【Cocos Creator/Unity/TypeScript】某大手メディアグループにおけるゲームクライアントエンジニア開発案件

掲載終了5日前

【Cocos Creator/Unity/TypeScript】某大手メディアグループにおけるゲームクライアントエンジニア開発案件

400,000〜500,000/月

作業内容

大手放送局グループに属するデジタルエンターテインメント企業にて、ブラウザおよびアプリゲームのクライアントサイドにおける設計・開発・運用をご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・ゲームクライアントサイドの設計、プログラミング、各種テスト作業 ・プランナーやデザイナー等、他職種と密に連携した仕様策定およびUI/UX向上施策の推進 ・描画負荷の低減やメモリ管理をはじめとするパフォーマンスチューニング ・開発環境の整備・改善、各種ツールの制作によるチーム全体の業務効率化

必須スキル

・UnityやCocos Creator等のゲームエンジンを用いた実務開発経験(5年以上) ・C#、C++、JavaScript、TypeScriptのいずれかを用いたプログラミング実務経験

歓迎スキル

・Cocos Creatorを利用したゲーム開発の実務経験 ・ブラウザ向けゲーム(HTML5等)からネイティブアプリ(iOS/Android)への移植やアプリ化の実績 ・WebSocketやREST API等を用いた通信処理を含むオンラインゲームの開発実績

稼働条件

週5日 / 一部リモート可

契約形態

業務委託(フリーランス)

開発環境

ゲームエンジン:Cocos Creator, Unity 言語:TypeScript, JavaScript, C#, C++ バージョン管理:GitHub プロジェクト管理:Backlog コミュニケーション:Slack, Teams JavaScript、HTML5、Unity、C#、C++、Android、iOS、Backlog、GitHub、TypeScript

作業時間

10:00〜19:00

精算基準時間

140h〜180h

募集回数

1回

スキル

バックエンド:
フロントエンド:
モバイルフレームワーク:
インフラ:
デザイン:
ビジネスツール・コミュニケーション:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

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