- 職種: 3DCGゲームカットシーンアーティスト、勤務地: 東京都渋谷区、リモート可: フルリモート、稼働日数: 100%(平日フル)
- モバイル・コンシューマーゲームのカットシーン制作を担当し、表現検証や作業効率化ツール支援、クオリティ管理・監修を行います。
- 必須: Maya、3ds Max、MotionBuilder、ゲームエンジンを用いたカットシーン制作実務経験。歓迎: 1タイトル以上のゲーム完成経験、アニメ・映画・ゲーム内プリレンダCGでのカットシーン実務経験等。
- フルリモートで東京都渋谷区に拠点を持つ大手ゲーム会社の案件です。平日フルで稼働し、月額750,000円の報酬が確定しています。
- 3DCGカットシーン制作にMaya・3ds Max・MotionBuilderを使用した実務経験がある方に最適です。
- カットシーンの表現検証やツール支援、クオリティ管理・監修といった幅広い業務に携わりたい方におすすめです。
- ゲームエンジニアとして、UnityやUnreal Engineを用いたスマートフォン向けゲーム開発に従事します。勤務地は東京都渋谷区、リモートは一部可、稼働日数は100%(平日フル)です。
- iOS/Android向けネイティブゲームの設計・開発・テスト・運用を担当し、開発環境構築や負荷軽減による高速化、企画への改善案提案を行います。
- 必須スキルはスマートフォン向けコンテンツ開発経験またはコンシューマゲーム開発経験です。歓迎スキルにCocos2d-x、Unity(C#)、Unreal Engine、iOS/Androidネイティブゲーム開発経験があります。
- 大手ゲーム会社での実務経験を積みたい方におすすめです。勤務地は渋谷区で、リモートは一部可、稼働日数は平日フルです。
- UnityやUnreal Engineを使ったスマートフォン向けゲーム開発に興味がある方に最適です。
- 開発環境構築や負荷軽減など、技術面でのスキルアップを図りたい方におすすめです。
- デザイナー(UI/UX)/東京都新宿区/一部リモート可/平日フル稼働(100%)/報酬月額46〜65万円/ゲームUIデザイン専門(ゲーム業界経験者歓迎)(フレキシブルな働き方が可能)
- ソーシャルゲームのUI/UXを設計し、ユーザビリティを高めるために、企画・画面設計・UIデザイン、UIアニメーション、モックアップを用いたUX提案を行います(操作フローを最適化し、ユーザーエンゲージメントを向上させます)
- 必須:ゲーム好きで日常プレイ、Photoshopでのデザイン制作、Illustrator・Unity使用経験、Unity実務経験1年以上。歓迎:コンシューマーゲームUI設計経験
- 勤務地は東京都新宿区で、業務は一部リモート可。平日フル稼働(100%)で、報酬は月額46〜65万円と高めです(業界トップクラスの人気タイトルに携わるチャンスがあります)
- UI/UXデザイナーとして、ソーシャルゲームの画面設計からUIアニメーション、モックアップを用いたUX提案まで幅広くアウトプットできます(ユーザー体験を最優先に考え、直感的な操作感を実現します)
- 必須スキルとして、ゲーム好きで日常プレイ、Photoshopでのデザイン制作、Illustrator・Unity使用経験、Unity実務経験1年以上が求められます
- 職種: ゲームエンジニア、勤務地: 千代田区(東京都)、リモート可: 一部リモート、稼働日数: 100%(平日フル)です。
- ファンタジースポーツ系アプリの新規開発において、メタバースプラットフォームとメタバース内コンテンツ(アプリ)の実装を担当し、短期間で連続リリースを実現することがミッションです。具体的にはUnityを用いた実装作業を行います。
- 必須スキル: Unity 5年以上の実務経験。歓迎スキル: シェイダー実装経験、3DCGを用いた案件経験。
- 千代田区での勤務ながら一部リモートが可能で、平日フルの稼働日数で安定した報酬800,000円/月単価が得られる点が魅力です。
- Unity 5年以上の実務経験がある方、シェイダーや3DCGの経験があるとさらに活躍できる案件です。
- ファンタジースポーツ系アプリの新規開発に携わり、メタバースプラットフォームの実装を行うことで、ゲーム業界でのスキルアップを図りたい方におすすめです。
- 職種はゲームエンジニアで、勤務地は東京都港区、リモートは一部可、稼働は平日フルで、月額報酬は60万円です。
- Unityエンジンを用いたメタバースプロジェクトの新規開発から運用までを担当し、クライアントエンジニア業務全般を行います。
- 必須はUnityエンジン使用経験3年以上とPhoton Engine実務経験1年以上、歓迎はWebGL実務経験やVR/ARプロモーション経験です。
- 一部リモート可で東京都港区に拠点を置き、平日フルで安定した稼働が可能です。
- UnityエンジンとPhoton Engineを活用したメタバース開発に携わりたいエンジニアに最適です。
- 月額60万円の報酬で、3年以上のUnity経験とPhoton経験を持つ方にご提案します。
- アプリケーションエンジニアとして、東京都港区にて勤務。リモート勤務可で、100%稼働(平日フル)での業務です。報酬は月額600,000円です(※単価は固定)。
- スマートフォン向けソーシャルゲームアプリの運用開発業務全般を担当し、Unityエンジンでクライアント側の運用・改善、PHPでバックエンドの運用・改善を行います。
- 必須: Unity3年以上、リリース経験、PHP2年以上。歓迎: 新規リリース作業経験、API連携実務、運用機能開発経験、バージョン管理利用経験。(※コンポーネント指向設計経験・負荷軽減対応経験も歓迎)
- 勤務地は東京都港区で、リモート勤務も可能です。月額報酬は600,000円で、フルタイム(平日フル)での稼働が求められます。
- Unity業務経験3年以上、PHP経験2年以上をお持ちの方におすすめです。リリース経験やAPI連携実務経験があるとさらに歓迎されます。
- スマートフォン向けソーシャルゲームの運用開発に携わりたい方、クライアントとバックエンド双方の改善を行いたい方に最適です。
- 職種はゲーム開発クライアントサイドエンジニアで、勤務地は六本木(関東)です。常駐勤務で、報酬は月額700,000円〜850,000円となっております。
- ミッションはアウトゲーム部分全般の実装補助やiOS・Android向けネイティブゲームの設計・開発・運用を担当し、開発環境構築や企画実現性の提案、運用負荷軽減の効率化を行います。
- 必須スキルはUnity(C#)を用いたスマートフォンネイティブゲームの実務経験5年以上、C/C++/C#/Javaの開発経験、SEレベル以上です。歓迎はモバイル機器やネットワークゲーム開発経験です。
- 常駐勤務で六本木オフィスにてチームと密に連携しながら開発を進められます。
- 報酬は月額700,000円〜850,000円と高めで、経験に応じた単価が設定されています。
- ゲーム開発に特化した環境で、Unityを中心にC#を活用した実務経験を活かせる案件です。
Unity/Maya/新規コンシューマーゲームの3Dキャラモデラー アニメIPを題材としたコンシューマー向けタイトル(Switch/Steam)の 新規開発プロジェクトにおいて、3Dキャラモデラーとしてご対応いただきます。 キャラクターモデルの制作・調整やセルルック表現の最適化、 Unityへの組み込みなどを担当していただく想定です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・キャラクターモデルの制作・調整 ・原作・アニメの作画に合わせたキャラクター表現の調整 ・表情・ポーズ・シルエットの設計、修正 ・必要に応じた設定画・ポーズ案・修正案の作画 ・手描きアニメらしい見え方を実現するためのモデル・メッシュ調整 ・U...
・3DCGキャラクター制作経験5年以上 ・Mayaを使用したキャラクターモデリングの経験 ・セルルックキャラクターの制作経験
Unityを活用した業務システム(シミュレーター、可視化ツール、業務向けアプリケーション等)の開発プロジェクトにご参画いただきます。 【主な業務内容】 ・Unityを用いた業務システムの詳細設計書の作成および改訂 ・C#およびUnity環境における各機能の実装・UIおよびシステム改修 ・単体テストおよび結合テストの仕様書作成、テスト実施、バグ改修対応 募集背景 開発体制強化に伴う増員募集となります。
・Unityを用いた詳細設計から実装、テストまでの一連の実務経験(目安1年以上) ・システム開発の実務経験(目安3年以上) ・勤怠が安定しており、チーム内外と円滑なコミュニケーションが取れること
・大手エンターテインメント企業における大型IPスマートフォンゲームの運用開発にて、アウトゲーム(UI)開発を中心にグラフィックス周りの課題解決にも携わるポジションです。 ・uGUI等を用いたアウトゲームにおけるUIアーキテクチャの設計、新規機能の実装、改修作業。 ・運用中におけるグラフィック関連(シェーダー、マテリアル、URP等)の不具合調査および修正対応。 ・他セクション(プランナー、デザイナー)と連携した、仕様策定から実装・パフォーマンス最適化までのフロントエンド開発全般。
・Unity (C#) を用いたスマートフォンゲーム(iOS/Android)のアウトゲーム開発・運用実務経験(目安:3年以上) ・uGUIやモダンなUIフレームワーク(UniTask、DoTween等)を用いたUI/UXの実装・画面遷移構築経験 ・1つの開発・運用プロジェクトに中長期的にコミットし、改修や機能追加を推進した経験 ・プランナーやデザイナー等の他職種と密にコミュニケーションを取り、仕様検討から落とし込みまでを行える対人能力
Unity/C#/新規スマホゲーム開発におけるクライアントエンジニア 現在新規開発中のスマホゲーム(スポーツ系IP/育成シミュレーション)開発にて、 クライアントエンジニアとして設計から開発、運用までご対応いただきます。 イベントや機能の開発、不具合修正、パフォーマンスチューニングなど幅広くご対応いただきます。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・C#およびUnityを用いたスマホゲームのクライアントサイドの設計、開発、運用 ・イベント開発および機能開発 ・不具合修正 ・実機検証およびテストプレイ ・開発用ツールの作成 ・パフォーマンスチューニング ※詳細は面談時にお伝えします。 【開発環境】 ・仕様書・ド...
・Unityを使用したスマホゲームの開発経験4年以上 ・コードレビューの経験 ・UniTask、UniRxを用いた実装経験
ゲーム開発プロジェクトでUI/UXデザイナーとして、 ゲーム内UIのレイアウト設計や2Dグラフィック素材制作、 Unity(uGUI)を用いたUI実装および動作確認を担当いただきます。
・ゲームUIのレイアウト設計経験 ・2Dグラフィック制作経験(イラスト、アイコン等) ・Unity(uGUI)を使用したUI実装経験
ソーシャルゲームにおけるUIデザインを担当していただきます。 ユーザビリティを意識したデザインを一から制作し、 企画・画面設計・UIデザインまで幅広くご対応いただきます。 また、UIアニメーションやモックアップを活用した UX改善の提案など、ユーザー体験の向上にも携わっていただきます。 ユーザー目線を大切にしながら、より魅力的なゲーム体験を 実現するためのUI/UX設計を推進していただくポジションです。
・ポートフォリオを提出できる方 ・ゲーム業界でのUIデザイン経験のある方 ・Figma / Adobe XDの経験ある方
UnityのUI実装、アウトゲームの機能追加
・PC,PlayStation4,5 ハイエンドゲーム機での開発経験 ・3Dシーンの最適化・チューニングのご経験 ・async/awaitを使用した非同期処理の実装経験 ・テストフレームワークの使用経験 ・API通信制御のご経験 ・ドキュメントを作成して、チームメンバーへ情報共有できる方 ・Unity 2022.1以降のご経験 ・レビュワのご経験
スマホゲームのイベントや新機能開発、 外部ライブラリ更新、CIツール保守などを担当。 将来的にサーバーサイド業務や他タイトルも対応し、 幅広く活躍できるポジションです。
・スマホアプリやゲーム開発経験 ・UnityでのUI実装経験(uGUI・NGUI・UI Toolkit) ・Rxフレームワーク(UniRxまたはR3)使用経験 ・Jenkins等のCI/CD運用経験 ・課金・広告連携ライブラリ導入経験 ・在宅勤務環境と高速インターネット回線の準備
UnityまたはUnreal Engineを用いたゲーム開発経験者を募集しています。 直近でその他言語を使ったゲーム開発経験が1年以上ある方が対象です。 スマートフォン向けアプリ開発経験者も歓迎します。 複数案件に提案可能で、面談後に案件紹介を行います。
・UnityまたはUnreal Engineでのゲーム開発経験3年以上 ・その他言語を用いたゲーム系開発経験1年以上(直近)
■職種名■ 3Dデザイナー/遊技機向けエフェクト制作支援 >インボイス未登録者の方もOKです! ■報 酬■ 1人月:~80万円(税込) ■作業場所■ 白金高輪駅から徒歩10分以内 ※リモート希望の方はご相談ください ■作業内容■ ・遊技機向け演出デザインの制作 ・筐体内映像や各種エフェクトの制作 ・企画意図や仕様を踏まえた演出表現の具現化 ・デザインや映像制作担当との連携 ・制作物の調整・修正対応 …など <POINT> ・1人月の作業想定しておりますので、副業・週5日未満希望の方はご希望に添えません。 ・資格取得・学歴不問です! ・コアタイム:9:00~18:00(応相談) ■希望スキル■ ・遊技機の演出デザイン経...
・遊技機の演出デザイン経験 ・3dsMaxやAfterEffectsを用いたCGデザインのご経験 ・UnrealEngineやUnityを用いたCGデザインのご経験 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
アクションゲーム(ソロ、マルチモードあり)の開発全般のリード業務 (メンバー10名ほどの技術リード、チームマネジメント 、シェーダー、その他開発全般) 年内のバーティカルスライス版の完成をもってリードエンジニアとエンジニア数名が退場するため、 その後のα、βなどローンチまでの代替として開発、保守を担当
・3Dゲーム開発経験 ・実務でのUnity開発経験3年以上
■職種名■ 3Dデザイナー/大型IPタイトル制作支援 >インボイス未登録者の方もOKです! ■報 酬■ 1人月:~70万円(税込) ■作業場所■ 西新宿駅から徒歩10分以内 ※リモート希望の方はご相談ください ■作業内容■ ・Unityを用いたエフェクト制作・組込 ・エフェクト素材の制作・オーサリング ・エフェクト用3Dモデルの制作 ・大型IPタイトルの演出制作 …など <POINT> ・1人月の作業想定しておりますので、副業・週5日未満希望の方はご希望に添えません。 ・資格取得・学歴不問です! ・コアタイム:9:00~18:00(応相談) ■希望スキル■ ・Unity(Shuriken)での開発のご経験 ・Afte...
・Unity(Shuriken)での開発のご経験 ・AfterEffects・Photoshopでのエフェクト素材制作のご経験 ・Maya等でのエフェクト用3Dモデル制作のご経験 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
<<ファンの声を第一に、スマホゲームの企画・開発・運営を行う会社!>> 新規スポーツ系スマホゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・C#とUnityを使用したスマホゲームのクライアントサイドの設計/開発/運用 ・イベント開発/機能開発 ・不具合修正 ・実機検証/テストプレイ ・ツールの開発 ・パフォーマンスチューニング <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・Unityを使用したスマホゲーム開発の実務経験(4年以上) ・コードレビューの実務経験 ・UniTask/UniRxを使用した実装の実務経験
デジタルコンテンツ制作におけるxR / VRコンテンツの開発・制作をご支援いただきます。 【主な業務内容】 ・xR / VRコンテンツの制作 ・営業用デモコンテンツの企画提案および制作 ・新技術の技術調査、R&D(研究開発) ・各種3DCGコンテンツの制作 募集背景 案件増加に伴う制作体制強化および新規技術R&D推進のための増員募集です。
・建築領域に関連するxR / VRコンテンツの制作実務経験 ・Unity等を活用した3DCG / xR / VRコンテンツの制作経験 ※インテリア単体のみではなく、建物の外観・内観を含めた空間全体の制作経験が求められます。
案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・スマホゲームの設計・開発・テスト・運用 ・アウトゲームのUI設計・演出改修 ・ゲーム機能の開発・改修 ・技術的課題の解決・アーキテクチャ設計
・Unity・C#を用いたゲームタイトル開発3年以上のご経験 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・ゲームアプリ運営施策の企画立案 ・運営スケジュール策定および管理 ・KPI分析および改善計画作成 ・運用メンバーのタスク管理 ・不具合対応およびCS方針策定
・RPGジャンルゲームの開発または運用のご経験 ・モバイルゲームアプリ運用3年以上のご経験 ・プロジェクトリーダーまたは 業務領域リーダー経験のある方 ・マネタイズ設計や商品設計のご経験 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
Unityを用いた新規ARアプリ開発に携わっていただきます。
・Unityでの開発経験3年以上 ・3Dキャラクターを使用したアプリ開発経験
■概要 開発中のスマートフォン向けオンラインゲームのクライアント開発 ■業務内容 ・Unityを使用したクライアント開発 ■開発環境 Windows
・Unityを使用したゲームの開発経験(3年以上) ・UniRx業務使用経験(経験必須) ・スマートフォン向けオンラインゲームの開発経験 ・uGUIを使ったUI開発経験 ・3Dゲームの開発経験 ・与えられた業務に対して、作業項目の洗い出し、見積もりが自分で行えること ・Gitを使用しての開発経験、コードレビューを伴ったチーム開発経験 ・主体的に動ける方
- 職種: Unityエンジニア、勤務地: 神田、フルリモート可、稼働日数: 週5日、報酬: 700,000円〜800,000円/月です。ご応募お待ちしております。
- ミッションはスマホゲームアプリのアウトゲーム・インゲーム開発を担当し、要件整理・設計・実装・コードレビューを行います。さらに、AI主体のコーディングを活用し、品質担保を行います。
- 必須スキル: Unityで5年以上のスマホゲーム開発経験、クリーンアーキテクチャ理解、AI主体コーディング経験。歓迎スキル: 他職種との要件調整経験、セルフマネジメントスキル。
- フルリモートで神田オフィスに出社不要、週5日稼働で安定した報酬が得られます。ご応募お待ちしております。
- Unityエンジニアとして5年以上の経験がある方に最適な案件です。ご応募お待ちしております。
- AI主体のコーディングやクリーンアーキテクチャを活かした開発環境が整っています。ご応募お待ちしております。
新NFTゲームのiOSとAndroidで2Dアクションのソーシャルゲームを開発をしています。 主にインゲーム担当のクライアントエンジニアを1名募集いたします。 インゲームの2Dアクション部分のプレイヤーのスキル実装、敵の挙動などをUnityで実装して頂きます。 またリアルタイムで多人数プレイが可能なので、リアルタイムの同期についても意識する必要があります。 アウトゲームのUI実装もご担当いただきたい業務となります。
・ソーシャルゲームのインゲームエンジニアとしての実務経験が1年以上ある ・アクションゲームのクライアントエンジニアとしての実務経験が1年以上ある ・Unityでのアクションゲーム開発経験 ・スマートフォンゲームの開発、運用経験
ブロックチェーン技術をベースとしたNFTゲーム開発プロジェクト (NFTの知見が無くても問題ございません)
■必須スキル ・ソーシャルゲームのUIデザイン制作経験 ・Photoshop/Illustratorの実務経験 ・Unityの使用経験 ※ポートフォリオのご提出をお願いします(具体的にどのような作業をしていたか記載をお願いします)
メタバース空間内におけるコミュニケーションロビー、アバターカスタマイズシステムの開発運営
・Unityを利用した開発を(3-5年以上の経験) ・開発からリリース公開まで経験あり ・パフォーマンス・チューニング経験あり ・ネットワーク通信の経験あり ・MMORPGなど、リアルタイム通信を使ったプロジェクトの開発経験あり
【主な内容】 モバイルゲーム(バトルものIP)の新規開発プロジェクトにおいて、キャラクターモーション制作を中心に携わって頂きます。 【具体的な業務内容】 ・Spineアニメーション制作 ・不足パーツの書き足し ・モーションに関するエフェクト制作 ・モーションに関する絵コンテや演出考案 ・Unityでのデータ制作と組み込み ・プランナー、イラストレーター、エンジニアとのコミュニケーション
・Spineを用いたモーション制作業務経験 ・下記ソフト用いたイラスト/絵コンテ制作経験 (Photoshop、Illustrator、Sai 等) ・Unityでの開発経験 ・ソーシャルゲームの開発経験 -α期間など、決め事が多い時期に仕様を考えた経験
VRアクションゲーム(ソロ、マルチモードあり)
3Dゲーム開発経験 実務でのUnity開発経験3年以上
スマートフォン用ゲームのクライアントエンジニア業務をお任せいたします。 ジャンルはシミュレーションゲーム(スポーツ)です。
・ビルドマシン・Jenkins保守運用経験? ・iOS/Android SDKアップデート/課金対応経験? ・使用言語: ・C#? ・Unity 2021? ・VisualStudio 2017? ・SourceTree(GitLab)
・ゲームタイトルにおけるクライアントサイドの設計、開発、テスト、運用 ・ゲーム仕様に基づいた各種機能の実装 ・プランナー、デザイナー等の各担当者と連携した仕様検討および改善 ・ゲームの動作品質やパフォーマンスを考慮した改善対応 ・開発環境の整備やツール開発による開発効率化 ・複数プラットフォームにおける不具合調査、原因分析、デバッグ
・Unity等のゲームエンジンを使用した開発経験 ・C#、C++、JavaScript、TypeScriptのいずれかを使用した実務経験 ・Git等を利用したチーム開発経験 ・ゲームクライアント開発における基本的な設計・アーキテクチャへの理解 ・一定以上のゲーム開発経験
大手放送局グループに属するデジタルエンターテインメント企業にて、ブラウザおよびアプリゲームのクライアントサイドにおける設計・開発・運用をご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・ゲームクライアントサイドの設計、プログラミング、各種テスト作業 ・プランナーやデザイナー等、他職種と密に連携した仕様策定およびUI/UX向上施策の推進 ・描画負荷の低減やメモリ管理をはじめとするパフォーマンスチューニング ・開発環境の整備・改善、各種ツールの制作によるチーム全体の業務効率化
・UnityやCocos Creator等のゲームエンジンを用いた実務開発経験(5年以上) ・C#、C++、JavaScript、TypeScriptのいずれかを用いたプログラミング実務経験
ゲーム開発プロジェクトにおいて、UI/UXデザイナーとしてデザイン制作からUnity上での実装まで幅広くご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・ゲーム内UIのレイアウト設計および画面構成の検討 ・UIデータの作成・管理 ・各種アイコン、イラスト等の2Dグラフィック素材制作 ・Unity(uGUI)を用いたUIの実装・組み込み ・実機・環境上での表示および動作検証 ※ご応募・ご提案にあたってはポートフォリオのご提出が必須となります。
・ゲームUIのレイアウト設計実務経験 ・UI周りの2Dグラフィック制作経験(アイコン、イラスト等) ・Unity(uGUI)を使用したUI実装の実務経験
運営中のスマートフォン用ゲームのクライアントエンジニア業務をお任せいたします。
・Unityによるゲーム開発経験3年以上 ・使用言語:C# ・Unity 2021 ・GitHub/GitLab
Unityを用いた新規ARアプリ開発に携わっていただきます。
・Unityでの開発経験3年以上 ・3Dキャラクターを使用したアプリ開発経験
開発環境の改善や効率化、共通基盤システム・共通開発ツールの制作、 新しい技術の検証・導入等 技術面で多岐にわたって 開発エンジニアをサポートしご活躍いただけます
・ビルドシステムにおける自動化の経験 ・Xcodeでビルド作業経験 ・Androidアプリのビルド作業経験 ・Unityを使用したアプリケーションのビルド開発経験
<<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>> 新規ソーシャルゲームにおける背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・世界観に合わせた背景アセットの作成 ・SDキャラの出る背景の作成と調整作業 ・処理負荷を考慮した設計/提案 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・スマホ(Android/iOS)もしくはコンシューマゲームにおける3D背景制作の実務経験 ・Unity/Gitを使用したゲーム開発の実務経験 ・物理ベースレンダリングにおけるテクスチャ制作の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
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