【Unity】シュミレーションRPGにおいてクライアントサイドの開発 | フリーランスエンジニアのIT案件・求人 (クライアントエンジニア/新宿)| テクフリ
〜720,000円/月
新宿
この案件を3行でまとめると
- Unityクライアントエンジニア/プログラマー向けの新宿勤務、リモート可否不明、月140〜180時間稼働で、報酬は月72万円の案件です。
- シュミレーションRPGのクライアント開発がミッションで、Unityで3D・UI・通信を実装し、デザイナー要望に沿った処理を担当いただきます。
- 必須はUnityでの開発経験(3D・UI・通信)とデザイナー連携で、同様の経験が歓迎スキルとして評価されます。
職種・ポジション
作業内容
シュミレーションRPGにおいてクライアントサイドの開発を担当いただきます。
必須スキル
Unityでの開発経験(3D、UI、通信) デザイナーと連携しながら、仕様・要望に対しての処理
歓迎スキル
Unityでの開発経験(3D、UI、通信) デザイナーと連携しながら、仕様・要望に対しての処理
稼働日数
(140時間 ~ 180時間)
勤務地
新宿
募集回数
1回
募集背景
この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
よくある質問
公開情報ではリモート可否は不明です。応募時にご確認ください。
月140〜180時間です。週あたりの稼働日数やコアタイムの記載はありません。
Unityでの開発経験(3D、UI、通信)と、デザイナーと連携して仕様・要望に対応する実務経験です。
新宿です。
月72万円です。支払い条件や精算幅などの詳細は記載がありません。
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