### ■ 案件概要:FPSの「魂」を吹き込む視覚体験の設計 開発中の新作FPSタイトルにおいて、ゲームの「顔」となるデモシーンの制作をご支援いただきます。 銃のリロード、薬莢の飛び出し、爆発の衝撃で揺れるカメラ、それらすべてが完璧に同期した瞬間にプレイヤーは「その世界」に没入します。 UnityのTimelineをキャンバスにあらゆるアセットを配置・調整し、圧倒的な臨場感を持つPrefabを量産していただくミッションです。 ### ■ 現状と課題:バラバラのアセットを「一つの物語」へ プロジェクトは現在、各アセット(キャラ、背景、VFX等)が揃い始め、いよいよそれらを組み合わせて「最高の絵作り」を行う重要なフェーズにありま...
某大手ゲーム企業にて、iOS/Android向けネイティブゲームの設計・実装・テスト・運用をご担当いただきます。 サーバ・DBの初期構築やモックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理など、開発環境整備を含む幅広い工程を担当します。 企画段階での実現性検証や工数見積、改善提案、運用効率化に向けたプログラム高速化にも携わっていただきます。 チーム内でのナレッジ共有やスキルアップの機会も豊富です。
・スマートフォン向けコンテンツ開発、またはコンシューマーゲーム開発の実務経験 ・Unity(C#)を用いたゲーム開発/実装経験 ・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験
Unityを用いたクライアント側の開発に携わっていただきます。
・Unityを用いた開発経験5年以上 ・Gitを用いた経験 ・プランナーやデザイナーとのコミュニケーション能力 ・Webアプリケーションの基本的な概念がわかっていること
<<スマホゲームを中心に、「ゲームで世界に感動を創り出す」企業!!>> ゲーム開発における3Dモデルデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターモデル制作 ・モデル制作に関連した一連の業務(検証/監修/実装) ・担当業務の進行管理、他セクションとの連携、課題解決 ・使用ツール ∟Unity/Maya/Photoshop/GitHub/Sourcetree <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Maya/Blenderを使用したモデル制作経験(3年以上) ・3Dゲームにおける開発経験 ・Unity/バージョン管理ツールを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<モバイルゲームの企画から開発、運用まで幅広く対応し、現在は受託開発と自社タイトルの開発を行う企業!>> 有名IP作品カジュアルゲーム開発におけるUnityエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unityエンジンを使用したゲーム開発業務全般 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・運用前立ち上げ経験(5年以上) ・仕様制作、レベルデザイン経験(5年以上) ・インゲーム/アウトゲームにおける開発経験 ・リード管理経験 ・Unityを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
Unityを用いたゲーム開発における、モーションデザインの制作をお願いします。 モーションの見た目だけでなく、操作感やテンポも含めた設計や、 実際にUnityを操作して確認などの業務もお願いします。
・モーション・演出に関するポートフォリオのご提出 ・コンシュマーゲームの開発経験8年以上 ・Unityを用いたモーションの制作・実装・調整経験3年以上 ・モーション・演出仕様書の作成経験 ・プログラマーやデザイナーと仕様ベースで調整・進行したご経験
生成AIを活用したモバイルアプリを運営する企業にて、Spineを使用した2Dキャラクターのアニメーション制作をお願いいたします。
・spineを用いたアニメーションのポートフォリオの提出 ・Unity(spine)を用いた2Dキャラクターのアニメーション制作実務経験2年以上
Unityを用いたゲーム開発における、モーションデザインの制作をお願いします。 モーションの見た目だけでなく、操作感やテンポも含めた設計や、実際にUnityを操作して確認などの業務もお願いします。
・モーション・演出に関するポートフォリオのご提出 ・コンシュマーゲームの開発経験8年以上 ・Unityを用いたモーションの制作・実装・調整経験3年以上 ・モーション・演出仕様書の作成経験 ・プログラマーやデザイナーと仕様ベースで調整・進行したご経験
生成AIを活用したモバイルアプリを運営する企業にて、Spineを使用した2Dキャラクターのアニメーション制作をお願いいたします。
・spineを用いたアニメーションのポートフォリオの提出 ・Unity(spine)を用いた2Dキャラクターのアニメーション制作実務経験2年以上
Unityを用いたゲーム開発において、インゲーム(アクションパート)の描画品質とパフォーマンスを支える、Shader開発およびTA補佐業務をお任せします。 ビジュアルの要となるShaderの新規作成から、既存Shaderの最適化、さらに実機でのプロファイリングを通じた描画周りのチューニングまで、技術とアートの架け橋となる重要なポジションです。
・Unityを用いたゲーム開発経験5年以上 ・アート担当者と連携連携してShaderを作成した経験 ・Shader GraphおよびHLSLコード両面でのShader作成・チューニング経験 ・Unity Profiler / Xcode / Android Studioを用いたモバイル実機での描画負荷のチューニング経験
Unity/スマホ向けゲームのクライアントエンジニア スマートフォン向けゲームのクライアントエンジニアとして、ゲーム内コンテンツや3Dキャラクターモデルを用いた戦闘システムの実装を担当します。仕様相談から要件定義、期間の見積もり、実装まで一貫して携わる役割です。 下記の業務を担っていただく想定です。 ・ゲーム内コンテンツの実装 ・3Dキャラモデルを用いた戦闘システムの実装 ・仕様相談、要件定義、期間の見積もりおよび実装 ※詳細は面談時にお伝えします。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・Unity(C#) を利用したゲーム開発の業務経験3年以上 ・バトルシステムの開発経験 ・UniRx/UniTask の利用経験 ・UnitTest の実装経験 ・PR のレビュー経験
<<モバイルゲームの企画から開発、運用まで幅広く対応し、現在は受託開発と自社タイトルの開発を行う企業!>> 有名IP作品カジュアルゲーム開発におけるUnityエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unityエンジンを使用したゲーム開発業務全般 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・運用前立ち上げ経験(5年以上) ・仕様制作、レベルデザイン経験(5年以上) ・インゲーム/アウトゲームにおける開発経験 ・リード管理経験 ・Unityを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<スマホゲームを中心に、「ゲームで世界に感動を創り出す」企業!!>> ゲーム開発における3Dモデルデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターモデル制作 ・モデル制作に関連した一連の業務(検証/監修/実装) ・担当業務の進行管理、他セクションとの連携、課題解決 ・使用ツール ∟Unity/Maya/Photoshop/GitHub/Sourcetree <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Maya/Blenderを使用したモデル制作経験(3年以上) ・3Dゲームにおける開発経験 ・Unity/バージョン管理ツールを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・iOS/Android向けゲームの設計開発対応 ・Unity(C#)による機能実装および改修対応 ・単体テストおよび運用保守対応 ・モックアップ作成および実現性検証対応 ・工数見積および性能改善施策対応
・スマートフォン向けコンテンツ開発経験のある方 ・またはコンシューマーゲーム開発経験のある方 ・Unity(C#)開発経験のある方 ・iOS/Androidネイティブゲーム開発経験のある方 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
マージや修正、モードの派生などの実装をお願いすることになると思います。 ある程度他の人のコードが理解できる人が理想です。
・Unity経験者 5年程度 ・C#経験者
Unityを使ったゲームアプリの新規開発及び運用 *リリース予定の新規タイトルにおいてUnityをメインとした開発
・Unityを使用したスマホゲームのクライアント開発業務経験 ・3Dゲームの開発経験
運用中の有名IPスマホゲームにて、UIデザインを一気通貫で担当いただきます。 UI設計、ビジュアル制作、演出提案に加え、Unity上での実装(Prefab作成・演出設定)まで対応します。プランナーやエンジニアと連携し、機能改善や新規施策のUI/UX品質を高めながら開発を推進します。 募集背景 運用タイトルの機能拡張・UI改善案件が継続しており、演出含めてUI/UXを強化できるデザイナーを増員募集。
フルリモート ・Photoshopを用いたUIビジュアル制作経験5年以上 ・Unityを用いたスマホアプリのUI実装経験3年以上 ・Unityでのスマホアプリ向け演出(アニメーション等)開発経験2年以上 ・プロダクトの世界観やUXに沿ったデザイン制作経験 ・UIアニメーション/演出の提案から実装までの実務経験
## 案件概要 ### 担当業務 スマートフォン向けダンジョンRPGにおける追加コンテンツ開発・新機能開発・機能改善のプランニングを担当いただきます。 <業務範囲> ・要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認など開発物をユーザーに届けるまでの一連の遂行責任を担います。 ・ユーザー体験の設計、報酬設計、追加コンテンツの課題設計などの設計業務を行います。 ・データ入力(敵、キャラクター、スキルなどバトルの難易度に関わるものは除く)を行います。 <追加コンテンツ開発> ・追加するシナリオやダンジョンに関する要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認などを行...
長期タイトルのクライアントサイド開発(Unity)、もしくは新規サービス設計~開発をお任せいたします。 やりたい方向性や、適正、チームバランスを考慮しつつ、 企画から関わっての設計リードや、ユーザーの行動計測・分析・改善などもご担当いただけます。 ■工程: ■開発環境: ■必須スキル: ・スマートフォン向けゲームの開発経験 3年以上 ・unityでクライアントサイドとしてのゲーム設計/開発のご経験 ・モバイル向けネイティブアプリに関する知識がある方 ・AppStore, GooglePlay などのプラットフォームに関する有識者の方 ■歓迎スキル: ・パフォーマンスチューニングのご経験 ・業務効率化、技術的なアプローチでの品...
Unity/Photoshop/スマホゲームにおけるUIデザイナー 少年誌系IPを使用した運営中スマホゲームにおいて、UIデザイナーとしてご参画いただきます。 【具体的な業務内容】 ・UI設計 ・UIデザイン(ビジュアル)の提案、作成 ・UI演出の提案、素材作成 ・UnityでのUI作成と組み込み(Prefab作成、演出設定) [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・Photoshopを使用したUIビジュアルの制作経験5年以上 ・画面演出やUIアニメーションを提案し、自力または周囲と協力して実装まで進められる方 ・Unityを使用したスマホアプリのUIの開発経験3年以上 ・Unityを使用した実装や適切なパーツ書き出しができる方 ・Unityを使用したスマホアプリのアニメーション・演出の開発経験1年以上
Unity/自社ソーシャルアプリのクライアントエンジニア AppStoreおよびGoogle Play向けソーシャルアプリ開発、および運用業務をご担当いただきます。 仕様書に基づいた作業をしていただくのではなく、ご自身のお考えを持って、エンジニア視点で最適な設計〜開発〜運用に取り組んでいただけます。 ▼具体的なミッション ・Unityを利用したスマホアプリの設計/開発/テスト/運用/保守 ・運営/企画案に対するエンジニア観点での提案(実現性、開発工数、仕様の改善提案) [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・Unityを用いたアプリ開発経験(5年以上) ・サーバーとの通信に関連する開発知識
案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・ゲームUI設計およびデザイン制作 ・UI演出およびアニメーション作成 ・UnityでのUI組み込み対応 ・開発チームとの連携および調整
・PhotoshopでのUI制作のご経験 ・UnityでのUI開発のご経験 ・Unityでの演出開発のご経験 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
<<面白い作品を作ることをモットーに新しいゲームを提供する企業!>> 新規ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・自社ゲームエンジンを使用した別IPに乗せ換えるUIパーツ/アイコン/バナーなどの制作 ・設計した画面のデザインをUnityに組み込み ・Animationを使用したUIアニメーションの制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・新規ゲーム開発経験 ・ゲームにおけるUIデザイン制作経験 ・ゲーム内外の訴求バナー/ロゴ/アイコンの制作経験 ・Unityを使用した組み込み経験 ・スマホゲームにおけるバナー/アイコンなどの制作またはAIを使用した制作経験 ・XD/Figmaを使用したUI制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<面白い作品を作ることをモットーに新しいゲームを提供する企業!>> 人気バトルゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・スマホゲームに関わるUIデザイン ・必要なデザイン素材制作業務全般 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Photoshop/Illustratorを使用したデザイン制作経験(5年以上) ・UIデザイン経験(3年以上) ・Unityを使用したUI画面の組み込み経験(3年以上) ・XD/Figmaを使用したUI制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<オンラインやコンシューマゲームなど数々の人気作を生み出している企業!>> コンシューマシミュレーションゲーム開発におけるカスタマーサポートプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・概要書/仕様書作成 ・ゲーム要素実装の進行役 ・データ作成、実装 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・Excelを使用したマスタデータの作成経験 ・プランナーとして概要書/仕様書作成経験 ・データ作成、実装、調整経験 ・ゲーム開発におけるプランナー経験(7年以上) ・Office系ソフトを使用した実務経験 ・UnityまたはUnreal Engineなどゲームエンジンを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<世界的大人気モンスター関連の育成バトルゲームソフト開発などを行う会社!>> ゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アプリの設計、開発、運営 ・運営に関する各種業務(サポート/業務効率化のシステム開発) ・不具合修正対応 ・コードリファクタリングなど <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unity(C#)を使用した実務経験(5年以上) ・スマホアプリにおける開発、運営経験 ・勤務地まで通勤可能な方
エンド直/自社開発・自社ゲームアプリにおけるUIUXデザイナー 【仕事内容】 既存プロジェクトや新規プロジェクトいずれかにおいて下記の業務に携わっていただきます。 ・企画段階~画面遷移作成やデザインコンセプト立案 ・UIデザイン制作(レイアウト、ボタン、ロゴ、各種パーツ) ・開発実装用のデータ制作 ・バナー等クリエイティブ制作 今までのご経験をもとに、まずは強みをもっておられる領域から携わっていただきます。 詳細は面談時にお話しします。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・iOS / AndroidアプリのUI/UXデザイン実務経験3年以上 ・Adobeソフトを使ってのUIデザイン業務経験 ・実現したいビジョンを現実的なUIデザインに落とし込めるデザイン設計力 ・プロダクトの構想、設計、開発において、プランナーやエンジニアと密接に連携できること ・Unity使用経験
スマートフォン向けRPGにおける機能開発。UnityまたはC++を用いたゲーム開発経験2年以上、サーバー連携、パフォーマンスチューニング経験必須。Jenkins等CIツール、Unity Editor拡張、リファクタリング経験歓迎。
・インゲームの開発経験 ・UnityまたはC++ を用いたゲーム開発経験 (2年以上) ・サーバーとの連携 (DB、SQL、API ロジックなど) に関する知識と経験 ・パフォーマンスチューニング (メモリ計測など) の経験
<<オンラインやコンシューマゲームなど数々の人気作を生み出している企業!>> コンシューマシミュレーションゲーム開発におけるカスタマーサポートプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・概要書/仕様書作成 ・ゲーム要素実装の進行役 ・データ作成、実装 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・Excelを使用したマスタデータの作成経験 ・プランナーとして概要書/仕様書作成経験 ・データ作成、実装、調整経験 ・ゲーム開発におけるプランナー経験(7年以上) ・Office系ソフトを使用した実務経験 ・UnityまたはUnreal Engineなどゲームエンジンを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<面白い作品を作ることをモットーに新しいゲームを提供する企業!>> 人気バトルゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・スマホゲームに関わるUIデザイン ・必要なデザイン素材制作業務全般 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Photoshop/Illustratorを使用したデザイン制作経験(5年以上) ・UIデザイン経験(3年以上) ・Unityを使用したUI画面の組み込み経験(3年以上) ・XD/Figmaを使用したUI制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<面白い作品を作ることをモットーに新しいゲームを提供する企業!>> 新規ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・自社ゲームエンジンを使用した別IPに乗せ換えるUIパーツ/アイコン/バナーなどの制作 ・設計した画面のデザインをUnityに組み込み ・Animationを使用したUIアニメーションの制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・新規ゲーム開発経験 ・ゲームにおけるUIデザイン制作経験 ・ゲーム内外の訴求バナー/ロゴ/アイコンの制作経験 ・Unityを使用した組み込み経験 ・スマホゲームにおけるバナー/アイコンなどの制作またはAIを使用した制作経験 ・XD/Figmaを使用したUI制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<世界的大人気モンスター関連の育成バトルゲームソフト開発などを行う会社!>> ゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アプリの設計、開発、運営 ・運営に関する各種業務(サポート/業務効率化のシステム開発) ・不具合修正対応 ・コードリファクタリングなど <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unity(C#)を使用した実務経験(5年以上) ・スマホアプリにおける開発、運営経験 ・勤務地まで通勤可能な方
マージや修正、モードの派生などの実装をお願いすることになると思います。 ある程度他の人のコードが理解できる人が理想です。
・Unity経験者 5年程度 ・C#経験者
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