- 職種はゲームエンジニアで、勤務地は東京都港区、リモートは一部可、稼働は平日フルで、月額報酬は60万円です。
- Unityエンジンを用いたメタバースプロジェクトの新規開発から運用までを担当し、クライアントエンジニア業務全般を行います。
- 必須はUnityエンジン使用経験3年以上とPhoton Engine実務経験1年以上、歓迎はWebGL実務経験やVR/ARプロモーション経験です。
- 一部リモート可で東京都港区に拠点を置き、平日フルで安定した稼働が可能です。
- UnityエンジンとPhoton Engineを活用したメタバース開発に携わりたいエンジニアに最適です。
- 月額60万円の報酬で、3年以上のUnity経験とPhoton経験を持つ方にご提案します。
- アプリケーションエンジニアとして、東京都港区にて勤務。リモート勤務可で、100%稼働(平日フル)での業務です。報酬は月額600,000円です(※単価は固定)。
- スマートフォン向けソーシャルゲームアプリの運用開発業務全般を担当し、Unityエンジンでクライアント側の運用・改善、PHPでバックエンドの運用・改善を行います。
- 必須: Unity3年以上、リリース経験、PHP2年以上。歓迎: 新規リリース作業経験、API連携実務、運用機能開発経験、バージョン管理利用経験。(※コンポーネント指向設計経験・負荷軽減対応経験も歓迎)
- 勤務地は東京都港区で、リモート勤務も可能です。月額報酬は600,000円で、フルタイム(平日フル)での稼働が求められます。
- Unity業務経験3年以上、PHP経験2年以上をお持ちの方におすすめです。リリース経験やAPI連携実務経験があるとさらに歓迎されます。
- スマートフォン向けソーシャルゲームの運用開発に携わりたい方、クライアントとバックエンド双方の改善を行いたい方に最適です。
- 職種はゲーム開発クライアントサイドエンジニアで、勤務地は六本木(関東)です。常駐勤務で、報酬は月額700,000円〜850,000円となっております。
- ミッションはアウトゲーム部分全般の実装補助やiOS・Android向けネイティブゲームの設計・開発・運用を担当し、開発環境構築や企画実現性の提案、運用負荷軽減の効率化を行います。
- 必須スキルはUnity(C#)を用いたスマートフォンネイティブゲームの実務経験5年以上、C/C++/C#/Javaの開発経験、SEレベル以上です。歓迎はモバイル機器やネットワークゲーム開発経験です。
- 常駐勤務で六本木オフィスにてチームと密に連携しながら開発を進められます。
- 報酬は月額700,000円〜850,000円と高めで、経験に応じた単価が設定されています。
- ゲーム開発に特化した環境で、Unityを中心にC#を活用した実務経験を活かせる案件です。
iPhone、Android、PC向けソーシャルゲームの設計から運用までを担当します。 新規開発中の非公開プロジェクトに参画し、 アウトゲーム・インゲームの基盤設計や機能実装、 周辺ツールの開発も行います。 エンジニアやデザイナー、プランナーと連携しながら進める案件です。
・スマホまたはコンシューマゲームの開発経験 ・Unity(C#)での開発経験 ・アウトゲームまたはインゲームの開発経験 ・ゲーム開発経験3年以上
案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・ゲームアプリ運営施策の企画立案 ・運営スケジュール策定および管理 ・KPI分析および改善計画作成 ・運用メンバーのタスク管理 ・不具合対応およびCS方針策定
・RPGジャンルゲームの開発または運用のご経験 ・モバイルゲームアプリ運用3年以上のご経験 ・プロジェクトリーダーまたは 業務領域リーダー経験のある方 ・マネタイズ設計や商品設計のご経験 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
- 3Dアクションスマホゲーム開発に携わり、Unityを駆使してクライアント側の機能実装を行います。
- インゲームとアウトゲームの両方を担当し、3Dキャラやカメラ操作、AIエージェントを実装します。
- 月給500,000円〜1,000,000円で安定した報酬と、最新技術を学びながら多くのユーザーに貢献できる環境が魅力です。
- 東京都港区にある完全出社の職場で、週5日以下の稼働日数で安定した月給500,000円〜1,000,000円を受け取れます。
- 3Dアクション実装経験とUnityの知識を活かし、AIエージェントやカメラ操作など多彩な機能を開発したい方におすすめです。
- 新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方にとって、実務経験を積む絶好の機会となります。
<<実況動画や生配信に特化したゲームの企画・開発・運営を行う企業!>> コンシューマ3Dサンドボックスゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・コンシューマ3Dサンドボックスゲーム開発業務全般 ・0⇒1でのコア部分の開発業務 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・コンシューマ/3Dアクションゲーム開発経験 ・Unityを使用したクライアントサイド開発経験 ・0から1でコアを制作した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<ゲームソフト開発、CGデザイン制作の請負を行う会社!>> コンシューマ・テーブルゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・コンシューマテーブルゲーム(恋愛アドベンチャーのスピンオフ)のUIデザイン業務全般 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・UI設計からUIデザインやレイアウト、UI演出提案まで一貫した制作実務経験 ・Unityを使用した画面組み込み実務経験 ・直近3年以内にゲームUI業務を行った方 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ゲームソフト開発、CGデザイン制作の請負を行う会社!>> コンシューマ・アクションゲーム開発のUIデザイン業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・コンシューマゲームの大型IP作品オンラインマルチアクションゲームのUIデザイン業務全般 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・UI設計からUIデザイン、レイアウト、UI演出提案まで一貫した制作経験 ・Unityを使用した画面組み込み実務経験 ・直近3年以内にゲームUI業務を行った方 ・勤務地まで通勤可能な方
- 某有名企業のソーシャルゲームにおけるUI/UXデザイン業務をご担当いただきます。 - 作業内容の詳細は下記です。 - ・ソーシャルゲームのUI/UXデザイン - ・画面レイアウト設計 - ・UI素材(アイコン、バナー等)の制作 - ・UnityでのUI実装 - ・関連部署との仕様調整/進行管理 - ・UI改善/運用対応 - 【その他】 - ・契約期間:即日~中長期 - ・リモート:無し - ・就業時間:10:00-19:00 - ・服装:ビジネスカジュアル - ・単金条件:~70万円 - ・面談:1回
- ・ゲームUIデザインの実務経験(3年以上) - ・UIレイアウト設計経験 - ・2Dグラフィック制作経験(アイコン/イラスト等) - ・Unityを用いたUI実装経験 ※上記に似たご経験やスキルをお持ちでしたらご紹介可能なケースもあります。まずはご相談ください!
・基幹業務システムの業務生産性向上を狙いとした管理画面機能開発 ・CRM施策のPDCAを回す一連の開発および分析 ・商品データの検索性向上、レコメンデーション開発 ・主要利用導線のUX改善 ・主要機能のパフォーマンス・チューニング
・Webアプリケーション開発経験10年以上 ・Ruby on Rails経験3年以上
<<ジャンルにとらわれず幅広いゲームの企画、開発、運営を行う会社!>> ゲーム開発におけるプログラマー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unityを使用したマルチプレイアクションゲームにおけるリアルタイム通信の最適化(設計/修正) ・トラブル調査、対応 ・動的オブジェクトの位置同期/ラグ補正/通信量の削減などの対応 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unityを使用したリアルタイム通信ゲームのネットワークプログラミング実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ゲーム開発からグッズ・イラストデザイン制作まで手がける企業!>> ゲーム開発におけるVFXデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・漫画原作IP作品のローグライトアクションゲームのVFX制作 ・Unityを使用したエフェクト制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Unity/Unreal Engineなどを使用したエフェクト制作実務経験 ・Shader Graphを使用した実務経験 ・ShurikenまたはVisual Effect Graphを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
スマートフォン向け新規ゲームタイトルのクライアントサイド開発を担当いただきます。 インゲーム・アウトゲーム・ツール開発など多岐にわたり、設計から運用まで幅広く携わっていただきます。
・スマートフォン(iOS/Android)でのゲーム開発実務経験のある方.
新規スマートフォンゲームのUI組み込みを担当いただきます。 PhotoshopやFigmaのデザインデータを元にUnityでUI画面を構築し、 プレハブ作成やUIアニメーション設定、複数解像度対応などを行います。 企画やデザイナー、エンジニアと連携しながら進める業務です。
・UnityでのuGUIを使ったUI組み込み実務経験1年以上 ・スマートフォンゲーム開発での組み込み経験 ・Photoshopの使用経験(画像書き出し・簡単な加工) ・RectTransform、アンカー、セーフエリア対応など複数解像度対応の知識
ゲームコアシステムやイベントロジック、UIシステムの設計・実装を担当します。 新規開発のため企画チームと連携し、ゲーム開発にこだわった業務が可能です。 面談時に詳しく説明いたします。
・Unityを用いたゲーム開発経験 ・ゲームシステム設計・実装経験 ・チームとの連携経験
運用中のゲームアプリのクライアント部分における不具合修正や運用機能の改善対応を担当していただきます。 インゲーム・アウトゲーム両方の問題解決を行い、ユーザー体験の向上に貢献していただきます。
・モバイルゲーム開発の実務経験4.5年以上 ・Unityの実務経験3年以上 ・ゲーム経験がある方
■店舗向けPOSレジ開発をお願いします (Android、Unity、GCP) <作業内容> ・GCPクラウド上で稼働するPOSシステムの開発 ・基本設計、詳細設計業務 ・POSレジシステムの設計・開発支援
・システム開発における基本設計〜詳細設計の豊富な経験 ・Android OS上での設計・開発経験 ・Unityでの設計・開発経験
新NFTゲームのiOSとAndroidで2Dアクションのソーシャルゲームを開発をしています。 主にインゲーム担当のクライアントエンジニアを1名募集いたします。 インゲームの2Dアクション部分のプレイヤーのスキル実装、敵の挙動などをUnityで実装して頂きます。 またリアルタイムで多人数プレイが可能なので、リアルタイムの同期についても意識する必要があります。 アウトゲームのUI実装もご担当いただきたい業務となります。
・ソーシャルゲームのインゲームエンジニアとしての実務経験が1年以上ある ・アクションゲームのクライアントエンジニアとしての実務経験が1年以上ある ・Unityでのアクションゲーム開発経験 ・スマートフォンゲームの開発、運用経験
<<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>> ゲーム開発におけるプロジェクトマネージャー(3Dデザイン)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dアセットの工程管理(制作フロー/パイプラインの構築、進捗確認) ・リソース/コスト管理(内部デザイナーの工数管理、社外の3D制作会社への発注/検収) ・セクション間調整(プランナー/プログラマーとの連携) ・版権監修の橋渡し業務(監修担当と連携し、3Dモデル/アクション演出の監修提出スケジュールの管理) ・制作環境の改善(問題発見/課題解決/リスク管理/タスクの可視化、アセット管理フローの効率化) <こんな方におすすめです!> ・...
・コンシューマまたはスマホゲームにおける開発、運営経験(5年以上) ・10名以上の3Dデザインチームにおけるプロジェクトマネージャーまたはリーダー実務経験 ・社内外のメンバーを取りまとめた実務経験 ・Unity/Mayaを使用した実務経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<次世代機や家庭向けゲーム機、PC向けゲームソフトの開発、スマホ向けコンテンツ開発等を行う会社!>> ゲーム開発における3Dモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unityを使用した3Dキャラクターモーション制作 ・3頭身~5頭身ほどのデフォルメキャラクターにおける手付けアニメーション制作 <こんな方におすすめです!> ・かわいいキャラクター/コンテンツが好きな方 ・女性向けコンテンツのトレンド/感性に関する知識をお持ちの方
・Unityを使用した開発実務経験(3Dモデルのインポート、セットアップ、挙動調整) ・Mayaを使用した手付けアニメーション制作実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<次世代機や家庭向けゲーム機、PC向けゲームソフトの開発、スマホ向けコンテンツ開発等を行う会社!>> ゲーム開発におけるスクリプター(イベント制作・カットシーンクリエイター)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unityを使用したゲームのイベントシーン制作、スクリプト実装 ・スクリプト制御によるキャラクターの動作/カメラ/エフェクトなどのコントロール、カットシーン構築 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・女性向けコンテンツのトレンド/感性に関する知識をお持ちの方
・Unityを使用した開発実務経験 └ゲーム開発フローに関する知識をお持ちの方 └実機における挙動調整の実務経験 ・専用ツールによるスクリプト制作経験 └キャラクターの挙動/カメラワークなどのイベント制御実務経験 ・映像制作に関する知識をお持ちの方 └カメラワーク(構図・レンズ・動き)、カット割り、テンポ感など映像演出の基本原則) ・勤務地まで通勤可能な方
運営中のスマートフォン用ゲームのクライアントエンジニア業務をお任せいたします。
・Unityによるゲーム開発経験3年以上 ・使用言語:C# ・Unity 2021 ・GitHub/GitLab
Unityを用いた新規ARアプリ開発に携わっていただきます。
・Unityでの開発経験3年以上 ・3Dキャラクターを使用したアプリ開発経験
- 生成AIとライブ配信を組み合わせた新規アプリ開発に携わります。
- 要件定義から実装・テスト、運用・保守まで幅広く担当します。
- フルリモートで週5日勤務、月給80万〜90万円の報酬と、生成AI技術を活かせる環境が魅力です。さらに、Unityでの実装経験を活かしながら、上流工程からプロジェクトに参画できます。
- フルリモートで働けるため、場所を選ばずにプロジェクトに集中できます。
- 月給80万円〜90万円の報酬が設定されており、安定した収入が期待できます。
- Unityで3年以上の実務経験を活かし、生成AIとライブ配信の新規アプリ開発に携わることができます。
運営中または新規開発中のゲームタイトルにおいて、スクリプターとしてゲーム内演出の設計・実装をご担当いただきます。 ゲームの世界観やシナリオの意図を深く理解し、キャラクターの表情・動き・カメラワーク・BGM・エフェクトなどを駆使して、印象的な演出体験を作り上げるポジションです。 ・ゲーム内演出のスクリプト制作 ・キャラクターの表情・動き・セリフタイミングの調整 ・シーン移動時の背景切り替え、カメラ演出の構築 ・エフェクトやBGMの切り替えによる演出効果の実装 ・演出設計におけるディレクター・シナリオライターとの連携 ユーザーがキャラクターや物語により深く没入できるよう、細部にこだわった演出づくりを期待しています。
・ゲーム業界でのスクリプター経験(3年以上) ・3Dゲームでのスクリプト演出経験(1年以上) ・Unity環境での開発経験
・クライアントエンジニアの業務全般 ・ゲームロジックの実装 ・マスターデータ設計など
・C++/C#の3年以上の実務経験 ・Unityの実務経験 ・Git等の分散バージョン管理システムの利用経験
・Unityを用いたゲーム・CG制作における、シェーダ開発 ・非実写系のデザイン制作におけるグラフィックパイプラインやシェーダの構築 (トゥーン系・アニメ系・ファンタジー系など)
・C++を実務レベルで習得していること ・ゲーム業界での3年以上のC++プログラム実務経験
- 新規開発中のゲームにおけるUIパーツの切り出しや画面設計、演出の組み込みを担当し、UnityとPhotoshopを駆使しチームと連携しながら進めます。
- UI画面のPrefab調整やTween・Easingを用いた簡易アニメーション実装を行います。
- 週5日常駐で安定した報酬200,000円〜450,000円/月単価が魅力です。
- 週5日常駐で安定した報酬が得られるため、安定した働き方を求めるエンジニアにおすすめです。
- UnityとPhotoshopを使ったUI組み込み経験がある方に最適な案件です。
- 複数タイトルを開発運営する企業で、3Dアクションゲームのマルチプレイ体験を構築し、高いアクション性と臨場感を提供するプロジェクトです。
- 3Dキャラクターのリアルタイム同期や移動設計・実装を担当し、Photon Engineを活用してマルチプレイ機能を実装します。
- 週5日常駐で、月単価250,000円〜500,000円の報酬があり、長期案件で経験を積めます。
- 勤務地は東京都で常駐勤務となり、週5日稼働です。フル出社でチームと密に連携できます。
- Photon Engineを使ったマルチプレイ開発経験がある方に最適で、3Dアクションゲームの実装スキルを活かせます。
- 長期案件で安定した報酬(月単価250,000円〜500,000円)が得られ、継続的なスキルアップが期待できます。
運営タイトルのソーシャルゲームにおける開発をお願いします。
Unityの経験3年以上
大手パブリッシャー様の著名IPを活用した3Dアクション×謎解きゲーム
・1年以上の継続した1プロジェクト実務経験 ・Unityを使用したゲーム開発実務経験2年以上 ・クライアントエンジニア3名以上での共同作業(共通のソース開発をすること)での開発経験 ・3Dに関する知識や経験のある人
- ゲーム開発におけるグラフィクス表現の追求を担うポジションで、Unreal Engineを活用した高品質ビジュアルを実現します。
- シェーダーやレンダリングパイプラインの設計・実装・最適化を行い、VFXシステム構築やマテリアル制作ルール策定を担当します。
- リモート勤務が可能で、東京都在住の方も働きやすく、月単価700,000円で報酬が明確です。
- リモート勤務が可能で、東京都在住の方でも通勤の負担なく働けます。
- 月単価700,000円で報酬が明確に設定されており、安定した収入が期待できます。
- Unreal Engineを中心にシェーダー開発やVFX構築を行うため、CGデザイナーやエンジニアとしてのスキルをさらに磨けます。
開発環境の改善や効率化、共通基盤システム・共通開発ツールの制作、 新しい技術の検証・導入等 技術面で多岐にわたって 開発エンジニアをサポートしご活躍いただけます
・ビルドシステムにおける自動化の経験 ・Xcodeでビルド作業経験 ・Androidアプリのビルド作業経験 ・Unityを使用したアプリケーションのビルド開発経験
- 職種: Unityエンジニア、勤務地: 神田、フルリモート可、稼働日数: 週5日、報酬: 700,000円〜800,000円/月です。ご応募お待ちしております。
- ミッションはスマホゲームアプリのアウトゲーム・インゲーム開発を担当し、要件整理・設計・実装・コードレビューを行います。さらに、AI主体のコーディングを活用し、品質担保を行います。
- 必須スキル: Unityで5年以上のスマホゲーム開発経験、クリーンアーキテクチャ理解、AI主体コーディング経験。歓迎スキル: 他職種との要件調整経験、セルフマネジメントスキル。
- フルリモートで神田オフィスに出社不要、週5日稼働で安定した報酬が得られます。ご応募お待ちしております。
- Unityエンジニアとして5年以上の経験がある方に最適な案件です。ご応募お待ちしております。
- AI主体のコーディングやクリーンアーキテクチャを活かした開発環境が整っています。ご応募お待ちしております。
- 世界的人気パズルゲームを代表作とする企業で、ゲーム開発・運営を行い、ユーザーに高品質なエンターテインメントを提供しています。
- 背景モデラー(リード)として、背景モデル仕様策定やメッシュ構造設計、シェーダー表現設計を担当し、Unityで実装確認・調整を行います。
- 東京都千代田区で完全出社し、スマホ・コンシューマゲームでの3D背景制作経験とUnity・Mayaの実務経験を活かし、品質向上に貢献できます。
- 週5日以下で稼働可能な完全出社の環境です。東京都千代田区にて、ゲーム開発の中心で活躍できます。
- UnityとMayaを使った3D背景制作の実務経験がある方に最適です。背景モデラー(リード)としてリーダーシップを発揮できます。
- スマホ・コンシューマゲームでの背景制作経験とPBRテクスチャ制作経験を活かし、実機での描画負荷を考慮した設計を行うことができます。
- 世界的に人気のパズルゲームを手掛ける企業で、UnityとShader Graphを用いたゲーム開発を行います。
- 背景シーンのモデル仕様策定やシェーダー設計、Unityでの実装確認・調整を担当し、描画負荷や実機動作の最適化を行います。
- 5日以下/週の勤務で、東京都千代田区に完全出社し、月単価で500,000円〜1,000,000円の報酬が得られます。
- 週5日以下で勤務でき、完全出社のためチームと密に連携しながら開発を進められます。
- 世界的に人気のパズルゲームを開発・運営する企業で、UnityとShader Graphを活用した実務経験を活かせます。
- 1,000,000円/月単価の報酬と東京都千代田区での勤務が魅力的で、安定した環境でスキルを磨けます。
- Unityでマルチデバイスアプリを企画から実装まで担当し、ハードウェアとリアル空間と連動するデジタルコンテンツを開発します。
- 企画書やアイデアを基にハードウェア・ソフトウェア・ネットワークを割り出し、システム構成図に落とし込み、Unity(C#)で実装・技術検証を行います。
- 長期随時の案件で、単金60万〜70万円、1日単位のリモートワークが可能です。
- 勤務地は恵比寿駅近くで、原則出社・常駐ですが、希望に応じて1日単位でリモートワークが可能です。
- 単金は60万〜70万円で、140h〜180hの想定工数に対して支払われます。
- Unity(C#)を用いたアプリ開発とハードウェア・ネットワーク設計を一貫して担当できるため、技術ディレクションの経験を積むことができます。
- ゲーム開発におけるアシスタントディレクターとして、感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供する企業で活動します。
- コンシューマゲームやネイティブアプリのディレクション、プロジェクト全体の進行管理、社内外調整を担当し、毎週の進捗報告やリソース調整も行います。
- 5日以下/週の稼働で、東京都港区で完全出社の環境で、月単価500,000円〜800,000円の報酬が得られます。さらに、柔軟な働き方が可能です。
- 週5日以下で稼働可能なため、プライベートと両立しやすい環境です。
- 東京都港区で完全出社のため、オフィスでのチームワークを重視する方に最適です。
- Unreal Engine・Unityを使用したゲーム開発経験が活かせる、ディレクション業務を担当します。
- モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営を行う会社で、スマホ2Dゲームのクライアントエンジニアを募集しています。
- Unityを用いたクライアント実装を担当し、新機能やUI画面の実装を行います。
- 3年以上のUnity開発経験を活かし、チームでの実務に貢献できる方に最適です。
- 東京都港区に完全出社で勤務し、週5日以下の稼働日数で柔軟に働けます。
- Unityを使ったゲーム開発実務経験3年以上がある方におすすめです。
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