【Unity】モバイル向けネイティブゲームアプリの開発支援
この案件を3行でまとめると
- Unityエンジニア/PG向け、六本木一丁目駅勤務の常駐、週5日稼働で月80万円の案件です。モバイル向け3DRPGの新規開発支援に参画いただきます。
- 高品質な3DRPG体験と安定運用の実現がミッションです。バトル機能やUI/UX、イベント画面、WebSocket通信、各種ツール開発と障害対応を行います。
- 必須はUnity実務3年以上とタイトルリリース経験、通信対戦の実装経験です。歓迎はWebSocketやネットワークライブラリ、3Dモデルアニメの実装です。
職種・ポジション
作業内容
新規開発中モバイル向けネイティブゲームアプリ(3DRPG)のクライアントプログラミング全般を担当していただきます。 <具体的な業務> * ゲームのコアとなるバトル機能の開発。 * UI/UX設計・開発。 * イベントやシナリオ画面に関する設計・開発。 * デザイナー向け支援ツールの開発や、サーバー開発および運営管理に必要なツール類の開発、テスト環境などの整備 * エンジニアからみた企画の実現性、工数、企画の改善提案 * ネットワークライブラリを使用した開発。 * WebSocketによる通信実装等。 * 障害対応(検知~復旧、原因分析、再発防止策実施)
必須スキル
・Unityの実務経験(目安3年)およびゲームタイトルリリース経験 ・通信対戦の実装経験者(リアルタイムでなくともターンベースでも可) ※ご経験に応じた業務内容をご担当頂く形になります。
歓迎スキル
・WebSocketによる通信実装経験 ・ネットワークライブラリを使用しての開発経験 ・3Dを使ったモデルアニメーションの実装が可能
稼働日数
週5日
勤務地
六本木一丁目駅
募集回数
1回
募集背景
この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
よくある質問
案件について詳しく聞いてみませんか?
知りたい内容を選んでください(複数選択可)
