【C++】アーケード向けメダルゲーム機の開発
作業内容
【仕事内容】 ゲームセンター向けのメダルゲーム機の開発を担当いただきます。 12月〜1月はプロトタイプ開発をC++で対応していただきます。 その後半年〜1年程度の中長期でUnityを用いた開発に移行します。 ゲームのベースシステム部分の実装がメインで、通信や構成の設計書は概ね整っているため実装作業中心です。 作業環境はWindows/Unity/C#/C++で、常駐(秋葉原)での勤務となります。 【要求スキル】 (必須) ・C++での組み込み経験 ・ゲーム開発経験 ・Windowsネイティブアプリの開発経験 (尚可) ・非同期処理の対応経験 ・ソケット通信の実務経験 ・アーケードゲームの開発経験 ・Unity環境での開発経験 【募集人数】 2名 【面接回数】 1回 【支払いサイト】 30日 【精算幅】 営業日数×7時間~営業日数×9時間 【その他】 私服勤務可 外国籍可
必須スキル
【仕事内容】 ゲームセンター向けのメダルゲーム機の開発を担当いただきます。 12月〜1月はプロトタイプ開発をC++で対応していただきます。 その後半年〜1年程度の中長期でUnityを用いた開発に移行します。 ゲームのベースシステム部分の実装がメインで、通信や構成の設計書は概ね整っているため実装作業中心です。 作業環境はWindows/Unity/C#/C++で、常駐(秋葉原)での勤務となります。 【要求スキル】 (必須) ・C++での組み込み経験 ・ゲーム開発経験 ・Windowsネイティブアプリの開発経験 (尚可) ・非同期処理の対応経験 ・ソケット通信の実務経験 ・アーケードゲームの開発経験 ・Unity環境での開発経験 【募集人数】 2名 【面接回数】 1回 【支払いサイト】 30日 【精算幅】 営業日数×7時間~営業日数×9時間 【その他】 私服勤務可 外国籍可
稼働日数
C++
勤務形態
常駐
勤務地
秋葉原 / 東京都23区 / 東京都 東京都 千代田区 秋葉原
募集回数
1回
募集背景
この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
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