【シナリオ制作/進行管理】ゲーム開発におけるシナリオ制作進行・調整支援案件
作業内容
ゲーム開発プロジェクトにおいて、開発チームとシナリオライターの間に立ち、 シナリオ制作の品質管理、進行管理、および関係各所との調整業務をご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・内部および外部ライターが執筆した原稿のクオリティチェック、フィードバック対応 ・プロット、キャラクター設定資料、本編シナリオの制作・ブラッシュアップ ・複数ライターが携わる制作スケジュールの策定および進捗マネジメント ・外部制作会社やフリーランスライターへの発注、窓口折衝対応 ・開発担当、ライター、監修担当など関係者間での各種調整 ・納期と品質を考慮した修正範囲や対応方針の整理 ・版権元(IPホルダー)への監修提出、監修戻し対応、修正ディレクション ・制作フローにおける課題の抽出および改善策の実行 募集背景 ゲーム開発プロジェクトにおけるシナリオ制作体制の強化およびクオリティ・進行管理の円滑化に向けた増員募集となります。
必須スキル
・同一企業または同一タイトルにて、2年以上のシナリオ制作・進行業務の実務経験 ・商業版権(IP)タイトルにおける2年以上の携わり経験(監修提出、監修戻し、修正対応の実務経験) ・他ライターの執筆原稿に対し、構成・キャラクター性・世界観を踏まえた適切なフィードバックを行えるスキル ・開発担当者、ライター、監修者等のステークホルダーとの円滑な交渉・調整経験
歓迎スキル
・シナリオ制作における監修・品質管理(クオリティコントロール)の経験 ・外部制作会社やフリーランスライターへの発注管理・進行ディレクション経験 ・複数名のライターや制作チーム全体のマネジメント・進捗管理経験 ・制作工程上の課題やスケジュール遅延リスクを未然に察知し、業務改善やリスク回避を実行した経験
稼働条件
週5日稼働 / 精算幅(160〜200h)内での稼働を想定 / 常駐
契約形態
業務委託(フリーランス)
開発環境
プロジェクト管理ツール、オフィスツール 各種
作業時間
10:00〜19:00(目安)
精算基準時間
140h〜180h
募集回数
1回
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
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