ソーシャルゲームのテクニカルアーティスト/Unreal Engine
【案件名】 ソーシャルゲームのテクニカルアーティスト/Unreal Engine 【作業場所】 東京駅 ※週2日リモート可能(初月は完全出社) 【作業期間】 即日or7月~ 【契約金額】 82万/月前後 ※スキル見合い 【精算】 140‐180h 【業務内容】 国内外問わず非常に利用者が多いゲームタイトルの開発において テクニカルアーティストとして下記業務をお願いします。 ・CG制作ワークフロー作成 ・シェーダーやマテリアルの作成 ・新しい技術やツールの研究、導入サポート ・エンジンの最適化、パフォーマンス向上 ・ドキュメント作成・技術的な...
【必要スキル】 ・VFXの制作経験 ・UnrealEngineを用いたコンシューマゲーム開発経験3年以上 ・スクリプト言語(C++・Pythonなど)を用いたツール開発経験 ・ツール作成や技術選定、環境構築による開発チームのサポート経験 【尚可スキル】 ・ゲーム開発のライフサイクルに関する知見 ・アセットやリグの制作経験 ・シェーダー、マテリアルの作成経験 ・CG制作ワークフローの構築、整備のご経験 ・チームリーダーの経験 ・プロゲーマーとしての選手経験 【求める人物像】 ・長期参画が可能な方
3D背景モデラー/Maya・Unreal Engine/コンシューマ向けゲーム開発
ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、コンシューマ向けゲーム開発における3D背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・トゥーン/手描き風の案件でのリアルタイムデモ用の背景政策 ・その他関連業務 <こんな方におすすめです!> ・コンシューマ向けゲーム開発に携わりたい方 ・ご自身のスキルをさらに高めていきたい方
・3D背景モデル/プロップモデル制作実務経験(3年以上) ・ゲームエンジンを用いた3D背景モデル制作実務経験 ・Unreal Engine/Maya/Photoshopを使用したゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
モーションデザイナー/Maya・Unreal Engine/コンシューマ・PC向けRPGゲーム開発
人気少女IPリズムゲームを代表作とした、ゲームやデジタルコンテンツの企画・開発を行う会社にて、コンシューマ・PC向けRPGゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・PC/コンシューマ向けRPGタイトルにおけるモーション作成、調整 ・Mayaを用いたフィールド用/バトル用/カットシーン用モーションの作成、調整 ・Unreal Engineへのモーション実装 <こんな方におすすめです!> ・スキルアップしたい方におすすめです! ・有名タイトルに携わりたい方におすすめです!
・Unreal Engineを使用したモーション制作経験(1年以上) ・Mayaを使用した手付モーション制作経験(3年以上) ・フェイシャル制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
UnrealEngine/リモート可/ソーシャルゲームのテクニカルアーティスト案件
UnrealEngine/リモート可/ソーシャルゲームのテクニカルアーティスト案件 スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、 複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務となります。 テクニカルアーティストとして主にはコンシューマゲームの下記業務をお願いします。 ・CG制作ワークフロー作成 ・シェーダーやマテリアルの作成 ・新しい技術やツールの研究、導入サポート ・エンジンの最適化、パフォーマンス向上 ・ドキュメント作成・技術的なガイダンスの提供 etc [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・VFXの制作経験 ・UnrealEngineを用いたコンシューマゲーム開発経験3年以上 ・スクリプト言語(C++・Pythonなど)を用いたツール開発経験 ・ツール作成や技術選定、環境構築による開発チームのサポート経験
プランナー/Unity・Unreal Engine/RPG開発
爽快マッチパズルゲームを代表作として、本格王道RPGを中心にゲームの企画・開発を行う会社にて、RPG開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・機能仕様書の作成 ・RPGのレベルデザインやバランス調整及びマスターデータの作成 ・シナリオやスクリプトの作成 ・担当業務の進行管理及び他セクションとの連携及び課題解決 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発経験を活かしたい方 ・新規タイトルの立ち上げに携わりたい方
・Unity/Unreal Engine等のゲームエンジンを使用した開発経験 ・仕様書/マスターデータの作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
プランナー/Unreal Engine・ブループリント/ゲーム開発
面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている会社にて、ゲーム開発おけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・プレイヤー周り、エネミー周りの調整作業 ・Unreal Engineでのブループリント/モンタージュファイルを編集、遊びを整える作業 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発の経験を活かしたい方
・マスターデータの取り扱い経験 ・ブループリントの知識、経験 ・Unreal Engineのモンタージュファイル編集経験 ・勤務地まで通勤可能な方
UnrealEngine,3Dデザイナー/深層学習用3Dデータ作成支援を行うエンジニア
▍通勤面:フルリモート! ▍インボイス未登録の方OKです! 深層学習用3Dデータ作成支援にて、 Unreal Engineの経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・Unreal Engine 5.4を使用した 3Dシーンデータの作成支援 ・指定条件に基づく風景、照明、オブジェクト配置の調整 ・レベルデザイン業務(コーディング不要) ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・Unreal Engine 5.4を用いたシーン構築経験 ・指定条件に沿った環境・ライティング・オブジェクト配置経験 ❖勤務地出社可能な方優遇!❖ ※出社頻度はご相談ください! ❖給与・報酬❖ 350,000~500,000円(税込)あくまでも目安ですのでご相談下さい!
カットシーンアーティスト/Unreal Engine/国民的アイドル育成リズムゲーム開発
時代の流れに合わせた革新的なゲームやコンテンツを、世界に発信していく映像制作企業にて、国民的アイドル育成リズムゲーム開発におけるカットシーンアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engine5を用いたライブシーンのカットシーン制作/実装 ・カメラ/フェイシャル/ライト演出等のトータル的なライブシーンの制作 <こんな方におすすめです!> ・人気シリーズのゲーム開発に携わりたい方 ・これまでのご経験を活かしてスキルアップしたい方
・Unreal Engine4以上でのカットシーン実装経験 ・カメラワークの作成/キャラクターのレイアウトなどリアルタイムカットシーンの制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ライティングアーティスト/Unreal Engine/人気フライトシューティングゲーム開発
時代の流れに合わせた革新的なゲームやコンテンツを、世界に発信していく映像制作企業にて、人気フライトシューティングゲーム開発におけるライティングアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engine5上でのLighting設定対応 ・シネマのライティング対応/エフェクトへのライティング/発光物エミッシブ対応など <こんな方におすすめです!> ・人気シリーズのゲーム開発に携わりたい方 ・フォトリアルな世界観をライティングで表現したい方
・Unreal Engine5でのライティング実務経験 ・フォトリアル系タイトルでの実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ゲーム開発における技術サポート
■案件名:ゲーム開発における技術サポート ■概要: ・Unreal Engine 5を使用したゲーム開発の技術サポート。 ・プログラミングチームと協力し、技術的な問題の解決を支援。 ・新しい技術やツールの研究、導入をサポート。 ・エンジンの最適化とパフォーマンス向上のための作業。 ・ドキュメント作成と技術的なガイダンスの提供。 ■勤務地:東京駅(週3出社/週2リモート)※初月1ヶ月常駐 ■稼 働:即日~ ■単 金:75万 ■精算幅:140-180h ■募 集:1名 ■面 談:1回
■スキル: <必 須> ・Unreal Engine 5/4 に関する実務経験。 ・C++に精通し、ゲームプログラミングに関する強い知識。 ・ゲーム開発のライフサイクルに関する理解。 <尚 可> ・3D数学と物理学の基礎知識。 ・パフォーマンス分析と最適化の経験。 ・クロスプラットフォーム開発の経験。
モーションデザイナー/Unreal Engine/コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発
面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている企業にて、コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engine 5を使用したフォトリアルなテイストのインゲームモーション制作、組み込み ・カットシーン作成(カメラ込み手付け) <こんな方におすすめです!> ・最新技術に触れながら開発したい方 ・大規模開発に携わりたい方
・Unreal Engine 5を使用したインゲームモーション制作、および組み込み対応経験 ・勤務地まで通勤可能な方
プログラマー/Unreal Engine/コンシューマ向けアクションゲーム開発
面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている企業にて、コンシューマ向けアクションゲーム開発におけるプログラマー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・フォトリアルなテイストを前提としたリソースデザイン制作 ・α版の作成 <こんな方におすすめです!> ・最新技術に触れながら開発したい方 ・0→1の立ち上げに携わりたい方
・Unreal Engine 4/5開発経験 ・パフォーマンスを考慮した描画/シェーダー開発経験 ・最適化経験 ・勤務地まで通勤可能な方
コンセプトアーティスト(キャラクター・エネミー・武器)/Unreal Engine/コンシューマ向けアクションゲーム開発
面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている企業にて、コンシューマ向けアクションゲーム開発におけるコンセプトデザイン制作業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ハイエンド向けアクションゲームのキャラクター/エネミー/武器のコンセプトデザイン制作 ・Unreal Engine 5を使用したフォトリアルなテイストのデザイン制作 ・α版の作成 <こんな方におすすめです!> ・最新技術に触れながら開発したい方 ・0→1の立ち上げに携わりたい方
・リアル系のキャラクター/エネミー/武器のデザイン経験 ・勤務地まで通勤可能な方
コンセプトアーティスト/Unreal Engine/コンシューマ向けアクションゲーム開発
面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている企業にて、コンシューマ向けアクションゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ハイエンド向けアクションゲーム開発におけるエフェクト制作 ・Unreal Engine 5を使用したフォトリアルなテイストのエフェクト制作 ・α版の作成 <こんな方におすすめです!> ・最新技術に触れながら開発したい方 ・0→1の立ち上げに携わりたい方
・リアル系エフェクトの作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
キャラモデラ―/Unreal Engine・Substance 3D Painter/コンシューマ向けアクションゲーム開発
面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている企業にて、コンシューマ向けアクションゲーム開発におけるキャラモデラ―業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ハイエンド向けアクションゲームのキャラクターモデリング ・Unreal Engine 5を使用したフォトリアルなテイストのモデリング ・α版の作成 <こんな方におすすめです!> ・最新技術に触れながら開発したい方 ・これまでのご経験を活かして、チームを引っ張っていきたい方
・リアル系のキャラクターモデリング経験(人型/エネミータイプなど) ・キャラクターモデルセクションでのリーダー経験 ・キャラクターモデリングの実務経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
UIデザイナー/Unity・Unreal Engine/ゲーム開発
面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている企業にて、ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UIの既存仕様改修 ・UIの新規画面構成/画面遷移の設計 ・上記に伴うデザイナー/プログラマーとの連携、実装業務 <こんな方におすすめです!> ・ユーザーの視点に立ち、直感的で使いやすいUIを追求したい方 ・チームメンバーと協力し、ゲームの世界観に合ったUIデザインを実現したい方
・UnityまたはUnreal Engineを使用した画面レイアウト作業経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
アウトゲームプランナー/Unreal Engine/ゲーム開発
面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている企業にて、ゲーム開発におけるアウトゲームプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UIの既存仕様改修 ・UIの新規画面構成/画面遷移の設計 ・上記に伴うデザイナー/プログラマーとの連携、実装業務 <こんな方におすすめです!> ・プレイヤーがゲームを快適に楽しめるような仕組みづくりに興味がある方 ・ロジカルな思考で仕様を設計し、他職種のメンバーと協力して形にしたい方
・Unreal Engineを使用した業務経験 ・プランナーとして画面UIを含むゲーム要素の仕様作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【リモート可】UI・UXデザイナー/Unreal Engine/PC向け対戦型ロボットアクションゲーム開発
ソーシャルゲームなどの企画、開発、運営を行う企業にて、PC向け対戦型ロボットアクションゲーム開発におけるUIUXデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・PC向け対戦型ロボットアクションゲームにおけるUI/UXデザイン <こんな方におすすめです!> ・ユーザーのゲーム体験を向上させるデザインに興味がある方 ・大規模なゲーム開発プロジェクトに参加したい方
・Unreal Engineを使用したゲーム開発経験(2年以上) ・コンシューマ向けゲームの開発経験 ・日本語をメインにした就業経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
【リモート可】エフェクトデザイナー/Unreal Engine/PC向け対戦型ロボットアクションゲーム開発
ソーシャルゲームなどの企画、開発、運営を行う企業にて、PC向け対戦型ロボットアクションゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・PC向け対戦型ロボットアクションゲームにおけるエフェクト制作 <こんな方におすすめです!> ・迫力のあるエフェクトでゲームの世界観を表現したい方 ・最先端の技術を使ったゲーム開発に携わりたい方
・Unreal Engineを使用したエフェクト制作経験(2年以上) ・AAAゲーム開発経験 ・日本語をメインにした就業経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
プランナー(アイテム・クラフト)/Unreal Engine/コンシューマ向けゲーム開発
忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アイテム/クラフトデータの設計と入力 ・ゲーム全体を通した報酬設計 <こんな方におすすめです!> ・面白いゲーム作りに熱意をもって取り組める方 ・チームと協力して最高の作品を作り上げたい方
・アイテムパラメータの検討/調整経験 ・クラフトレシピの検討/調整経験 ・アイテムやクラフト周りの仕様策定経験 ・PCを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
プランナー(プレイヤー)/Unreal Engine/3Dアクションゲーム開発
忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業にて、3Dアクションゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dアクションゲームのプレイヤーアクション仕様策定/制作進行管理(メイン業務) ・プレイヤーアクション/バトル向けパラメータの制作予定や制作状況を管理し、各セクションの情報を取りまとめる ・各作業者の成果物の品質を確認し、仕様の妥当性や改善方法について判断 ・エネミーの仕様策定/パラメータ調整 ・実装されたエネミーのパラメータの調整やバランスの調整 <こんな方におすすめです!> ・面白いゲーム作りに熱意をもって取り組める方 ・チームと協力して最高の作...
・3Dアクションゲームのプレイヤー/バトルの仕様策定経験 ・他セクションとの連携/相談経験 ・PCを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
プランナー(エネミー・バトル)/Unreal Engine/3Dアクションゲーム開発
忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業にて、3Dアクションゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・エネミーの仕様策定/パラメータ調整(メイン業務) ・実装されたエネミーのパラメータの調整やバランスの調整 ・3Dアクションゲームのプレイヤーアクション/エネミーの制作進行管理 ・プレイヤーアクション/バトル向けパラメータの制作発注や制作状況を管理し、各セクションの情報取りまとめ ・各作業者の成果物の品質確認、仕様の妥当性や改善方法について判断 <こんな方におすすめです!> ・面白いゲーム作りに熱意をもって取り組める方 ・チームと協力して最高の作品を作...
・3Dアクションゲームのエネミー/バトルの仕様策定経験 ・他セクションとの連携/相談経験 ・PCを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
企画・進行管理/Unreal Engine/3Dアクションゲーム開発
忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業にて、3Dアクションゲーム開発における企画、進行管理業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・プロジェクトの制作進行管理 ・各セクションの制作状況の確認、発注/制作フローの監修 ・プロジェクトにおける各チームの月の成果物を設定、納期までの進行管理 ・プロデューサー/ディレクターの要望を受け取り、スケジュールの懸念点とすり合わせ ・3Dアクションゲームのプレイヤーアクション/エネミーの仕様策定 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発のプロジェクト全体を見渡し、成功に導きたい方 ・企画から進行管理まで幅広く携わりたい方
・コンシューマ向けゲーム開発経験 ・3Dアクションゲーム開発経験 ・進行管理業務経験(プロジェクト内の小チームでも可) ・企画仕様策定経験(プレイヤー/エネミー/クラフト・アイテム関連のいずれか) ・PCを使用した実務経験 ・Unreal Engineを使用したゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【UnrealEngine/Unity】運用中コンシューマーゲーム セミリアルなキャラモデリング業務の求人・案件
運用中コンシューマーゲームにおいて、3Dキャラモデラー業務をお任せいたします。 ・モデリング・テクスチャリング・骨入れ・ウェイト付け・場合によりリギング ・ゲームエンジン上でのルック調整、実装 ・その他、付随する関連業務 ・テイストは5等身から6等身のデフォルメ/セミリアル ↳半分獣の見た目 状況によりリアル頭身の人型をご担当いただく場合もございます ・適正を見て、リーダーポジションや別案件をご担当いただく場合もございます 使用ツール: ・Maya ・Substance Painter ・Photoshop ・Zbrush ・Unreal Engine
・ゲームもしくはエンターテイメント業界でのキャラモデリング経験3年以上 ・UnrealEngine5もしくはUnityでの業務経験2年以上
プランナー(バランス設計)/Unity・Unreal Engine/コンシューマ向けライフシミュレーションゲーム
忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業にて、コンシューマ向けライフシミュレーションゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・コンシューマ向けライフシミュレーションゲームのプランナー業務 ・概要書/仕様書作成 ・ゲーム要素定義の確認、進行役 ・データ作成/実装 <こんな方におすすめです!> ・ゲームの根幹となるバランス調整に深く携わりたい方 ・大規模なコンシューマ向けゲーム開発に挑戦したい方
・クエストやチュートリアルなどのゲーム全体のバランス設計経験 ・PowerPointを使用した概要書/仕様書作成経験 ・データ作成/実装/調整作業経験 ・ゲーム開発プランナー業務経験(5年以上) ・コンシューマ向けタイトルでのプランナー業務経験 ・Officeソフト使用経験 ・Unity/Unreal Engineいずれかのゲームエンジン使用経験 ・勤務地まで通勤可能な方
プランナー(UI)/Unreal Engine/コンシューマ向けライフシミュレーションゲーム
忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業にて、コンシューマ向けライフシミュレーションゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・コンシューマ向けライフシミュレーションゲームのプランナー業務 ・概要書/仕様書作成 ・ゲーム要素定義の確認、進行役 ・データ作成/実装 <こんな方におすすめです!> ・ユーザーが直感的に操作できるUI設計に興味がある方 ・ゲームの触り心地や使いやすさを追求したい方
・画面UIを含む幅広いゲーム要素の仕様作成経験 ・PowerPointを使用した概要書/仕様書作成経験 ・データ作成/実装/調整作業経験 ・ゲーム開発プランナー業務経験(10年以上) ・コンシューマ向けゲーム中心のプランナー業務経験 ・Officeソフト使用経験 ・Unity/Unreal Engineいずれかのゲームエンジン使用経験 ・勤務地まで通勤可能な方
プランナー(マップ制作)/Unity・Unreal Engine/3Dマルチ対戦ゲーム開発
ジャンルにとらわれず幅広いゲームの企画、開発、運営を行う会社にて、3Dマルチ対戦ゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・モーションやキャラクターステータスのパラメータ設定 ・フィールドでのマルチプレイの戦略性や面白さを意識した、地形/施設/プロップ/遮蔽物のプランニング ・敵/アイテムの配置 <こんな方におすすめです!> ・プレイヤーが熱中するようなマップ制作に挑戦したい方 ・戦略性や面白さを追求するレベルデザインに興味がある方
・Unity/Unreal Engineでの3Dマルチ対戦ゲーム開発経験 ・モーションやキャラクタステータスのパラメータ設定経験 ・Unity/Unreal Engine上でのバランス調整経験 ・マルチプレイ対戦用マップの制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
UIデザイナー/Unreal Engine/ゲーム開発
時代の流れに合わせた革新的なゲームやコンテンツを、世界に発信していく映像制作企業にて、ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用したUIの組み込み作業 ※デザイン業務はほとんどなく、決定している仕様に沿って組み込みを行っていただきます。 <こんな方におすすめです!> ・最新の技術に触れながら開発したい方 ・大規模タイトルの開発に携わりたい方
・Unreal Engineを使用した実装/組み込み経験 ・Unreal Engineでの実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【リモート可】3Dモーションデザイナー/Maya・Unreal Engine/コンシューマ向けセルルックゲーム開発
ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、コンシューマ向けセルルックゲーム開発における3Dモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アドベンチャーゲームの会話パートのような、日常動作の制作(フェイシャル含む) ・背景にいるNPCや車等の配置やモーション付け(基本手付け) <こんな方におすすめです!> ・モーションデザイナーとしてスキルアップを目指したい方 ・人気タイトルの開発に携わりたい方
・Maya等を用いたゲーム用アニメーション作成経験 ・手付けでのモーション制作経験 ・Unreal Engineを使用したゲーム制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
UIデザイナー/Unreal Engine/人気アイドル育成リズムゲーム開発
時代の流れに合わせた革新的なゲームやコンテンツを、世界に発信していく映像制作企業にて、人気アイドル育成リズムゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・サービス稼働中の国民的人気アイドル育成リズムゲームにおける追加コンテンツの実装 ・UIデザインの提案から実装までのゲームUI制作 ・ゲームUIに関わるグラフィックデザイン作業全般 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・有名タイトルに携わりたい方
・ゲームUIデザイナーとしての実務経験 ・UIレイアウト、設計、デザインの作成経験 ・Unreal Engineへの実装、組み込み経験 ・Unreal Engineを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
プランナー/Unreal Engine/3Dアクションゲーム開発
忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業にて、3Dアクションゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・各セクションの制作状況の確認 ・発注/制作フローの監修 ・プロジェクトのマイルストーンに基づいた各チームの成果物設定と進捗管理 ・プロデューサー/ディレクターの要望に応じたスケジュール調整 ・3Dアクションゲームのプレイヤーアクション/エネミーの仕様策定 <こんな方におすすめです!> ・ゲームの企画から完成まで深く携わりたい方 ・チームを動かす管理能力を活かしたい方
・3Dアクションゲームの開発経験 ・ゲームプランナーの業務経験 ・企画仕様策定の経験(特にプレイヤーアクション/バトル関連) ・Unreal Engineを使用したゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【Maya|経験5年】スマホゲームにおけるキャラクターデザイン支援|3Dデザイナー
スマートフォン向け人気ゲームタイトルにおいて、3Dキャラクターやプロップ(小道具)などのモデリングを中心とした業務をご担当いただきます。 制作現場では、企画意図や仕様理解を重視しながら、モデリングの全工程(モデリング・テクスチャ・セットアップ)を一貫して担っていただきます。 本案件では、アートディレクターやテクニカルアーティストと連携しながら、仕様決定や制作ディレクションにも関与していただくため、 アーティストとしての表現力と技術的な解像度の両方が求められる環境です。 <業務内容の一例> ・3Dキャラクターおよびプロップのモデリング(Maya等を使用) ・仕様調整・設計支援 ・アートディレクションや制作進行 ・3D制作に関...
・キャラクターモデル制作経験3年以上(Maya/Photoshop/UnityまたはUnreal Engine) ・モデリング~テクスチャ~セットアップまでの一貫した制作スキル ・ポリゴン数1万以上のキャラクター制作経験 ・仕様理解を伴うディレクション経験、TAとの連携スキル ・テクニカルな視点を持って制作を進められる方
背景モデラー/Maya・Unreal Engine/次世代機向け大型新規RPGゲーム開発
ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、次世代機向け大型新規RPGゲーム開発における背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・背景チームリーダーの指示の元、各種アセットモデルの制作(モデリング/スカルプト/UV/テクスチャ/ベイク/骨入れ/ウェイト調整等) ・Unreal Engineを使用した背景エリアのレイアウト作業/データ調整作業 ・外注先への発注書作成/フィードバック対応/データ調整等の管理業務 <こんな方におすすめです!> ・ハイクオリティな3D背景制作に携わりたい方 ・最新のゲームエンジンを使用した開発に挑戦したい方
・Maya/ZBrush/Photoshop/Substance Painter/Substance Designerを使用した背景制作の経験 ・勤務地まで通勤可能な方
リードUIデザイナー/Photoshop・Unity・Unreal Engine/世界的大人気モンスター育成バトルゲーム開発
世界的大人気モンスター関連の育成バトルゲームソフト開発などを行う会社にて、世界的大人気モンスター育成バトルゲームの連携サービス開発におけるリードUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・遷移を含む画面設計 ・各画面デザイン(アニメーション含む) ・実装データの作成 ・社員育成 ・スタッフの指導 ・リード業務 ・他セクションとの折衝 ・デザインルールの策定 ・チーム全体の制作物のクオリティコントロール ・セクション内の進行管理
・Photoshopを使用した実務経験 ・Unity/Unreal Engineいずれかの実務経験 ・レイアウト/アニメーションデータ作成経験 ・ゲーム開発におけるUI制作経験 ・遷移を含む画面設計経験 ・各画面デザイン経験(アニメーション含む) ・実装データ作成経験 ・ワークフローの構築経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3Dエフェクトデザイナー/Unreal Engine/コンシューマ向けゲーム開発
代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、コンシューマ向けゲーム開発における3Dエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム開発における3Dエフェクト制作
・Unreal Engineのゲーム開発経験 ・3Dモデル制作経験(モデリング/UV展開/テクスチャ制作) ・勤務地まで通勤可能な方
背景モデラー/Unreal Engine/コンシューマ向けゲーム開発
代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、コンシューマ向けゲーム開発における背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・新規コンシューマ向けタイトルの開発 ・Unreal Engine 5を使用した3Dピクセルアート背景制作 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に情熱を注げる方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Unreal Engineを使用したゲーム開発経験 ・3Dモデル制作経験(モデリング/UV展開/テクスチャ制作) ・勤務地まで通勤可能な方
3Dモーションデザイナー/Unreal Engine・Maya・Unity/アクションシューティングゲーム
ゲームを通じて新しい体験を提供することを大事にする、ゲームクリエイター集団にて、アクションシューティングゲーム開発における3Dモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アクションシューティングにおけるモーション/カットシーン制作 <こんな方におすすめです!> ・キャラクターに命を吹き込む仕事に情熱を注げる方 ・アクションの格好良さを追求したい方
・コンシューマ向け/スマホ向け/PC向けなどのゲームソフト開発におけるインゲームモーション/カットシーン制作経験 ・3Dのリアルタイムアクション/RPG/シューティング/MOBAなどのインゲームモーション/カットシーン制作経験 ・Mayaの使用経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※以下の中で2つ以上経験がある方※ ・Unreal Engine/Unity/自社製エンジンを問わず、ゲーム開発ツールを使用したリソース作成と実装データ組み込み経験 ・3Dツールに関する知識/経験
UI・UXデザイナー/Unreal Engine・Maya・Unity/アクションシューティングゲーム
ゲームを通じて新しい体験を提供することを大事にする、ゲームクリエイター集団にて、アクションシューティングゲーム開発におけるUI/UXデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アクションシューティングゲームにおけるUI/UXの制作 <こんな方におすすめです!> ・ユーザーが快適に遊べるインターフェースを追求したい方 ・デザインでゲームの面白さを引き出したい方
・コンシューマ向け/スマホ向け/PCなどのゲームソフト開発におけるUI/UXの制作経験 ・Unreal Engineを使用したゲーム開発におけるUI/UX制作経験 ・UI/UXパートリード経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※以下の中で2つ以上経験がある方※ ・Unity/自社製エンジンを問わず、ゲーム開発ツールを使用したリソース作成と組み込み経験 ・インターフェース/UI設計(情報設計)経験 ・タイポグラフィ/アイコン作成/モーショングラフィックス制作経験 ・Photoshop/After Effectsなどを使用したビジュアル/アニメーション/インタラクションの作成経験
プランナー/Unreal Engine/コンシューマ向け3Dアクションゲーム
忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業にて、コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・プレイヤーアクション仕様策定、制作進行、管理 ・プレイヤーチームのリードとして、プレイヤーアクション/バトル向けパラメータの制作発注、制作状況管理、各セクションの情報をとりまとめ ・各作業者の成果物の品質確認、仕様の妥当性/改善方法に関する判断 ・エネミーの仕様策定 ・実装されたエネミーのパラメータ/バランス調整 <こんな方におすすめです!> ・アクションゲームの「面白さ」の根幹であるバトル部分を設計したい方 ・チームをリードし、大規...
・3Dアクションゲームのプレイヤーバトル/バトル/エネミーの仕様策定経験 ・コンシューマ向けゲームの開発経験 ・Officeアプリを使用した経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【UnrealEngine 5/4】テクニカルアーティスト
・Unreal Engine 5を使用したゲーム開発の技術サポート ・プログラマやデザイナと協力し、技術的な問題の解決を支援 ・新しい技術やツールの研究、導入をサポート ・エンジンの最適化とパフォーマンス向上のための作業 ・ドキュメント作成と技術的なガイダンスの提供
・UnrealEngine 5/4に関する実務経験 ・ゲーム開発のライフサイクルに関する理解
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