「アプリ上で動作するARコンテンツの開発サポート」がメインとなりますが スポットで「オーサリングツールを使った3Dコンテンツ開発」もお手伝い頂く可能性がございます。 <アプリ上で動作するARコンテンツの開発サポート> ・Unityと提供されるツールを用いてコンテンツの不具合調査及び実現可能性の検証 ・ツール開発者及びアプリ開発者とのQA作業 ・Web上のイベント管理ツールを使ったイベントの登録 ・ARコンテンツの現地配置 <オーサリングツールを使った3Dコンテンツ開発> ・C++を使った3Dコンテンツ部分の制御 ・オーサリングツールのライブラリ(C#)を使ったPlugin開発 ・オーサリングツール上での構造設計及びイベント制御
・Unityでの開発経験(2年以上) ・C++での開発経験(1年以上)
(140時間 ~ 180時間)
TechCareer Freelance
・ゲーム、アプリ業界での実務経験(3年以上) ・MAYA、3dsMax、Blender等いずれかを使用した3Dキャラクター ・背景のモデリング実務経験 ・Unityを使用した3Dセットアップおよび開発経験
・ゲーム、アプリ業界での実務経験(3年以上) ・MAYAを使用した3Dキャラクター(人、動物)手付けモーション経験 ・Unityでの開発経験(Unityでの3Dセットアップ経験) ・Unityのパーティクルシステム、又はその他のエフェクトソフトを使った実務経験
・コンシューマーゲーム内のプレイヤーや敵、ギミックなどいずれかの実装経験 ・C++言語でのゲーム開発経験2年以上 ・UnrealEngine 4での開発経験1年以上
・Unityを用いたゲーム開発経験(3年以上) ・UniRx/Unitaskを用いた開発経験 ・Unity環境でRESTAPIを用いた開発経験 ・viewとロジックを分離する実装のご経験 ・コードレビューのご経験
・Unity(C#)でのゲーム開発経験3年以上 ・長期での稼働経験が複数あること ・数十人規模のプロジェクトに2年以上就業した経験
・UIの作成業務経験3年以上 ・UIのレイアウト経験 ・UI作成に伴う2Dグラフィックの制作経験2年以上(イラスト・アイコン等も含む) ・Unity(UGUI)での実務経験1年以上
・C++/C言語での開発経験3年以上 ・一人称での業務遂行
・事業会社での開発経験 ・計測データの3D化処理に関する研究/開発経験および知見がある方 ・計測データの3D化を行うためのプログラミング知識 ・医療機器に関する研究/開発経験がある方 ・超音波反射波の解析経験がある方
・Linux, C++での開発経験1年以上 ・業界経験3年以上
・C言語 / C++ を用いた組み込み開発経験3年以上 ・上流設計の経験がある方 ※直近開発に携わっておりブランクが無い方
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