スマホ向けゲームを中心に提供し、人気タイトルのアニメ化なども手掛ける会社にて、AI技術を活用したゲームシステムのエンジニアをお任せします。 ■□具体的には…□■ ・AI技術を活用したゲームシステムの設計、実装、評価、ゲームデザインの最適化 ・大規模言語モデルのゲーム開発への応用技術調査 ・画像生成AIのゲーム開発への応用技術調査
・ゲームまたは、アプリサービスの開発経験(3年以上) ・未経験の言語や開発にも積極的に取り組んだ経験 ・勤務地まで通勤可能な方
スマホ向けゲームを中心に、企画・配信・マーケティングを行う会社にて、運用中もしくは新規開発中のタイトルにて、プランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ Unityを活用して、下記業務を行っていただきます。 ・マスターデータ作成 ・当たり判定のあるバトルゲームにおけるバトルデータ、キャラクターデータ作成や調整 ・ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成 ・スキルの考案、作成、バランス調整
・Unityを活用しアセットの組み込み、実装経験 ・データの構造を理解しマスター作成を行った経験 ・勤務地まで通勤可能な方
コンシューマー向けゲームやスマホ向けゲーム、VRコンテンツなどの開発を行う会社にて、アーケードリズムゲーム開発におけるインゲームプランナーをお任せします。 ■□具体的には…□■ ・インゲームにおける仕様策定/仕様書作成 ・バランス調整(難易度とリズムゲーム的爽快感等) ミリタリーものに関する興味関心をお持ちの方やフライトシューティングゲームに関する広範な知識をお持ちの方オススメです。
・仕様書作成経験 ・プランナーとして提案および実行の経験 ・インゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
スマホ向けゲームおよびモバイルオンラインゲームの企画・開発・運営を行う会社にて、スマホ向けバトルゲーム開発におけるUI/UXデザイナーをご担当いただきます。 ■□具体的には…□■ ・UXの設計/デザイン ・UIデザイン/ビジュアルデザインの制作 ・エンジニア、プランナーと共同での画面仕様の策定 ・上記にかかる社内外のコミュニケーションと必要な最低限の資料作成 ほか既存プロジェクトに配属となった際には、イベントや新規画面の制作、機能改善などを中心にプランナー、エンジニアと共同で、ユーザー体験のデザインと作品表現を、企画設計・デザイン・実装まで一貫してご担当いただきます。ご自身の裁量で、タスク内容と優先順位を判断し遂行して頂きます。
・ゲーム、エンタメ業界経験(3年) ・UI/UXの設計/デザイン経験 ・勤務地まで通勤可能な方
スマートフォン向けアプリ・ゲームの企画・開発・運営を行う会社にて、ゲーム開発における制作進行管理をご担当いただきます。 ■□具体的には…□■ ・制作スケジュールの策定、調整、管理 ・制作物リストの作成、納品管理 ・外注管理(発注、進捗管理) ・社内外の折衝業務 ・新規発注先開拓 スプレッドシートの関数等の造詣が深い方や、社内外の関係者とのやり取りを円滑に進めスムーズに制作進行していただける方にオススメです。
・制作進行管理の実務経験(1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
オリジナル映像の制作や自社IPの企画、開発、運営を行う会社にて、スマホ向け恋愛シミュレーションゲームの運営をお任せします。 ■□具体的には…□■ ゲームアプリのディレクション及び運営進行管理業務 ・ゲーム内イベント・キャンペーンの企画・設計 ・企画書、仕様書・指示書の作成 ・ゲームデータの作成、管理 ・改善提案 等 将来的にディレクターとしてプロダクトの品質統括をする立場を目指したい方や、チームに限らずエンタメ全般に対してアンテナ高く、日々のインプットを大切にしている方にオススメです。
・ゲームアプリの企画・運営にプランナーとして携わった経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
様々なジャンルのゲームソフトの企画・開発を行う会社にて、ゲーム制作における3Dデザイナーをご担当いただきます。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム背景のモデル制作
・背景モデル制作経験 ・Mayaを使用したデザイン経験 ・勤務地まで通勤可能な方
様々なジャンルのゲームソフトの企画・開発を行う会社にて、ゲーム制作における3Dデザイナーとしてモーション制作を担当いただきます。 ■□具体的には…□■ ・インゲーム部分のモーションデザイン制作
・モーション制作経験 ・Mayaを使用したデザイン経験 ・勤務地まで通勤可能な方
スマートフォン向けアプリ・ゲームの企画・開発・運営を行う会社にて、新規ゲーム開発におけるUIデザインを中心にご担当いただきます。 ■□具体的には…□■ ・UI設計 ・UIデザイン(ビジュアル)の提案、作成 ・UI演出の提案、素材作成 ・UnityでのUI作成と組み込み ーPrefab作成、簡易な演出設定 ・開発プランナー、エンジニア、演出班とのコミュニケーション 周囲とコミュニケーションを取り幅広い業務に取り組める方や、ゲーム開発への強い興味関心を持ち、ユーザー思考でものづくりができる方にオススメです。
・PhotoshopでのUIビジュアル制作経験 ーUXや世界観に沿って完成させることができる ー画面演出やUIアニメーションを提案し、自力または周囲と協力して実装まで進められる ・Unityを使用したスマホアプリUIの開発経験 ーUnityを用いた実装や適切なパーツ書き出しができる ーアニメーションの知見や経験 ・第三者への成果物プレゼン資料制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
様々なジャンルのゲームソフトの企画・開発を行う会社にて、コンシューマ向けゲームにおけるエンジニアをお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲームのアプリケーションプログラム設計および実装 ・家庭向けゲームプログラムの設計および実装 ・プログラム開発に伴う業務全般
・C言語およびC++でのゲーム制作実務経験 ・コンシューマーゲームの開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
様々なジャンルのゲームソフトの企画・開発を行う会社にて、運営型ゲームアプリのクライアントサイドのプログラミング業務全般をお任せします。 ■□具体的には…□■ ■リードエンジニア エンジニアのマネジメントや、技術に関するディレクション ■グラフィックエンジニア/アニメーションエンジニア 描画周りや3Dアニメーション関連についてビジュアルアーティストと共同で業務 ・3Dモデルをはじめとした描画表現・パフォーマンスの向上、アセット制作環境のサポートなど ・3Dモデルのアニメーション表現、データの最適化、アセット制作環境のサポートなど ■環境構築エンジニア ビルド環境構築 ・CI/CDツールを用いたパッケージ・アセットのビルドプロセス...
下記いずれかについて1年以上の実務経験 ・ゲームエンジン(Unityなど)を使った、スマホ向けゲーム制作/運営の開発経験 ・家庭用・モバイル・PC・業務用のゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
漫画IPやゲームなどを原作とした舞台作品の企画・制作を行う会社にて、女性向け音楽&キャラクタープロジェクトにおける企画制作業務をご担当いただきます。 ■□具体的には…□■ ・シナリオライター、イラスト会社などの外注/請求管理 ・納品されたシナリオ、イラストの内容確認 ・その他、企画制作業務に関わる雑務全般
・ゲーム/エンタメ業界での実務経験 ・IPを使用したゲームでの実務経験 ・請求処理等の実務経験
漫画IPやゲームなどを原作とした舞台作品の企画・制作を行う会社にて、2つのプロジェクトのプロジェクトマネージャーをご担当いただきます。 ■□具体的には…□■ ・運営中ゲームPJ ー配出物(印刷物)の タスク管理、スケジュール管理 ・大人気ファンタジーバトルIPの海外版TCGゲーム ーローカライズ作業のタスク管理、スケジュール管理
・ゲーム、エンタメ業界経験 ・ゲーム制作のPM経験 ・勤務地まで通勤可能な方
スマホ向けゲームの企画、開発を行う会社にて、開発中のスマホ向け放置系RPGゲームにおける、、アウトゲームプランナーをご担当いただきます。 ■□具体的には…□■ ・ゲームプロジェクトの企画、設計、実行に関わる業務 ・ゲームのバランス調整やユーザーフィードバックの考慮を通じたプロダクトの品質向上 ・マーケットトレンドや競合分析を通じて、競争力のあるゲームプランの策定 <使用ツール> ・Unity <こんな方にオススメです> ・最新の放置系RPGのゲームシステムや市場を把握している方
・アウトゲーム、主にゲーム全体の報酬設計を【最初から】設計した経験 ・ソーシャルゲーム業界でのプランナー実務経験 ・ソーシャルゲームの運営経験 ・Unityでの実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
スマホ向けアプリ・ゲームの企画・開発・運営を行う会社にて、新規開発中プロジェクトにおいて、運営チームのプランニング業務や開発チームのサポートをお任せいたします。 ■□具体的には…□■ ・運営企画 ーゲーム内イベント企画 ー運営計画の管理 ーマネタイズ設計 ーお知らせ作成 ー仕様書作成 ・開発企画 ーゲーム内機能企画書、仕様書作成 ー機能横断チームにおけるディレクション
・開発中ソーシャルゲームでのプランナー/ディレクション経験 ・運営タイトルにおけるプランナー経験、リーダー経験 ・KPI分析をし、KPI改善のアクション実行経験 ・マネタイズ(ガチャ、パックなど)の設計経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
スマホ向けゲームの開発・運営を行う運営に特化した会社にて、 運営するスマホ向けリズム&アドベンチャーゲームのUIデザイナー管理業務をお任せいたします。 ■□具体的には…□■ ・イラストの制作進行、外注管理 ・タイトルの世界観や魅力を惹き立てるUIデザイン、レイアウト制作、ロゴデザイン等 <こんな方にオススメです> ・音楽ゲームの運営/開発経験、音楽ゲームが好きな方
・Unity実務経験 ・外注管理や折衝経験 ・Photoshop、Illustratorを使用したデザイン実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
スマホ向けゲームの開発・運営を行う運営に特化した会社にて、 運営するスマホ向けリズム&アドベンチャーゲームのプランニング業務をお任せいたします。 ■□具体的には…□■ ・譜面制作プランナー業務 ー入力ツールを使用して楽曲に合わせて譜面を作成など
・リズムゲームの譜面作成経験(1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
スマホ向けソーシャルゲームを中心に、企画・開発・運営を行う会社にて、ブロックチェーンゲームにおける、プランニング業務をご担当いただきます。 ■□具体的には…□■ ・企画概要 ・仕様設計、仕様書作成 ・レベルデザイン設計、マスタ作成 ・運営施策の企画立案 ・ゲーム内外のイベント施策実施 ・ユーザー行動分析、KPI分析 ・デバッグ <こんな方にオススメです> ・3D/VRゲームが好きで、プレイ経験がある方 ・オンラインゲームが好きで普段からプレイされている方
・ブロックチェーンゲームやNFTなどのWeb3系サービスでの実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
スマホ向けゲームの開発・運営を行う運営に特化した会社にて、スマホ向けリズム&アドベンチャーゲームのイラスト制作進行業務をお任せいたします。 ■□具体的には…□■ ・IPタイトルのイラスト制作に伴うイラストの進行管理 ・外注の窓口対応 <こんな方にオススメです> ・美少女系のイラストや世界観が得意な方
・イラストの外注業務の経験(窓口対応、進行管理) ・勤務地まで通勤可能な方
スマホ向けゲームの開発・運営を行う運営に特化した会社にて、運営中のスマホ向けサッカーシミュレーションゲームの進行管理をお任せいたします。 ■□具体的には…□■ クラブハウスチームの情報や施策仕様を元にデータ設定を行います。 ・メンテナンス進行管理(チェックリスト作成、データ反映交通整理等) ・運営進捗管理(JIRAチケット管理全般、業務進捗確認等) ・各種定例会議対応(議事進行、議事録、報告等) <こんな方にオススメです> ・サッカーが好きで造詣が深い方及び欧州サッカーの知見をお持ちの方
・ゲーム、エンタメ業界経験(3年) ・ゲームタイトルにおける進行管理の経験 ・JIRA(プロジェクト管理システム)実務利用の経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
ゲームソフトの企画・開発・販売やグラフィックス・アニメーション製作、ネットコンテンツの配信等を行う会社にて、PC・次世代機の3vs3の対戦アクションゲームにおける、プログラマをお任せします。 ■□具体的には…□■ フレームレート(60Fps維持)を安定させるために、CPUとGPUの測定監視と調査をに行い、プログラム処理の最適化を行ったりデザイナーへアセット類の問題箇所の修正提案 <使用ツール/エンジン> ・Unreal Engine ・C++
・次世代機のコンシューマゲーム開発経験 ・Unreal Engineのプロファイリングツール(Unreallnsights、GPU Profile等)を使用した最適化業務の経験 ・C++言語を用いた実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ゲームの企画や開発・運営、 XR(NFTなど、Web3の技術も活かしたサービス提供を行う会社にて、新規バーチャルシステム開発における、Unityエンジニアをご担当いただきます。 ■□具体的には…□■ ・クライアント(Unity)側の開発業務 <使用ツール> ・Unity
・Unityでの開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
スマホ向けソーシャルゲームを中心に、企画・開発・運営を行う会社にて、ブロックチェーンゲームプロジェクトにおける、バックエンドエンジニアをお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Ethereum,Polygonのネットワークを利用したNFTを軸としたdapps開発運営 ・NFTを売買するマーケットプレイス(dapps)開発 ・自身で手を動かしつつ、PM業務も行っていただきます。 <こんな方にオススメです> ・ブロックチェーンゲームに興味がある方
・Node.js実務経験 ・TypeScriptの実務経験 ・SVN、Gitなどのバージョン管理システムの使用経験 ・勤務地まで通勤可能な方
オンラインゲーム・ゲームソフトの企画、制作、販売を行う会社にて、SF系アクションゲームにおける、モーションデザイナーをお任せします。 ■□具体的には…□■ ・デモシーンのモーション制作 -コンテや仮組など指針のあるものを基に本番データの作成 -新規作成
・コンシューマー向けゲームの開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
家庭向けゲーム機のアクションゲームをメインにさまざまなジャンルのゲーム開発を行う会社にて、Unityエフェクトアーティストをお任せします。 ■□具体的には…□■ 格闘ゲーム案件(受託開発/大手パブリッシャー)における、デザイン業務 ・必殺技等カットシーンを演出する3Dエフェクト開発全般 <使用ツール/言語> ・Unity ・C言語
・Unity/Shurikenによる3Dエフェクト制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
本格王道RPGゲームなど、PC・家庭用ゲーム機向けのオリジナルゲームタイトル開発を行う会社にて、 Go言語を用いたサーバーサイドエンジニアをご担当いただきます。 ■□具体的には…□■ ・ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営 ・開発環境の構築(サーバ構築、テスト環境など) ・運用ツールの開発 ・負荷対策及びサーバーの最適化 ・各種KPIの実装や取得 ・エンジニア観点から見た企画の実現性、企画改善などの提案
・業務でのプログラミング経験 ・ゲームの開発経験 ・Go言語を使用したサーバサイドのプログラミング経験 ・勤務地まで通勤可能な方
本格王道RPGゲームなど、PC・家庭用ゲーム機向けのオリジナルゲームタイトル開発を行う会社にて、 PHPを用いたサーバーサイドエンジニアをご担当いただきます。 ■□具体的には…□■ ・ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営 ・開発環境の構築(サーバ構築、テスト環境など) ・運用ツールの開発 ・負荷対策及びサーバーの最適化 ・各種KPIの実装や取得 ・エンジニア観点から見た企画の実現性、企画改善などの提案
・業務でのプログラミング経験 ・ゲームの開発経験 ・PHP言語を使用したサーバサイドのプログラミング経験 ・勤務地まで通勤可能な方
本格王道RPGゲームの運営や新規タイトルの制作など、PC・家庭用ゲーム機向けゲームの開発を行う会社にて、 アクションゲームにおける、演出制作2Dデザイナーをご担当いただきます。 ■□具体的には…□■ ・専用ツールを使用してのキャラクターの特技や必殺技の演出作成 ・モンスターの必殺技や魔法演出の作成 ※ドットやエフェクト、イラスト等の素材を使用し、一連の演出として組み上げる業務となります <使用ツール/言語> ・Unity ・Maya ・AfterEffect
・Unityの使用経験または、動画制作経験 ・Maya、AfterEffect等でのシーン作成経験 ・ゲーム制作経験(1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
本格王道RPGゲームの運営や新規タイトルの制作など、PC・家庭用ゲーム機向けゲームの開発を行う会社にて、3Dアクションゲームにおける、3Dモーション制作をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dキャラクターやモンスターのモーション制作 ・キャラクターの技演出の考案 ・カメラワーク作成 <使用ツール/言語> ・Maya ・MEL
・3Dキャラクターのモーション制作経験 ・Mayaを使用したリアルテイストの3Dキャラクターモーション制作経験 ・制作経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
漫画IPやゲームなどを原作とした舞台作品の企画・制作を行う会社にて、キッズ向けAM案件の新規開発に携わっていただきます。 ■□具体的には…□■ ・アウトゲーム(タイトル、メインメニュー、リザルト等)の企画概要書の作成 ・企画概要資料に基づく仕様書の作成、各種リスト作成、実装データ作成、デバッグリストの作成、テスターとのやり取り ・日本語でのコミュニケーションが可能な方 子供にとって分かりやすく、遊び心のあるシステム・UIを追求できる方や、自ら率先して企画内容を考え提案することが好きな方にオススメです。
・ゲーム、エンタメ業界経験(3年) ・コンシューマー、オンライン、アミューズメント機など、いずれかのゲームのプランニング経験 ・勤務地までの出社が可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
スマホ向けアプリやゲームの企画、開発、運営を行う会社にて、全社横断組織において、Unity向け社内ライブラリの開発・メンテナンスや技術検証をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unityにおける社内ライブラリの開発・メンテナンス ・Unityにおける有用な技術の検証 <使用ツール/言語> ・プログラミング言語:C# ・ゲームエンジン:Unity ・バージョン管理:GitHub ・プロジェクト管理:ClickUp ・開発PC:Mac
・ゲーム、エンタメ業界経験(3年) ・Unityでのゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
ゲームやCGアニメ/VR/メタバース/WEBTOONなど、幅広く開発・制作を行う会社にて、 ゲーム関連の進行管理をご担当いただきます。 ■□具体的には…□■ ・各種アセットの作り物、ステータス、締め切りの把握 ・アセットマイルやクライアントへの確認資料の作成 ・パートナーとのデータやり取り ・打ち合わせのファシリテーション
・CGの進行管理実務経験(3年) ・勤務地まで通勤可能な方
コンシューマ・スマホ向けゲームや遊技機開発など、幅広い事業を展開する企業にて、スマホ向け3Dリズムスポーツアクションゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UI設計/デザイン業務全般 ・使用ツール ∟Unity/Photoshop/Confluence/スプレッドシート/Exce/Word/PowerPoint ∟GitLab/Chatwork/Gsuite/slack/Backlog <こんな方におすすめです!> ・UIデザインの経験をゲーム業界で活かしたい方 ・Unityを使用した開発経験をお持ちの方
・UI設計/UI画面カンプ/UIパーツ分け/アトラス化制作経験 ・Unityを使用したUIアニメーション/UIエフェクト制作経験 ・バージョン管理ツールを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社にて、コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Houdiniを使用したオープンワールドタイプのコンシューマ向けゲーム開発(主にオブジェクト配置系の作業全般) ・シェーダー、マテリアル作成 ・デザイナーの技術面でのサポート業務 <こんな方におすすめです!> ・コンシューマ向けゲーム開発にご興味のある方 ・TAとしてのご経験を活かしたい方
・Houdini/Unreal Engineを使用した開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、コンシューマ向け3Dアクションアドベンチャーゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用したゲーム開発におけるUI仕様作成 <こんな方におすすめです!> ・UI/UXにこだわりをもって開発したい方 ・コンシューマ向けゲーム開発に携わりたい方
・コンシューマ向けゲームにおけるUI仕様作成経験 ・Officeソフト(Excel/Word/PowerPoint)を使用した実務経験 ・社内折衝経験 ・勤務地まで通勤可能な方
業界最高レベルのゲーム企画・開発・運営力を強みに、日本から世界へ感動体験を届ける企業にて、スマホ向けゲーム開発における企画・運用プランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ガチャ/イベント含むキャラステータスプランニングに関わる業務 ∟ユーザーカードのステータス資料作成 ∟ユーザーカード/エネミーカード/その他付随するマスターデータの作成 ∟既存ユーザーカード/エネミーカードへの新規カテゴリ付与 ∟レコメンド文言の作成対象精査、登録、依頼 ∟インゲームにおけるスキル挙動などの調査 ∟データ入力 <こんな方におすすめです!> ・ゲームプランニングの経験を活かしたい方 ・キャラクターの性能設計に深く携わりたい方
・スマホ向けゲームにおけるキャラクター性能設計経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
スマホ・コンシューマ向けゲームを中心にゲームの企画・開発を行う企業にて、スマホ向け戦略バトルRPG開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・バナー制作 ・新規イベントのタイトルロゴ作成 ・SourcetreeによるGitへのデータアップロード ・使用ツール ∟Photoshop/Cocos Studio/git,GitHub,Sourcetree/slack <こんな方におすすめです!> ・人気タイトルの開発に携わりたい方 ・デザインスキルを活かしたい方
・スマホ向けゲームにおけるバナー作成実務経験(2年以上) ・バナーデザイン実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
長く愛されるエンターテイメントの提供を目指し、スマホ向けゲーム開発を行う企業にて、学園恋愛シミュレーションゲーム開発における進行管理業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・シナリオチームの進行管理 ・スケジュール管理 ・発注管理(外注ライター、収録回りなど) ・アシスタント業務 ・納品されたボイスの編集 ・スクリプト作成 ・チケット対応 ・誤字脱字呼称ミスの一次チェックなど ・稟議申請、請求書処理などの事務対応 <こんな方におすすめです!> ・スケジュール管理や調整業務が得意な方 ・人気タイトルの開発に携わりたい方
・Excel、Wordを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
多様なユーザーニーズに応えるスマホ向けゲームを手掛ける会社にて、人気アイドルリズムゲーム開発における運用プランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イベント企画開発、運用(ガチャ/イベントなどのデータ入力作業含む) ・各セクションメンバーとの開発制作進行 ・社外との折衝(パブリッシャーへの仕様提案、調整、KPI共有など) ・実機検証、テストプレイ ・運用施策実施後のKPI取得、分析、共有 ・使用ツール ∟Excel/Confluence/スプレッドシート/Git/CRI <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発経験を活かしたい方 ・ヒットタイトルの開発に携わりたい方
・スマホ向けゲームにおける運営プランナー経験(3年以上) ・版元への仕様提案、調整などの折衝経験 ・レベルデザイン/パラメーターデザインの設計、バランス調整、マスターデータ入力経験 ・イベント/ガチャ施策の仕様作成経験 ・運用タイトルにおいて既存機能の改修経験 ・イベント実施に向けた既存システム改修などのアップデート経験 ・勤務地まで通勤可能な方
インディバースフリーランスであなたにピッタリの
フリーランス案件が見つかる
6万件以上のフリーランス案件から一括検索
エンジニア・クリエイター・コンサルタント向けのたくさんの案件を一括検索可能です。
あなたの専門性と希望条件に最適な案件を厳選してお届け
プロフィール登録で、あなただけのカスタマイズされた案件情報を受け取れます。時間をかけずに理想の案件を見つけましょう。
インディバースフリーランスであなたにピッタリの
フリーランス案件が見つかる
6万件以上のフリーランス案件から一括検索
エンジニア・クリエイター・コンサルタント向けのたくさんの案件を一括検索可能です。
あなたの専門性と希望条件に最適な案件を厳選してお届け
プロフィール登録で、あなただけのカスタマイズされた案件情報を受け取れます。時間をかけずに理想の案件を見つけましょう。