下記ご確認の上、ご応募お願いいたします。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・本案件は、日本人限定 ・東京の顧客先に出社可能な方 ・週5日(月〜金)で稼働可能な方 *副業、請負案件ではございません。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・iOS/Android向けのスマートフォンゲームの設計/開発/運用 ・Unity Editorを使用したゲームロジックおよびUIの実装、保守 ・開発ツールの制作、保守 週5日、リモート
・Unityによるゲーム開発経験 ・使用言語:C# ・Unity2021 ・GitHub/GitLab
<<業界を牽引する広告会社傘下!スマホ・ソーシャルアプリの開発を行う企業!>> ハイブリッドカジュアルゲーム・スマホゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・設計、開発、実装、申請、運用 ・新規開発タイトルにおける業務 ∟アウトゲーム/インゲーム周りの基盤実装、改修 ∟アウトゲーム/インゲーム周りの新規機能実装 ・運用開発タイトルにおけるアウトゲーム/インゲームの改修、新規機能実装 ・アウトゲーム/インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装、改修 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの...
・スマホゲーム会社における開発、運用経験(2年以上) ・1つのタイトルを運用した経験(1年以上) ・Unityを使用した開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<大人気IPタイトル等のスマホ向けゲームの企画・運営・配信を行う企業!>> ゲーム開発における3D背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・セルルック背景モデルの制作、クオリティ管理 ・制作パイプラインでの背景モデル制作(Unity使用) ・実装、調整 ・リーダー/ディレクターと連携し量産にまつわる制作への対応 ・3Dディレクターと連携し背景モデル全般の品質管理、ワークフロー設計への対応 ・パートナー会社(外部制作会社)へのディレクション、クオリティ管理 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaを使用したモデリング経験(3年以上) ・Unityを使用したゲーム開発経験 ・セルルック(アニメ調)タイトルにおける背景制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ゲーム事業・クラウドソリューション事業を主な事業とするエンターテインメント企業!>> ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unity(Shuriken/タイムライン/ShaderGraph)でのエフェクト制作 ・バトルシーン/カットシーンのエフェクト制作 ・キャラクター強化/進化などの演出エフェクト制作 ・ガチャの演出エフェクト制作 ・メンテナンス対応などの運用保守 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・UnityのShuriken/タイムライン/ShaderGraphを使用したエフェクト制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
スマホゲームのUI/UXデザインとUnityを用いた実装に携わります。開発・運営中のゲームタイトルにおけるインターフェースデザインからUnityでの具体的な実装まで、多岐にわたる業務を担当。新規および既存タイトルに配属の可能性があります。UIデザインチーム、エンジニア、プランナーと連携しプレイヤー体験を設計。 【アピールポイント】 ・対面とオンライン併用可能な勤務環境で柔軟に働ける ・世界観を重視したUIの設計に貢献できる ・ゲーム業界でのUI/UXデザイン経験を活かせる ・最新技術環境でのスキル向上可能 ・デザインチームと協力してより良いユーザー体験を創造
ゲーム開発企業の事業支援部で、Unityを使用したエフェクトデザインを担当していただきます。 ポートフォリオの提出が必須です。 ■ 業務内容 ・ゲーム内のエフェクト制作 ・3Dオブジェクトを使用したエフェクトデザイン ・チームとのコミュニケーションを通じてゲームの演出向上 【アピールポイント】 ・ゲーム業界でのスキルアップが可能 ・創造性を活かしたエフェクト制作が中心 ・チームメンバーと密接に協力しプロジェクトを進める機会 ・大規模なゲームタイトルに関わるチャンスあり ・エフェクトデザインに特化したキャリアを築けます
コンシューマー向けライフシミュレーションゲームの開発案件に携わるUnityエンジニアを募集しています。 Unityエディタを使用したイベント制作向けムービーの作成を行います。 ■ 業務内容 ・Unityでのカットシーン作成 ・イベントスクリプト作成 ・演出調整、シーン制御、映像演出サポート 【アピールポイント】 ・ゲーム開発のスキルを活かしたプロジェクトでの活躍機会 ・C#を用いたUnity開発経験を積める環境 ・イベント制作に関する新たなスキル習得のチャンス ・品川区にて様々なエンジニアとコラボレーションが可能 ・長期プロジェクトで安定して稼働
・C#
具体的には以下のような業務を想定しています。 ・キャラクターのSDイラストのクオリティチェック、制作 ・モーション、エフェクトのクオリティチェック、制作 ・不足パーツのチェックや描き足し ・絵コンテや演出考案 ・Unityでのデータ制作と組み込み ・プランナー、イラストレーター、エンジニアとのコミュニケーション
・SDイラスト制作の経験 ・Photoshopでのビジュアル制作経験 ・モーションを意識したイラスト制作の経験 ・IPの魅力を活かした物作りの意識 ・Spineを用いたモーション制作業務経験 ・下記ソフト用いたイラスト/絵コンテ制作経験 (Photoshop、Illustrator、Sai 等) ・Unityでの開発経験 ・ソーシャルゲームの開発経験 -α期間など、決め事が多い時期に仕様を考えた経験
ゲーム開発企業の事業支援部にて、Unityを使用したエフェクトデザイナーとして、エフェクト制作業務に携わっていただきます。ポートフォリオの提出が必須となります。勤務は新宿駅近くのオフィスで、10:00から19:00まで(60分休憩)となります。 【アピールポイント】 ・高単価案件でスキルを最大限に活かせる ・ゲーム開発のフロントラインで経験を積めるチャンス ・エフェクト制作に特化したプロフェッショナルポジション
・C# ・.NET(C#)
品川区内のクライアント拠点にて、Unityエディタを用いたイベント制作向けのムービー作成に携わります。コンシューマー向けライフシミュレーションゲームの開発における、カットシーンやイベントスクリプトの作成、演出調整を担当していただきます。 ■ 業務内容 - Unityでのカットシーン作成 - イベントスクリプト作成 - 演出調整、シーン制御 - 映像演出サポート 【アピールポイント】 - ゲーム業界での最新プロジェクトに参画可能 - カットシーン制作などでクリエイティブな才能を発揮 - 長期プロジェクトで安定した勤務 - スクリプト作成で技術力向上 - コンシューマー向けゲーム開発の経験を積むチャンス
・C#
開発・運営中のゲームタイトルでUIデザイン業務に携わるポジションです。 UI設計からUnityを用いた実装までを担当し、プレイヤーの体験を豊かにすることを目指します。 チームはUIデザインチーム、エンジニア、プランナーとの連携が求められます。 【アピールポイント】 ・大手ゲーム業界での経験を積むことが可能 ・デザインから実装まで幅広く携わることができる ・UI/UX改善の裁量を持つことができる ・FigmaやPhotoshopなどのデザインツールを活用可能 ・リモートワークと出社を組み合わせた柔軟な働き方
ソーシャルゲームのUIデザイン業務です。デザインだけでなく、UI/UXの提案から実行まで幅広く携わることができます。 ユーザビリティーを重視したUI設計をお任せし、Unityを使ったアニメーション制作やモックアップを活用したUX提案も含まれます。高い自主性とデザインへの深い理解が求められますが、多様なスキルを活かして活躍できる環境です。 【アピールポイント】 - 最先端のゲーム業界でのUIデザイン経験が活かせる - 自由度の高いクリエイティブな環境での就業 - チームでの協力体制が整った職場
iPhone / Android / PC向けにソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用業務を担当いただきます。非公開の新規開発プロジェクトで、アウトゲーム・インゲーム双方の機能の設計から実装、開発支援ツールの制作まで幅広い業務を行います。コミュニケーションスキルも求められます。 【アピールポイント】 ・幅広いプラットフォームの開発経験が積める ・新規プロジェクトでのチャレンジが可能 ・リーダー経験を活かしてキャリアアップ可能 ・使用技術はUnity、C#を中心に最新トレンドを追求 ・週2日のリモートワークで柔軟な働き方が可能
・C#
Unityを利用してゲームのストーリーパートの演出制作と実装を行っていただきます。演出に必要な素材の割り出しや管理、またゲーム仕様の把握を行い、プランナーとの折衝や演出機能開発の依頼なども担当していただきます。 【アピールポイント】 ・Unityを活用したゲーム開発経験を積むことが可能 ・スクリプト制作から始まるストーリー演出に携われる ・クリエイティブな演出の開発をリードする機会
国内大手ゲーム企業が運営するスマートフォン向けゲームタイトルのクライアントエンジニアとしてご参画いただきます。 ゲームの新規イベント開発および大型改修の設計・実装を担当し、Unityを活用した高品質なゲーム体験を提供するプロジェクトに貢献していただきます。 ■ 業務内容 - 新規イベントの設計・実装 - 大型機能改修の担当 - バージョン管理におけるGitの運用 - コードレビューや技術的なディスカッション 【アピールポイント】 - リモート作業可能で柔軟な働き方をサポート - 最新技術を活用したゲーム開発に携われる - スマホゲームの大規模プロジェクトに参画 - クライアントエンジニアとしてキャリアアッ...
・JavaScript
<<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>> ゲーム開発におけるクライアントプログラマー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・インゲーム3Dモデルのマップで3Dキャラをリアルタイム通信で動かすようなパート(Unity使用) <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unityを使用した実務経験(5年以上) ・インゲーム(アクション)の3Dモデルのマップで3Dキャラを動かした経験 ・インゲーム(アクション)のPhoton Engineを使用した開発経験または通信マルチプレイ開発経験 ・Gitを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<大人気IPタイトル等のスマホ向けゲームの企画・運営・配信を行う企業!>> PCゲーム開発におけるUnityエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unity/C#を使用したゲームの設計/開発/テスト/運用 ・PCアプリに関する技術検証 ・各種企画の実現性検証、改善検討、調整など ・使用ツール ∟Unity/Photoshop/Slack/Zoom/スプレッドシートなど <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unity/C#を使用したゲーム開発経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>> ゲーム開発におけるクライアントプログラマー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unityを使用したゲーム開発においてインゲームパートのテクニカルアーティスト補佐 ・Shader開発 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unityを使用した実務経験(3年以上) ・Shader作成経験 ・Shader Graphを使用したShaderの新規作成、既存Shaderのチューニング経験 ・HLSLを使用したShaderの新規作成、既存Shaderのチューニング経験 ・UnityProfiler/Xcode/Android Studioなどを使用した描画周りのチューニング経験 ・Unity/Gitを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>> ゲーム開発におけるクライアントプログラマー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unityを使用したゲーム開発においてインゲーム(アクション)パートのHUD(UI)開発 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unityを使用した実務経験(3年以上) ・UI実装経験 ・インゲーム(アクション)のHUD(UI)開発経験 ・リアルタイムで変わる情報表示の実装経験(ミニマップ表示など) ・Gitを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
自社で開発しているカードゲーム(すでにリリース済)の改善、アップデートと現在開発中の新作スポーツゲーム(スマホ、PC向け)の開発にクライアントエンジニアとして関わっていただきたい。
・Unityを用いた開発経験(2年以上) ・基本設計以降の開発経験 ・チーム開発経験
ダーツマシンにおける運用保守、開発業務をお任せいたします。 <想定する業務内容> ・発生したバグの修正 ・機能追加・追加開発 マシン自体はダーツバーやネットカフェ、カラオケチェーンなどに展開されている既存のもので、そちらのソフトウェア開発に携わっていただく形です。 本人のスキルややる気によって新機能開発などにアサインも可能です。 技術経験を第一に求めるというより、社内の方々と合うかどうかも重視されます。 かなりゆるめの職場ですが、熱いハートのある方がマッチします。
・C#のご経験3年程度 ・Unityのご経験3年程度 ・出社が週2回以上可能な方
現在リリース中のゲームの立ち上がりが順調であるため人員拡充のための募集となっております。 また、主な業務内容としては下記内容を想定しております。 ・Unity を用いて、デザイン制作が完了した画面をUXを満たすよう実装できること ・UIデザイナやアニメータが Unity を用いてデザイン当て込みや演出実装できるように必要なプロジェクト環境を整えられること ・負荷を考慮した実装ができ、課題がある場合は代替案や適宜相談ができること ・演出や企画の狙いや意図を汲み取り、ゲーム体験として完成させられること
・Unityを利用したスマートフォン向けアプリ開発経験(最低3年以上) ・ソーシャルゲームの新規開発経験(1年以上) ・UniRxおよびUniTaskを用いたUI開発経験(1年以上) ・DIコンテナ(Zenjectなど)を用いた開発経験(1年以上)
現在リリース中のゲームの立ち上がりが順調であるため人員拡充のための募集となっております。 また、主な業務内容としては下記内容を想定しております。 ・Unity を用いて、デザイン制作が完了した画面をUXを満たすよう実装できること ・UIデザイナやアニメータが Unity を用いてデザイン当て込みや演出実装できるように必要なプロジェクト環境を整えられること ・負荷を考慮した実装ができ、課題がある場合は代替案や適宜相談ができること ・演出や企画の狙いや意図を汲み取り、ゲーム体験として完成させられること
・Unityを利用したスマートフォン向けアプリ開発経験(最低3年以上) ・ソーシャルゲームの新規開発経験(1年以上) ・UniRxおよびUniTaskを用いたUI開発経験(1年以上) ・DIコンテナ(Zenjectなど)を用いた開発経験(1年以上)
現在リリース中のゲームの立ち上がりが順調であるため人員拡充のための募集となっております。 また、主な業務内容としては下記内容を想定しております。 ・Unity を用いて、デザイン制作が完了した画面をUXを満たすよう実装できること ・UIデザイナやアニメータが Unity を用いてデザイン当て込みや演出実装できるように必要なプロジェクト環境を整えられること ・負荷を考慮した実装ができ、課題がある場合は代替案や適宜相談ができること ・演出や企画の狙いや意図を汲み取り、ゲーム体験として完成させられること
・Unityを利用したスマートフォン向けアプリ開発経験(最低3年以上) ・ソーシャルゲームの新規開発経験(1年以上) ・UniRxおよびUniTaskを用いたUI開発経験(1年以上) ・DIコンテナ(Zenjectなど)を用いた開発経験(1年以上)
現在リリース中のゲームの立ち上がりが順調であるため人員拡充のための募集となっております。 また、主な業務内容としては下記内容を想定しております。 ・Unity を用いて、デザイン制作が完了した画面をUXを満たすよう実装できること ・UIデザイナやアニメータが Unity を用いてデザイン当て込みや演出実装できるように必要なプロジェクト環境を整えられること ・負荷を考慮した実装ができ、課題がある場合は代替案や適宜相談ができること ・演出や企画の狙いや意図を汲み取り、ゲーム体験として完成させられること
・Unityを利用したスマートフォン向けアプリ開発経験(最低3年以上) ・ソーシャルゲームの新規開発経験(1年以上) ・UniRxおよびUniTaskを用いたUI開発経験(1年以上) ・DIコンテナ(Zenjectなど)を用いた開発経験(1年以上)
現在複数ラインが稼働しているゲーム開発プロジェクト(スポーツゲーム等の新規開発、または運用タイトル)において、 エフェクトデザイナーとしてご参画いただきます。 ご本人のスキルセットやご経験、志向性に合わせ、最適なプロジェクトへのアサインを想定しております。 具体的な業務としては以下を想定しています。 ・Unity(Shuriken/Particle System)を用いたゲーム内エフェクトの制作 ・キャラクターのスキル演出、UIエフェクト、背景演出などの作成 ・エンジニアやプランナーと連携した演出のすり合わせおよび実装 ・(スキルに応じて)シェーダー作成や描画負荷の最適化
・Unityを用いたゲームエフェクト制作の実務経験? ・Photoshopなどを用いたテクスチャ素材の作成経験 ・エンジニアやプランナー等の他職種と円滑に連携できるコミュニケーション能力
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 著名なゲームを多数展開する企業にてクライアントサイドの開発業務をお任せいたします。 <業務一例> - iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用 - 開発環境の構築 (サーバー・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) - システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善提案 - 運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 - ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 ▼条件等 出社:常駐 場所:渋谷 面談回数:1回 勤務時...
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験 またはコンシューマーゲームの開発経験がある方 ・Unity(C#)を使用した開発実装経験 ・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験
当社開発・運営中のスマホゲームにて、UIデザイン業務を担当いただきます。新規または既存タイトルで、画面設計からUnityによる実装まで、プレイヤー体験設計に関わる業務です。チームはデザイナー、エンジニア、プランナーと連携し進行します。 【アピールポイント】 ・週2日のリモート勤務で働きやすい環境 ・新規ゲームに関わりながら、UI/UXスキルを活かせる ・UnityやFigmaを始めとした多様なツールを使用可能 ・大手企業のプロジェクトに参画し、キャリアアップが可能 ・自由な環境で世界観重視のUIデザインに専念できる
ゲーム開発企業の事業支援部で、Unityを使用したエフェクト制作を担当します。 ポートフォリオの提出が必要で、エフェクト制作に特化した経験を活かせる環境です。 ■ 業務内容 - Unityを使用したエフェクト制作 - 3Dオブジェクトの活用 - 既存ゲームへのエフェクト実装と調整 【アピールポイント】 - 人気ゲーム企業でスキルを磨けるチャンス - 経験豊富な方が求められる、挑戦的なプロジェクト - ポートフォリオで成果をアピールできる環境 - 一社先で信頼のある取引関係 - アニメーションやビジュアル系デザイナーのコラボレーション機会あり
Unityを活用したゲーム業界でのスクリプター案件です。シナリオや演出の制作・実装を担当し、演出に必要な素材の管理やゲーム仕様の理解を深めながらプランナーとの調整を行います。演出機能の開発依頼も含まれます。 【アピールポイント】 ・ゲーム開発プロジェクトでクリエイティブな挑戦が可能 ・Unityを用いたスクリプト業務で経験を活かせる ・シナリオや演出のディレクション経験を積むチャンス ・ゲーム業界でのキャリアアップに最適なポジション ・柔軟な働き方が可能なハイブリッド勤務体制
・C#
iPhone / Android / PCプラットフォーム向けのソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を担当します。新規開発中のプロジェクトへの参加予定です。アウトゲームとインゲームの設計・実装、新規機能の追加や改修、効率的な開発をサポートするツールの実装を行います。利用ライブラリにはUniTask、UniRx、MasterMemoryなどがあります。 【アピールポイント】 - 非公開プロジェクトへの参画で新しい経験が得られる - 最新のライブラリと技術を使用した開発環境 - 他職種とコミュニケーションを取りながら、スキルアップが可能 - 渋谷のオフィスでアクセスも良好 - 面談1回のみでスピーディな選考プロセス
・C#
某運営中ゲームタイトルにおけるスマートフォンゲームのクライアント開発業務。主にUnityを利用してソーシャルゲームの開発、運用、イベント開発、大型改修を担当します。Gitによるバージョン管理やUniTask、UniRxの使用経験が必要です。外苑前駅またはリモートでの作業が可能です。 【アピールポイント】 ・柔軟な勤務場所(現地またはリモート)が選べる ・経験豊富なエンジニアが活躍できるプロジェクト ・ゲーム業界の最新技術に関わる機会が豊富 ・大規模なゲーム開発のノウハウを身につけられる ・積極的なスキルアップが可能な環境
・JavaScript ・C#
ゲーム開発プロジェクトにおけるUIアニメーション業務を担当。UIやゲーム中の演出、エフェクト制作、Unityでの再現・調整作業を通じて、豊富なスキルを活かしていただきます。 ■ 業務内容 - UIアニメーションと演出アニメーションの制作 - インタラクションや演出Vコンテ制作作業 - ParticleSystemを活用したエフェクト制作 - Unityでのビデオコンテ再現と調整作業 【アピールポイント】 - ゲームUIアニメーションスキルを最大限に活用できる環境 - 渋谷を拠点にしたクリエイティブで刺激的な職場 - 最新技術とプロフェッショナルチームでの協力機会 - プロジェクトを通じて新たなスキルを獲得可...
当社が開発・運営しているスマホゲームのUIデザインおよびUnityを用いた実装を担当するポジションです。 新規または既存のゲームタイトルに配属され、画面設計から実装までの全工程を経験できます。 UIデザインチームやプランナー、エンジニアと連携し、プレイヤー体験を向上させるクリエイティブな業務に従事していただきます。 ■業務内容 ・ゲーム内のUI設計・デザイン ・Unityを用いた画面実装 ・チームとの協力によるプロジェクト推進 【アピールポイント】 ・UI/UX改善に積極的な役割を担える環境 ・多様なクリエイティブツールを利用可能 ・リモート勤務を活用し柔軟に働けるチャンス ・チームワークを重視した開発環...
ゲーム開発企業の事業支援部門で、Unityを活用したエフェクト制作業務を担当します。具体的には、ゲーム内で利用する様々なエフェクトをデザインし、3Dオブジェクトと組み合わせたエフェクトの制作を行います。ポートフォリオの提出が必須です。 ■ 業務内容 ・Unityを用いたエフェクトデザイン ・3Dオブジェクトを利用したエフェクト制作 ・コンシューマー、スマホ向けゲームでのエフェクト制作 【アピールポイント】 ・Unityを活用したスキルを高められる環境 ・ゲーム開発の最前線での業務経験を積める ・ポートフォリオを通じて自身のスキルをアピール可能 ・長期的な勤務が見込まれる案件 ・チームと連携しながらクリエイテ...
コンシューマー向けライフシミュレーションゲーム開発に携わるムービー制作エンジニアを募集しています。Unityエディタを用いて、イベント制作向けのカットシーン作成や、イベントスクリプト作成、演出調整、シーン制御、映像演出サポートを行っていただきます。 ■ 業務内容 ・Unityでのカットシーン作成 ・イベントスクリプト作成(エンジン問わず) ・演出調整、シーン制御、映像演出サポート 【アピールポイント】 ・Unityエディタを活用した高度な技術環境 ・カットシーンやイベントスクリプト制作でのスキルアップ ・長期間安定して働けるプロジェクト
・C#
・DMM VR動画アプリの設計 / 実装 / リファクタリング ・フレームワーク/ライブラリ等の検証・導入および運用 ・Unity開発プラットフォームの進化に伴う影響調査・対応 【使用ツール/前提スキル】 ・言語:C#(メイン)/Swift, Kotlin, Objective-C, Java, C++ 等(プラグイン開発) ・フレームワーク:Unity ・IDE:VSCode, Rider 等(自由選択) ・プロジェクト管理:GitHub / JIRA ・デザイン:Figma ・情報共有:Slack / Confluence / miro / Zoom / Google Meet ・分析:Firebase Analytics...
Unity製アプリのプロジェクトにて、開発・保守・運用に携わった経験 / Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージに関する理解
■期待するミッション ・UnityおよびROS2を用いたシミュレータの機能拡充と物理挙動の精度向上 ・実機連携における通信仕様の策定とシステム実装のリード ・未確定な要求を具体的な開発タスクへ分解しプロジェクトを推進すること ■具体的な業務内容 ・Unity(C#)を用いたシミュレータの機能開発およびテストの実施 ・遠隔操作席と連動する入出力インターフェースの構築と調整 ・ROS2を用いたリアルタイム通信制御およびトピック設計の実装 ・周辺製品からのデータ移植および外部システムとの連携開発 ・開発システムの動作説明およびデータ作成における技術支援
フルリモート ■求めるスキル ・Unity(C#)を用いた3Dアプリケーションやシミュレータの開発実務経験 ・Git等を用いたチーム開発におけるブランチ運用やプルリクエストの活用経験 ・未確定な仕様や外部I/Fを整理し、自律的に開発を推進できる実務能力 ・ROS2等のロボティクスミドルウェアを用いた通信設計や開発の知見(歓迎) ・3Dモデルのインポート、最適化、LOD設定等のパフォーマンスチューニング経験(歓迎)
iPhone / Android / PC向けソーシャルゲームの新規開発プロジェクトに携わります。設計から開発、運用までを担当し、新しいプロジェクトに積極的に関わることができます。 ■ 業務内容 ・アウトゲーム、インゲームの設計・実装 ・新機能開発と量産設計 ・効率的な開発を支えるツール開発 ・チーム間でのコミュニケーション促進 ・使用ライブラリ:UniTask、UniRx、MasterMemory 【アピールポイント】 ・新しいプロジェクトに参加し、最先端の技術に触れられるチャンス ・リモートワークが可能で、柔軟な働き方を実現 ・多様なチームメンバーとのコラボレーションが経験できる ・高度なスキルを活か...
・C#
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