現在リリース中のゲームの立ち上がりが順調であるため人員拡充のための募集となっております。 また、主な業務内容としては下記内容を想定しております。 ・Unity を用いて、デザイン制作が完了した画面をUXを満たすよう実装できること ・UIデザイナやアニメータが Unity を用いてデザイン当て込みや演出実装できるように必要なプロジェクト環境を整えられること ・負荷を考慮した実装ができ、課題がある場合は代替案や適宜相談ができること ・演出や企画の狙いや意図を汲み取り、ゲーム体験として完成させられること
・Unityを利用したスマートフォン向けアプリ開発経験(最低3年以上) ・ソーシャルゲームの新規開発経験(1年以上) ・UniRxおよびUniTaskを用いたUI開発経験(1年以上) ・DIコンテナ(Zenjectなど)を用いた開発経験(1年以上)
現在リリース中のゲームの立ち上がりが順調であるため人員拡充のための募集となっております。 また、主な業務内容としては下記内容を想定しております。 ・Unity を用いて、デザイン制作が完了した画面をUXを満たすよう実装できること ・UIデザイナやアニメータが Unity を用いてデザイン当て込みや演出実装できるように必要なプロジェクト環境を整えられること ・負荷を考慮した実装ができ、課題がある場合は代替案や適宜相談ができること ・演出や企画の狙いや意図を汲み取り、ゲーム体験として完成させられること 即日〜長期
・Unityを利用したスマートフォン向けアプリ開発経験(最低3年以上) ・ソーシャルゲームの新規開発経験(1年以上) ・UniRxおよびUniTaskを用いたUI開発経験(1年以上) ・DIコンテナ(Zenjectなど)を用いた開発経験(1年以上)
有名IPモバイルゲームのUIデザインを中心に担当いただきます。 UI設計、ビジュアル提案・作成、演出提案や素材作成、 UnityでのUI作成・組み込みを行い、 開発プランナーやエンジニアと連携しながら進めていただきます。
・PhotoshopでのUIビジュアル制作経験5年以上 ・Unityを用いたスマホアプリUI開発経験3年以上 ・Unityでのスマホアプリ演出開発経験2年以上
・Unityを使用したゲームにおける、クライアントアプリケーションの設計、開発、運用 ・開発補助ツールの開発
・ゲーム業界でのネイティブアプリ、またはコンシューマーゲームの開発経験 ・Unityを使用した業務3年以上
スマートフォン向けソーシャルゲームの新規および既存タイトルにおける開発・運用をご担当いただきます。 EM/PM/開発リーダーいずれかのポジションで、機能追加、運用改善、イベント実装、品質管理、チームマネジメント、ステークホルダー調整などを幅広くお任せします。 フルリモートを基本としつつ、出社を優先する体制の相談も可能です。商談・定例には弊社担当が同席予定です。 募集背景 新規タイトルの立ち上げおよび既存タイトルの体制強化に伴う増員です。マネジメント層を中心に、複数ポジションでの同時募集となります。
EM・PM・リーダー ・Unityを用いたゲーム開発の実務経験 ・C#での実装経験(設計~実装~テストまで一通り) ・EM/PM/または開発リーダーとしてのチームマネジメント経験 ・運用型タイトルでの機能追加やイベント開発の推進経験 ・Git等のバージョン管理ツールの利用経験
<<感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットを行う企業!>> スマホゲーム開発におけるUnityエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アウトゲーム周りにおける実装業務 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・ゲーム業界における就業経験(5年以上) ・Unity/C#を使用した実務経験 ・インゲームにおけるゲームロジック実装、設計経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<広告業やバーチャルYouTuberなどのバーチャルIP事業、メタバース事業等を手掛ける企業!>> エンタメ関連会社におけるUnityエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・バーチャルライブ/3D LIVEなどにおけるイベント(オンライン/オフライン)のクオリティアップ ・3Dモデリング ・3D LIVEにおける演出制作 ・イベント制作 ・モーションキャプチャースタジオ運営 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・業務内容に記載の実務経験 ・VTuberにおける3D LIVE制作、進行管理などに携わった経験 ・勤務地まで通勤可能な方
▍環境面:リモート併用相談可! ▍インボイス未登録の方OKです! Unityゲーム戦闘機能開発業務にて Unity,C#の経験者を募集しています! ◆想定作業◆ ・Unityを用いたゲーム機能開発 ・3Dキャラ戦闘システム実装対応 ・ゲーム内コンテンツの設計および実装 ・UniRx/UniTaskを用いた開発対応 ・コードレビューおよび品質改善対応 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください!
◎必要スキル・経験◎ ・バトルシステム開発のご経験 ・UniRxまたはUniTask利用のご経験 ・UnitTest実装のご経験 ・PRレビューのご経験 ◎尚可・歓迎◎ オンサイト作業が可能な方! _ _ ―――――――――――――――――――― ◎給与・報酬◎ 750,000円 ~ 850,000円(税込) あくまでも目安ですのでご相談下さい! _ ――――――――――――――――――――
有名IPを扱うモバイルゲームの運営タイトルにて、UIデザイン全般をお任せします。UI設計からビジュアルデザイン、演出提案・素材作成、UnityでのUI実装・組み込み(Prefab作成、演出設定)まで一貫して対応いただきます。 また、開発プランナーやエンジニアと連携し、要件整理やデザイン意図の共有、UI/UX改善提案も行っていただきます。 募集背景 運営中タイトルの機能追加・イベント展開に伴い、UI強化と演出品質向上のための増員募集です。
フルリモート ・Photoshopを用いたUIビジュアル制作経験(5年以上) ・Unityを用いたスマートフォンアプリのUI開発経験(3年以上) ・Unityを用いたスマートフォンアプリの演出実装経験(2年以上)
新規ゲーム開発プロジェクトにおいて、開発プランナー/リードプランナーとして参画いただきます。 主な業務は以下の通りです。 ・ゲーム企画の立案およびブラッシュアップ ・企画書/仕様書の作成と更新管理 ・Unityを活用した実装チーム/クリエイターとの連携と進行管理 ・プラットフォーム(ストア)申請・リリース対応 ・アドベンチャーゲーム領域での企画検討、品質向上施策の推進 募集背景 新規タイトル立ち上げに伴う体制強化のため、プランニング領域の中核人材を募集します。
ゲーム企画 ・ゲーム開発におけるプランナー実務経験 ・UnityおよびGitの業務での利用経験 ・企画書/仕様書の作成実務経験 ・自走して課題を抽出し、解決へ導く推進力 ・アドベンチャーゲームへの知見
<<感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットを行う企業!>> スマホゲーム開発におけるUnityエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アウトゲーム周りにおける実装業務 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・ゲーム業界における就業経験(5年以上) ・Unity/C#を使用した実務経験 ・インゲームにおけるゲームロジック実装、設計経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<広告業やバーチャルYouTuberなどのバーチャルIP事業、メタバース事業等を手掛ける企業!>> エンタメ関連会社におけるUnityエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・バーチャルライブ/3D LIVEなどにおけるイベント(オンライン/オフライン)のクオリティアップ ・3Dモデリング ・3D LIVEにおける演出制作 ・イベント制作 ・モーションキャプチャースタジオ運営 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・業務内容に記載の実務経験 ・VTuberにおける3D LIVE制作、進行管理などに携わった経験 ・勤務地まで通勤可能な方
案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・Unityを用いたゲーム機能開発 ・3Dキャラ戦闘システム実装対応 ・ゲーム内コンテンツの設計および実装 ・UniRx/UniTaskを用いた開発対応 ・コードレビューおよび品質改善対応
・バトルシステム開発のご経験 ・UniRxまたはUniTask利用のご経験 ・UnitTest実装のご経験 ・PRレビューのご経験 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
【スマートフォンアプリの開発・運用】スマートフォンアプリの開発・運用 ------------------------------------------------ ▼雇用形態 ------------------------------------------------ 業務委託 ------------------------------------------------ ▼応募資格 ------------------------------------------------ Unityを使用したゲーム・サービス開発経験 -----------------------------------------...
Unityを使用したゲーム・サービス開発経験
【クライアントエンジニア】モバイル向けRPGのクライアントエンジニア ------------------------------------------------ ▼商談回数 ------------------------------------------------ 1回(WEB) ------------------------------------------------ ▼尚可スキル ------------------------------------------------ ・UE4の実務経験 ・ネットワークプログラミングへの深い理解 ・DDDへの理解 ・シェーダ等グラフィックスプログラミング全...
・C++/C#の3年以上の実務経験 ・Unityの実務経験 ・Git等の分散バージョン管理システムの利用経験
Unityを利用したゲーム開発および運用を担当いただきます。 3Dキャラクターモデルを用いた戦闘システムの実装や仕様相談から要件定義、期間見積もり、実装まで幅広く対応します。
・バトルシステムの開発経験 ・UniRx/UniTaskの利用経験 ・UnitTestの実装経験 ・PRのレビュー経験
クライアント先で運営中の有名IPモバイルゲームにおいて、UIデザインを中心に担当。UI設計、UIデザインの提案・作成、UI演出の提案・素材作成、UnityでのUI作成と組み込み、開発プランナー・エンジニアとのコミュニケーション。
・PhotoshopでのUIビジュアル制作経験(5年以上) ・Unityを使用したスマホアプリUIの開発経験(3年以上) ・Unityを使用したスマホアプリ演出の開発経験(2年以上)
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマシミュレーションゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UI仕様相談、レイアウト設計、外観/挙動デザイン ・Unityへのリソース組み込み、Prefab作成~実装、プログラマとの連携 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・3DゲームにおけるUI設計、デザイン、Unityを使用した実務経験 ・Photoshopを使用した2Dレイアウトデザイン制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマシミュレーションゲーム開発におけるプログラマ業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unityを使用したゲーム制作 ・UIの基底システム実装 ・企画由来のUI実装 ・フィールド操作の基底操作システム実装 ・企画由来のフィールド操作実装 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unityを使用したゲーム制作経験 ・UI実装経験 ・3Dゲーム開発における実務経験 ・コンシューマゲームにおける制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマシミュレーションゲーム開発におけるプログラマ業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unityを使用したゲーム制作 ・NPCシミュレーション ・キャラクター制御(演出/装備) ・設備システム拡張、演出 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unityを使用したゲーム制作経験 ・キャラクター制御経験 ・シミュレーションゲームにおける制作経験 ・ナビメッシュ経験 ・3Dゲーム開発における実務経験 ・コンシューマゲームにおける制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマシミュレーションゲーム開発におけるプログラマ業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unityを使用したゲーム制作 ・Wwiseを使用したサウンド制御 ・ツール制作(ビューワー/アート補助ツールなど) <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unityを使用したゲーム制作経験 ・サウンド制御経験 ・ツール制作経験 ・3Dゲーム開発における実務経験 ・コンシューマゲームにおける制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマシミュレーションゲーム開発におけるプログラマ業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unityを使用したゲーム制作 ・NPCシミュレーション ・キャラクター制御(演出/装備) ・設備システム拡張、演出 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unityを使用したゲーム制作経験 ・キャラクター制御経験 ・シミュレーションゲームにおける制作経験 ・ナビメッシュ経験 ・3Dゲーム開発における実務経験 ・コンシューマゲームにおける制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマシミュレーションゲーム開発におけるプログラマ業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unityを使用したゲーム制作 ・UIの基底システム実装 ・企画由来のUI実装 ・フィールド操作の基底操作システム実装 ・企画由来のフィールド操作実装 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unityを使用したゲーム制作経験 ・UI実装経験 ・3Dゲーム開発における実務経験 ・コンシューマゲームにおける制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマシミュレーションゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UI仕様相談、レイアウト設計、外観/挙動デザイン ・Unityへのリソース組み込み、Prefab作成~実装、プログラマとの連携 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・3DゲームにおけるUI設計、デザイン、Unityを使用した実務経験 ・Photoshopを使用した2Dレイアウトデザイン制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマシミュレーションゲーム開発におけるプログラマ業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unityを使用したゲーム制作 ・Wwiseを使用したサウンド制御 ・ツール制作(ビューワー/アート補助ツールなど) <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unityを使用したゲーム制作経験 ・サウンド制御経験 ・ツール制作経験 ・3Dゲーム開発における実務経験 ・コンシューマゲームにおける制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
スマホ向けゲームにおけるクライアントエンジニアとして、下記業務をお任せいたします。 <主な業務内容> ・ゲーム内 UI (アウトゲームコンテンツ)の実装 ・仕様相談から要件・期間の見積もり、実装
・Unity(C#) を利用したゲーム開発の業務経験3年以上 ・Unity uGUI によるゲーム内UIの実装経験 ・UniRx/UniTask の利用経験 ・UnitTest の実装経験 ・PR のレビュー経験
スマホ向けゲームにおけるクライアントエンジニアとして、下記業務をお任せいたします。 <主な業務内容> ・ゲーム内 UI (アウトゲームコンテンツ)の実装 ・仕様相談から要件・期間の見積もり、実装
・Unity(C#) を利用したゲーム開発の業務経験3年以上 ・Unity uGUI によるゲーム内UIの実装経験 ・UniRx/UniTask の利用経験 ・UnitTest の実装経験 ・PR のレビュー経験
Unityを用いたゲーム開発・運用を担当いただきます。 ゲーム内コンテンツや3Dキャラモデルを使った戦闘システムの実装、 仕様相談から要件・期間の見積もり、実装まで幅広く携わっていただきます。
・Unity(C#)でのゲーム開発経験 ・バトルシステムの開発経験 ・UniRx/UniTaskの利用経験 ・UnitTestの実装経験 ・PRのレビュー経験
著名なゲームを展開する企業にて、 iOS/Android向けネイティブゲームの設計・開発・テスト・運用を担当。 サーバー・DB構築やモックアップ作成、単体テスト、バージョン管理も行い、 企画の実現性や開発工数の検討、改善提案も実施します。
・スマホ向けまたはコンシューマーゲーム開発経験 ・Unity(C#)での開発実装経験 ・iOS/Android向けネイティブゲーム開発経験
Unityを用いたゲーム開発で、インゲームの描画品質とパフォーマンスを支えるShader開発およびTA補佐業務を担当いただきます。 新規Shader作成や既存Shaderの最適化、実機でのプロファイリングによる描画チューニングを行い、技術とアートの架け橋となる重要なポジションです。 複数ゲームタイトルの開発運営に携わります。
・Unityを用いたゲーム開発経験5年以上 ・アート担当者と連携してShader作成経験 ・Shader GraphおよびHLSLコードでのShader作成・チューニング経験 ・Unity Profiler、Xcode、Android Studioを用いたモバイル実機での描画負荷チューニング経験
スマホ向け運営中ゲームタイトルのクライアント開発を担当いただきます。 新規イベントや大型改修の開発経験を活かし、 Unityを用いたソーシャルゲームの運用・開発を行っていただきます。 リモート環境での作業が可能な方を募集しています。
・Unityを用いたソーシャルゲーム開発・運用経験3年以上 ・Gitによるバージョン管理経験 ・新規イベント開発または大型改修の担当経験 ・UniTask、UniRxの実務経験 ・安定した光回線環境での在宅勤務が可能な方
クライアント先で運営中の有名IPモバイルゲームにおいて、UIデザインを中心に担当。UI設計、UIデザインの提案・作成、UI演出の提案・素材作成、UnityでのUI作成と組み込み、開発プランナー・エンジニアとのコミュニケーション。
・PhotoshopでのUIビジュアル制作経験(5年以上) ・Unityを使用したスマホアプリUIの開発経験(3年以上) ・Unityを使用したスマホアプリ演出の開発経験(2年以上)
・ブロックチェーンゲーム開発プロジェクト ・ethereum, polygonのネットワークを利用したNFTを軸としたdapps開発運営 ・NFTを売買するマーケットプレイス(dapps)開発
・Unityを利用した開発(3-5年以上の経験)
<<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>> 大型IP作品ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unityを使用したエフェクト制作業務全般(バトル/スキル/環境エフェクトなど) ・世界観/キャラクターの魅力を最大化する表現の追求 ・他セクションとの連携、調整 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Maya/Unityなどを使用したエフェクト制作経験 ・ゲーム/映像業界における3Dエフェクト制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
■案件の内容 3D都市データを活用し、都市開発・地域整備の意思決定を支援する景観シミュレーションツールの開発支援です。 Unityを用いたインタラクティブな表現を中心に、関係者が直感的に景観イメージを共有・検討できる仕組みを構築します。 本ポジションはテックリードに近い役割で、技術選定や設計方針の策定、パフォーマンス最適化、技術課題の解消に加え、開発メンバーへのコードレビューや技術支援も担当します。プロダクト担当者やデザイナーと連携しながら、機能開発を推進いただきます。 ■募集背景 景観シミュレーションツールの高度化と機能拡張に伴い、技術選定や最適化を牽引できるテックリード人材を増員募集します。 ■求めるスキル ・Uni...
週3〜5日
3D都市データを活用し、都市開発・地域整備の意思決定を支援する景観シミュレーションツールの開発支援です。 Unityを用いたインタラクティブな表現を中心に、関係者が直感的に景観イメージを共有・検討できる仕組みを構築します。 本ポジションはテックリードに近い役割で、技術選定や設計方針の策定、パフォーマンス最適化、技術課題の解消に加え、開発メンバーへのコードレビューや技術支援も担当します。プロダクト担当者やデザイナーと連携しながら、機能開発を推進いただきます。 案件担当のコメント Unity×3Dデータ領域の上流から関われる希少案件です。技術選定や最適化に強みのある方、レビューやメンターリングが得意な方にマッチします。
週3〜5日 ・Unityを用いた開発経験3年以上 ・3Dグラフィックスまたは3Dデータ処理に関する知見/実装経験 ・アルゴリズム/データ構造などの基礎的なプログラミング知識 ・フレームワーク/ライブラリの技術選定経験 ・Unity開発におけるディレクションまたはレビュー経験
スマートフォン向けゲームのクライアント開発を担当いただきます。 インゲーム・アウトゲーム・ツール開発など多岐にわたり、 能力に応じて担当領域を決定。 設計・開発・運用や開発環境構築、 企画提案、運用効率化など幅広く携わっていただきます。
・スマートフォン(iOS/Android)ゲーム開発実務経験 <尚可スキル> ・Unity(C#)でのゲーム開発経験 ・C#での開発経験 ・コンシューマゲーム開発経験 ・インゲーム開発経験 ・リアルタイム通信を伴うインゲーム開発経験
<<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>> 大型IP作品ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unityを使用したエフェクト制作業務全般(バトル/スキル/環境エフェクトなど) ・世界観/キャラクターの魅力を最大化する表現の追求 ・他セクションとの連携、調整 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Maya/Unityなどを使用したエフェクト制作経験 ・ゲーム/映像業界における3Dエフェクト制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
Unityを用いたゲーム開発において、 インゲーム(アクションパート)の描画品質とパフォーマンスを支える、 Shader開発およびTA補佐業務をお任せします。 ビジュアルの要となるShaderの新規作成から、既存Shaderの最適化、 さらに実機でのプロファイリングを通じた描画周りのチューニングまで、 技術とアートの架け橋となる重要なポジションです。
・Unityを用いたゲーム開発経験5年以上 ・アート担当者と連携連携してShaderを作成した経験 ・Shader GraphおよびHLSLコード両面でのShader作成・チューニング経験 ・Unity Profiler / Xcode / Android Studioを用いたモバイル実機での描画負荷のチューニング経験
Unityクライアントエンジニア/大手ゲーム企業におけるゲームのクライアント側開発・運営 スマートフォン向けタイトルにおいてクライアントサイドエンジニアを募集します。 担当領域はインゲーム・アウトゲーム・ツール開発など多岐にわたり、能力に応じて決定します。 【詳細】 ・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/運用 ・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など) ・技術的に観た企画の実現性、工数、企画改善などの提案 ・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化 ・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・スマートフォン(iPhone/Androidなど)でのゲーム開発実務経験 ・Unity(C#)を使用したゲーム開発経験
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