【Cocos Creator/Unity/TypeScript】某大手メディアグループにおけるゲームクライアントエンジニア開発案件
作業内容
大手放送局グループに属するデジタルエンターテインメント企業にて、ブラウザおよびアプリゲームのクライアントサイドにおける設計・開発・運用をご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・ゲームクライアントサイドの設計、プログラミング、各種テスト作業 ・プランナーやデザイナー等、他職種と密に連携した仕様策定およびUI/UX向上施策の推進 ・描画負荷の低減やメモリ管理をはじめとするパフォーマンスチューニング ・開発環境の整備・改善、各種ツールの制作によるチーム全体の業務効率化
必須スキル
・UnityやCocos Creator等のゲームエンジンを用いた実務開発経験(5年以上) ・C#、C++、JavaScript、TypeScriptのいずれかを用いたプログラミング実務経験
歓迎スキル
・Cocos Creatorを利用したゲーム開発の実務経験 ・ブラウザ向けゲーム(HTML5等)からネイティブアプリ(iOS/Android)への移植やアプリ化の実績 ・WebSocketやREST API等を用いた通信処理を含むオンラインゲームの開発実績
稼働条件
週5日 / 一部リモート可
契約形態
業務委託(フリーランス)
開発環境
ゲームエンジン:Cocos Creator, Unity 言語:TypeScript, JavaScript, C#, C++ バージョン管理:GitHub プロジェクト管理:Backlog コミュニケーション:Slack, Teams JavaScript、HTML5、Unity、C#、C++、Android、iOS、Backlog、GitHub、TypeScript
作業時間
10:00〜19:00
精算基準時間
140h〜180h
募集回数
1回
スキル
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
案件について詳しく聞いてみませんか?
知りたい内容を選んでください(複数選択可)