【業務委託】ゲームプランナー(アドベンチャーシーン担当アシスタントディレクター) | フリーランスエンジニアのIT案件・求人 (ゲームディレクター/渋谷)| テクフリ
この案件を3行でまとめると
- 業務委託のゲームプランナー(アドベンチャーシーンAD補佐)渋谷勤務、リモート可否は記載なし、月140〜180時間稼働で報酬は月77万円です。
- アドベンチャーシーンのディレクションがミッションです。仕様書・演出資料作成、マスターデータ作成、進行と運用開発のスケジュール管理、外部業者のディレクションを行います。
- 必須はExcel、Unity等のゲームエンジン経験と2年以上のマネジメント、RPGのデータ設計/入力経験です。Git等VCSやスクリプト、3D演出知識は歓迎です。
作業内容
■アドベンチャーシーンのディレクション ・各種仕様作成(仕様切れる・知識がある上でのディレクション) ・マスターデータの作成(未経験だと厳しい) ・具体的な演出資料の作成 ・部署問わないディレクション(must) ・必要に応じた資料の作成 ・スケジュール表の作成 ・課題解決及び各MTGのファシリテート ・インゲームの演出、仕様作成 ・アウトゲームの仕様作成、演出作成 ・運用及び開発のスケジュール管理 ・各種進行管理 ・外部業者とのディレクション業務
必須スキル
・Excel、基本的なPC操作 ・unityなどゲームエンジンを使用した経験 ・パワーポイント ・メモ帳以外のテキストエディタ ・マネジメント経験2年以上 ・社内外の関係者との調整 ・下記のいずれかの経験(複数が望ましい) ・スマホRPGのデータ設計/入力経験(開発) ・スマホRPGのデータ設計/入力経験(運用) ・コンシューマRPGのデータ設計/入力経験(開発) ・コンシューマRPGのデータ設計/入力経験(運用) ※開発1年以上かつ運営半年以上 重視点 ・仕様書の作成経験があるか ・3D表現における演出、3Dの構造や設計等に関する知識や経験があるか ・リーダーシップがとれるか ※受け身ではなく「自発的」に周囲を巻き込んで仕事に取組むことが出来る ・エンジニアとのコミュニケーション能力 ※元エンジニア等
歓迎スキル
・Github, SVNなどバージョン管理ツール ・DocBase ・Confulence ・各種グラフィックソフト ・lua、php等のスクリプト言語 ・Excelの関数、VBA ・html5 ・sql ・仕様書作成経験 ・3Dゲームの演出仕様作成
稼働日数
(140時間 ~ 180時間)
勤務地
渋谷
募集回数
1回
募集背景
この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
よくある質問
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