メタバース上でのアバター管理や動画配信、動画の3DCG化の案件となります。 元請け様のPL1名を含む3名の体制のもと、 基本設計から結合試験までの工程をメインにご担当していただきます。 PythonによるLambda開発及びTypeScript(React)でのフロント開発と フルスタックにご担当いただきます。
・開発経験3年以上 ・Python経験 ・Lambda経験 ・Vue.js、React等のTSモダンフレームワーク経験
メタバース上でのアバター管理や動画配信、動画の3DCG化の案件となります。 元請け様のPL1名を含む3名の体制のもと、 基本設計から結合試験までの工程をメインにご担当していただきます。 PythonによるLambda開発及びTypeScript(React)でのフロント開発と フルスタックにご担当いただきます。
・開発経験3年以上 ・Python経験 ・Lambda経験 ・Vue.js、React等のTSモダンフレームワーク経験
メタバース上でのアバター管理や動画配信、動画の3DCG化の案件となります。 元請け様のPL1名を含む3名の体制のもと、 基本設計から結合試験までの工程をメインにご担当していただきます。 PythonによるLambda開発及びTypeScript(React)でのフロント開発と フルスタックにご担当いただきます。
・開発経験3年以上 ・Python経験 ・Lambda経験 ・Vue.js、React等のTSモダンフレームワーク経験
<<3DCGのデジタル技術を強みに、次世代のCGアニメ制作を行う企業!>> アニメ制作におけるキャラクターデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・デジタルツールを使用した原画、動画等の作業 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・TVまたは劇場版アニメ作品における制作実務経験 ・作画/キャラクターデザインの実務経験(1年以上または3作品以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<3DCGのデジタル技術を強みに、次世代のCGアニメ制作を行う企業!>> アニメ制作業務における作画監督業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・作画全般に関する監修業務 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・TVまたは劇場版アニメ作品における制作実務経験 ・アニメの作画監督としての実務経験(1年以上または3作品以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<3DCGのデジタル技術を強みに、次世代のCGアニメ制作を行う企業!>> アニメ・映像制作におけるプロデューサー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・プロジェクトの企画/立ち上げ ・工数/予算管理 ・その他プロデューサー業務全般 <こんな方におすすめです!> ・作品作りに0から携わりたい方
・TVまたは劇場版アニメ作品におけるプロデューサー業務の実務経験(3案件以上) ・予算管理/案件の営業/企画の立ち上げの実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<3DCGのデジタル技術を強みに、次世代のCGアニメ制作を行う企業!>> アニメ・映像制作会社における事務業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・バックオフィス担当として、事務全般をご担当いただきます。 <こんな方におすすめです!> ・事務職で経験を積みたい方 ・エンタメ業界にご興味をお持ちの方
・採用もしくは労務の実務経験(1.5年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<会場型ライブや3DCG映像制作などライブコンテンツに特化した企業!>> バーチャルライブにおける3Dエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・タイムラインを使ったライブ演出制作 ・エフェクト制作、ディレクション <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Unityを使用したエフェクト制作の実務経験 ・タイムライン上で演出配置を行った実務経験 ・モデルの調整も含めたエフェクト実装の実務経験 ・ゲームまたは映像業界におけるエフェクト制作の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<会場型ライブや3DCG映像制作などライブコンテンツに特化した企業!>> ゲーム関連エンタメ企業におけるヘルプデスク業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・社内IT問い合わせ対応 ・SaaS管理 ・アカウント管理/発行/削除対応 など ・IT資産管理 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム業界にご興味をお持ちの方
・社内ITサポート/ヘルプデスクとしての実務経験 ・Google Workspace、Slackなどの管理を行った実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<会場型ライブや3DCG映像制作などライブコンテンツに特化した企業!>> ゲームコンテンツ3D音楽ライブにおける3Dキャラモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターの3Dモデル制作 ・衣装やアクセサリーのデザイン/制作 ・モデルのポリゴン数やテクスチャーの管理/最適化 ・演出チームやアニメーションチームとの連携 ・小物やアクセサリー(楽器、装飾品など)のモデリング <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaを使用したキャラクターモデリングの実務経験(3年以上、もしくは2タイトル以上) ・キャラクターモデリングの全工程(モデリング、テクスチャ、セットアップ)の実務経験 ・ルックの提案/改善に向けてチームで連携しながら制作を進めた実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<会場型ライブや3DCG映像制作などライブコンテンツに特化した企業!>> エンタメ関連会社におけるコーポレートIT(情報システム)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ▼IT基盤・ルールの設計 ・情報システム方針の設計 ・情報セキュリティポリシーの整備 ・IT運用ルール/ガイドラインの策定 ▼社内ITサポート ・社内IT問い合わせ対応 ・SaaS管理 ・アカウント管理 ▼IT環境の改善 ・社内ツール開発 ・AI活用のレギュレーション策定 ・業務改善・DX推進 ▼IT資産管理 ・Google Workspace/Slack/Notion などの管理 <こんな方におすすめです!> ・新し...
・情報システム/コーポレートIT実務経験、または社内ITサポート実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<映画・ゲーム・アニメ・遊技機などジャンル問わず幅広く携わっている企業!>> アニメ・CG制作における制作進行管理業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3DCG制作の進行管理 ・クライアント/外注業者の窓口業務 ・プロジェクトマネジメント <こんな方におすすめです!> ・映像制作に携わりたい方
・進行管理の実務経験(1年半以上) ・CGプロダクション/アニメ制作スタジオ等での制作進行またはプロジェクトマネジメントの実務経験 ・出版業界における就業経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<最先端3DCGとITで幅広いクリエイティブを展開する企業!>> エンタメ関連会社における3Dリギングアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Mayaを使用したリギング(ボーン設定)、スキニング業務 ・Unreal EngineのKawaii Physicsを使用した揺れもの(髪/衣装など)の設定 ・キャラクターモデルは支給(既存モデルを使用) ・キャラクター1体あたりの工数目安:10~20営業日程度 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaを使用したリギング/スキニング実務経験 ・Unreal Engineを使用したセットアップ実務経験 ・Kawaii Physicsを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<会場型ライブや3DCG映像制作などライブコンテンツに特化した企業!>> バーチャルライブ開発における3Dエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・タイムラインを使用したライブ演出制作 ・エフェクト制作、ディレクション <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術/表現に挑戦したい方
・Unityを使用したエフェクト制作経験 ・タイムラインを使用した演出配置経験 ・モデルの調整も含めたエフェクト実務経験 ・ゲームまたは映像業界におけるエフェクト制作実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<PCゲームやCG映像など3Dコンテンツ制作・開発や音楽制作を行う会社!>> アクションゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム用3DCGモーションの仕様策定業務 ・モーション制作業務 ・インゲームまたはカットシーンのモーション、カメラ作成 ・ゲームエンジンへの実装(Unityなど) ・その他付随する業務 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaを使用したゲームモーション制作の実務経験(3年以上) ・手付モーション制作の実務経験 ・ゲームエンジンへのモーション組み込み実務経験(Unity/Unreal Engineなど) ・ゲームモーションがわかるポートフォリオをご提出できる方 ・勤務地まで通勤可能な方
スマートフォンゲーム、WEBサービス、スマートフォンアプリなど、 自社サービスのUI/UXデザインをお任せします。 グラフィック制作(タイトル、バナー、ボタン、フレーム、その他パーツなど) UI/UXデザイン制作(画面遷移の最適化・画面のレイアウト設計など) デザインモック制作(デザインカンプ) [使用ツール] イラスト: Illustrator、Photoshop、ペンタブレット 3DCG: CINEMA 4D、Maya
Photoshop/Illustrator ・Photoshop、Illustratorを使用した実務経験 ・Webデザイン(UI/UXデザイン)の実務経験
<<会場型ライブや3DCG映像制作などライブコンテンツに特化した企業!>> エンタメ関連会社における採用コーディネーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・候補者/面接官/採用担当の間に立ち、日程/情報の調整(メール/電話/チャット) ・面接調整、リマインド、オンライン面接のアテンド対応 ・人材紹介会社とのやり取り、調整 ・選考におけるタスク/ステータスの管理(抜け漏れ、遅延の防止) ・エージェントとの契約書締結 ・適性検査のご案内 ・入社準備、案内 ・書類選考、求人作成、スカウト送付 ・オファーレター作成、オファー面談 ・カジュアル面談の実施、一次選考の面接官 <こんな方におすすめです!>...
・採用ATSまたはそれに準ずる選考管理ツールを使用した実務経験 ・Slackなどのチャットツールを使用した実務経験 ・Google スプレッドシート/Google ドキュメントなどを使用した実務 ・勤務地まで通勤可能な方
<<会場型ライブや3DCG映像制作などライブコンテンツに特化した企業!>> 3Dバーチャルライブ開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用したクライアントサイドの開発 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術/ツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unreal Engineを使用した開発経験(3年以上) ・DirectX/OpenGLを使用したグラフィック機能の開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3DCGによるキャラクターアニメーションをYouTubeに投稿する「バーチャルYouTuber」 「Vtuber」のタレントプロモーションを行っている企業にご参画いただきます。 具体的な作業としては実際の撮影現場にも立ち合い、 モーションキャプチャを元にUnityを使って3D動きをつけていっていただきます。
Unity ・Unityでの開発経験
- コンサルタント(海外戦略プランナー)として、基本リモートで一部出社、週2日稼働可能です。
- 海外拠点向け戦略立案・市場分析・合意形成をサポートし、ROIを言語化し、欧米市場向けメッセージングを設計します。
- 必須: 海外市場分析またはグローバルプロジェクト主導経験、ロジカルシンキングによる提案書作成。歓迎: 英語での資料作成スキル。
- 週2日の稼働でリモートが基本、出社は一部でフレキシブルに働けます。
- 報酬は月額50万円で、海外戦略プランナーとしての専門性を活かせます。
- 大手印刷・総合コンサル企業と自動車関連IT会社の共同プロジェクトで、実務経験を積めます。
<<会場型ライブや3DCG映像制作などライブコンテンツに特化した企業!>> バーチャルライブにおける3Dエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・タイムラインを使用したライブ演出制作 ・エフェクト制作、ディレクション <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術、表現に挑戦したい方
・Unityを使用したエフェクト制作経験 ・タイムラインを使用した演出配置経験 ・モデル調整を含めたエフェクト制作またはエンタメ業界におけるエフェクト制作実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
募集概要・背景 大手印刷・総合マーケティング企業と、日本を代表するグローバル自動車メーカーの主要IT関連会社が共同で手掛ける、最先端の**「車両3DCGアセット(デジタルマテリアル)」を活用したヨーロッパエリアへの海外マーケティング推進プロジェクト**です。 日本側で制作した超高精細なCGアセットを、欧州およびアジアの海外統括拠点へ展開・導入していくにあたり、上流のマーケティング戦略立案、各国の市場分析、デジタルアセットを利用したプロモーションプラン策定など、アセットの利用促進や販売促進に向けた提案ができるコンサルタントを募集します。 業務内容 クライアント企業の「右腕・相談相手」として、主に以下の業務を担当いただきます。 ...
マーケティング戦略, 市場調査, データ分析 • ビジネス上級レベルの英語力 → マーケティング立案が得意であれば最悪英語力はなしでもOK。 欧米の現地法人にも理解させる資料作成ができればOK。 • グローバルプロジェクト経験、または海外市場分析の実績経験 • ロジカルシンキング・資料作成能力 複雑なステークホルダー間の課題を構造化し、説得力のある提案書(骨子)に落とし込める方。
<<PCゲームやCG映像など3Dコンテンツ制作・開発や音楽制作を行う会社!>> 超有名IP作品ゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Mayaなどを使用し手付けにおけるデフォルメクリーチャーモーション制作 ・ゲームにおける3DCGモーション制作業務 ・2足の鳥/魚など、人型以外のモーション制作業務 ・Confluenceなどを使用した案件情報整理 ・クオリティチェック業務 ・その他付随する業務 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaを使用したインゲームモーション制作実務経験(3年以上) ・手付モーション制作実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・3DCGソフトBlenderを組み込んだCGの大量生成フレームワークの検討 ・AIを活用した画像生成アルゴリズムの制御検討 ・Windows、Linuxのライブラリ開発 週5日、リモート
・Python、C++の経験ある方 ・Linux環境での開発経験およびコマンド等の知識ある方 ・コミュニケーション能力 ・報告/連絡/相談が適切にできること ・協調性のある方 ・勤怠良好な方
[仕事内容] ススマートフォンゲーム/コンシューマゲーム/ソーシャルゲームのデザイン制作をお願いします。 大手企業案件やベンチャー企業案件までアサイン先は多数!ゲームデザインに関わる仕事を幅広く用意しています。 <職種> ・ゲーム2Dデザイナー ・ゲームアニメーションデザイナー ・ゲームエフェクトデザイナー ・ゲームUIデザイナー ・ゲーム3DCGキャラデザイナー ・ゲーム3DCG背景デザイナー <例えばこんな仕事をお願いします> ・2Dイラスト(キャラクター制作業務、キャラクター、モンスター、アイテムなどのデザイン) ・UIデザイン(遷移、レイアウトバナー制作) ・2Dアニメーションの制作 ・3Dデ...
3年以上のゲームデザイナー経験
[仕事内容] スマートフォンゲーム、コンシューマーゲーム、ソーシャルゲームなど開発におけるプランニングをお願いします。 <役割ポジション> ・ゲームプランニング ・ゲームレベルデザイン ・ゲームイベントプランニング ・ゲームキャラ設計デザイン <例えばこんな仕事をお願いします> ・ゲームシステムの企画、仕様設計 ・ゲームサイクルの設計 ・レベルデザインの設計、構築 ・プロジェクト進行管理 ・ゲームの世界観やルール、コンセプト設計 ・仕様書作成 ・試作品のデバッグ、テストプレイ ・データ分析、改善 ・進行管理 ・スケジュール調整 ・メンバーアサイン 【LinkJobGamesならではのメリット...
3年以上のゲームプランナー経験
[仕事内容] ゲームグラフィックのアートディレクション業務 ・ゲーム制作全体のアートワークの統括 ・3DCGにおける絵作りの追求 [事業内容] スマートフォンゲーム等、各種情報提供サービスの企画・制作・運営 [募集内容] 事業拡大による人員増員 [選考プロセス] 1.応募 2.オンライン面接1回~3回 [待遇] [フリーランス向け福利厚生パッケージ] フリーランスの方でも、安心して働くための福利厚生パッケージを提供します。 ビジネスサポート、ライフサポート、コミュニティサポートの3つの側面からサポートいたします。 [ビジネスサポート]営業代行、単価/条件交渉、確定申告、税務、業務遂行中の事故、成果物の事故な...
・アートディレクション実務経験 ・リード、マネジメント経験 ・イラスト制作経験
<<会場型ライブや3DCG映像制作などライブコンテンツに特化した企業!>> エンタメ関連会社における採用人事アシスタント業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・採用プロセスの進行管理 ∟候補者/面接官/採用担当の間に立ち日程、情報の調整 ∟タスク/ステータスの管理 ∟抜け漏れ/遅延の防止 ∟応募者対応(メール/電話) ∟面接調整、リマインド、アテンド対応 ∟エージェントとのやり取り、調整 ・採用オペレーション業務 ∟媒体管理 ∟スカウト送付、管理 ∟評価回収、オファー関連対応 ∟各種契約書/適性検査のご案内 ∟採用レポート作成など ・人事業務 ∟入社案内の送付、入...
・採用ATSまたは関連ツールを使用した実務経験 ・Slackなどのチャットツールを使用した実務経験 ・Googleスプレッドシート/ドキュメントなどを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
メタバース上でのアバター管理や動画配信、動画の3DCG化の案件となります。 元請け様のPL1名を含む3名の体制のもと、 基本設計から結合試験までの工程をメインにご担当していただきます。 PythonによるLambda開発及びTypeScript(React)でのフロント開発と フルスタックにご担当いただきます。
・開発経験3年以上 ・Python経験 ・Lambda経験 ・Vue.js、React等のTSモダンフレームワーク経験
◆案件概要 ・某大手ゲーム開発会社において3DCGゲームのアニメーターを担当いただきます。 ◆業務内容 モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるアニメーション制作業務を行なっていただきます。 ・ゲーム開発におけるインゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作業務 ・アニメーション表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・アニメーションに関するクオリティ管理、監修業務
・Maya、3ds Max、MotionBuilder等を使用したアニメーション制作の実務経験 ・手付けアニメーション制作の実務経験
◆案件概要 ・某大手ゲーム開発会社において3DCGゲームのエンバイロメントアーティストを担当いただきます。 ◆業務内容 モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発における背景制作業務を行なっていただきます。 ・ゲーム開発における背景制作業務 ・背景表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・背景に関するクオリティ管理、監修業務
・Maya、3ds Max、MotionBuilder等を使用した背景制作の実務経験
◆案件概要 ・某大手ゲーム開発会社において3DCGゲームのキャラクターアーティストを担当いただきます。 ◆業務内容 モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるキャラクターモデル制作業務を行なっていただきます。 ・ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作業務 ・キャラクターモデル表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・キャラクターモデルに関するクオリティ管理、監修業務
・Maya、ZBrushなどを使用したキャラクターモデル制作の実務経験(ゲーム以外でも可)
◆案件概要 ・某大手ゲーム開発会社において3DCGゲームのリギングアーティストを担当いただきます。 ◆業務内容 モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるキャラクターセットアップ業務を行なっていただきます。 ・Maya、MotionBuilderを使用したキャラクターセットアップ作業 ・骨入れ、スキニング、リグ制作 ・フェイシャルセットアップ ・MEL、Pythonを用いての作業効率化の為のツール支援 ・DCCツール、ゲームエンジンを使用しての揺れもの設定 ・めり込み修正の為のガイドモーション作業
・Maya、MotionBuilderなどを使用したキャラクターセットアップの実務経験 ・MEL、Pythonなどを用いたツール開発の経験のある方
◆案件概要 ・某大手ゲーム開発会社において3DCGゲームのカットシーンアーティストを担当いただきます。 ◆業務内容 モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるカットシーンアーティスト制作業務を行なっていただきます。 ・ゲーム開発におけるカットシーンアーティスト制作業務 ・カットシーンアーティスト表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・カットシーンアーティストに関するクオリティ管理、監修業務
・Maya、3ds Max、MotionBuilder、ゲームエンジンなどを使用したカットシーン制作の実務経験 ・ゲームエンジンを使用したカットシーンの実装経験、知識
<<3DCGのデジタル技術を強みに、次世代のCGアニメ制作を行う企業!>> アニメ制作における撮影業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アニメIPを中心に制作されるCG映像の撮影工程 ・アニメ作品におけるカットシーンの撮影 ・After Effectsを使用したコンポジット作業 ・TVアニメ/劇場版/遊技機/CM/YouTube向け映像など幅広い制作物の対応 ・社内制作チームとの連携、制作工程の調整 ・撮影データの管理、チェック <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・アニメ撮影経験 ・Word/Excelを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<3DCGのデジタル技術を強みに、次世代のCGアニメ制作を行う企業!>> エンタメコンテンツ制作における背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・エンタメコンテンツの背景モデリング ・アニメ/映画/映像/広告/ゲームなどの背景制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・アニメ業界における実務経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<3DCGのデジタル技術を強みに、次世代のCGアニメ制作を行う企業!>> エンタメコンテンツ制作におけるキャラモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・エンタメコンテンツのモデリング ・アニメ/映画/映像/広告/ゲームなどのコンテンツ制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・アニメ業界における実務経験(3年以上) ・セルルック調のモデリング経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<会場型ライブや3DCG映像制作などライブコンテンツに特化した企業!>> グッズ制作におけるデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・グッズ事業におけるデザイン(キャラクターグッズなど) <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・キャラクターグッズにおけるデザイン経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<会場型ライブや3DCG映像制作などライブコンテンツに特化した企業!>> 3Dバーチャルライブにおける進行管理業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・リアル/ゲーム内両方の3Dバーチャルライブに関わる進行管理 ・オンライン/オフラインのライブに関する進行管理、サポート ・マイルストーンにおける各チームの進捗管理 ・社内向けデータの蓄積、開発環境改善 ・必要素材(画像/テキストなど)のデータ確認、整理、リスト作成 ・協力先/取引先などの選定先ピックアップ、契約交渉窓口 ・上記関連進行管理業務 <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方! ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
・以下いずれかのご経験 ∟ライブ制作進行/制作管理/イベント制作進行/制作管理 ・取引先/外注先など社内外における方との調整、窓口経験 ・勤務地まで通勤可能な方
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