テクニカルアーティスト/ゲーム開発
- テクニカルアーティスト/ゲーム開発の職種で、東京都江東区に完全出社、週5日以下で稼働可能です。報酬は月単価で50万円〜75万円です。(※週5日以下で柔軟に調整可)
- エンジニアとアーティストの橋渡し役として、表現力向上とコスト意識の制作環境・フロー構築を担当し、ポストプロセス・シェーダー・マテリアル制作やプロシージャルツール開発、特殊表現技術提案・解決、レギュレーション策定・進行管理を行います。
- 必須:テクニカルアーティスト業務経験、3DCGツール/ゲームエンジン実務経験、プログラミング/3DCG知識、通勤可能。歓迎:Pythonツール制作、HLSLシェーダー知識、Houdini実務。
- 勤務地は東京都江東区で完全出社となります。週5日以下で稼働可能です。
- 報酬は月単価で50万円〜75万円となり、経験に応じた単価設定が可能です。
- テクニカルアーティストとして、エンジニアとアーティストの橋渡し役やポストプロセス・シェーダー制作など、ゲーム開発の技術面を幅広く担当できます。
2Dデザイナー(監修・イラスト発注)/CLIP STUDIO PAINT・Photoshop/アプリゲーム開発
- 2Dデザイナー(監修・イラスト発注)/東京都江東区にて完全出社で、週5日以下の稼働が可能です。報酬は月400,000円〜750,000円で、安定した収入が期待できます。
- イラスト発注ラフ制作・発注資料作成、外注制作物の監修・フィードバック、レタッチ・最終調整、納品物チェック対応などを担当します。
- 必須スキル: エンタメ業界でのイラスト/コンテンツ開発実務経験、3DCG知識、CLIP STUDIO PAINT/Photoshop実務経験、通勤可能。歓迎スキル: なし。
- 完全出社でチームと密に連携しながら作業でき、報酬は月400,000円〜750,000円で安定した収入が期待できます。
- エンタメ業界でイラスト制作経験があり、CLIP STUDIO PAINTやPhotoshopを使いこなせる方に最適です。
- 外注制作物の監修やレタッチを担当したい方におすすめです。
3Dアニメーター(リード職)【3DCGデザイナー/リモートOK(月1-2出社)】
- 職種は3Dアニメーター(リード職)で、勤務地は東京都、リモート勤務が可能です。稼働日数は週5日で、報酬は月単価で70万円〜95万円となっております。
- ミッションは外部協力会社への作業指示や納品物の品質管理、スケジュール管理、アートディレクターとの調整作業を担当し、プロジェクトの円滑な進行を実現することです。
- 必須スキルはリモートでの円滑なコミュニケーション、キャラクターモーション・モンスターモーション制作経験、カメラワークを意識した演出作成経験、クオリティ管理経験、Mayaでの制作経験です。
- リモート勤務が可能で、週5日稼働のためフレキシブルに働きやすい環境です。
- 報酬は月単価で70万円〜95万円と高めの設定で、経験に応じた収入が期待できます。
- 外部協力会社との調整や品質管理を担当するリード職で、プロジェクトマネジメントスキルを活かせる案件です。
【Unity/xR/VR/3DCG/フルリモート】xR / VRコンテンツ制作支援
主にデジタルコンテンツ制作における以下業務をご担当いただきます。 具体的には、 ・先進的なxR/VRコンテンツの開発と実装 ・顧客向けデモンストレーションコンテンツの企画・制作 ・最新技術の動向調査および研究開発活動 ・多様な3DCGコンテンツの生成と最適化
・建築分野におけるxR/VRコンテンツの制作実績をお持ちの方 ・Unityをはじめとするツールを用いた3DCG、xR、VRコンテンツ開発経験
映像コンテンツ制作(TVCM、プロモーションムービー等)【Maya/Unreal Engine/3DCGデザイナー/フル出社】
TVCMやプロモーションムービーの制作を中心に、 社内外イベントや各種映像コンテンツの制作を担当いただきます。 映像制作の実務経験を活かし、企画から制作まで幅広く携わっていただきます。
・映像の実制作業務経験:2年以上 ・After Effects等の動画制作ツール使用経験 ・Premiere、Photoshop等Adobe製品の使用経験
【エンド直 / 3DCG / フルリモート】建築領域向け3D/CGコンテンツ制作支援
【案件名】 建築領域向け3D/CGコンテンツ制作支援 【業務概要】 建築・住空間領域向けのデジタルコンテンツ制作において、3D/CG制作をご支援いただきます。 建築物の見え方や空間表現の品質向上を意識しながら、 用途に応じたCGコンテンツ制作に取り組んでいただくポジションです。 主な業務は下記になります。 ・建築物の3D/CGコンテンツ制作 ・建築物の外観、内観を含むモデル/ビジュアル制作 ・営業用デモコンテンツの制作 ・新しい表現手法や制作効率化に関するリサーチ、検証 【条件】 ・単価:〜70万 ・時期:随時 ・リモート頻度:フルリモート ・地方可否:可 ※国内在住者のみ ・募集人数:1~2名 ・個人事業主可否:可 ・...
フルリモート
3DCGデザイナー(エフェクト・コンポジット)/After Effects・Element 3D/エンタメ関連会社
<<テレビ、ゲーム、遊技機などの幅広いジャンのCG映像制作を手掛ける企業!>> エンタメ関連会社における3DCGデザイナー(エフェクト・コンポジット)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・After Effectsを使用したエフェクト、コンポジット業務 ・MAYA/3ds Max/Blender/After Effects/Premiere等を使用したモデリング、モーション、コンポジット制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Element 3D/Trapcode Particularを使用した実務経験 ・After Effectsにおける3Dを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3DCGデザイナー(エフェクト・コンポジット)/After Effects・Element 3D/エンタメ関連会社
<<テレビ、ゲーム、遊技機などの幅広いジャンのCG映像制作を手掛ける企業!>> エンタメ関連会社における3DCGデザイナー(エフェクト・コンポジット)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・After Effectsを使用したエフェクト、コンポジット業務 ・MAYA/3ds Max/Blender/After Effects/Premiere等を使用したモデリング、モーション、コンポジット制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Element 3D/Trapcode Particularを使用した実務経験 ・After Effectsにおける3Dを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3DCGモーションデザイナー/Maya/世界的大人気音楽リズムスマホゲーム開発
<<有名リズムゲームを中心にスマホゲームの企画・開発を行う会社!>> 世界的大人気音楽リズムスマホゲーム開発における3DCGモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3DSDキャラクターのモーション、表情制作 ・3Dモーション用のモック制作 ・3Dモーション制作進行管理 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・3Dセクションにおけるゲーム開発経験 ・Maya使用したモーション、リグ制作実務経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
3DCGモーションデザイナー/Maya/世界的大人気音楽リズムスマホゲーム開発
<<有名リズムゲームを中心にスマホゲームの企画・開発を行う会社!>> 世界的大人気音楽リズムスマホゲーム開発における3DCGモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3DSDキャラクターのモーション、表情制作 ・3Dモーション用のモック制作 ・3Dモーション制作進行管理 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・3Dセクションにおけるゲーム開発経験 ・Maya使用したモーション、リグ制作実務経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
【エフェクトデザイナー/遊技機制作】遊技機向けエフェクト制作のデザイナー
本案件は、ゲーム業界および遊技機業界のクライアント向けに、遊技機制作を中心としたデザイン業務を担当いただきます。 受託側におけるリソース不足を背景に、既存メンバーと同一業務を担う追加デザイナーとしての参画を想定しています。 直近遊技機向けの案件が増えており、従来型のパチンコ・パチスロではなく、演出やビジュアル表現が高度化・スタイリッシュ化した新世代案件が増えております。
■必須スキル ・遊技機(パチンコ、パチスロ)案件での実務経験 ・オーサリング、コンポジットの実務経験 ・After Effects等の映像制作ツールの使用経験 ・ポートフォリオの提出が可能な方 ■歓迎スキル ・3DCG制作経験 ・映像演出全体を理解した上での制作経験 ・ゲーム業界またはエンタメ業界でのデザイナー経験 ・Unreal Engineを用いたエフェクト制作経験
【新規/運用中ゲーム】背景モデル制作案件
有名3Dゲームを開発している企業において、 背景モデラーとして作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しております。 ・3D背景制作に関連するモデル、マテリアル、テクスチャ、レイアウト、コリジョンなどの作成および調整 ・デバッグ(マイルストーンの直前に実施) ・処理負荷対応(LODの作成、テクスチャの解像度調整、ポリゴン数削減など)
・3D背景レイアウトの実務経験 ・3DCGツールとPhotoshopに対する知見
3D背景グラフィックデザイナー/Photoshop/ゲーム開発
<<ゲームソフトの企画・開発やインターネットコンテンツの企画・開発を行う会社!>> ゲーム開発における3D背景グラフィックデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・モデル/マテリアル/テクスチャ/レイアウト/コリジョンなどの作成、調整 ・デバッグ ・LODの作成、テクスチャの解像度調整、ポリゴン数削減などの対応 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・3D背景レイアウト実務経験 ・3DCGツール/Photoshopを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3D背景グラフィックデザイナー/Photoshop/ゲーム開発
<<ゲームソフトの企画・開発やインターネットコンテンツの企画・開発を行う会社!>> ゲーム開発における3D背景グラフィックデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・モデル/マテリアル/テクスチャ/レイアウト/コリジョンなどの作成、調整 ・デバッグ ・LODの作成、テクスチャの解像度調整、ポリゴン数削減などの対応 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・3D背景レイアウト実務経験 ・3DCGツール/Photoshopを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3DCGキャラモデラー/Maya/ゲーム開発
<<今日より明日を楽しく!をモットーにゲームの企画・開発を行う企業!>> ゲーム開発における3DCGキャラモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3DCGキャラモデル制作 ・Photoshopなどを使用したテクスチャ制作 ・Substance 3D Painterを使用した制作 ・モデルデータの実装、シェーダー設定 ・フィードバック/調整作業 ・外部ラインで制作されたモデルのフィニッシュ <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・3DCGキャラモデルにおける制作経験(3年以上) ・Mayaを使用した実務経験 ・シェーダー/ライティングを意識したモデル制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3DCGキャラモデラー/Maya/ゲーム開発
<<今日より明日を楽しく!をモットーにゲームの企画・開発を行う企業!>> ゲーム開発における3DCGキャラモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3DCGキャラモデル制作 ・Photoshopなどを使用したテクスチャ制作 ・Substance 3D Painterを使用した制作 ・モデルデータの実装、シェーダー設定 ・フィードバック/調整作業 ・外部ラインで制作されたモデルのフィニッシュ <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・3DCGキャラモデルにおける制作経験(3年以上) ・Mayaを使用した実務経験 ・シェーダー/ライティングを意識したモデル制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3DCG/映像/テクニカル/東京
技術面での開発やサポートを中心とし、CG映像チームでご活躍いただきます。
・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識 ・各種DCCツールにおけるツール開発経験やテクニカルサポート経験
【3DCG/photoshop/常駐】ソーシャルゲーム開発のアートディレクター
【案件】ソーシャルゲーム開発のアートディレクター 【業務内容】 ・ソーシャルゲームタイトルのイラスト・アニメーション回りの監修や 発注資料の作成などのアートディレクションをご担当いただきます。 ・イラスト監修 ・指示書制作 ・画像生成AIによるゲームのアセット制作 (キャラ、スチル、背景、UI、アイテムetc…) ・動画生成AIによるアニメーション制作 【勤務地】六本木一丁目(常駐) 【時間】10:00~19:00 【期間】4月中旬or5月~(応相談) 【必須スキル】 ・アートディレクション経験2年以上 ・Photoshopを用いたキャラクターイラスト経験 ・画像生成AIの利用経験 【尚可スキル】 ・画像生成AIの実務経験 ・...
【3DCGディレクター/リモート併用】3DCGディレクター
新規プロジェクト立上げの為の3D技術の研究開発・技術サンプル制作や 新規タイトル開発のためのディレクションをお任せ致します。
・3DCGコンテンツ制作のご経験が3年以上 ・プロジェクトにおけるリードポジションのご経験 ・ディレクションのご経験(外部折衝、クオリティ・スケジュール管理等) ◆尚可スキル ・Unityを使用したコンテンツ制作のご経験(組み込みやTimeline制御等の作業経験は尚可) ・仕様策定及びワークフロー構築のご経験 ・セルルック系コンテンツ制作のご経験
【スマホゲームディレクション/リモートワーク可】スマホゲーム制作進行管理
クリエイティブ制作進行管理を募集いたします。 人気アイドル系IPタイトルのクリエイティブの進行管理を担当していただきます。 ・発注資料のチェック・管理 ・イラスト制作進行管理・調整業務 ・外部制作会社との渉外業務 ・納品、完成データの管理
・イラストや3DCG等クリエイティブ制作物のスケジュール立案、管理(制作進行管理)の実務経験 ・ 外部制作会社との折衝経験、スケジュール立案、コスト管理の経験 ・スマホゲーム開発における制作進行管理経験 ・ クリエイティブに関するチームリーダーや特定グループ内(5名以上)のディレクション経験 ・Word・Excel・PowerPointの基本操作が可能であること
【UnrealEngine/リモート併用】次世代映像技術(3DCG)研究開発業務
次世代映像技術(3DCG技術)の研究開発チームに参画いただき、研究成果の実装等の作業。
・UnrealEngine4or5を使った業務経験 ・要件定義から実装・評価までの対応経験 ※お客様の要望を聞きながら実装を行うので、要件定義経験はある方が好ましい。
【Unity】オンラインゲーム向け3Dキャラクターモーション制作
【業務内容】 自社開発のオンラインゲームにおける3Dキャラクターのモーションデザインに携わっていただきます。キャラクターの動き全般を制作し、個性や魅力を表現する業務を担当します。MayaやMotionBuilder、Unityを用いた開発環境で作業します。 【作業内容】 ・Maya、MotionBuilderを用いたキャラクターモーションデザイン ・Unityを用いたゲーム内でのモーション実装 ・キャラクターの性格や行動を反映したモーション制作
・オンライン、コンシューマ、スマートフォン問わず、ゲームにおける3DCG制作のモーション実務経験 ・MayaやMotionBuilderを使ったモーション制作 ・Unityを使ったゲーム内のモーション制作
3DCGデザイナー(エフェクト・コンポジット)/After Effects/エンタメコンテンツ制作
<<映画・ゲーム・アニメ・遊技機などジャンルを問わず、多くの作品に携わっている制作会社!>> エンタメコンテンツ制作における3DCGデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム/アニメ/映像などのCGコンテンツ制作におけるライティング、エフェクト、コンポジットのゼネラリスト業務 ・エフェクト/ライティングからコンポジット作業(合成、調整、仕上げまでの業務) ・使用ツール ∟After Effects/Maya(Arnold) <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・After Effectsを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
Godot,3Dシミュレーション/産業機器制御環境構築支援を行うエンジニア
▍通勤面:リモート併用環境! ▍インボイス未登録の方OKです! 産業機器制御環境構築支援にて、 Godotの経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・Godot Engineを用いた3Dシミュレータ開発 ・ロボットアーム等の 産業機器制御シミュレーション実装 ・3Dモデル作成および 物理シミュレーション環境構築 ・CC-Link TSN通信による実機連動機能の実装 ・シミュレータ検証および改善対応 ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・GDScriptまたはC++、C#を用いた開発のご経験 ・Blender等の3DCGツールを用いたモデル作成のご経験 ◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!
3DCGデザイナー/3ds Max・Blender/スマホ・コンシューマゲーム開発
<<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>> スマホ・コンシューマーゲーム開発における3DCGデザイナー業務を行っていただきます。 ■□具体的には…□■ ・背景制作 ・背景表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・背景に関するクオリティ管理、監修 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Maya/3ds Max/Blenderなどを使用した背景制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3DCGデザイナー/3ds Max・Softimage/ゲーム開発【大阪】
<<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>> ゲーム開発における3DCGデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム開発における背景モデル制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Maya/3ds Max/Softimageなどを使用した背景制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3DCGデザイナー/3ds Max・MotionBuilder/スマホ・コンシューマゲーム開発
<<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>> スマホ・コンシューマゲーム開発における3DCGデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム開発におけるインゲーム/カットシーンでのフェイシャルアニメーション制作 ・フェイシャルアニメーション表現の検証、作業効率化のツール支援 ・フェイシャルアニメーションに関するクオリティ管理、監修 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Maya/3ds Max/MotionBuilderなどを使用したフェイシャルアニメーション制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
Unity,C#/メタバース開発支援を行うエンジニア
▍通勤面:リモート併用相談可! ▍インボイス未登録の方OKです! メタバース開発支援にて、 Unityの経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・Unityを用いたアプリケーション実装 ・3DCGアセットの組み込み・管理 ・スマホ向けメタバースアプリ開発 ・技術検証および技術支援 ・IoTセンサー連携インタラクティブ什器の開発 ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・Unityを利用したアプリケーション開発経験 ・3DCGアプリケーション開発の経験がある方 ◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!
Unity,C#/インタラクティブ開発業務を行うエンジニア
▍通勤面:リモート併用相談可! ▍インボイス未登録の方OKです! インタラクティブ開発業務にて、 Unityの経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・Unityを用いたイベント向け デジタルアトラクション開発 ・3DCGアセット管理・組み込み ・スマホ向けアプリ開発 ・AWS/GCPクラウド連携開発 ・GitHub/GitLabによるソース管理 ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・Unityを用いたアプリ開発経験 ・3DCGアプリ開発経験がある方 ◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!
【C++/C#/組込・制御エンジニア】リモート可 産業機器向けシミュレータ開発
以下、概要になります ・リモート可能です ・産業機器(ロボットアーム等)を制御可能な3Dシミュレータの開発 ・役割:開発担当 ・主な業務:Godotを使用したシミュレータ実装、3Dモデル作成、実機連動機能の実装など
組込・制御エンジニア ・C++、C#、GDScriptのいずれかでの開発経験 ・3DCGツール(Blender等)を使用したモデル作成および動作設定の経験 ・能動的に業務改善や提案ができる姿勢 ・3Dモデルを用いた物理シミュレーションの開発経験 ・産業系システムの開発経験
GDScript,C#/産業機器向け3Dシミュレータ構築支援を行うエンジニア
▍通勤面:リモート併用相談可! ▍インボイス未登録の方OKです! 産業機器向け3Dシミュレータ構築支援にて、 C#の経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・Godot Engineを用いた3Dシミュレータ開発 ・ロボットアーム等の産業機器制御の再現実装 ・3Dモデル作成およびアニメーション制御 ・物理演算処理やシミュレーション環境構築 ・実機連動機能(CC-Link TSN)の実装支援 ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・GDScriptまたはC++を用いた開発のご経験 ・Blender等3DCGツールでの モデリングやアニメーション制御のご経験 ◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!
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