Unity/C#/新規スマホゲーム開発におけるクライアントエンジニア

掲載終了4日前

Unity/C#/新規スマホゲーム開発におけるクライアントエンジニア

450,000〜550,000/月

作業内容

Unity/C#/新規スマホゲーム開発におけるクライアントエンジニア 現在新規開発中のスマホゲーム(スポーツ系IP/育成シミュレーション)開発にて、 クライアントエンジニアとして設計から開発、運用までご対応いただきます。 イベントや機能の開発、不具合修正、パフォーマンスチューニングなど幅広くご対応いただきます。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・C#およびUnityを用いたスマホゲームのクライアントサイドの設計、開発、運用 ・イベント開発および機能開発 ・不具合修正 ・実機検証およびテストプレイ ・開発用ツールの作成 ・パフォーマンスチューニング ※詳細は面談時にお伝えします。 【開発環境】 ・仕様書・ドキュメント管理:confluence など ・マスターデータ/リソース管理:Git、SourceTree など ・進行管理:GoogleスプレッドシートおよびRedmine など ・クライアント環境:Unity ・サーバー関連:Laravel / MySQL / Redis / memcached / tdagent / New Relic / Mackerel ・インフラ環境:AWS(ローカル環境はDockerを使用) ・利用端末:Mac [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託

必須スキル

・Unityを使用したスマホゲームの開発経験4年以上 ・コードレビューの経験 ・UniTask、UniRxを用いた実装経験

歓迎スキル

・クライアントエンジニアとしてリードまたはサブリードクラスを担当した経験 ・既存のソースコードを読みながら開発を進めた経験 ・パフォーマンスチューニングの経験

稼働条件

リモート

面談回数

1

契約形態

業務委託

開発環境

.NET(C#)、MySQL、Unity、AWS、Memcached、Laravel、Redis、Git、Docker、Redmine、Confluence

作業時間

11:00〜20:00

精算基準時間

140H-180H

募集回数

1回

募集背景

2次請け

スキル

バックエンド:
デザイン:
ビジネスツール・コミュニケーション:

企業名

株式会社identity

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

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