト/運用 ・HTML5,CSS3,JavaScriptを利用したソーシャルゲームの開発(モックアップ作成、テスト、バージョン管理含む) ・負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・Web技術のスキルアップ、ノウハウ共有 【日本語ネイティブの方、活躍中!】 【20代・30代・40代、活躍中!】 【出社可能な方、活躍中!】 ★期間:随時~ ★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。 ※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。 ※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適 ※将来リーダーを目指す方歓迎 ★面談回数:1回(2回の可能性あり) ・H...

必須スキル

・HTML5, CSS3, JavaScript を利用したWebアプリケーションの開発経験3年以上 ・スマートフォンに対応したWebアプリケーションの開発経験 ・JavaScriptの実務経験2年以上 ・ゲームが好きな方 ・チームワークを重んじ、チームでの開発を得意とされている方

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単価相場

Cocos Studio案件の単価相場と案件傾向

  • 現在の公開案件数は10件です。単価だけでなく、工程・働き方・稼働日数も合わせて確認してください。

Cocos Studio案件を、単価相場・働き方・担当工程の観点で整理しました。求人一覧を見る前に、募集傾向と単価帯の目安を確認できます。

公開案件数
10件 現在一覧で確認できる案件数
平均単価
データなし 単価データがある案件から算出
中央値
データなし 極端な高単価案件の影響を受けにくい目安
最高単価
データなし 掲載案件で確認できる上限単価

Cocos Studio案件を見るときのポイント

Cocos Studio案件は、単価だけでなく担当工程、働き方、求められる周辺スキルによって条件が大きく変わります。求人一覧では、報酬レンジとあわせて開発フェーズ、リモート可否、稼働日数を確認すると、自分に合う案件を見つけやすくなります。

Cocos Studio案件の仕事内容

Cocos Studioが登場する案件は、スマホ向けゲームのUI制作を中心に、運用イベントに合わせたバナーや告知画像、タイトルロゴなどの2Dグラフィック制作を担う内容が多く見られます。既存フォーマットに沿って量産する場面と、新規イベント向けに0→1で組み立てる場面が混在します。

また、静的な画像制作だけでなく、UI素材の配置や画面レイアウト作成、画像の組み込みといった「実装寄り」の作業が含まれる案件もあります。制作物をGit(Sourcetreeなど)でアップロードし、チームの運用フローに合わせてデータを管理するところまで任されやすい点が特徴です。

Cocos Studio案件で求められる必須スキル

必須としてまず問われやすいのは、ゲーム領域でのバナー制作やUIデザインの実務経験です。イベントバナー、ゲーム内お知らせ画像、広告クリエイティブなど、運用型タイトルで継続的に発生する制作に対応できることが応募の土台になりやすいでしょう。

ツール面ではPhotoshopを軸に、案件によってはCocos Studioの利用が前提として明記されます。加えて、UI制作に必要な画面レイアウトや素材制作、ワイヤーフレーム作成、画像組み込みの経験が求められることもあるため、デザインだけで完結しない工程を経験していると応募判断がしやすくなります。

Cocos Studio案件であると有利な歓迎スキル

歓迎されやすいのは、UIデータの実装経験や、Webサイト制作に近いコーディング経験など、デザインと実装の境界をまたいで動けるスキルです。UI素材の作成に加え、データとして組み込むところまで対応できると、担当範囲を広げやすくなります。

また、制作物の受け渡しをファイル共有で終えず、GitやSourcetreeを使ってリポジトリへアップロードできることも評価につながりやすい傾向があります。運用フェーズの制作ではスピードと差分管理が重要になり、チームの手順に沿って確実に更新できることが信頼に直結します。

Cocos Studio案件で評価されやすい実務経験

評価されやすいのは、運用中タイトルでイベント単位の制作を回してきた経験です。既存のフォーマットに合わせてバナーを量産するだけでなく、短いリードタイムで品質を保ち、ロゴや告知画像まで一貫して仕上げた実績は、案件の業務内容と合致しやすいです。

さらに、UI設計や画面レイアウト、素材の整理、データ制作といった周辺工程を含めて担当した経験があると強みになります。仕様書を踏まえて設計意図を汲み取り、実装担当と前提をすり合わせながら制作できる人材は、UI/UX寄りの案件で特に評価されやすいでしょう。

Cocos Studio案件でよく使われる開発環境

制作ツールはPhotoshopが中心で、案件によってIllustratorやSAI、CLIP STUDIO PAINTなど、イラスト制作に使うツールへの対応力も求められます。UI素材制作、アイコン制作、バナー制作など作業の幅が広いため、複数ツールを行き来しても品質を揃えられる運用が重要です。

ゲームデータ作成ではCocos Studioが使われ、プロジェクトによってはCocos2d-xと並記されるケースもあります。バージョン管理はGit(GitHub)で、Sourcetreeをクライアントとして利用する流れが見られるため、参画前に「データをGitで扱う」前提の制作フローに慣れておくと立ち上がりがスムーズです。

Cocos Studio案件を選ぶときのチェックポイント

まず確認したいのは、担当範囲が「バナー中心」なのか「ゲーム内UI設計・実装寄り」まで含むのかです。前者は運用イベントの制作回転が重視され、後者は画面構造の理解や素材の組み込みなど、よりプロダクト側に寄った対応が求められやすくなります。

次に、制作物の納品方法と管理手順を確認しましょう。SourcetreeでGitへアップロードする運用が前提の案件では、ファイル命名規則や差分管理、レビュー手順の有無が生産性に影響します。Slackなどコミュニケーション手段も含め、制作〜反映までの流れが明確な案件ほどミスマッチを減らせます。

Cocos Studio案件の将来性・需要

Cocos Studioに関連する案件は、スマホ向けゲームの運用に密接しており、イベント更新や告知施策に合わせた制作需要が継続しやすい領域です。とくにバナー、ロゴ、広告素材などの制作は施策の回転数に比例して発生しやすく、スピードと品質の両立が価値になりやすいでしょう。

一方で、単純な画像制作に留まらず、UI設計や素材組み込み、データ管理まで扱える人材が求められる傾向も見られます。Cocos Studioを使ったデータ制作と、Gitを前提にしたチーム運用の双方に適応できると、担当領域を広げながら継続参画につなげやすくなります。

Cocos Studio案件のよくある質問

バナー制作が中心でもCocos Studio案件に応募できますか?

応募できるケースはあります。実際にバナー制作やタイトルロゴ作成が主業務の案件が見られるため、Photoshopでのバナー実務経験を軸に、ゲーム運用での制作実績を整理して提示できると通りやすくなります。

UIの「実装経験」とはどこまで求められますか?

案件によって幅がありますが、UI素材を作るだけでなく、画面レイアウトの作成や画像の組み込み、UIデータとして成立させる工程までを指すことが多いです。Cocos Studio上でのデータ制作や、仕様書に沿った設計経験があると説明しやすくなります。

GitやSourcetreeの経験は必須ですか?

必須として明記されない場合もありますが、歓迎要件として挙がることがあり、実務でのデータアップロード経験は強みになります。参画後のキャッチアップを早める意味でも、リポジトリ運用に沿った更新手順を理解しておくと安心です。

イラスト制作も求められますか?

UI素材やアイコン制作が中心の案件がある一方で、世界観に合わせたモンスターや武器のイラスト、アニメーション制作まで任されるケースも見られます。UI専任か、2D全般まで期待されるかを事前に確認し、ポートフォリオの見せ方を調整するとミスマッチを防げます。

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