モバイルゲーム・EXゲーム・コンソールゲームやVRコンテンツの企画・開発を行う会社にて、次世代機/PC向けチームTPSゲーム開発におけるプログラマをお任せします。 ■□具体的には…□■ ・シューティングゲームの基礎開発 ・UnrealEngine5の新機能検証 ・開発ディレクター等とコミュニケーションを取り開発を行う ・グラフィックス等他のチームのサポート(不具合調査、要件に対するエンジン機能の選定や検証など)
・ゲーム、エンタメ業界経験(3年) ・コンソールもしくはPCゲーム開発経験 ・UnrealEngine4の開発経験 ・C++での開発経験 ・勤務地までの通勤が可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
多様なユーザーニーズに応えるスマホ向けゲームを手掛ける会社にて、漫画原作のスマホ向けゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ストーリー(スクリプト)演出の提案(字/絵コンテなどの資料作成)、ディレクション(起案、制作指示、監修) ・一部スクリプト作業 ・フレーバーテキストなどの制作業務 ・ゲーム制作する各種リソースのリスト化、レギュレーション作成、管理 ・外部制作会社の取り回しおよび対外折衝 <こんな方におすすめです!> ・物語やキャラクターの魅力を演出で最大限に引き出したい方 ・ディレクション業務でゲーム開発の中心を担いたい方
・ゲーム開発経験(3年以上) ・シナリオアドベンチャーゲームの開発経験 ・アニメ/漫画原作IPを利用したアプリの開発経験 ・商業ゲームシナリオの制作ディレクション経験、スクリプト演出のディレクション経験 ・スマホ向けゲームのプランナー/ディレクター経験 ・各種クリエイティブリソースのスケジュール作成や管理経験 ・外注窓口、監修窓口と資料制作の経験 ・Unity/GitHubを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
世界的大人気モンスター関連の育成バトルゲームソフト開発などを行う会社にて、世界的大人気モンスター育成バトルゲームの連携サービス開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アプリの設計/開発/運営 ・運営に関する各種業務(サポート/業務効率化のシステム開発) ・不具合修正対応 ・コードリファクタリング
・C#言語での開発経験(2年以上)、もしくはC++言語での開発経験(3年以上) ・2つ以上のプログラミング言語を使用した業務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
オンラインゲーム開発・運営を行う、多くのヒットタイトルを生み出している企業にて、スマホ向けゲーム開発における3Dキャラクターモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・開発中のスマホ向けゲームに実装される3Dモデルの制作 ・モンスターやアイテムなどの3Dモデルの制作/調整 ・3Dモデルの品質管理業務(品質チェック/フィードバック対応/データ仕様チェック) <こんな方におすすめです!> ・ハイクオリティな3Dモデル制作に携わりたい方 ・チームでの開発や品質向上に貢献したい方
・3Dキャラクターモデル制作経験 ・日本アニメテイスト/セミリアルテイストの制作経験 ・品質管理実務経験 ・Mayaを使用した制作経験 ・Substance Painterを使用したテクスチャ制作経験 ・Unityを使用したゲーム開発における整備/制作実務経験 ・外部発注先の管理/折衝経験 ・勤務地まで通勤可能な方
コンシューマ・スマホ向けゲームや遊技機開発など、幅広い事業を展開する企業にて、スマホ向けリズムゲーム開発におけるリードプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲームの企画/開発 ※3Dキャラクターモデル、1.5〜2頭身のマスコット系ゲーム <こんな方におすすめです!> ・プロジェクトの立ち上げから携わりたい方 ・チームを牽引する役割に挑戦したい方
・スマホ向けゲームにおける10人以上規模での運用/開発プランナー経験(3年以上) ・スマホ向けゲームにおけるインゲーム部分のプランニング経験 ・音ゲーの知識、制作担当経験 ・企画書、仕様概要書、仕様書の作成経験 ・ゲームデザイン/レベルデザインの担当経験 ・スマホ向けゲームの強化/育成サイクルと課金要素の企画経験 ・マスターデータの設計、入力経験 ・iOS/Androidの開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
時代の流れに合わせた革新的なゲームやコンテンツを、世界に発信していく映像制作企業にて、人気アイドル育成リズムゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・サービス稼働中の国民的人気アイドル育成リズムゲームにおける追加コンテンツの実装 ・UIデザインの提案から実装までのゲームUI制作 ・ゲームUIに関わるグラフィックデザイン作業全般 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・有名タイトルに携わりたい方
・ゲームUIデザイナーとしての実務経験 ・UIレイアウト、設計、デザインの作成経験 ・Unreal Engineへの実装、組み込み経験 ・Unreal Engineを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
全世界で配信されている大人気パズルゲームを代表作として、ゲーム開発・運営を行う企業にて、スマホ向けゲーム開発におけるクライアントプログラマー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・クライアント(アプリ側)のプログラム対応 ・C#/ネイティブコードを使用した開発 ・キャラクター(スキル処理等)/ステージ(ギミック以外の処理等)/UI周り(描画/制御)等のプログラミング ・UI(NGUI)の機能改造 ・パッチの作成業務
・C/C++の基礎知識、経験 ・3D開発経験(3Dアクションゲーム尚可) ・Unity使用経験 ・勤務地まで通勤可能な方
魅力溢れるコンテンツの創造を目指す、ゲーム開発などのエンタメ事業を展開する企業にて、ゲーム開発における2D背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲームの背景コンセプトアート/背景アセットなどの作成 ・アニメ背景美術作成(コンセプト作成から完成まで) <こんな方におすすめです!> ・背景美術のスキルをゲーム開発で活かしたい方 ・コンセプトアート制作に興味がある方
・アニメ背景美術を1から完成まで作成した経験 ・Photoshop/CLIP STUDIO PAINTを使用した実務経験 ・2D背景デザインの実務経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
ジャンルにとらわれず幅広いゲームの企画、開発、運営を行う会社にて、スマホ向けゲーム開発における運営ディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・オンラインゲームの運営業務 ・企画/仕様に基づいたマネタイズ設計 <こんな方におすすめです!> ・ゲームの面白さと事業性の両立を追求したい方 ・プロジェクトを成功に導くディレクション業務に挑戦したい方
・オンラインゲームの運営経験 ・課金設計経験 ・勤務地まで通勤可能な方
有名キャラも登場するゲーム/アプリ等の開発会社にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるヴィジュアルアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・フォトリアルマップの作成 ・マップ/アセット制作業務
・MayaなどDCCツールを用いたマップアセットの制作経験 ・処理負荷も考慮したゲーム用マップの構築経験 ・勤務地まで通勤可能な方
有名キャラも登場するゲーム/アプリ等の開発会社にて、イラスト制作における進行管理業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・社内外の関係各所との連絡窓口業務 ・イラストデータや関連資料の整理 ・スケジュール作成や更新 ・発注資料等の資料作成 ・議事録作成 ・ミーティングの設定
・制作進行管理の経験 ・勤務地まで通勤可能な方
大人気IPスマホ向けゲームを中心に、ゲームの企画・開発・運営を行う会社にて、デジタルコンテンツにおけるアニメーター業務をお任せします! ■□具体的には…□■ ・レイアウト ・作画監督 ・第二原画 ・動画検査 ・TP修正
・デジタル環境でのアニメーション制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
Unityを用いたスマホ向けソーシャルゲームのバックエンドエンジニアをお任せします。 ■□具体的には…□■ ゲームアプリのクライアントエンジニア業務全般
・プロジェクトでのUnity業務経験(2年以上) ・リリース実務経験 ・バックエンド経験(php, ruby, python, javascript等) ・勤務地までの出社が可能な方
100%自社プロダクト!スマホ向けアプリやソーシャルゲーム、コンシューマゲームの企画・運営を行う企業にて、ゲーム開発における組み込み調整業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ミニゲームや街に出現するNPCのAnimationClip/Timelineでの組込調整、ロケへの配置実装対応 ・ワープ設定など企画実装対応、背景調整対応
・Unityの操作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
国民的大人気アニメのゲームアプリをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業にて、3DダンジョンRPGゲーム開発における韓国語ローカライズ業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・韓国語ローカライズプロジェクトの立ち上げ、進行管理、外部翻訳者/LQAベンダーとの連携/調整 ・韓国語版の用語集・スタイルガイドの管理、更新 ・翻訳/LQA成果物の品質レビュー、フィードバック ・運営スケジュールに合わせたシステムマスター、画像素材、お知らせテキスト等のローカライズ準備、指示書作成 ・韓国市場のトレンドやユーザーの嗜好を考慮したローカライズ戦略の立案/改善提案(ファンタジーRPGジャンルにおける訴求ポイントなど) ・社内関連部署(...
・日本語/韓国語をメインにした就業経験(2年以上) ・ゲーム業界におけるローカライズ関連業務の実務経験 ・GoogleスプレッドシートやExcelの基本操作、関数知識、経験 ・タスク管理ツールの使用経験 ・モバイルゲームのプレイ経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
スマホ向けゲームアプリの企画・開発・運営を行う会社にて、女性向けアイドル育成ゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします! ■□具体的には…□■ ・イベント企画、運用業務(ガチャやイベントなどのデータ入力作業含む) ・実装における多職種にまたがる開発業務の制作進行 ・社外との折衝(パブリッシャーへの仕様提案、調整、KPI共有など) ・実機検証、テストプレイ ※状況に応じて機能開発と運用を流動的にお任せするイメージ
・スマホ向けゲーム運用プランナー経験(3年以上) ・運用タイトルにおいて既存機能の開発経験 ・イベントの改修やアップデートなど経験 ・既存機能への影響範囲を考慮し実装を行った経験 ・勤務地まで通勤可能な方
スマホ向けゲームアプリの企画・開発・運営を行う会社にて、女性向けアイドル育成ゲーム開発における新規機能開発プランナー業務をお任せします! ■□具体的には…□■ ・運用タイトルにおける、新規機能の追加開発 ・実装での多職種にまたがる開発業務の制作進行 ・社外との折衝(パブリッシャーへの仕様提案、調整、KPI共有など) ・実機検証、テストプレイ
・スマホ向けゲームの運用プランナー経験(3年以上) ・運用タイトルにおいて既存機能の開発対応経験 ・イベントの改修やアップデートだけでなく、新規機能の開発対応経験 ・レベルデザイン、パラメーターデザインの設計業務およびバランス調整経験 ・勤務地まで通勤可能な方
モバイルゲームの企画から開発、運用まで幅広く対応し、現在は受託開発と自社タイトルの開発を行う企業にて、新規カジュアルゲームにおけるシナリオディレクター業務をお任せします! ■□具体的には…□■ ・プロットの作成、監修 ・シナリオの作成、監修 ・世界観やキャラクター設定の作成、進行管理、ディレクションなど ・ゲームシナリオの執筆、ゲームコンテンツ制作
・ゲームシナリオの執筆、ゲームコンテンツ制作経験 ・ディレクションの実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
インディーゲームを中心にゲーム開発を行う会社にて、ゲーム開発におけるキャラ3Dモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターの3Dモーション制作
・キャラクターの3Dモーション制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
インディーゲームを中心にゲーム開発を行う会社にて、メトロイドヴァニアゲーム開発におけるレベルデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・メトロイドヴァニアのレベルデザインサポート <こんな方におすすめです!> ・社内の他セクションと連携が取れ、進行することが出来る方 ・細かい作業ができる方
・レベルデザイナー経験(2年以上) ・データ入力、データ設計経験 ・企画書/仕様書作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
インディーゲームを中心にゲーム開発を行う会社にて、ゲーム開発におけるレベルデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unityを使用した2Dグラフィック配置作業
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・開発中のプロジェクトにおけるレベルデザイン実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
多様なユーザーニーズに応えるスマホ向けゲームを手掛ける会社にて、スマホ向けゲーム開発におけるコンテンツディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・カードイラスト、アドベンチャーパートの立ち絵ポーズ、表情の指示書作成 ・企画/仕様提案、仕様作成 ・担当機能の開発メンバーとの開発進行およびディレクション業務 ・マスターデータ入力
・カードイラストやアドベンチャーパートの立ち絵ポーズ/表情の指示書作成経験 ・スマホ向けゲームの開発/運用経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
人気AIアクションゲーム等、数々の有名作品を手掛ける会社にて、コンシューマ向けゲーム開発会社にて、ゲーム開発におけるディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・コンシューマ向けゲームのディレクション
・企画統括経験 ・クライアントとの折衝業務経験 ・イテレーション対応経験 ・勤務地まで通勤可能な方
大人気IPをはじめとしたコンシューマ向けゲーム制作を行う企業にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるキャラクターモデルデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクター、NPC、エネミー、ボスなどデフォルメキャラのモデル作成
・Maya/Unityの使用経験 ・勤務地まで通勤可能な方
■□具体的には…□■ ・Mayaでのフェイシャルモデルのリギング作業 (ジョイントレイアウト、スキンウェイト、コントロールリグ設定)
・ゲーム、エンタメ業界経験(3年) ・ハイメッシュのスキニング経験 ・PythonかmelでのDCCツール制作経験 ・勤務地までの出社が可能な方
カジュアルやミッドカジュアルからブロックチェーンゲームまで、幅広くゲーム開発を行っている企業にて、AIツール開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・AIへの司令文作成 ・リリース対応 ・リリース後の問い合わせの対応 ・リリース後のエラーチェック
・勤務地まで通勤可能な方
業界最高レベルのゲーム企画・開発・運営力を強みに、日本から世界へ感動体験を届ける企業にて、ゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・マップ制作に関連する機能開発の進行 ・企画書、仕様書の作成 ・エンジニア、アーティストと連携した開発進行
・ゲーム開発における新規機能開発プランナーの経験(3年以上) ・レベルプランナーとしてのゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
業界最高レベルのゲーム企画・開発・運営力を強みに、日本から世界へ感動体験を届ける企業にて、ゲーム開発におけるレベルプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・マップのレベルデザイン、演出設計、データ入力/調整 ・キャラクターやギミックの挙動制御のためのデータ入力/調整 ・企画書、仕様書の作成
・ゲーム開発経験(2年以上) ・レベルプランナーとしてのゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
業界最高レベルのゲーム企画・開発・運営力を強みに、日本から世界へ感動体験を届ける企業にて、ゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・uGUIでの画面UI実装/2D表示制御などアウトゲーム開発業務全般 ・UI、2Dアニメーション制御 ・3Dを使用したUI実装 ・ゲーム内会話劇システムの構築 ・基礎となるUI/UXシステムの設計、実装 ・マルチプラットフォーム、複数解像度を考慮したUIデザインUI実装 ・マスターデータの設計、実装 ・企画の実現性、企画への改善案提案
・Unityを使用した商用ゲーム開発の実務経験(3年以上) ・uGUIでのUI構築業務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
新しいゲーム体感を提供し続けるモバイル向けゲームの開発会社にて、ソーシャルゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・新規プロジェクトにおけるプランニング業務
・仕様作成/画面仕様作成 ・ソーシャルゲームの運用経験(3年以上) ・運用時に新規機能や、機能改修の提案/仕様書制作の対応を行った経験 ・ゲーム内施策のレベルデザイン、バランス調整などの経験 ・マスターの入力/更新経験 ・新規ゲームの開発経験 ・仕様書・画面遷移図の作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
スマホ向けゲームアプリの企画・開発・運営を行う会社にて、スマホ向けゲーム開発における開発プランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・カードイラスト/アドベンチャー立ち絵のポーズ、表情の指示書作成 ・企画/仕様提案、仕様作成 ・担当機能の開発メンバーとの開発進行、ディレクション業務 ・マスターデータ入力
・カードイラスト、アドベンチャー立ち絵のポーズ/表情の指示書作成経験 ・スマホ向けゲームの開発/運用経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業にて、ソーシャルゲーム開発におけるサーバーサイドエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・新規ソーシャルゲームのサーバーサイド開発 ・WebAPIの設計、管理機能/ドキュメントの作成
・PHP/Laravelを使用した実務経験 ・WebAPIの設計経験 ・MySQLによるデータベース設計/チューニング経験 ・勤務地まで通勤可能な方
大手IT企業の子会社として、オリジナルゲームの企画や開発を行う企業にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるゲームプログラマー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲームクライアント開発のための環境構築 ・ゲームクライアントの設計/開発
・C/C++/C#いずれかを使用したプログラム実務経験 ・家庭用ゲーム機、PC/iOS/Android等でゲーム開発経験 ・クライアントエンジニア経験 ・勤務地まで通勤可能な方
家庭向けゲームソフトの企画・開発・制作を行う会社にて、ゲーム開発PJにおけるプロジェクトマネージャーをお任せします。 ■□具体的には…□■ ・プロジェクトにおける課題解決の進行、戦略提案 ・他部署との連携、協力会社との渉外、調整業務・プロジェクトの進行管理(タスク、スケジュールなど) ・ドキュメントの整備・運用・保守 開発スタッフと円滑にコミュニケーションをとり、連携して進行いただける方にオススメです。
・ゲーム、エンタメ業界経験(3年) ・Officeソフトの基本的な操作経験 ・勤務地までの出社が可能な方
時代の流れに合わせた革新的なゲームやコンテンツを、世界に発信していく映像制作企業にて、エンタメ向けサイト制作におけるサーバーサイドエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・バックエンド側システム設計/開発/運営 ・サポート、業務効率化のシステム開発 ・不具合修正対応 ・コードリファクタリング
・PHPを使用した商用オンラインゲームのサーバープログラム開発経験(2年以上) ・RDBMS/KVSを使用したプログラム開発経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
多様なユーザーニーズに応えるスマホ向けゲームを手掛ける会社にて、スマホ向けゲーム開発における開発プランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・企画/仕様提案、作成 ・開発メンバーとの開発進行/ディレクション業務 ・レベルデザイン ・マスターデータ入力
・アプリゲーム全体のサイクルやマネタイズ、施策設計経験 ・1から新規機能の要件について仕様書を作成した経験 ・スマホ向けゲームにおける新規開発プランナー経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
ゲームの企画・開発・デザイン制作や、Web3領域の主にブロックチェーンゲームに関する支援を行う企業にて、ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ビジュアル作成 ・2Dアセット作成 ・Unityを使用した演出作成や実装
・ビジュアル作成、2Dアセット作成経験 ・UI設計経験 ・Unityを使用した演出作成、実装経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
多様な経験を持つ個性的なメンバーで、スマートフォンゲームの企画を行う企業にて、放置系RPG開発における運営プランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ソーシャルゲームの運用業務 ・キャラクターデータのパラメーター設計/調整 ・モンスターデータのパラメーター設計/調整 ・スキルデータのパラメーター設計/調整 ・レベルデザイン、バランス調整 ・マスターデータの入力、管理 ・ゲーム内お知らせ作成、調整 ・各セクションとのコミュニケーション <こんな方におすすめです!> ・最新ゲームタイトルのゲームシステムに関する興味、知見をお持ちの方 ・ブロックチェーン、NFTに精通している方
・ソーシャルゲーム業界におけるプランナー運用経験(3年以上) ・Unityを使用した実務経験(1年以上) ・KPIの観測/データ分析を使用したPDCAサイクル実施経験 ・KPIをもとにした施策の改善提案経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
業界最高レベルのゲーム企画・開発・運営力を強みに、日本から世界へ感動体験を届ける企業にて、ゲーム開発におけるスクリプター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム内会話劇の実装 ・Unityに組み込むためのID/衣装/立ち絵/カット構成などの設定 ・Unityを使用したカット構図決め ・キャラ配置やカメラレイアウト ・表情/モーション/漫符/エフェクト/カメラ演出/ボイス/BGM/サウンドエフェクトなどの各種設定 ・アートディレクター、ディレクターからのフィードバックへの対応 ・Unityを使用した動作確認/デバッグ対応 ・アセットの把握/管理、発注対応 ・スキット機能仕様の作成 <こんな方におすすめです!> ・ゲー...
・ゲームのスクリプター経験(1年以上) ・Microsoft Word、Excelの使用経験 ・勤務地まで通勤可能な方
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