自身が仕事を楽しみ裁量を持ち、感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットすることを大事にしている企業にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるテクニカルアーティスト(描画・シェーダー開発領域)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・シェーダー、レンダリングパイプラインの設計/実装/最適化 ・目指すグラフィクス表現の設計/実装 ・シェーダー開発/VFXシステムの構築 ・マテリアル制作ルール/フローの策定 ・レンダリングパイプラインの構築/最適化 ・描画負荷の計測/チューニング ・最新技術の調査/検証/実装 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に携わりたい方 ・これまでのご経験を活かして...
・DCCツールを使用したシェーダー/マテリアル制作経験 ・Unreal EngineのグラフまたはHLSLを使用したシェーダー開発経験 ・Unreal Engine、Unityまたは内製エンジンを使用したゲーム開発実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ゲーム会社向けのダウンロードコード関連システムにおいて、改善対応をリードいただくチームリーダーを募集します。 対象は以下の2システムです。 ・ダウンロードコードの発行/引換/無効化などを行うAPIベースのシステム ・ダウンロードコードの販売設定・在庫管理を行う管理UIツール 業務内容は、顧客窓口対応、タスク管理などのリーダー業務に加え、設計・開発・テストまで一貫してご対応いただきます。 現行リーダーは同チーム内に残るため、参画初期のキャッチアップや引き継ぎはスムーズに実施可能です。 長期参画を想定しています。
・JavaおよびSpring Bootでの豊富な開発経験 ・チームリーダー/サブリーダーとしての実務経験(4〜5名規模のタスク/進行管理) ・顧客/チームメンバーとの円滑なコミュニケーション能力 ・詳細設計〜テスト工程における品質を意識したレビュー経験 ・設計/実装/テストまでの一連の開発プロセスの実務経験
Pythonを用いた新規スポーツゲームの開発に参画いただきます。 要件定義・基本設計から機能実装、リリース後の運用保守まで一連の工程を担当いただく想定です。 詳細の業務範囲や体制は面談時にすり合わせとなります。
・Pythonでの開発実務経験2年以上 ・基本設計以降の工程を担当した経験 ・チームでの開発経験(レビューやタスク管理ツールの利用など)
データ分析まわりの業務を横断的にご担当いただきます。 ・バッチ基盤の構築、保守、運用 ・データ分析ツール/社内向けアプリケーションの開発および保守 ・問い合わせ対応やインシデント対応 ・関連ドキュメント整備や運用改善提案 など エンド直案件で、弊社メンバーも参画中の現場です。ゲーム/エンタメ領域に関心のある方を歓迎します。
必須スキル: ・AWSを用いたインフラ環境の構築/運用経験 ・Python、TypeScript、SQL の実務経験 ・上流から下流までを一人称で遂行できる方 ・長期参画が可能な方 ・自走力があり、円滑なコミュニケーションが取れる方 尚可スキル: ・オンプレまたはクラウドサーバーの管理/保守経験 ・Jenkins の管理/運用経験 ・IaC(例:Terraform、CloudFormation)利用経験 ・CI/CD ツールの活用経験
ゲームの運営に特化し、1つ1つのタイトルに合わせてユーザーが居心地のいいゲームを追求する企業にて、動画広告制作(スマホ向けゲーム)における動画広告クリエイター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・スマホ向けゲームの動画広告制作 ・広告媒体向け動画クリエイティブの制作 ・動画広告制作に伴うコンテ作成 <こんな方におすすめです!> ・ゲームのプロモーションに興味がある方 ・裁量をもってクリエイティブ制作をしたい方
・ゲーム業界におけるバナー、広告デザイン制作の企画/レイアウト構成/制作実務まで一貫して携わった経験 ・Premiere Proを使用した動画クリエイティブ制作経験 ・Photoshop/Illustratorを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
100%自社プロダクト!スマホ向けアプリやソーシャルゲーム、コンシューマゲームの企画・運営を行う企業にて、コンシューマ向けゲーム開発における移植エンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・PC向けゲームをコンシューマ機に移植 <こんな方におすすめです!> ・ゲームが好きな方はもちろん、自分のスキルを活かしてゲーム開発に携わりたい方 ・最新の技術やゲーム開発に興味があり、専門性を高めていきたい方
・Unityを使用した実務経験(2年以上) ・コンシューマ向けゲームにおける移植実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ゲームの運営に特化し、1つ1つのタイトルに合わせてユーザーが居心地のいいゲームを追求する企業にて、スマホ向け不良系ギルドバトルゲーム開発におけるデバッカー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・デバッグに伴うチェックシート作成/デバッグ ・お知らせ作成 ・カスタマーサポート対応業務(不具合調査/エスカレーション対応) ・マスターデータ、仕様書作成 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に携わりたい方 ・これまでのご経験を活かして、更なるスキルアップをしたい方
・テストケース作成経験 ・スマホ向けゲームにおけるデバック経験(3年以上) ・マスターデータ作成経験 ・スプレッドシートを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
多様なユーザーニーズに応えるスマホ向けゲームを手掛ける会社にて、スマホ向けスポーツ原作IP作品ゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・企画/仕様提案/仕様作成 ・担当機能の開発メンバーとの開発進行 ・マスターデータ入力 ・使用ツール ∟Excel/confluence/スプレッドシート/Git/Redmine/CRI(AtomCraft)/MySQL <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に情熱をもって取り組める方 ・チームメンバーと協力して、より良いサービスを作り上げていきたい方
・ゲームシステムの仕様設計経験(3年以上) ・スマホゲームにおける開発プランナー経験(3年以上) ・ゲーム業界における就業経験(3年以上) ・5名以上でのチーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、コンシューマ向け3Dアクションアドベンチャーゲーム開発におけるイベントスクリプター(リード・管理)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イベントスクリプト作業におけるリード業務 ・イベントに必要な機能の整備/追加が必要な機能の発注 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発において、より上流の工程でスキルを発揮したい方 ・チームをまとめ、プロジェクトを成功に導く経験を積みたい方
・イベントスクリプト作業経験 ・イベントに必要な機能の整備/リード経験 ・ゲームデザイナーが使用するデータ、ツールの整備/管理経験 ・勤務地まで通勤可能な方
代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、コンシューマ向けアクションゲーム開発におけるデザイナー(クオリティ監督)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イベントの演出、カメラなど演出関連のクオリティ管理 ・イベントスクリプト作業のクオリティ判断 ・イベントに必要な機能の整備/追加が必要な機能の発注 <こんな方におすすめです!> ・演出やクオリティ管理の経験を活かしたい方 ・大規模なコンシューマ向けゲーム開発に携わりたい方
・イベントスクリプト経験 ・クオリティの判断/管理/リード経験 ・勤務地まで通勤可能な方
有名キャラも登場するゲーム/アプリ等の開発会社にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるビジュアルデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・フォトリアルマップの作成 ・ゲームマップ開発(Unreal Engine使用) <こんな方におすすめです!> ・有名IPのゲーム開発に携わりたい方 ・大規模開発の経験を積みたい方
・DCCツールを使用したマップアセット制作経験(Mayaなど) ・ゲーム向けマップの構築経験 ・Unreal Engineを使用したマップ制作における負荷プロファイリング/負荷軽減/マテリアル設計/描画エラーなどの解決に携わった経験または知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方
妥協せず新しいゲーム体験の創出に挑戦し続けるゲーム開発会社にて、ゲーム開発におけるエンジニア(UI実装)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・デザインをUnityへレイアウト実装を行うオーサリング業務 ・UIアニメーション/UI演出に必要なパーティクルなどの制作/実装(Unity使用) <こんな方におすすめです!> ・UI/UXデザインにこだわり、ユーザーに最高の体験を届けたい方 ・チームメンバーと協力し、一体感を持ってプロジェクトを進めたい方
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・ゲームエンジン上でのUIアニメーションの制作/実装経験 ・勤務地まで通勤可能な方
▍通勤面:フルリモート! ▍インボイス未登録の方OKです! モバイルゲームUIデザイン業務にて、 Unityの経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・モバイルゲームのUI設計・デザイン ・UIビジュアル作成(Photoshop使用) ・UI演出の提案・制作・素材作成 ・UnityでのUI組み込み (Prefab作成、演出設定) ・開発プランナーやエンジニアとの連携 ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・PhotoshopでのUIビジュアル制作経験 ・UXや世界観に沿ったデザイン完成力 ・Unityを使用したスマホアプリUI開発経験 ・UnityでのUI演出開発経験 ・アニメーション・演出を実装できる方 ◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!
▍通勤面:リモート併用相談可! ▍インボイス未登録の方OKです! ゲーム機暗号開発支援にて、 C言語の経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・ゲーム機本体開発 ・商用/OSS暗号ライブラリの ゲーム機向けビルド・メンテナンス ・暗号ライブラリのチューニング (アセンブラコード利用想定) ・暗号ライブラリの一部をSDKライブラリとして提供 ・開発環境および動作検証の対応 ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・C/C++での開発経験 ・商用またはOSS暗号ライブラリを用いた開発経験 ◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!
多様な経験を持つ個性的なメンバーで、スマートフォンゲームの企画を行う企業にて、三国志ブロックチェーンゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・新規NFTゲームシリーズのアウトゲーム実装 ・Unityでのガチャやキャラクター育成といったアウトゲームのUI入れ込み ・サーバーAPIとの繋ぎ込みの実装 ・使用ツール/言語 ∟Unity/スプレッドシート/Git/GitHub/notion/slack <こんな方におすすめです!> ・これまでの開発経験を活かして、新規タイトルの開発に携わりたい方 ・ゲームの面白さの根幹となる部分の開発に興味がある方
・Unityを使用したスマホ向けゲーム開発/運用経験 ・アウトゲームの実装経験(3年以上) ・Adressables/ビルド回り/課金/広告などの実装経験 ・iOS/Androidへの申請回りの対応経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、コンシューマ向け3Dアクションアドベンチャーゲーム開発におけるイベントスクリプター(リード・管理)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イベントスクリプト作業におけるリード業務 ・イベントに必要な機能の整備/追加が必要な機能の発注 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発において、より上流の工程でスキルを発揮したい方 ・チームをまとめ、プロジェクトを成功に導く経験を積みたい方
・イベントスクリプト作業経験 ・イベントに必要な機能の整備/リード経験 ・ゲームデザイナーが使用するデータ、ツールの整備/管理経験 ・勤務地まで通勤可能な方
多様なユーザーニーズに応えるスマホ向けゲームを手掛ける会社にて、スマホ向けスポーツ原作IP作品ゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・企画/仕様提案/仕様作成 ・担当機能の開発メンバーとの開発進行 ・マスターデータ入力 ・使用ツール ∟Excel/confluence/スプレッドシート/Git/Redmine/CRI(AtomCraft)/MySQL <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に情熱をもって取り組める方 ・チームメンバーと協力して、より良いサービスを作り上げていきたい方
・ゲームシステムの仕様設計経験(3年以上) ・スマホゲームにおける開発プランナー経験(3年以上) ・ゲーム業界における就業経験(3年以上) ・5名以上でのチーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ゲームの運営に特化し、1つ1つのタイトルに合わせてユーザーが居心地のいいゲームを追求する企業にて、スマホ向け不良系ギルドバトルゲーム開発におけるデバッカー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・デバッグに伴うチェックシート作成/デバッグ ・お知らせ作成 ・カスタマーサポート対応業務(不具合調査/エスカレーション対応) ・マスターデータ、仕様書作成 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に携わりたい方 ・これまでのご経験を活かして、更なるスキルアップをしたい方
・テストケース作成経験 ・スマホ向けゲームにおけるデバック経験(3年以上) ・マスターデータ作成経験 ・スプレッドシートを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
100%自社プロダクト!スマホ向けアプリやソーシャルゲーム、コンシューマゲームの企画・運営を行う企業にて、コンシューマ向けゲーム開発における移植エンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・PC向けゲームをコンシューマ機に移植 <こんな方におすすめです!> ・ゲームが好きな方はもちろん、自分のスキルを活かしてゲーム開発に携わりたい方 ・最新の技術やゲーム開発に興味があり、専門性を高めていきたい方
・Unityを使用した実務経験(2年以上) ・コンシューマ向けゲームにおける移植実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
妥協せず新しいゲーム体験の創出に挑戦し続けるゲーム開発会社にて、ゲーム開発におけるエンジニア(UI実装)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・デザインをUnityへレイアウト実装を行うオーサリング業務 ・UIアニメーション/UI演出に必要なパーティクルなどの制作/実装(Unity使用) <こんな方におすすめです!> ・UI/UXデザインにこだわり、ユーザーに最高の体験を届けたい方 ・チームメンバーと協力し、一体感を持ってプロジェクトを進めたい方
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・ゲームエンジン上でのUIアニメーションの制作/実装経験 ・勤務地まで通勤可能な方
有名キャラも登場するゲーム/アプリ等の開発会社にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるビジュアルデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・フォトリアルマップの作成 ・ゲームマップ開発(Unreal Engine使用) <こんな方におすすめです!> ・有名IPのゲーム開発に携わりたい方 ・大規模開発の経験を積みたい方
・DCCツールを使用したマップアセット制作経験(Mayaなど) ・ゲーム向けマップの構築経験 ・Unreal Engineを使用したマップ制作における負荷プロファイリング/負荷軽減/マテリアル設計/描画エラーなどの解決に携わった経験または知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方
代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、コンシューマ向けアクションゲーム開発におけるデザイナー(クオリティ監督)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イベントの演出、カメラなど演出関連のクオリティ管理 ・イベントスクリプト作業のクオリティ判断 ・イベントに必要な機能の整備/追加が必要な機能の発注 <こんな方におすすめです!> ・演出やクオリティ管理の経験を活かしたい方 ・大規模なコンシューマ向けゲーム開発に携わりたい方
・イベントスクリプト経験 ・クオリティの判断/管理/リード経験 ・勤務地まで通勤可能な方
最高クオリティの世界観とストーリーが話題のRPGゲームを中心とした、ゲームの企画・運営を行う企業にて、ゲーム開発におけるカスタマーサポート業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・カスタマーサポート業務(二次対応) ・運用タイトルのゲームに対してユーザーからのお問合せ対応 ・応対品質向上のための施策の企画立案/運用設計 ・お客さまの声を分析/プロジェクトチームへの改善提案 <こんな方におすすめです!> ・ユーザーの声を直接聞き、ゲームの改善に貢献したい方 ・サポート業務の経験を活かして、品質向上に携わりたい方
・ゲーム会社でのサポート経験 ・PCを使用した実務経験(Word/Excel/PowerPoint) ・勤務地まで通勤可能な方
デジタルエンタテイメントの未来へチャレンジし続ける、ゲーム制作開発企業にて、ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・既存エフェクトの見た目調整(アニメセルルックにテイスト合わせ) ・新規エフェクト作成(インゲーム用エフェクト/UI用エフェクト) ・使用ツール ∟Maya/Unity/Photoshop/After Effectsなど <こんな方におすすめです!> ・自身のスキルを活かして、ゲームの世界観をより魅力的にしたい方 ・チームメンバーと協力し、クオリティの高い作品作りに貢献したい方
・手描きでのパターン作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
デジタルエンタテイメントの未来へチャレンジし続ける、ゲーム制作開発企業にて、ゲーム開発における背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・背景仮モデルの作成(レベルデザインに使用するモジュール) ・背景アセットの作成(モデリングからテクスチャ作成まで) ・外部納品物のチェック/Unity登録 ・レベルデザインされた背景仮シーンを正規アセットに置き換え/配置仕上げ ・シーンアセットへのコリジョン設定 ・シーンライティング、ポストプロセスの設定 ・使用ツール ∟Maya/Unity/Substance 3D Painter/Photoshopなど <こんな方におすすめです!> ・ゲームの世界観を自分の手で作り...
・Unityのライトベイクを使用したポスト設定に関する知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方
最高クオリティの世界観とストーリーが話題のRPGゲームを中心とした、ゲームの企画・運営を行う企業にて、ゲーム開発におけるプロデューサー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・プロジェクト全体の管理 ・プロジェクトの戦略、施策の策定/収支予測/体制構築業務 <こんな方におすすめです!> ・ゲームの企画段階からリリース、運営まで幅広く携わりたい方 ・プロジェクトを成功に導く達成感を味わいたい方
・スマホ向けゲームの新規開発または運用プロジェクトにおけるプロデューサー経験 ・数十人規模以上のプロジェクトを担当した経験 ・市場理解に基づく戦略立案経験 ・勤務地まで通勤可能な方
大人気IPタイトル等のスマホ向けゲームの企画・運営・配信を行う企業にて、ゲーム開発におけるシナリオディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム内シナリオ/システムテキストの作成 ・外注先への発注、納品物の校正/チェック ・ゲームの世界観及びキャラクターの設定 ・背景、アイテムなどの設定書作成 ・ストーリーに必要なイラスト、サウンドの発注 ・企画、プロモーションチームとの交渉 <こんな方におすすめです!> ・ゲームのストーリーや世界観作りに深く関わりたい方 ・面白いゲームを世の中に届けたいという熱意をお持ちの方
・原作のある作品でのシナリオ執筆経験 ・版元確認/外注ディレクション経験 ・シナリオライター経験(2年以上) ・ポートフォリオの提出が可能な方 ・勤務地まで通勤可能な方
スマートフォン向けゲームの動画広告クリエイティブ制作をご担当いただきます。 主な業務: ・広告媒体向けの動画クリエイティブ制作 ・ご経験に応じて静止画(バナー)広告の制作も相談可能 ・動画広告制作に伴うコンテ(絵コンテ)作成
・ゲーム業界におけるバナー/広告デザインで、企画〜レイアウト構成〜実制作まで一貫して担当した経験 ・Adobe Premiere Proでのゼロからの動画クリエイティブ制作経験 ・Photoshop、Illustratorを業務水準で扱えるスキル ・動画広告のデモリールまたはポートフォリオ提出が可能な方
長く愛されるエンターテイメントの提供を目指し、スマホ向けゲーム開発を行う企業にて、学園恋愛カードバトルRPG開発におけるシナリオディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イベントシナリオ作成(プロット~本稿まで) ・ライティング業務(カードのシチュエーション、各種フレーバーテキストの作成) ・納品ボイスのチェック ・ゲーム内コミックのプロット作成/監修 ・スクリプト作成 ・常駐/外注ライターのディレクション/監修など <こんな方におすすめです!> ・物語を創り出すことに情熱を注げる方 ・多くのユーザーに感動を届けるコンテンツ制作に携わりたい方
・ゲームシナリオのプロット制作経験 ・ライティング経験(簡単なシナリオ、フレーバーテキストの作成など) ・ゲームシナリオのディレクション経験 ・ゲームシナリオにおける世界観、キャラクター資料の制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
家庭用テレビゲームからスマホアプリまで、幅広いジャンルのゲーム制作のプロが集う会社にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるライティングアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・コンシューマ向けゲーム開発におけるライティング業務全般 <こんな方におすすめです!> ・最先端の技術に触れながら開発に携わりたい方 ・大規模開発に携わりたい方
・Unreal Engineを使用したライティング経験 ・勤務地まで通勤可能な方
長く愛されるエンターテイメントの提供を目指し、スマホ向けゲーム開発を行う企業にて、スマホ向けアイドル育成シミュレーションゲーム開発における3Dモーション制作(プロジェクトマネージャー)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・制作進行管理(スケジュール管理/進捗確認) ・他セクションとの連携 ・外部とのやり取り ・データチェック/細かなオペレーション業務 ・経理業務 ・使用ツール ∟Unity/Mayaなど <こんな方におすすめです!> ・大規模プロジェクトの管理に携わりたい方 ・チームを率いてゲーム開発を成功に導きたい方
・3Dゲーム制作プロジェクト/CGプロダクション/3Dアニメ制作におけるプロジェクトマネージャー経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ソーシャルゲームなどの企画、開発、運営を行う企業にて、PC向け対戦型ロボットアクションゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・PC向け対戦型ロボットアクションゲームにおけるエフェクト制作 <こんな方におすすめです!> ・AAAタイトルの開発に携わりたい方 ・Unreal Engineでの制作経験を活かしたい方
・Unreal Engineを使用したエフェクト制作経験(5年以上) ・AAAゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
人気ポップRPGゲーム等のスマホ向けアプリやゲームの企画・開発・運営を行う企業にて、新規ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UI設計 ・UIデザイン(ビジュアル)の提案/作成 ・UI演出の提案/素材作成 ・Unityを使用したUI作成/組み込み(Prefab作成/演出設定) ・開発プランナー/エンジニアとのコミュニケーション <こんな方におすすめです!> ・UIデザインの経験を活かして、ゲームの世界観構築に貢献したい方 ・チームで協力してクオリティの高いものづくりをしたい方
・Photoshopを使用したUIビジュアル制作経験(2年以上) ・Unityを使用したスマホ向けアプリUIの開発経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
スマホ・コンシューマ向けゲームを中心にゲームの企画・開発を行う企業にて、スマホ向けひっぱりハンティングRPG開発におけるイベントプロデューサー・ディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・オフラインイベントの企画/制作プロデュース ・関係部署との調整/イベント制作会社への発注/制作管理 ・オフラインイベント当日の稼働(年間5~10日程度) <こんな方におすすめです!> ・ゲームやエンタメが好きで、イベントを通じてその魅力を伝えたい方 ・企画から実行まで一貫して携わり、自分のアイデアを形にしたい方
・エンタメ、ゲーム、イベント業界におけるオフラインイベント企画/運営経験(2年以上) ・YouTube、Twitchなどでの配信企画または番組制作の実務経験 ・プロジェクト進行管理経験(スケジュール/予算/ベンダー折衝) ・勤務地まで通勤可能な方
今日よりもいいゲーム開発を目指す、スマホ向け・モバイルオンラインゲーム企画・開発会社にて、ゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・共通基盤チームが整備したアーキテクチャに基づいた、インゲームなどのコンテンツ開発 ・キャラクター制御/バトルシステム/UI/UX/各種演出など、ゲームのコアとなる機能開発 ・アドベンチャーパート、カットシーンなどの動的な演出開発 ・コンテンツ開発に特化したツール開発などのワークフロー構築 ・担当機能のパフォーマンス最適化(描画負荷/メモリ使用量など) <こんな方におすすめです!> ・大規模開発に携わりたい方 ・新しい技術の導入や提案に興味がある方
・C#またはC++を使用したゲーム開発経験(3年以上) ・UniTaskを使用したC#非同期プログラミングに関する知識をお持ちの方 ・パフォーマンスを意識したコーディング/メモリ/CPUのプロファイリングと最適化の経験 ・勤務地まで通勤可能な方
多様なユーザーニーズに応えるスマホ向けゲームを手掛ける会社にて、スマホ向け男性アイドルリズムゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・C#、Unityを使用したクライアントサイドの設計/開発/運用 ・パフォーマンスチューニング ・ツールの開発 ・使用ツール/言語 ∟confluence/Git/SVN/SourceTree/Redmine/Unity ∟FuelPHP/MySQL/Redis/memcached/td-agent/New Relic/Mackerel/GCP/Docker <こんな方におすすめです!> ・大規模タイトルの開発に携わりたい方 ・これまでのご経験を...
・Unityを使用したスマホ向けゲーム開発経験(4年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
ECアプリケーションを展開する企業にて、バックエンドエンジニアとして参画いただきます。 コマース系システムの機能開発、エンタメ(ゲーム等)領域のサービス開発、toB向け管理画面のバックエンド開発のいずれかを担当いただきます。 即日〜11月/12月開始も相談可。フレックス(コア11:00〜15:00)で、基本リモート運用です(月1回渋谷へ出社可能な方・地方在住可)。
基本リモート ・Goを用いた開発経験 ・Webアプリケーション開発経験3年以上 ・AWSまたはGCPなどクラウド環境での開発経験 ・チーム開発の実務経験
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