C#,3DCG/実機連動型モデリングシミュレーション作業を行うエンジニア
▍通勤面:リモート併用相談可! ▍インボイス未登録の方OKです! 実機連動型モデリングシミュレーション作業にて、 C#の経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・UnityまたはUnreal Engineを用いた可視化アプリ開発 ・ロボット制御データの描画処理設計 ・3DCGモデルの調整およびアニメーション再現 ・産業機器からの信号連動機能の開発 ・物理挙動を再現するシミュレーション環境構築 ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・C++またはC#を用いた アプリケーション開発のご経験 ・Unity/Unrealいずれかでの 3D描画/アニメーションのご経験 ・産業機器やIoT連携に関する開発経験がある方 ◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!
【急募】3DCGモデラー/Maya/3Dゲーム開発
<<スマホ向け・モバイルオンラインゲーム企画・開発会社!>> 3Dゲーム開発における3DCGモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dキャラモデルの制作 ・Photoshopなどを使用したテクスチャ制作 ・モデルデータの実装とシェーダー設定 ・他メンバーへのフィードバック、調整 <こんな方におすすめです!> ・作品のクオリティにこだわりを持って取り組んでいただける方 ・関係各所と円滑にコミュニケーションをとり、連携して取り組んでいただける方
・3DCGキャラモデル制作経験(3年以上) ・Mayaを使用した実務経験 ・シェーダー/ライティングを意識したモデル制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3DCG,モデリング/アニメ向けキャラ制作支援を行うエンジニア
▍通勤面:フルリモート! ▍インボイス未登録の方OKです! アニメ向けキャラ制作支援にて、 3DCG制作の経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・アニメキャラクターの3DCGモデル制作 ・テクスチャおよびシェーダー作成 ・必要に応じてリギング対応 ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・3dsMax、Maya、Blenderなどを使用した 3Dモデル制作のご経験(3年以上) ・アニメキャラクターのモデリング経験 ・UnityやUnreal Engineの知見がある方は優遇 ❖勤務地出社可能な方優遇!❖ ※出社頻度はご相談ください! ❖給与・報酬❖ 600,000~700,000円(税込)あくまでも目安ですのでご相談下さい!
Unity,3DCG/アニメ制作支援を行うエンジニア
❖必要スキル・経験❖・週5日の実務可能な方 ・CG・アニメ・ゲーム業界での経験3年以上 ・以下いずれかを用いた実務のご経験 └ Maya/Zbrush/Nuke/Houdini/Unity ・ポートフォリオの提出が可能な方 ❖勤務地出社可能な方優遇!❖ ※出社頻度はご相談ください! ❖必要スキル・経験❖ ・週5日の実務可能な方 ・CG・アニメ・ゲーム業界での経験3年以上 ・以下いずれかを用いた実務のご経験 └ Maya/Zbrush/Nuke/Houdini/Unity ・ポートフォリオの提出が可能な方 ❖勤務地出社可能な方優遇!❖ ※出社頻度はご相談ください!
・週5日ご勤務頂ける方 ・勤務地出社可能な方優遇 ❖給与・報酬❖ 650,000~900,000円(税込) あくまでも目安ですのでご相談下さい!
【Maya/UE5|経験5年】コンシューマーゲーム向け3DCGアニメーション制作支援|3Dデザイナー
コンシューマー向けゲームの3DCGアニメーションを担当していただきます。 特に、RPG風ゲームにおけるインゲームアニメーション、カットシーンの演出やエモートアニメーションに関する業務が中心となります。 MayaとUnreal Engine 5を使用して、ゲームの中で動きのあるキャラクターやシーンを作り上げるポジションです。 <業務内容の一例> ・インゲームアニメーション(RPG風ゲームの手付けアニメーション) ・カットシーン演出(手付けアニメーション) ・カメラワーク作成(カットシーン内の簡単なカメラワーク) ・エモートアニメーション(会話シーンのエモーション演技) ・ゲームエンジン(Unreal Engine 5)へのデー...
・ゲーム制作またはアニメ制作における3DCGアニメーション作成の実務経験(2年以上) ・Mayaを使用した実務経験(2年以上) ・Unreal Engine 4または5を使用したゲーム開発経験 ・ポートフォリオの提出必須
【Photoshop/Illustrator】車載向けGUIデザイン業務の求人・案件
車載におけるメーター、ヘッドアップディスプレイ、インフォテインメントディスプレイなどのGUIデザインを行っていただきます。
・Web、ゲーム、HMIなどのデジタル領域でのUIデザイン経験5年以上 ・グラフィック、イラスト、3DCG、写真を使ったビジュアルデザイン経験 ・ワイヤーフレームによる情報デザイン経験 ・デザインリードの経験 ・Figma、Photoshop、Illustratorの使用経験3年以上
【3DCG】エンタープライズ向けxRコンテンツ/システムの開発者募集!!!
- 3DCG/グラフィックスエンジニア向けの東京都・参宮橋駅、リモート可否は記載なしで、週3日稼働・月70万円の案件です。
- 建設業向けデザインレビューツールのカスタマイズ開発や、xR新技術を用いた受託開発にて、エンタープライズ向け実装を担っていただきます。
- 必須は3Dグラフィックス開発、CG基礎理解、HLSL/GLSL等のシェーダ実装、C++またはC#で、Unityや大規模データ可視化経験などが歓迎です。
- 週3日・月70万円で、エンタープライズ向けxRや3DCG領域で実務スキルを発揮しやすい案件です。
- 建設分野のプロ向けツールのカスタマイズやxR受託開発に関心があるエンジニアにおすすめです。
- GPU最適化やシェーダ開発、UnityやDCCツール経験を活かし、先端表現の知見を深めたい方に最適です。
【Unity】働き方柔軟、xR(VR/AR/MR)開発フロントエンジニア募集!!
- エンジニア向けの東京都(参宮橋駅)、リモート可否は記載なし、週3日稼働で、単価は月90万円のxR開発案件です。
- Unity/C#でVRクライアントアプリを開発し、xR領域で3D CADのVR表示・編集ツールを実装いただくのがミッションです。
- 必須はUnity5年+・VR1年+・設計2年+・PM・GPU配慮・UI等制御・シェーダ・デバイス知識・ネットワーク・マルチ体験、歓迎はUE4・3DCG・Python等と英語です。
- 週3日で月90万円の高単価かつ「働き方柔軟」のため、スケジュール調整がしやすい案件です。
- UnityでのVR開発経験を活かし、3D CADやシェーダ開発のスキルを伸ばしたいエンジニアにおすすめです。
- xR領域の実案件でC#やネットワーク、マルチ体験の実装経験を積み、技術の幅を広げられます。
【C#/Unity】ゲーム開発会社におけるテクニカルディレクターの業務委託案件・フリーランス求人
- ゲーム開発会社のテクニカルディレクター案件で、勤務地・リモート可否は未記載、週3〜5日稼働の業務委託、月70万円でUnity/C#を用います。
- セルアニメ系3DCGキャラ衣装の製作システム開発と制作パイプライン効率化がミッションです。Unity/C#やHLSLでの実装とTD推進を担っていただきます。
- 必須は3DCG基礎、Unity/C#経験、ライン管理、3年以上のシェーダー開発です。歓迎はMaya/Blender制作、MEL・Python拡張、育成経験です。
- 週3〜5日稼働で、現場負荷を調整しながら参画しやすい柔軟な働き方が可能です。
- シェーダー開発3年以上やUnity/C#実務、ライン管理経験を活かしたいテクニカルディレクターに最適です。
- セルアニメ系3DCGの衣装制作とパイプライン整備を主導でき、TDとして成果を出しやすい環境です。
【C#/Unity】3DCG衣裳制作/グラフィックエンジニアの業務委託案件・フリーランス求人
- エンジニア職のグラフィックエンジニア案件で、勤務地は非公開、リモート可否は記載なし、週3〜5日稼働想定で、単価は月70万円、C#/Unity開発です。
- セルアニメ系3DCG衣装・きせかえ量産システムおよびアバターの開発保守がミッションです。キャラ衣装製作のワークフロー効率化をご担当いただきます。
- 必須は3DCG基礎と3Dキャラ知識、Unity/C#開発、シェーダー開発3年以上です。歓迎はMaya/Blender制作や拡張開発、育成・コーチング経験です。
- セルアニメ系3DCG×Unityの開発で、シェーダー経験を存分に活かせます。
- 週3〜5日で参画可能で、フリーランスでも無理なく調整しやすいです。
- デザイナーと協働し、衣装製作のワークフロー改善に貢献できる環境です。
【3DCG】スマホ向けゲームの3DCGデザイン業務
・スマートフォン向けゲームの3DCGキャラクター及びマップなどのモデリング、キャラモーション制作、制作した成果物のクオリティ管理 ・モデリング外注発注時のディレクション及び納品物管理(一部外注発生時のみ)
・スマートフォン向けアプリの3DCG、モデリング制作業務の実務経験(1年以上) ・MAYA、3ds Max、shurikenなどの基本的な操作知識、実務経験(1年以上) ・モーション制作業務の実務経験 ・日本語能力試験(JLPT)N1取得+日本企業での就業経験(外国籍の方の場合) ・ゲーム業界での実務経験(2年以上)
【Maya】新規開発中の3D対戦ゲームの背景モデラー募集|渋谷
・プロジェクトの世界観に沿ったクリエイティブの提案から実制作 ⇒主にステージ背景などの3Dモデル制作をお任せいたします。 ・社外パートナー会社との窓口業務や社内各部門とのコミュニケーション 開発においては、プランナーやエンジニアなどデザイナー以外のメンバーとも密接に連携を取りながら進めて頂きます。 自身の役割や職能のみにとらわれる事なく、提案や相談をしやすいチーム体制となっております。
・ゲーム開発における3DCG制作の実務経験 ・Mayaを含むDCCツールを使用した実務経験 ・ゲーム開発における背景モデル制作のご経験
3DCG背景モデラー
【業務内容】 DCCツールを使用した背景モデルの制作業務全般 (ゲームに限らず) ・モデリング、スカルプト ・UV ・テクスチャ、ベイク ・関係各所との調整業務 自身の制作作業だけではなく、社内デザイナーや協力会社様よりアップされた データのチェック~フィードバックの作成業務などを行っていただきます。
・コンシューマタイトルの3Dキャラクターモデル制作実務経験(経験年数3年以上) ・コミュニケーション能力
3Dモーションデザイナー
■ 仕事内容 展示、ライブなどの体験型のコンテンツ開発を行って頂きます。 ディレクターからの指示に従って、仕様策定から実装までをおまかせいたします。
・VR IKやモーションビルダーなどキャラクターモーションや仕組み作りに強く、 高度な3DCGスキルがある
【映像制作企業】エフェクト制作案件
3DCG制作企業における、エフェクターとして作業をお任せいたします。
・アニメ作品におけるエフェクト制作経験 ・コンポジットの実務経験
【派遣】【新規/運用中ゲーム】デザイン進行管理案件
- デザイン進行管理担当(アートディレクター/ディレクター)として、東京都渋谷で週5日稼働可能な案件です。
- イラスト・3DCG制作管理を担当し、プロジェクトの進行を円滑にすることがミッションです。具体的には、制作スケジュールの調整や進捗報告、ツール(Office、Photoshop)を用いた管理業務を行います。
- 必須スキル:Office(Excel・PowerPoint・Word)の実務経験、Photoshopの実務経験。歓迎スキル:ゲーム業界での制作管理・プロジェクトマネージャー経験、アニメ業界・制作会社での制作管理経験、Maya・3ds Max・Softimageなど3DCGソフトウェアの実務経験。
- 東京都渋谷で週5日稼働できるデザイン進行管理案件です。時給は2,100円で、OfficeやPhotoshopを活用した管理業務が中心です。
- ゲーム業界で制作管理経験がある方、またはアニメ・制作会社での経験をお持ちの方におすすめです。
- 3DCGソフト(Maya、3ds Max、Softimage)の実務経験があると、業務にスムーズに取り組めます。
3Dエフェクトデザイナー/Unity/バーチャルライブ
- 職種は3Dエフェクトデザイナーで、勤務地は東京都渋谷区です。勤務形態はハイブリッドで、週5日以下の稼働が可能です。報酬は月単価で40万円〜75万円です。
- ミッションはバーチャルライブにおける3Dエフェクト制作です。具体的にはタイムラインを使用したライブ演出制作、エフェクト制作・ディレクションを担当していただきます。
- 必須スキルはUnityでのエフェクト制作経験、タイムラインを使用した演出配置経験、モデル調整を含めたエフェクト制作またはエンタメ業界での実務経験、勤務地まで通勤可能です。歓迎スキルはUnreal Engineでのエフェクト制作実務経験、Maya/3ds MaxでのCG制作実務経験です。
- 週5日以下で稼働でき、ハイブリッド勤務によりオフィスとリモートの両方で働けるため、柔軟な働き方を求める方におすすめです。
- Unityでのエフェクト制作経験とタイムライン演出経験がある方にとって、実務に直結したスキルを活かせる案件です。
- Unreal EngineやMaya/3ds Maxの経験がある方は歓迎され、エンタメ業界での実務経験を活かせる環境が整っています。
モーションデザイナー/Maya/超有名IP作品ゲーム開発
<<PCゲームやCG映像など3Dコンテンツ制作・開発や音楽制作を行う会社!>> 超有名IP作品ゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Mayaなどを使用し手付けにおけるデフォルメクリーチャーモーション制作 ・ゲームにおける3DCGモーション制作業務 ・2足の鳥/魚など、人型以外のモーション制作業務 ・Confluenceなどを使用した案件情報整理 ・クオリティチェック業務 ・その他付随する業務 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaを使用したインゲームモーション制作実務経験(3年以上) ・手付モーション制作実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
モーションデザイナー/Maya/超有名IP作品ゲーム開発
<<PCゲームやCG映像など3Dコンテンツ制作・開発や音楽制作を行う会社!>> 超有名IP作品ゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Mayaなどを使用し手付けにおけるデフォルメクリーチャーモーション制作 ・ゲームにおける3DCGモーション制作業務 ・2足の鳥/魚など、人型以外のモーション制作業務 ・Confluenceなどを使用した案件情報整理 ・クオリティチェック業務 ・その他付随する業務 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaを使用したインゲームモーション制作実務経験(3年以上) ・手付モーション制作実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【Premiere Pro/After Effects】大規模イベント向け映像編集案件
・大画面向け映像編集案件に携わっていただきます。 ・具体的には下記作業を想定しています。 -イベント会場の大型スクリーン、LEDディスプレイ向け映像コンテンツの制作や編集 -イベント記録映像のハイライト編集やパッケージ化 -タイトルモーション、インフォグラフィック等の2DCG、3DCGなど用途に応じたCG制作
・Adobe Premiere Pro、After Effectsを使用した映像編集やモーショングラフィックス制作の実務経験 ・企業カンファレンス等BtoB向けのフォーマルな映像制作経験 ・特殊なアスペクト比や大型LED用など高解像度の映像データの書き出し、納品ルールの理解
Photoshop / ゲーム開発でのアートディレクション
【案件概要】 ゲーム開発において、生成AIを用いた業務効率化や新規コンテンツ制作・プロデュースをお願いします。 【必須スキル】 ・ゲーム開発案件におけるアートディレクターとしての実務経験2年以上 ・Photoshopなどのデザインツールを用いたキャラクターイラストの制作経験 ・stable diffusionなどの画像生成AIツールを用いた画像生成の経験 ※ご用意ある方は、生成AIのポートフォリオの提出をお願いします。 ・アダルトコンテンツに抵抗のない方 【尚可スキル】 ・動画生成AIを用いたご経験 ・3DCGアニメーションの制作経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:00〜19:00 ...
【PjM/フルリモート/週3~5日】公共系・空間技術プロジェクトのPjM支援
■案件の内容 公共分野および民間向けに、3DやXR、GISといった空間系技術を活用したプロジェクトを推進いただきます。 複数案件が同時進行する環境で、計画立案から進行・品質・コスト・リスク管理、顧客折衝までを一貫して担当いただく想定です。 社内の開発チームや外部パートナーと連携し、要件定義から実装・テストまでの各工程を調整し、 定例報告、ドキュメント整備、ナレッジ管理を行いながら、 次案件に向けた提案活動など上流工程にも関与できるポジションです。 ■募集背景 案件拡大に伴う体制強化のため、複数案件を横断してリードできるPMを募集します。 ■求めるスキル ・ITまたは業務改善PJにおけるPjM経験2年以上 ・スケジュール/...
【PjM/フルリモート/週3~5日】公共系・空間技術プロジェクトのPjM支援
公共分野および民間向けに、3DやXR、GISといった空間系技術を活用したプロジェクトを推進いただきます。 複数案件が同時進行する環境で、計画立案から進行・品質・コスト・リスク管理、顧客折衝までを一貫して担当いただく想定です。 社内の開発チームや外部パートナーと連携し、要件定義から実装・テストまでの各工程を調整し、 定例報告、ドキュメント整備、ナレッジ管理を行いながら、 次案件に向けた提案活動など上流工程にも関与できるポジションです。 案件担当のコメント 公共系や空間技術の経験がなくても、PjMとしての基礎がしっかりしていれば活躍いただけます。複数案件を横断し、提案〜実行まで裁量を持って動ける環境です。
・ITまたは業務改善PJにおけるPjM経験2年以上 ・スケジュール/コスト/進捗/品質の基礎的なマネジメントスキル ・社内外ステークホルダーとの調整・折衝スキル ・提案書/報告書/議事録などのドキュメンテーション実務経験
【フルリモート/React・TypeScript】製造業向けPoC フロントエンドエンジニア No.26881
●職務内容 【概要】 製造業クライアント向けの生産性改善を目的としたPoC(概念実証)プロジェクトに参画いただき、Webフロントエンド開発を担当するポジションです。 【募集背景】 デジタルツイン技術を活用した新規PoCプロジェクトの立ち上げに伴い、フロントエンド領域をリードできるエンジニアを募集しています。 【主な業務内容】 フロントエンドエンジニアとして、以下の業務を担当いただきます。 ・3Dデータを活用したWebアプリケーションのUI設計・実装 ・工場稼働状況を表現するダッシュボード画面の構築 ・各種パラメータ調整用の入力パネル・設定UIの開発 ・別チームが開発する3DCG表示との連携UI実装 ・AIによる改善提案を行...
PBR|ゲーム開発の背景モデル、プロップモデル制作|リード3D背景モデラー
[仕事内容] ゲーム開発における、背景モデル、プロップモデル制作 適正に合わせ、リードクラス、サブリードクラスの業務の依頼もあり [事業内容] スマートフォンゲーム等、各種情報提供サービスの企画・制作・運営 [募集内容] 事業拡大による人員増員 [応募資格] ・背景制作経験、ゲームの完成経験 ・UnrealEngine等、ゲームエンジンを使用した背景の実装経験・知識 ・3DCG映像(映画やゲーム内プリレンダCG)での背景制作の実務経験 [選考プロセス] 1.応募 2.オンライン面接1回~3回 [待遇] [フリーランス向け福利厚生パッケージ] フリーランスの方でも、安心して働くための福利厚生パッケージを提供し...
・PBRを用いたマテリアル設定での実務経験 ・Maya、Substanceを使用した背景制作の実務経験
採用人事アシスタント/エンタメ関連会社
<<会場型ライブや3DCG映像制作などライブコンテンツに特化した企業!>> エンタメ関連会社における採用人事アシスタント業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・採用プロセスの進行管理 ∟候補者/面接官/採用担当の間に立ち日程、情報の調整 ∟タスク/ステータスの管理 ∟抜け漏れ/遅延の防止 ∟応募者対応(メール/電話) ∟面接調整、リマインド、アテンド対応 ∟エージェントとのやり取り、調整 ・採用オペレーション業務 ∟媒体管理 ∟スカウト送付、管理 ∟評価回収、オファー関連対応 ∟各種契約書/適性検査のご案内 ∟採用レポート作成など ・人事業務 ∟入社案内の送付、入社手続き ∟PC/アカウント手...
・採用ATSまたは関連ツールを使用した実務経験 ・Slackなどのチャットツールを使用した実務経験 ・Googleスプレッドシート/ドキュメントなどを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
採用人事アシスタント/エンタメ関連会社
<<会場型ライブや3DCG映像制作などライブコンテンツに特化した企業!>> エンタメ関連会社における採用人事アシスタント業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・採用プロセスの進行管理 ∟候補者/面接官/採用担当の間に立ち日程、情報の調整 ∟タスク/ステータスの管理 ∟抜け漏れ/遅延の防止 ∟応募者対応(メール/電話) ∟面接調整、リマインド、アテンド対応 ∟エージェントとのやり取り、調整 ・採用オペレーション業務 ∟媒体管理 ∟スカウト送付、管理 ∟評価回収、オファー関連対応 ∟各種契約書/適性検査のご案内 ∟採用レポート作成など ・人事業務 ∟入社案内の送付、入...
・採用ATSまたは関連ツールを使用した実務経験 ・Slackなどのチャットツールを使用した実務経験 ・Googleスプレッドシート/ドキュメントなどを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
キャラモデラー/エンタメコンテンツ制作
<<3DCGのデジタル技術を強みに、次世代のCGアニメ制作を行う企業!>> エンタメコンテンツ制作におけるキャラモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・エンタメコンテンツのモデリング ・アニメ/映画/映像/広告/ゲームなどのコンテンツ制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・アニメ業界における実務経験(3年以上) ・セルルック調のモデリング経験 ・勤務地まで通勤可能な方
撮影(カットシーン)/アニメ制作
<<3DCGのデジタル技術を強みに、次世代のCGアニメ制作を行う企業!>> アニメ制作における撮影業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アニメIPを中心に制作されるCG映像の撮影工程 ・アニメ作品におけるカットシーンの撮影 ・After Effectsを使用したコンポジット作業 ・TVアニメ/劇場版/遊技機/CM/YouTube向け映像など幅広い制作物の対応 ・社内制作チームとの連携、制作工程の調整 ・撮影データの管理、チェック <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・アニメ撮影経験 ・Word/Excelを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
撮影(カットシーン)/アニメ制作
<<3DCGのデジタル技術を強みに、次世代のCGアニメ制作を行う企業!>> アニメ制作における撮影業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アニメIPを中心に制作されるCG映像の撮影工程 ・アニメ作品におけるカットシーンの撮影 ・After Effectsを使用したコンポジット作業 ・TVアニメ/劇場版/遊技機/CM/YouTube向け映像など幅広い制作物の対応 ・社内制作チームとの連携、制作工程の調整 ・撮影データの管理、チェック <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・アニメ撮影経験 ・Word/Excelを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
キャラモデラー/エンタメコンテンツ制作
<<3DCGのデジタル技術を強みに、次世代のCGアニメ制作を行う企業!>> エンタメコンテンツ制作におけるキャラモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・エンタメコンテンツのモデリング ・アニメ/映画/映像/広告/ゲームなどのコンテンツ制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・アニメ業界における実務経験(3年以上) ・セルルック調のモデリング経験 ・勤務地まで通勤可能な方
進行管理/3Dバーチャルライブ
<<会場型ライブや3DCG映像制作などライブコンテンツに特化した企業!>> 3Dバーチャルライブにおける進行管理業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・リアル/ゲーム内両方の3Dバーチャルライブに関わる進行管理 ・オンライン/オフラインのライブに関する進行管理、サポート ・マイルストーンにおける各チームの進捗管理 ・社内向けデータの蓄積、開発環境改善 ・必要素材(画像/テキストなど)のデータ確認、整理、リスト作成 ・協力先/取引先などの選定先ピックアップ、契約交渉窓口 ・上記関連進行管理業務 <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方! ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
・以下いずれかのご経験 ∟ライブ制作進行/制作管理/イベント制作進行/制作管理 ・取引先/外注先など社内外における方との調整、窓口経験 ・勤務地まで通勤可能な方
進行管理/3Dバーチャルライブ
<<会場型ライブや3DCG映像制作などライブコンテンツに特化した企業!>> 3Dバーチャルライブにおける進行管理業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・リアル/ゲーム内両方の3Dバーチャルライブに関わる進行管理 ・オンライン/オフラインのライブに関する進行管理、サポート ・マイルストーンにおける各チームの進捗管理 ・社内向けデータの蓄積、開発環境改善 ・必要素材(画像/テキストなど)のデータ確認、整理、リスト作成 ・協力先/取引先などの選定先ピックアップ、契約交渉窓口 ・上記関連進行管理業務 <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方! ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
・以下いずれかのご経験 ∟ライブ制作進行/制作管理/イベント制作進行/制作管理 ・取引先/外注先など社内外における方との調整、窓口経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3Dキャラモデラー/Maya/ライブ制作
<<会場型ライブや3DCG映像制作などライブコンテンツに特化した企業!>> ライブ制作における3Dキャラモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3DCGライブで使用するキャラクターのモデル制作 ・衣装モデルの制作 ・衣装/アクセサリーのデザイン、制作 ・モデルの管理、最適化 ・ポリゴン数/テクスチャーの管理 ・パフォーマンス/品質の調整 ・チームとの連携 ・プロップ(小物)の制作 ・小物/アクセサリーのモデリング ・使用ツール ∟Maya/Substance 3D Painter/Photoshop/Unreal Engine <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現...
・Mayaを使用した実務経験(3年以上)または2本以上のタイトル経験 ・キャラクターモデリング経験 ・勤務地まで通勤可能な方
コーポレートデザイナー/ライブ制作
<<会場型ライブや3DCG映像制作などライブコンテンツに特化した企業!>> ライブ制作におけるコーポレートデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3DCGライブで使用するキャラクターのモデル制作 ・衣装モデルの制作 ・衣装/アクセサリーのデザイン、制作 ・モデルの管理、最適化 ・ポリゴン数/テクスチャーの管理 ・パフォーマンス/品質の調整 ・チームとの連携 ・プロップ(小物)の制作 ・小物/アクセサリーのモデリング ・使用ツール ∟Maya/Substance 3D Painter/Photoshop/Unreal Engine <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や...
・Adobe系ソフトを使用したデザイン経験 ・SNSバナー/Web広告/スライドなどの量産系デザイン経験 ・勤務地まで通勤可能な方
インディバースフリーランスであなたにピッタリの
フリーランス案件が見つかる
15万件以上のフリーランス案件から一括検索
エンジニア・クリエイター・コンサルタント向けのたくさんの案件を一括検索可能です。
あなたの専門性と希望条件に最適な案件を厳選してお届け
プロフィール登録で、あなただけのカスタマイズされた案件情報を受け取れます。時間をかけずに理想の案件を見つけましょう。
インディバースフリーランスであなたにピッタリの
フリーランス案件が見つかる
15万件以上のフリーランス案件から一括検索
エンジニア・クリエイター・コンサルタント向けのたくさんの案件を一括検索可能です。
あなたの専門性と希望条件に最適な案件を厳選してお届け
プロフィール登録で、あなただけのカスタマイズされた案件情報を受け取れます。時間をかけずに理想の案件を見つけましょう。