- 職種: プランナー/ディレクター、勤務地: 港区(完全リモート可)、稼働日数: 月単価750,000円でフルタイム稼働が想定されます。(報酬は月単価750,000円)
- 新規サッカーカードゲームのプロダクトマーケティングをリードし、ブランディング戦略の構築・予算策定・広告代理店等との折衝を行い、ユーザー獲得と成長を推進します。
- 必須: プロモーション実務経験5年以上、スポーツビジネスへの興味。歓迎: SNS運用知見、協業事業交渉経験、オフライン施策企画実行経験、サッカーファン、5名以上チームリード経験。
- 完全リモートで港区に拠点があるため、通勤の負担がなく柔軟に働けます。
- 月単価750,000円でフルタイム稼働が想定され、安定した報酬が得られます。
- プロモーション実務経験5年以上の方にとって、戦略立案から実行まで幅広い裁量があるため、スキルを最大限に活かせます。
■案件名 ゲームアプリ開発 【単価】 55万~65万円 【勤務条件】 ・勤務地:渋谷 ・出社(月・水・金)
【必須スキル】 ・Unity(C#)を用いたゲーム開発経験7年以上 ・MVP/MVVMといったデザインパターンの使用経験 ・R3(UniRx)・UniTaskを用いた開発経験 ・ショップ・ガチャ・チーム編成などのアウトゲーム機能の開発経験 ・長期で稼働できる方 【尚可スキル】 ・インゲーム機能の開発経験 ・AIエージェントを利用した開発経験 →ClaudeCode、Codex、Cursorのいずれか (Gemini、ChatGPT、Claude.aiのみは含まない) →個人開発での利用経験でも可 ■求める人物像 ・コミュニケーションが取りやすい方
プラットフォーム開発におけるバックエンド機能の設計・実装およびインフラ構築を担当していただきます。 【具体的な業務内容】 ・Go言語を用いたWebアプリケーションの設計、実装、コードレビュー ・AWSおよびTerraformを活用したインフラ構築およびIaCの推進 ・Kubernetesを用いたコンテナ基盤の構築・運用 ・機能改善や各種パフォーマンスチューニング 開発効率化のため、Claude CodeやCursor等のAIツールの積極的な活用も推進している現場です。
フルリモート ・Go言語を用いた開発実務経験(1年以上) ・Webアプリケーションにおけるバックエンド開発経験(3年以上) ・コーディングAIツール(Cursor、Claude Code等)を用いた業務効率化の実践経験 ・AWSおよびTerraformを用いたインフラ構築・IaC運用の経験 ・Kubernetesを用いたコンテナ基盤の構築・運用経験 ・基本設計以降の工程に携わった経験 ・実機テストや動作確認のため、日常的にゲームをプレイされている方
Unity/Maya/新規コンシューマーゲームの3Dキャラモデラー アニメIPを題材としたコンシューマー向けタイトル(Switch/Steam)の 新規開発プロジェクトにおいて、3Dキャラモデラーとしてご対応いただきます。 キャラクターモデルの制作・調整やセルルック表現の最適化、 Unityへの組み込みなどを担当していただく想定です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・キャラクターモデルの制作・調整 ・原作・アニメの作画に合わせたキャラクター表現の調整 ・表情・ポーズ・シルエットの設計、修正 ・必要に応じた設定画・ポーズ案・修正案の作画 ・手描きアニメらしい見え方を実現するためのモデル・メッシュ調整 ・U...
・3DCGキャラクター制作経験5年以上 ・Mayaを使用したキャラクターモデリングの経験 ・セルルックキャラクターの制作経験
オンラインサービス(クレーンゲーム等)の機能追加開発を担当いただきます。 スポット増員ですが、状況により長期延長の可能性があります。 Go言語を用いたAPI実装やDB操作が中心です。
・WEBサービス開発経験5年以上 ・Go言語での開発経験1年以上 ・Go言語によるAPI実装経験 ・DB操作経験
ゲームシステムにおけるインストールおよびダウンロード機能に関するUI開発をご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・UIの設計・実装 ・開発環境の構築 ・テストおよびデバッグ作業 ・付帯する各種関連業務
一部リモート ・JavaScriptを用いた開発実務経験(3年以上) ・ReactおよびReact Nativeを用いた開発実務経験(3年以上) ・上記フレームワークを用いたUI設計・開発経験(3年以上) ・自発的なコミュニケーションを取り、主体的に業務を推進できる能力 ・英語の読み書き(ドキュメント読解等)に抵抗がないこと
Webやゲームサービス向けのサーバーサイド開発および運用を担当いただきます。 LAMP環境を中心に、クラウドサービスを活用したシステム設計やAPI開発を行い、 長期的に安定したプロジェクト参画が求められます。
・LAMP環境でのWeb開発経験 ・Linux環境でのサーバーサイド開発経験2年以上 ・PHP、Python、Go、Javaのいずれかでの開発経験3年以上 ・DBスキーマ設計およびサーバーAPI設計経験 ・AWSなどクラウドサービスの知識または実務経験 ・長期案件参画の実績
Unity/C#/新規スマホゲーム開発におけるクライアントエンジニア 現在新規開発中のスマホゲーム(スポーツ系IP/育成シミュレーション)開発にて、 クライアントエンジニアとして設計から開発、運用までご対応いただきます。 イベントや機能の開発、不具合修正、パフォーマンスチューニングなど幅広くご対応いただきます。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・C#およびUnityを用いたスマホゲームのクライアントサイドの設計、開発、運用 ・イベント開発および機能開発 ・不具合修正 ・実機検証およびテストプレイ ・開発用ツールの作成 ・パフォーマンスチューニング ※詳細は面談時にお伝えします。 【開発環境】 ・仕様書・ド...
・Unityを使用したスマホゲームの開発経験4年以上 ・コードレビューの経験 ・UniTask、UniRxを用いた実装経験
ゲーム開発プロジェクトでUI/UXデザイナーとして、 ゲーム内UIのレイアウト設計や2Dグラフィック素材制作、 Unity(uGUI)を用いたUI実装および動作確認を担当いただきます。
・ゲームUIのレイアウト設計経験 ・2Dグラフィック制作経験(イラスト、アイコン等) ・Unity(uGUI)を使用したUI実装経験
ソーシャルゲームにおけるUIデザインを担当していただきます。 ユーザビリティを意識したデザインを一から制作し、 企画・画面設計・UIデザインまで幅広くご対応いただきます。 また、UIアニメーションやモックアップを活用した UX改善の提案など、ユーザー体験の向上にも携わっていただきます。 ユーザー目線を大切にしながら、より魅力的なゲーム体験を 実現するためのUI/UX設計を推進していただくポジションです。
・ポートフォリオを提出できる方 ・ゲーム業界でのUIデザイン経験のある方 ・Figma / Adobe XDの経験ある方
スマホ向け戦略バトルRPGゲームの運営プランナーとして、 新規イベントやガチャの企画立案、仕様書作成、 マスタデータ設定と動作確認、イベント報酬設計を担当いただきます。
・新規イベントやガチャの企画立案経験 ・新規機能や機能改善の仕様書作成経験3年以上 ・マスタデータ作成経験3年以上(Git管理経験尚可) ・当事者意識を持ち、コミュニケーション能力が高い方 ・長期的に業務従事可能な方
新規開発中タイトルのリードプランナーとして活躍いただける経験者を募集しております。 ゲームの仕様提案から設計に至るまで 幅広くプランナーの開発業務に関わっていただきます。 【想定業務】 ・アウトゲームの仕様提案、作成 ・インゲームの仕様提案、作成 ・プロジェクトの進行管理 ※スキル、経験に応じて担当箇所を調整していく想定です。
・ゲーム新規開発経験(プラットフォーム不問) ・単体プロジェクトで1年以上のアサイン経験 ・アウトゲームまたはインゲームの仕様書作成経験 ・複数セクションを跨いだコミュニケーション能力
スマホゲームのイベントや新機能開発、 外部ライブラリ更新、CIツール保守などを担当。 将来的にサーバーサイド業務や他タイトルも対応し、 幅広く活躍できるポジションです。
・スマホアプリやゲーム開発経験 ・UnityでのUI実装経験(uGUI・NGUI・UI Toolkit) ・Rxフレームワーク(UniRxまたはR3)使用経験 ・Jenkins等のCI/CD運用経験 ・課金・広告連携ライブラリ導入経験 ・在宅勤務環境と高速インターネット回線の準備
UnityまたはUnreal Engineを用いたゲーム開発経験者を募集しています。 直近でその他言語を使ったゲーム開発経験が1年以上ある方が対象です。 スマートフォン向けアプリ開発経験者も歓迎します。 複数案件に提案可能で、面談後に案件紹介を行います。
・UnityまたはUnreal Engineでのゲーム開発経験3年以上 ・その他言語を用いたゲーム系開発経験1年以上(直近)
ゲーム機本体ファームウェア開発において、ゲームのダウンロードなどに関連するアプリケーション部分の開発をご担当いただきます。 【工程】 設計~実装~テスト 【開発環境】 ・開発言語:JavaScript、C++ ・フレームワーク:React ・ターゲットOS:Linux ・使用ツール:Visual Studio、JIRA、Confluence 【服装】 ビジネスカジュアル 【勤務時間】 9:30~18:00
・JavaScriptを用いたアプリケーション開発経験3年以上 ・Reactを用いたアプリケーション開発経験3年以上 ・C++を用いた開発経験 ・GUIを他者からの具体的な実装指示なしで、構造を意識して独力で開発した経験
WebブラウザゲームやWebサービスの運用・開発、 およびWebサイト制作を担当いただきます。 プランナーやデザイナー、サーバーサイドエンジニア、 インフラ担当と連携しながら最高のコンテンツを目指します。
・HTML5、CSS3、JavaScriptまたはTypeScriptの実務経験3年以上 ・React、Next.js、Vue.js、Nuxt.js、Svelte、SvelteKitのいずれかの実務経験2年以上
C++開発における、基盤構築支援となります。 開発者向けの開発環境構築、成果物の配布環境整備、およびCI/CDパイプラインの構築・改善を担当いただきます。 ★期間:随時~ ★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。 ※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外) ※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。 ※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適 ※将来リーダーを目指す方歓迎 ★面談回数:1回(2回の可能性あり) ・C++での開発経験5年以上(設計~実装) ※組み込み開発の方もOK、ゲーム系の方はNGです ・上流レ...
・C++での開発経験5年以上(設計~実装) ※組み込み開発の方もOK、ゲーム系の方はNGです ・上流レイヤーから開発基盤に近い低レイヤーまで幅広い開発経験 ・複数モジュール、コンポーネント、チーム横断での開発のご経験
ゲーム開発プロジェクトにおいて、Mayaを使用したキャラクターアニメーションおよびカットシーン制作をご担当いただきます。 絵コンテに沿った制作だけでなく、演出意図やシーンの目的を汲み取り、コンテがない状態から映像表現を組み立てられる方を募集しています。 【主な業務内容】 ・Mayaを使用したキャラクターアニメーションの制作 ・ゲーム内カットシーンの制作および演出設計 ・キャラクターの感情や細かな動きを表現するモーション制作 ・必要に応じたフェイシャルアニメーションの制作 ・制作物のクオリティチェックおよび修正対応 ・開発チーム内の関係各所との制作・進捗調整 募集背景 ゲーム開発プロジェクトの体制強化に伴うモーション・カット...
・Mayaを使用した3Dアニメーション制作の実務経験 ・絵コンテがない状態から演出を検討し、映像を組み立て・制作した経験 ・キャラクターアニメーションの制作経験 ・スキルシートおよびポートフォリオの提出が可能な方
ゲーム開発プロジェクトにおいて、開発チームとシナリオライターの間に立ち、 シナリオ制作の品質管理、進行管理、および関係各所との調整業務をご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・内部および外部ライターが執筆した原稿のクオリティチェック、フィードバック対応 ・プロット、キャラクター設定資料、本編シナリオの制作・ブラッシュアップ ・複数ライターが携わる制作スケジュールの策定および進捗マネジメント ・外部制作会社やフリーランスライターへの発注、窓口折衝対応 ・開発担当、ライター、監修担当など関係者間での各種調整 ・納期と品質を考慮した修正範囲や対応方針の整理 ・版権元(IPホルダー)への監修提出、監修戻し対応、修正ディレクション ...
・同一企業または同一タイトルにて、2年以上のシナリオ制作・進行業務の実務経験 ・商業版権(IP)タイトルにおける2年以上の携わり経験(監修提出、監修戻し、修正対応の実務経験) ・他ライターの執筆原稿に対し、構成・キャラクター性・世界観を踏まえた適切なフィードバックを行えるスキル ・開発担当者、ライター、監修者等のステークホルダーとの円滑な交渉・調整経験
パチンコ遊技機における演出映像制作をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・After Effectsを用いた遊技機の演出映像制作 ・Vコンテ作成から本素材制作までの映像提案・制作業務全般 ・リーダークラスとしての制作クオリティ管理およびメンバーサポート 企画・提案段階から本制作まで一貫して携わっていただけるポジションです。 募集背景 案件推進に伴う体制強化・リーダー候補の募集のため
・遊技機(パチンコ・パチスロ等)の映像制作実務経験(3年以上) ・After Effectsを使用した遊技機向け演出映像の制作実務経験
以下、概要になります ・リモート可能です ・ゲーム機本体のコンテンツダウンロード機能などに関連するアプリケーション部分の開発 ・役割:開発メンバー ・フェーズ:設計~テスト ・主な業務:GUIの設計・実装、Reactによる画面コンポーネント開発、テストの実施、不具合修正など
・JavaScriptを用いたアプリケーション開発経験3年以上 ・Reactを用いたアプリケーション開発経験3年以上 ・具体的な実装指示なく、独力で構造を意識してGUIを開発した経験
WebブラウザゲームやWebサービスの運用・開発、 およびWebサイト制作を担当いただきます。 プランナーやデザイナー、サーバーサイドエンジニア、 インフラ担当と連携しながら最高のコンテンツを目指します。
・HTML5、CSS3、JavaScriptまたはTypeScriptの実務経験3年以上 ・React、Next.js、Vue.js、Nuxt.js、Svelte、SvelteKitのいずれかの実務経験2年以上
案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・ゲーム開発における制作進行を管理 ・クリエイティブ制作のスケジュールを管理 ・各セクションと連携し制作を推進 ・制作工程の課題整理とリスク管理 ・外部協力会社との発注・折衝を担当
・スマートフォンゲームの新規開発または運用経験 ・ゲーム開発でのクリエイティブ制作進行管理経験 ・ゲーム開発でのPM・リーダー等のチーム管理経験 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・一般ユーザー向けiOSアプリを開発 ・ゲーム向けSDKやライブラリを開発 ・社内向けツールアプリを開発 ・アプリの性能改善や不具合対応 ・開発環境や技術基盤を継続的に改善
・SwiftやObjective-Cによるチーム開発3年以上のご経験 ・SwiftUIまたはUIKitによるUI実装のご経験 ・メモリ不足や性能問題の原因調査と改善のご経験 ・サーバー通信の正常時やエラー時を考慮した実装のご経験 ・iOS SDKのコンポーネントやフレームワークを適切に選択し実装したご経験 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・大規模ゲーム向けAPIサーバの開発・運用 ・Web APIの設計・実装および既存APIの改善 ・バックエンドシステムの保守・運用対応 ・社内向けバックエンドツールの開発・運用 ・RDBMSを利用したデータ処理・テスト実装
・WebサービスまたはAPIサーバ開発3年以上のご経験 ・RDBMSに関する基礎知識を有するご経験 ・xUnitやRSpec等のテストフレームワーク使用経験のある方 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・大規模ゲームのサーバーサイド開発 ・API機能の実装・改善 ・ゲーム開発向けツール作成 ・SQLを用いたクエリ抽出 ・サーバーAPIの設計・開発
・LAMP環境でのゲームサーバーサイド開発3年以上のご経験 ・AWS環境の構築のご経験 ・DBスキーマ設計のご経験 ・サーバーAPI設計のご経験 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・スマホゲームの設計・開発・テスト・運用 ・アウトゲームのUI設計・演出改修 ・ゲーム機能の開発・改修 ・技術的課題の解決・アーキテクチャ設計
・Unity・C#を用いたゲームタイトル開発3年以上のご経験 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・ブラウザゲーム運用開発 ・カードスキル実装対応 ・マスタデータ設定・管理 ・デバッグ・リリース対応
・モバイルゲーム開発・運用のご経験 ・PHPを用いた開発のご経験 ・MySQLを用いた開発のご経験 ・Gitまたはsvn利用のご経験 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・新規ゲーム開発基盤の構築 ・Webフロント設計開発対応 ・共通基盤の設計実装 ・AIコーディングを活用した開発 ・ゲーム機能開発対応
・TypeScriptを用いたWebフロント経験5年以上の方 ・AIコーディングでの開発経験のある方 ・ゲーム開発経験のある方 ・WebGLやシェーダー開発経験のある方 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・ゲームAPIの開発対応 ・運用管理ツール開発対応 ・サーバ機能の保守対応 ・障害調査や修正対応 ・デプロイ作業および運用対応
・PHPを用いたゲーム開発経験のある方 ・MySQLを用いた開発運用経験のある方 ・Redis等キャッシュ層の実務経験のある方 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・Webブラウザゲームの運用開発対応 ・Webサービスの機能追加および改善対応 ・Webサイト制作およびフロント開発 ・UI改善や画面実装対応
・フロントエンド開発のご経験 ・ReactまたはNext.jsまたはVue.jsの開発経験 ・Webサービス運用開発のご経験 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・ゲームアプリ運営施策の企画立案 ・運営スケジュール策定および管理 ・KPI分析および改善計画作成 ・運用メンバーのタスク管理 ・不具合対応およびCS方針策定
・RPGジャンルゲームの開発または運用のご経験 ・モバイルゲームアプリ運用3年以上のご経験 ・プロジェクトリーダーまたは 業務領域リーダー経験のある方 ・マネタイズ設計や商品設計のご経験 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・セーブデータ機能の設計・開発 ・Modern C++による機能実装 ・マルチスレッド処理の開発対応 ・ゲームシステム機能のテストおよび改修
・Modern C++を用いた開発のご経験(3年以上) ・マルチスレッド開発のご経験(3年以上) - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・ゲーム開発向けツールおよびスクリプト開発 ・Windows向け開発ツールの機能改善 ・開発環境の運用保守および障害対応 ・ツールやジョブの不具合調査および修正 ・開発ワークフロー改善支援
・C#によるWindows向けツール開発の実務経験3年以上 ・Gitを用いたコマンドライン運用の実務経験3年以上 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・プラットフォームのバックエンド設計・開発 ・コードレビューや開発品質の向上 ・AWS・Terraformによるインフラ構築 ・Kubernetesによるコンテナ基盤構築・運用 ・コーディングAIを活用した開発効率化
・IaCによるAWS・Terraformのインフラ構築のご経験 ・Kubernetesを用いたコンテナ基盤の構築・運用のご経験 ・Go言語を用いた開発のご経験 ・Webアプリのバックエンド開発のご経験 ・基本設計のご経験 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
大手放送局グループに属するデジタルエンターテインメント企業にて、ブラウザおよびアプリゲームのクライアントサイドにおける設計・開発・運用をご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・ゲームクライアントサイドの設計、プログラミング、各種テスト作業 ・プランナーやデザイナー等、他職種と密に連携した仕様策定およびUI/UX向上施策の推進 ・描画負荷の低減やメモリ管理をはじめとするパフォーマンスチューニング ・開発環境の整備・改善、各種ツールの制作によるチーム全体の業務効率化
・UnityやCocos Creator等のゲームエンジンを用いた実務開発経験(5年以上) ・C#、C++、JavaScript、TypeScriptのいずれかを用いたプログラミング実務経験
ゲーム開発プロジェクトにおいて、UI/UXデザイナーとしてデザイン制作からUnity上での実装まで幅広くご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・ゲーム内UIのレイアウト設計および画面構成の検討 ・UIデータの作成・管理 ・各種アイコン、イラスト等の2Dグラフィック素材制作 ・Unity(uGUI)を用いたUIの実装・組み込み ・実機・環境上での表示および動作検証 ※ご応募・ご提案にあたってはポートフォリオのご提出が必須となります。
・ゲームUIのレイアウト設計実務経験 ・UI周りの2Dグラフィック制作経験(アイコン、イラスト等) ・Unity(uGUI)を使用したUI実装の実務経験
案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・カードスキルのマスタデータ設定 ・カードスキルのソースコード作成 ・開発環境での動作確認とデバッグ ・QAテスト後の修正対応 ・キャンペーンやイベント用LP作成
・モバイルゲームの開発または運用5年以上のご経験 ・PHPを用いた業務3年以上のご経験 ・MySQLを用いた業務3年以上のご経験 ・Gitまたはsvnを用いた業務のご経験 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
【案件名】 ゲームの運営保守、実装改修業務 【概要】 Unreal Engineを用いたコンシューマ向けゲームの運営保守、新規機能の実装、 既存機能の改修などの業務を担当いただきます。 開発環境: [OS]Windows [環境]UnrealEngine5,C++ [その他]Perforce,SVN,Teams,Slack,Confluence,Backlog 【場所】 田町駅(常駐) 【単金】 55~65万(スキル見合い) 【契約期間】 9月~中長期 【人数】 複数名 【面談】 1回
【スキル】 必須: ・C++を用いたアプリケーション開発の経験(5年以上) ・UnrealEngine5(またはUnrealEngine4)を用いた業務経験(1年以上) (UEでのC++開発経験、およびUMGの実装経験があると尚良し) 尚可: ・C#を用いたアプリケーション開発の経験 ・PC,コンシューマー向けの開発経験 ・マルチプラットフォームでの開発経験 ・以下いずれかの開発経験をお持ちの方 1.Wwiseの使用経験 2.UMGの実装経験 3.クラッシュなど深刻な不具合の原因調査、対応等の経験 ・格闘ゲームの知識(用語の知見やプレイ経験など)
大規模ゲームタイトルのバックエンド領域において、C#を用いたAPIサーバおよび社内向けツールの開発・運用をご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・C#を活用した大規模ゲーム向けAPIサーバの新規開発および運用保守 ・社内運用を円滑にするためのバックエンドツールの設計・開発・改修 ・機能追加に伴う各種テストの実施およびパフォーマンス改善 募集背景 体制強化に伴う増員募集
・WebサービスまたはAPIサーバの開発実務経験 ・ASP.NETおよびEntity Framework Coreを用いた開発経験 ・xUnitやRSpecなどのテストフレームワークを用いたテスト実装経験
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