Unity × ゲームのフリーランス案件・求人一覧(全517件)

Unityゲーム
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Unity × ゲームのフリーランス案件・求人一覧(全517件)

全 517 件中 1-40件表示
募集中NEW10時間前
〜610,000円/月
一部リモート確認中
職務内容

放置ゲームの開発プロジェクトにて、仕様策定をご担当いただきます。 放置ゲームの仕様作成や実装に向けたご相談・調整業務を幅広く推進していただく想定です。 ※詳細は面談時にお伝えいたします。

必須スキル

・プランナーとしての実務経験(5年以上) ・ゲーム開発または運営の実務経験(3年以上) ・仕様プランナーとしての実務経験(スマホ/コンシューマー問わず)

掲載元:テクフリ
募集中NEW1日前
〜610,000円/月
常駐東京都
職務内容

新規開発中の3Dアクションスマホゲームにて、シネマティックアーティストとして演出・カメラワーク等の制作をご担当いただきます。 ガチャ演出やスキルカット演出、カメラワークを含めたアウトゲーム業務全般において、 他セクションと要件定義を行いながらMayaやUnityを用いた実装作業まで幅広く推進していただく想定です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・Mayaでの演出・モーション作成およびカメラワーク作業 ・UnityのTimelineの編集作業およびUnity上での組み込み作業 ・SourceTreeを用いたプルリクエスト対応および基本的な実装業務 ・他セクションとの相談・ディスカッションに基づく要件定義およ...

必須スキル

・ゲーム業界でのシネマティック実務経験(5年以上) ・Mayaを用いた演出経験(カメラワークを含む) ・SourceTreeを用いたプルリクエスト対応および基本的な実装業務経験 ・Timelineの作成および編集作業の実務経験 ・Unity上での組み込み実装業務経験

掲載元:テクフリ
募集中NEW1日前
〜1,210,000円/月
常駐川崎
職務内容

大手通信キャリアにおけるメールアプリケーション/Webの機能改修プロジェクトにて、PM/PMOとしてご参画いただきます。 サービス全体の基盤全面改修に伴う対応プロジェクトにおいて、サービス主管部側からタスク整理や役割分担、 進捗管理を主導し、プロジェクト全体を牽引していただく想定です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・サービス主管部側からのタスク整理、役割分担、進捗管理の主導 ・レガシーな仕組みの刷新や検討事項が多いプロジェクトの推進・牽引 ・アプリケーション開発におけるサービスおよび仕様検討の推進管理 ・課題解決に向けた機能検討および要件定義の実施 ・開発部等と連携した脆弱性等の影響内容の正確な把握・対...

必須スキル

・PMの実務経験とアプリ開発におけるサービス・仕様検討において円滑な推進管理および課題への対策提案をした経験 ・Webサイトが表示される一般的な仕組み(サーバ・クライアント間のやりとり)に関する理解 ・開発機能におけるサーバ・クライアント間のやり取りを図(シーケンス図等)に起こして説明できるスキル ・ITパスポートレベルのIT知識 ・課題解決に向けた機能検討および要件定義の実務経験(特にAndroid環境での経験) ・AndroidのOS(FW)とアプリの役割分担、 APILevelの概念(targetSDKやminSDK)、Googleが公開するドキュメントを理解できる知見

掲載元:テクフリ
募集中NEW1日前
590,000円〜640,000円/月
業務委託東京都 千代田区 秋葉原
職務内容

【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 新規3Dゲーム開発プロジェクトにおいて、グラフィックスエンジニアとして開発を担当いただきます。現在はチームを組成している段階で、メンバー同士で知見を共有しながら開発を進めています。 【想定業務】 ・プロジェクト固有のグラフィックパイプラインの改修・保守 ・HLSLを用いた各種グラフィック表現の追加・改修、およびシェーダーの保守 ※特にキャラクター・背景表現に関する対応を想定 ・チーム内のコミュニケーションおよび機能開発に関するドキュメンテーション ・グラフィック・3Dアセットに関するプロファイリング、パフォー...

必須スキル

・ゲームエンジン(Unity / Unreal Engine 等)を用いた実務経験(3年以上目安) ・グラフィックスエンジニアとしての実務経験(1年以上)

掲載元:TECHBIZ(テックビズ)
募集中4日前
〜650,000円/月
業務委託東京都
職務内容

大手ゲーム開発会社にて3Dアクションゲームのモーションデザイナーとして活躍していただきます。 ゲーム内のバトル演出やカットシーンの制作が主な業務となり、Unityのタイムライン機能を活用してのモーション組み込み、実装作業を担当します。 プロジェクトはチームで進行しており、外部フィードバック用のデータ調整作成を通して、ゲームの質向上を目指します。現場はゲーム開発に情熱を持つメンバーがそろっており、技術的にも互いに助け合う雰囲気があります。服装はカジュアルでOK、PC貸与もありますので、すぐに業務に取りかかれる環境が整っています。3Dアクションゲームの制作経験を活かしつつ、新たな技術に挑戦したい方に最適です。 【アピールポイ...

掲載元:セルワークフリーランス
募集中4日前
700,000円〜800,000円/月
業務委託東京都 新宿区 新宿
職務内容

■案件概要 大手ゲーム会社にて、ソーシャルゲームのクライアントサイド開発を担当します。 UI実装やコンテンツ開発をUnityを用いて行います。 ■業務内容 ・Unityを用いたゲーム内UIの開発を行います。 ・ゲーム内コンテンツの実装を担当します。 ・チームメンバーと連携し開発を推進します。 ■開発環境 Unity, C#, uGUI, UniRX, UniTask, UniTest

必須スキル

Unity開発経験3年以上 uGUI開発経験2年以上 UniRX/UniTask経験

掲載元:アットエンジニア
募集中5日前
〜550,000円/月
一部リモート東京都 千代田区 秋葉原
職務内容

運営中または新規開発中のゲームタイトルにおいて、スクリプターとしてゲーム内演出の設計・実装をご担当いただきます。 世界観やシナリオの意図を汲み取り、キャラクターの表情・動き・カメラワーク・BGM・エフェクト等 を調整しながら高品質な演出体験を作り上げていただく想定です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・ゲーム内演出のスクリプト制作および実装 ・キャラクターの表情、動き、セリフタイミングの調整 ・シーン移動時の背景切り替えやカメラ演出の構築 ・エフェクトやBGMの切り替えによる演出効果の実装 ・演出設計におけるディレクターやシナリオライターとの連携 ※詳細は面談時にお伝えします。

必須スキル

・ゲーム業界でのスクリプター経験(3年以上)

掲載元:テクフリ
募集中5日前
〜500,000円/月
一部リモート愛知県 豊田市 若林
職務内容

スマホ向けゲーム開発におけるUI/UXデザイン業務をご担当いただきます。 企画段階からの画面遷移作成やデザインコンセプト立案、レイアウト・各種パーツのUIデザイン制作、 開発実装用データ制作、バナー等のクリエイティブ制作まで幅広く推進していただく想定です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・企画段階からの画面遷移作成およびデザインコンセプト立案 ・UIデザイン制作(レイアウト、ボタン、ロゴ、各種パーツ等) ・開発実装用のデータ制作 ・バナー等クリエイティブの制作 ※詳細は面談時にお伝えします。

必須スキル

・iOS/AndroidアプリのUI/UXデザイン実務経験(3年以上) ・Adobe製品を用いたUIデザイン実務経験 ・実現したいビジョンを現実的なUIデザインに落とし込めるデザイン設計力

掲載元:テクフリ
募集中5日前
〜550,000円/月
常駐東京都 台東区 浅草橋
職務内容

新規開発中(Steamおよびコンソール向け)の1vs1格闘ゲーム風ミニゲームにおいて、 3Dキャラクターモデリング業務をご担当いただきます。 等身やグラフィックの方向性に基づき、人間キャラクターのモデリング制作を中心に推進していただく想定です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・1vs1格闘ゲーム風ミニゲームにおける人間キャラクターの3Dモデリング制作 ・Unity等の開発環境や各種ツールを用いたデータ制作 ※詳細は面談時にお伝えします。

必須スキル

・ゲーム開発の実務経験(3年以上) ・Mayaの使用経験

掲載元:テクフリ
募集中5日前
〜550,000円/月
常駐東京都 台東区 浅草橋
職務内容

新規開発中(Steamおよびコンソール向け)の1vs1格闘ゲーム風ミニゲームにおいて、 アニメーション制作業務をご担当いただきます。 戦闘中のモーション制作やカットシーンアニメーションの構築など を中心に推進していただく想定です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・戦闘中の待ち時間等におけるキャラクターアニメーションの制作 ・戦闘中のカットシーンアニメーションの制作および構築 ・Unity環境下でのアニメーションデータ調整・実装作業 ※詳細は面談時にお伝えします。

必須スキル

・ゲーム開発の実務経験(3年以上) ・カットシーンカメラワークの制作経験

掲載元:テクフリ
募集中5日前
〜500,000円/月
フルリモート東京都 新宿区 高田馬場
職務内容

新規開発のモバイル向けゲームにおいて、キャラクター、エネミー、アイテムなどの ドット絵制作をはじめとするデザイナー業務をご担当いただきます。 ご経歴や得意分野に合わせて、イラスト制作やUI演出などにも幅広く携わっていただく想定です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・ドット絵制作(キャラクター、エネミー、アイテム等)およびモーション制作 ・2Dイラスト(アート)や背景、アイコン等の制作 ・UI演出等のグラフィック制作 ※詳細は面談時にお伝えします。

必須スキル

・Unityの実務経験 ・ドット絵およびモーション制作の実務経験 ・アイコンや背景等の2Dイラスト制作の実務経験

掲載元:テクフリ
募集中6日前
600,000円〜700,000円/月
業務委託東京都
職務内容

■案件概要 新規開発中のスマートフォンゲームにおいて、アウトゲーム全般のUI実装や調整、ミドルウェア導入を担当していただきます。 ■業務内容 ・サウンドの組み込みおよび制御対応を行います。 ・要件に基づいたUnity Editorの拡張開発を行います。 ・UIの実装およびパフォーマンスのチューニングを行います。 ■開発環境 Unity, Git, GitHub, CRIWARE, uGUI

必須スキル

Unity開発経験5年以上 Gitを用いたチーム開発経験 uGUI実装経験

掲載元:アットエンジニア
募集中6日前
500,000円〜600,000円/月
業務委託東京都
職務内容

■案件概要 スマートフォン向けゲームアプリの機能開発および運用保守を担当します。 既存タイトルの改修や新機能実装を行い、ユーザー体験の向上に貢献します。 ■業務内容 ・ゲーム内のイベントや新機能の開発実装を行います。 ・外部ライブラリーのバージョン更新や環境アップデートに対応します。 ・CIツールの保守およびメンテナンスを実施します。 ・障害発生時の問題切り分けや解決を支援します。 ■開発環境 Unity, UniRx, R3, Jenkins, Git, GitHub

必須スキル

UnityでのUI実装経験 UniRxまたはR3での開発経験

掲載元:アットエンジニア
募集中7日前
4,500,000円〜12,000,000円/年
業務委託東京都 渋谷区
職務内容

下記に携わっていただきます。 ・モバイル・Webブラウザ・PC等、マルチプラットフォームゲーム開発におけるエフェクト制作 ・エフェクト品質の監修およびメンバー育成 ・エフェクトにおける新規表現の研究・導入提案

必須スキル

・UnityまたはUnrealEngineを用いた2年以上のエフェクト制作経験をお持ちの方 ・パーティクルやシェーダーを含むエフェクトの実装経験・知識をお持ちの方 ・文章、口頭の両方でスムーズなコミュニケーションが取れ、エフェクトの良し悪しや表現意図を言語化できる方

掲載元:G-JOBエージェント
募集中7日前
〜610,000円/月
常駐東京都 渋谷区
職務内容

新規開発中のスマホゲーム(スポーツ系IP/育成シミュレーション)プロジェクトにて、 プランナーとして開発フェーズから運用フェーズまでご対応いただきます。 イベント企画開発やデータ入力、制作進行、KPI分析など幅広く推進していただく想定です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・イベント企画開発および運用業務(ガチャやイベントなどのデータ入力作業含む) ・多職種にまたがるセクションメンバーとの開発制作進行 ・対外折衝(パブリッシャーへの仕様提案、調整、KPI共有など) ・実機検証およびテストプレイの実施 ・担当した運用施策実施後のKPI取得、分析、共有 ※詳細は面談時にお伝えします。

必須スキル

・スマホゲームにおける運営プランナー経験3年以上 ・運用タイトルにおける既存機能の改修やイベント実施に向けたシステム改修などのアップデート経験 ・レベルデザイン、パラメーターデザインの設計業務およびバランス調整を含むマスターデータの入力経験 ・イベントやガチャ施策の仕様作成経験

掲載元:テクフリ
募集中8日前
〜550,000円/月
フルリモート東京都 新宿区 曙橋
職務内容

ゲーム開発案件においてリードプランナーとして、プランナーメンバーの進行管理や育成、 他セクションとの折衝を担当していただきます。 状況に応じて企画立案や仕様書作成などの実務も兼任し、 プロジェクトの推進に貢献していただく想定です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・プランナーメンバーのタスク進行管理およびスケジュール調整 ・若手および中堅プランナーへのOJT指導、レビューを通じた育成 ・プログラマー、デザイナー、サウンド等、他セクションのリードとの折衝および調整 ・ディレクターへの進捗報告、課題共有、解決策の提案 ・必要に応じた企画立案、仕様書作成、データ調整の実務担当 ・担当パート(システム企画/レベルデ...

必須スキル

・ゲーム業界における3年以上の実務経験(プランナーとしての経験) ・複数人のプランナーへの指示出し、レビュー、進行管理のいずれかの経験 ・仕様書作成からデータ実装・検証までの一連の企画業務を主導した経験

掲載元:テクフリ
募集中8日前
〜720,000円/月
一部リモート東京都 千代田区 秋葉原
職務内容

新規3Dゲーム開発プロジェクトにおけるグラフィックスエンジニアをご担当いただきます。 グラフィックパイプラインの改修・保守やシェーダーの対応、プロファイリングおよび パフォーマンスチューニングなどを通じてプロジェクトを推進する想定です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・プロジェクト固有のグラフィックパイプラインの改修・保守 ・HLSLを用いた各種グラフィック表現の追加・改修、およびシェーダーの保守(キャラクター・背景表現等) ・チーム内のコミュニケーションおよび機能開発に関するドキュメンテーション ・グラフィック・3Dアセットに関するプロファイリング、パフォーマンスチューニング、不具合調査・修正 ・グラフ...

必須スキル

・ゲームエンジン(Unity/Unreal Engine等)を用いた実務経験(3年以上) ・グラフィックスエンジニアとしての実務経験(1年以上)

掲載元:テクフリ
募集中8日前
〜660,000円/月
フルリモート東京都 千代田区 秋葉原
職務内容

アニメIPを題材としたコンシューマー向けタイトル(Switch/Steam)の 新規開発プロジェクトにおいて、3Dキャラモデラーとしてご対応いただきます。 キャラクターモデルの制作・調整やセルルック表現の最適化、 Unityへの組み込みなどを担当していただく想定です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・キャラクターモデルの制作・調整 ・原作・アニメの作画に合わせたキャラクター表現の調整 ・表情・ポーズ・シルエットの設計、修正 ・必要に応じた設定画・ポーズ案・修正案の作画 ・手描きアニメらしい見え方を実現するためのモデル・メッシュ調整 ・Unityへの組み込み ※詳細は面談時にお伝えします。

必須スキル

・3DCGキャラクター制作経験5年以上 ・Mayaを使用したキャラクターモデリングの経験 ・セルルックキャラクターの制作経験

掲載元:テクフリ
募集中12日前
〜660,000円/月
フルリモート大崎
職務内容

スマートフォン向けダンジョンRPGにおけるシナリオのスクリプト実装や、遊びの設計、必要な機能の仕様策定をご担当いただきます。 シナリオ制作からUnityでのオブジェクト配置・表示制御、実装進行、動作確認まで幅広くご推進いただきます。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・シナリオシーンのスクリプト実装対応 ・シナリオ変数制御およびシナリオ分岐制御の対応 ・Unityでのオブジェクト配置および表示制御 ・実装に必要な機能の仕様策定、実装進行、動作確認 ・脇道系の小規模なクエスト等のシナリオ制作業務 ・シナリオの遊び部分の設計対応 ・ダンジョンのマップおよび遊びの設計業務 ※詳細は面談時にお伝えします。

必須スキル

・RPGジャンルのゲームタイトルの開発・運用経験 ・一定の市場評価を得たタイトルへの参画経験(1年以上) ・シナリオ(クエスト)の遊びの設計経験 ・機能開発における仕様策定および実装進行経験 ・Git等のバージョン管理システムの使用スキル(featureブランチやプルリクエストへの理解) ・基本的なPCスキル(Excel、PowerPoint、Googleスプレッドシート等)

掲載元:テクフリ
募集中13日前
〜500,000円/月
業務委託(準委任)
職務内容

・ゲームクライアントの設計・プログラミング・テスト ・プランナー、デザイナー等他職種と連携したゲームの仕様策定およびUI/UXの向上 ・描画負荷の軽減やメモリ管理など、パフォーマンスチューニングの実施 ・開発環境の構築、ツール作成による業務効率化

必須スキル

ゲームエンジン(Unity、Cocos Creatorなど)を用いたゲーム開発経験(目安5年以上) / C#, C++, JavaScript, TypeScript いずれかのプログラミング実務経験 / Git等のバージョン管理システムを用いたチーム開発経験 / ゲーム開発における基本的なアーキテクチャの理解

掲載元:ITプロパートナーズ
募集中13日前
〜550,000円/月
フルリモート
職務内容

運営中のモバイルゲームにて、ゲーム内コンテンツやキャラクター等の レベルデザイン設計およびデータ設定をご担当いただきます。 リードデザイナーが決定した設計方針や意図を正確に汲み取り、 Unityエディタ上でのパラメータ調整や実装レベルへの落とし込みを推進していただきます。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・ゲーム内コンテンツおよびキャラクター等のレベルデザイン設計とデータ設定 ・Unityエディタ上でのキャラクター性能パラメータの調整作業 ・リードデザイナーが決定した設計方針・意図に基づく実装レベルへの落とし込み作業 ※詳細は面談時にお伝えします。

必須スキル

・モバイル向け運営型タイトルのレベルデザイン、数値設計の実務経験 ・Unityエディタを使用したデータ設定、調整作業の経験 ・GitHub等のリポジトリを用いた作業管理環境での実務経験 ・スプレッドシートでのマスターデータ管理、関数活用など、表計算ソフトの操作スキル ・既存の設計ルールや仕様書を理解し、一貫性のある設定を行えるスキル ・チームの意図やIP(原作)の世界観を汲み取り、意図に沿った設定・判断ができること

掲載元:テクフリ
募集中14日前
〜880,000円/月
一部リモート東京都
職務内容

Unityを用いたゲーム開発において、 背景モデラーとして下記の業務をお願いします。

必須スキル

・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上 ・Mayaを用いた3D背景制作経験 ・Substance Painterを用いたPBRのテクスチャ制作経験 ・PBR / カラーマネジメントの知見 ・GitHub / Sourcetreeを用いたゲーム開発経験 ・Workspaceを用いたドキュメント作成経験 ・外部ベンダーや協力会社と連携してデータチェック・FB出しなどの制作管理経験

掲載元:テクフリ
募集中15日前
〜610,000円/月
一部リモート東京都 渋谷区
職務内容

現在新規開発中のスマホゲーム(スポーツ系IP/育成シミュレーション)開発にて、 クライアントエンジニアとして設計から開発、運用までご対応いただきます。 イベントや機能の開発、不具合修正、パフォーマンスチューニングなど幅広くご対応いただきます。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・C#およびUnityを用いたスマホゲームのクライアントサイドの設計、開発、運用 ・イベント開発および機能開発 ・不具合修正 ・実機検証およびテストプレイ ・開発用ツールの作成 ・パフォーマンスチューニング ※詳細は面談時にお伝えします。 【開発環境】 ・仕様書・ドキュメント管理:confluence など ・マスターデータ/リソース管...

必須スキル

・Unityを使用したスマホゲームの開発経験4年以上 ・コードレビューの経験 ・UniTask、UniRxを用いた実装経験

掲載元:テクフリ
募集中19日前
〜800,000円/月
業務委託契約兵庫県 三田市
職務内容

・Unityを用いたスマートフォン向け2Dゲームのクライアント実装 案件のアピールポイント ・新規開発案件で新しい機能の設計・実装に携われる ・チーム開発経験を活かした協働作業が可能 ・最新技術やAIツールを活用した開発環境 ・UI画面の設計・実装経験を積める

必須スキル

Unity ・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上 ・新規機能の実装経験 ・UI画面の実装経験 ・チーム開発経験3年以上 ・Git/Github使用経験3年以上 ・C#使用経験3年以上 ・AIでの実装補助ツール使用経験

掲載元:ギークスジョブ
募集中21日前
4,500,000円〜12,000,000円/年
業務委託東京都 渋谷区
職務内容

■仕事内容 ・ゲーム開発における、背景モデル制作を行なっていただきます。 Cygames Magazine:3DCGアーティストの仕事とは?没入感の高い絵作りに必要なスキルと資質【サイゲームス仕事百科】 https://magazine.cygames.co.jp/archives/11329

必須スキル

・Maya、Substance、ZBrush、UnrealEngine、Unityなどを使用した背景制作の実務経験

掲載元:G-JOBエージェント
募集中21日前
〜880,000円/月
常駐東京都
職務内容

Unityを用いたゲーム開発における、キャラクターモデルの制作をお願いします。

必須スキル

・コンシュマーゲームの開発経験8年以上 ・Unityを用いたキャラクターモデルの実装経験3年以上 ・Mayaを用いた業務経験 ・キャラクターのメッシュ構造・トポロジー設計のご経験 ・シェーダーを用いたキャラクター表現の設計・調整のご経験 ・プログラマーやデザイナーと仕様ベースで調整・進行したご経験

掲載元:テクフリ
募集中21日前
〜880,000円/月
常駐東京都
職務内容

大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件にて、 クライアントプログラマーとして下記の業務をお願いいたします。

必須スキル

・Unityを用いたゲーム開発経験5年以上 ・スマホ向け or Switch向けゲーム開発における背景シーン3D・マップのアセットのワークフロー構築とチューニング対応経験 ・Shader Graph or HLSLを用いたシェーダー開発・チューニング経験 ・アーティスト向けのEditor拡張開発経験 ・Excelやスプレッドシートを用いたドキュメンチ制作経験

掲載元:テクフリ
募集中23日前
700,000円〜800,000円/月
業務委託東京都 渋谷区 渋谷
C#iOSBacklog11
職務内容

■案件概要 著名なゲームを多数展開する企業にて、iOS/Android向けネイティブゲームのクライアントサイド開発を担当します。 ■業務内容 ・スマートフォン向けゲームの設計、開発、テスト、運用を行います。 ・開発環境の構築やモックアップ作成を推進します。 ・企画の実現性検証や開発工数の見積もりを行います。 ・プログラムの高速化や運用負荷の軽減に取り組みます。 ■開発環境 Unity, C#, iOS, Android

必須スキル

Unity(C#)開発経験 スマホゲーム開発経験

掲載元:アットエンジニア
募集中26日前
〜400,000円/月
業務委託(準委任)
職務内容

・2Dキャラクターのモーション作成 ・2Dエフェクトの作成 ・ゲーム内演出の作成/提案 【体制(人数/構成)】 現状本PJ(新規開発タイトル側)では1名

必須スキル

キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクトいずれかの実務経験 / タイムラインツールを用いたアニメーション制作経験 / ポートフォリオの提出

掲載元:ITプロパートナーズ
募集中26日前
〜610,000円/月
一部リモート東京都 渋谷区
職務内容

スマホ向けIPタイトルの開発プロジェクトにおいて、 アウトゲームエンジニアとして設計、開発、テスト、運用業務を担当していただきます。 アウトゲームのUI設計や演出に関わる改修・開発にも携わっていただくポジションです。 ※詳細は面談時にお伝えいたします。 <開発環境> ・使用言語:C# ・ライブラリ:UnityのDoTween、UniTask、Live2D、Spine、CRI等 ・ソースコード管理:Github ・他業務で使用するツール:Slack、Zoom、GoogleSpreadsheet等

必須スキル

・UnityおよびC#を用いたゲームタイトルの開発経験(3年以上)

掲載元:テクフリ
募集中29日前
〜880,000円/月
常駐東京都
職務内容

Unityを用いたスマートフォン向けゲーム開発におけるフィールドプランナー業務をお願いします。 主にレベル調整や対戦領域におけるバランス調整をお願いします。

必須スキル

・Unityを用いたレベルデザイン(ステージ・空間構築)の作成経験 ・Unityを用いたデータ入力経験 ・3Dの多人数対戦ゲーム制作に関する知見 ※「コンパス 戦闘摂理解析システム」や「僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE」のようなジャンルのゲーム ・スマホ向けの3Dアクションゲームのレベル調整経験 ・スマホ向け対戦ゲーム開発におけるバトルバランスの経験

掲載元:テクフリ
募集中1ヶ月前
700,000円〜800,000円/月
業務委託東京都
職務内容

■案件概要 国内外で人気の高いゲームタイトル開発における、背景モデラー業務です。 Unity環境下で、背景モデルの仕様策定から実装までを担当します。 ■業務内容 ・背景モデルの仕様策定とメッシュ構造の定義。 ・シェーダーを用いた背景表現の設計。 ・描画負荷や実機動作を考慮した設計指針の整理。 ・外部ベンダーとの連携および制作管理。 ■開発環境 Unity, Photon Engine, Maya, Substance Painter, Git

必須スキル

Unity開発経験3年以上 Mayaでの3D背景制作経験

掲載元:アットエンジニア
募集中1ヶ月前
〜880,000円/月
常駐東京都
職務内容

大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件にて、 デザイナーとしてエフェクト制作を中心に下記の業務をお願いいたします。

必須スキル

・エフェクト制作に関するポートフォリオの提出 ・ゲーム開発経験8年以上 ・Unityを用いたエフェクト制作経験3年以上 ・Shader Graph or HLSLを用いたシェーダー制作経験

掲載元:テクフリ
募集中1ヶ月前
〜880,000円/月
常駐東京都
職務内容

Unityを用いたゲーム開発において、 インゲーム(アクションパート)の実装を担当いただきます。

必須スキル

・Unityを用いたゲーム開発経験5年以上 ・3Dアクションゲーム開発におけるインゲーム(キャラクター移動・マップ制御等)の実装経験 ※UI実装のみの方は不可となります ・Photon Engine(PUN 2 / Photon Fusion)を用いた開発実務経験

掲載元:テクフリ
募集中1ヶ月前
〜880,000円/月
常駐東京都
職務内容

Unityを用いたゲーム開発における、モーションデザインの制作をお願いします。

必須スキル

・モーション・演出に関するポートフォリオのご提出 ・コンシュマーゲームの開発経験8年以上 ・Unityを用いたモーションの制作・実装・調整経験3年以上 ・モーション・演出仕様書の作成経験 ・プログラマーやデザイナーと仕様ベースで調整・進行したご経験

掲載元:テクフリ
募集中1ヶ月前
〜880,000円/月
常駐東京都
職務内容

大手ゲーム制作会社のPMとして、下記の業務をお願いいたします。

必須スキル

・ゲーム開発におけるPM経験3年以上 ・20人以上規模のゲーム開発案件におけるPM経験 ・社内外メンバーをまとめて業務を行った経験

掲載元:テクフリ
募集中1ヶ月前
540,000円〜590,000円/月
業務委託東京都 港区 麻布十番
職務内容

新規ブロックチェーンゲーム開発プロジェクトに参画し、2Dキャラクターのモーション制作、 2Dエフェクト制作、ゲーム内演出の作成・提案を担当します。 Unity Animatorを用いたアニメーション制作を中心に、ゲーム体験を向上させる演出設計にも携わります。 【技術スタック】 ・ゲームエンジン:Unity ・アニメーション:Unity Animator ・デザイン:Adobe Illustrator ・画像編集:Photoshop ・映像制作:After Effects 【その他】 ポートフォリオの提出要

必須スキル

・キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクトいずれかの実務経験 ・タイムラインツールを用いたアニメーション制作経験 ・ポートフォリオ提出

掲載元:エンジニアファクトリー
募集中1ヶ月前
700,000円〜800,000円/月
業務委託東京都
職務内容

大手ゲーム開発会社にて、セルルックスタイルのキャラクターや武器、モンスターのモデリングを担当する3Dモデリングアーティストを募集しています。 Unityを用いた物理設定や、アニメ調のリアルタイムレンダリング技術を駆使して、魅力的な世界観を表現いただきます。 ポートフォリオの提出を通じて、造形力や創造力を活かした作品を評価します。 技術力の高いチームと協力し、最新のゲーム開発技術に触れながら成長できるポジションです。 週2日のリモート勤務により、柔軟な就業環境が整っています。 【アピールポイント】 - 柔軟なリモートワーク環境でプライベートと両立しやすい - アニメ調の最新ゲーム開発プロジェクトに参画し、スキルを活...

掲載元:セルワークフリーランス
募集中2ヶ月前
〜750,000円/月
準委任(個人事業主)東京都
職務内容

ゲームエンジン上でのグラフィックス表現の追求を担う、描画領域に特化したポジションです。 高品質なビジュアル表現を実現するために、シェーダーやレンダリングパイプラインの設計・実装・最適化を行い作品全体の表現力を高めていただきます。 目指すグラフィックス表現の設計および実装 シェーダー開発・エフェクト(VFX)システムの構築 マテリアル制作ルールおよびワークフローの策定 レンダリングパイプラインの構築・最適化 描画負荷の計測と最適化(チューニング) 最新技術の調査・検証・実装 表現の幅を広げるために、アーティストとエンジニア双方の視点を持ち、ビジュアル面から開発をリードしていく役割となります。

必須スキル

– 3Dツール(DCCツール)を使用したシェーダーおよびマテリアル制作経験 – 主要な3Dゲームエンジンにおけるグラフまたはシェーディング言語を用いたシェーダー開発経験 – 主要なゲームエンジン(Unreal Engine、Unity等)を用いたゲーム開発の実務経験

掲載元:BIGDATA NAVI(ビッグデータナビ)
募集中2ヶ月前
700,000円〜800,000円/月
業務委託東京都 渋谷区 渋谷
職務内容

■案件概要 iPhone、Android、PC向けソーシャルゲームの新規開発プロジェクトを担当していただきます。 アウトゲームおよびインゲームの基盤設計から実装まで幅広く携わります。 ■業務内容 ・ゲーム機能の新規実装および改修を行います。 ・量産設計および実装を推進します。 ・開発効率化のための周辺ツールを実装します。 ・他職種と連携し開発を進行します。 ■開発環境 Unity, C#, UniTask, UniRx, MasterMemory

必須スキル

Unity開発経験3年以上 C#での開発経験

掲載元:アットエンジニア

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