カットシーンアーティスト/Unity/ゲームアニメーション制作

掲載終了10ヶ月前

カットシーンアーティスト/Unity/ゲームアニメーション制作

400,000〜750,000/月

作業内容

時代の流れに合わせた革新的なゲームやコンテンツを、世界に発信していく映像制作企業にて、ゲームアニメーション制作におけるカットシーンアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UnrealEngineにおけるカットシーン用VFX作成 ・カットシーン管理 <こんな方におすすめです!> ・受け⾝ではなく意欲的に制作に携わっていただける方 ・細部までこだわりを持って、デザインを追求していただける方

必須スキル

・Unity/Unreal Engineを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方

歓迎スキル

・Maya/アニメ―ションを使用した実務経験 ・開発段階からプロジェクトに携わった経験 ・Pythonを使用したツール開発経験

稼働条件

常駐

契約形態

業務委託

開発環境

Python Unity Maya Unreal Engine

精算基準時間

140〜180h

募集回数

1回

職種・ポジション

スキル

バックエンド:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

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