【After Effects,Unity】2Dモーション
作業内容
2Dキャラクターの素材を活用し、モーションをつけてもらう業務をご担当いただきます。 ゲームを通じて、ユーザー同士のつながりや、運営とユーザーのつながりを深めることを目指してゲーム作りを行っています。 運用については、ある程度決まったパターンを踏襲して制作を行いますが、 新規のミニゲームについては、プランナーやグラフィッカーなどの他職種と一緒にアイデア出しを行い、モック制作を行いつつ面白いものを探りながら仕上げていきます。 いくつかのパターンのイベントを定常的に行っていますが、こまめに改善を行い、新しいタイプのイベント開発も行うことで、ユーザを飽きさせない運用を続けていくことを目指しています。 【プロジェクトの特徴】 今年9月でリリース3周年を迎える、オリジナルIPのタイトルです。 正解が無い中の制作ですので、職能を横断してアイデアを出し合いながら制作を進めていただくこととなります。 また運用チームは若いメンバーが多く、日々新しいことに挑戦し続けているチームです。 【プロジェクトの魅力】 ユーザーとの深いつながりを目指し日々ゲームの運用を行っているチームになります。 例えば、ゲーム内イベントで優勝したチームへの報酬として表彰コンテンツを 毎回オリジナルで制作をしております。毎回ユーザーからの要望を吸い上げ、 それをコンテンツに反映するなど、こだわりを持って取り組んでいます。
必須スキル
・ゲームもしくは遊技機開発において2Dモーション制作の実務経験が3年以上あること
歓迎スキル
・ソーシャルゲームの運用に関わった経験2年以上 ・モーションに関する提案をプランナーやディレクターに対して行えること
稼働条件
常駐
契約形態
業務委託(フリーランス)
開発環境
After Effects Unity
精算基準時間
140 〜 180 /H
募集回数
1回
スキル
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
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