【業務委託】ゲームプランナー(アドベンチャーシーン担当アシスタントディレクター) | フリーランスエンジニアのIT案件・求人 (ゲームディレクター/渋谷)| テクフリ


〜770,000円/月
渋谷

この案件を3行でまとめると
  • 業務委託のゲームプランナー(アドベンチャーシーンAD補佐)渋谷勤務、リモート可否は記載なし、月140〜180時間稼働で報酬は月77万円です。
  • アドベンチャーシーンのディレクションがミッションです。仕様書・演出資料作成、マスターデータ作成、進行と運用開発のスケジュール管理、外部業者のディレクションを行います。
  • 必須はExcel、Unity等のゲームエンジン経験と2年以上のマネジメント、RPGのデータ設計/入力経験です。Git等VCSやスクリプト、3D演出知識は歓迎です。

開発環境

ゲームエンジン:
その他:

作業内容

■アドベンチャーシーンのディレクション  ・各種仕様作成(仕様切れる・知識がある上でのディレクション)  ・マスターデータの作成(未経験だと厳しい)  ・具体的な演出資料の作成  ・部署問わないディレクション(must) ・必要に応じた資料の作成 ・スケジュール表の作成 ・課題解決及び各MTGのファシリテート ・インゲームの演出、仕様作成 ・アウトゲームの仕様作成、演出作成 ・運用及び開発のスケジュール管理 ・各種進行管理 ・外部業者とのディレクション業務

必須スキル

・Excel、基本的なPC操作 ・unityなどゲームエンジンを使用した経験 ・パワーポイント ・メモ帳以外のテキストエディタ ・マネジメント経験2年以上 ・社内外の関係者との調整 ・下記のいずれかの経験(複数が望ましい)  ・スマホRPGのデータ設計/入力経験(開発)  ・スマホRPGのデータ設計/入力経験(運用)  ・コンシューマRPGのデータ設計/入力経験(開発)  ・コンシューマRPGのデータ設計/入力経験(運用)  ※開発1年以上かつ運営半年以上 重視点 ・仕様書の作成経験があるか ・3D表現における演出、3Dの構造や設計等に関する知識や経験があるか ・リーダーシップがとれるか  ※受け身ではなく「自発的」に周囲を巻き込んで仕事に取組むことが出来る ・エンジニアとのコミュニケーション能力  ※元エンジニア等

歓迎スキル

・Github, SVNなどバージョン管理ツール ・DocBase ・Confulence ・各種グラフィックソフト ・lua、php等のスクリプト言語 ・Excelの関数、VBA ・html5 ・sql ・仕様書作成経験 ・3Dゲームの演出仕様作成

稼働日数

(140時間 ~ 180時間)

勤務地

渋谷

募集回数

1回

募集背景

この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。

募集人数

2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。

企業名

大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。

面談でお伝えできます。
ぜひご相談ください。
一部非公開の場合がございます

チーム人数

チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。

現場の雰囲気

アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。

よくある質問

業務委託となります。

勤務地は渋谷です。リモート可否については求人情報上の記載はございません。

月あたり140時間〜180時間を想定しています。

アドベンチャーシーンのディレクション、仕様・演出資料やマスターデータの作成、進行・スケジュール管理、外部業者とのディレクションなどです。

必須はExcel、Unity等ゲームエンジン経験、2年以上のマネジメント、RPGのデータ設計/入力経験です。歓迎はGit等VCS、スクリプト言語、3D演出知識などです。
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