建築・住空間領域におけるデジタルコンテンツの3D/CG制作をご支援いただきます。 建築物の見え方や空間表現の品質向上を意識しながら、用途に応じたCGコンテンツ制作に携わっていただくポジションです。 【主な業務内容】 ・建築物の3D/CGコンテンツ制作 ・建築物の外観および内観を含むモデル・ビジュアル制作 ・営業用デモコンテンツの制作 ・新しい表現手法や制作効率化に向けたリサーチ・検証
・建設・建築領域における建築物の3D制作実務経験 ※インテリア単体のみの制作経験は不可とし、建築物の外観・内観など建築物全体の制作実績を重視します。
建築・住空間分野におけるデジタルコンテンツ制作プロジェクトで、 3D/CG制作をご担当いただきます。 建築物の見え方や空間表現の品質向上に焦点を当て、 お客様の用途に応じたCGコンテンツ制作を進めていただくポジションです。 主な業務内容: ・建築物の3D/CGコンテンツの制作 ・建築物の外観および内観を含むモデルやビジュアルの作成 ・営業活動に用いるデモンストレーションコンテンツの制作 ・新しい表現技術や制作プロセスの効率化に関する調査および検証
フルリモート 建設または建築分野における、 建築物全体の3D制作経験が必須となります。
建築および住空間の分野におけるデジタルコンテンツ制作を支援いただくポジションです。 建築物の見え方や空間表現の品質向上を目指し、用途に合わせたCGコンテンツ制作に取り組んでいただきます。 主な業務内容は以下の通りです。 ・建築物の3D/CGコンテンツの企画・制作 ・建築物の外観および内観を含むモデルやビジュアルの作成 ・営業活動で使用するデモンストレーションコンテンツの制作 ・新しい表現手法や制作効率化に関するリサーチおよび検証
フルリモート 建設・建築領域における建築物の3D制作実務経験が必須です。
- Unityでマルチデバイスアプリを企画から実装まで担当し、ハードウェアとリアル空間と連動するデジタルコンテンツを開発します。
- 企画書やアイデアを基にハードウェア・ソフトウェア・ネットワークを割り出し、システム構成図に落とし込み、Unity(C#)で実装・技術検証を行います。
- 長期随時の案件で、単金60万〜70万円、1日単位のリモートワークが可能です。
- 勤務地は恵比寿駅近くで、原則出社・常駐ですが、希望に応じて1日単位でリモートワークが可能です。
- 単金は60万〜70万円で、140h〜180hの想定工数に対して支払われます。
- Unity(C#)を用いたアプリ開発とハードウェア・ネットワーク設計を一貫して担当できるため、技術ディレクションの経験を積むことができます。
建築・住空間領域向けのデジタルコンテンツ制作において、 3D/CG制作をご支援いただきます。 具体的には、建築物の3D/CGコンテンツ制作、 建築物の外観・内観を含むモデルやビジュアル制作、 営業用デモコンテンツの制作に携わっていただきます。 また、新しい表現手法や制作効率化に関するリサーチ・検証業務もお願いします。
フルリモート 建設・建築領域における建築物の3D制作経験をお持ちの方。
- 2Dデザイナー(カードイラスト背景監修)として、東京都港区にて完全出社で週5日以下の稼働が可能です。報酬は月単価で40万円〜75万円です。
- 女性向けIP作品のカードイラスト背景を監修し、外注ディレクションや進行管理(シナリオ・マップ・カード背景)を担当します。2Dグラフィックス全般の監修・進行管理も行います。
- 必須スキルは商用イラスト背景品質管理経験、イラストアートディレクション実務経験、Photoshopでのイラスト制作・赤入れ実務(1年以上)、監修スキルがわかるポートフォリオ提出、勤務地まで通勤可能です。歓迎スキルにBlender実務経験や女性向けコンテンツ商用イラスト経験があります。
- 東京都港区で完全出社のため、オフィスでのコミュニケーションを重視する方に最適です。
- 報酬は月単価で40万円〜75万円と、経験に応じた高収入が期待できます。
- 週5日以下の稼働で、柔軟な働き方を希望するデザイナーにおすすめです。
- 職種: 3Dデザイナー, 勤務地: 東武東上線 和光市駅, リモート勤務可, 週3〜5日稼働可能です。
- 車体や製品(メーター、ヘッドアップディスプレイ等)の3Dグラフィックデザインを担当し、グラフィックデザイン・イラストレーション・モーショングラフィックを駆使して魅力的なビジュアルを制作します。
- 必須スキル: 3Dデザイン経験、グラフィックデザイン経験、イラストレーション経験、モーショングラフィック経験。歓迎スキル: 自動車デザイン知見、プロトタイプデザイン経験。
- リモート勤務が可能で、週3〜5日の稼働で柔軟に働けます。報酬は月額40万円〜70万円で、経験に応じた単価が設定されています。
- 3Dデザインとグラフィックデザインの経験があり、イラストレーションやモーショングラフィックも扱える方に最適です。自動車デザインやプロトタイプデザインの知識があるとさらに歓迎されます。
- チームと協働し、プロジェクト全体の品質向上に貢献できるポジションです。
建築および住空間領域におけるデジタルコンテンツ制作をご支援いただくお仕事です。 建築物の見え方や空間表現の品質向上を念頭に置きながら、多岐にわたる用途に応じたCGコンテンツ制作に携わっていただきます。 主な業務内容は以下の通りです。 ・建築物の3D/CGコンテンツ全般の制作 ・建築物の外観、内観を含むモデルおよびビジュアルの制作 ・営業用デモンストレーションコンテンツの制作 ・新たな表現手法や制作効率化に関するリサーチと検証
フルリモート 建設・建築領域における建築物の3D制作経験が必須です。
【案件名】 建築領域向け3D/CGコンテンツ制作支援 【業務概要】 建築・住空間領域向けのデジタルコンテンツ制作において、3D/CG制作をご支援いただきます。 建築物の見え方や空間表現の品質向上を意識しながら、 用途に応じたCGコンテンツ制作に取り組んでいただくポジションです。 主な業務は下記になります。 ・建築物の3D/CGコンテンツ制作 ・建築物の外観、内観を含むモデル/ビジュアル制作 ・営業用デモコンテンツの制作 ・新しい表現手法や制作効率化に関するリサーチ、検証 【条件】 ・単価:〜70万 ・時期:随時 ・リモート頻度:フルリモート ・地方可否:可 ※国内在住者のみ ・募集人数:1~2名 ・個人事業主可否:可 ・...
フルリモート
<<テレビ、ゲーム、遊技機などの幅広いジャンのCG映像制作を手掛ける企業!>> エンタメ関連会社における3DCGデザイナー(エフェクト・コンポジット)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・After Effectsを使用したエフェクト、コンポジット業務 ・MAYA/3ds Max/Blender/After Effects/Premiere等を使用したモデリング、モーション、コンポジット制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Element 3D/Trapcode Particularを使用した実務経験 ・After Effectsにおける3Dを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【案件】ライブ配信アプリ向けアートディレクター 【業務内容】 ライブ配信アプリにおけるイベント/ギフト/モーション制作およびアートディレクション 【環境】 ・Photoshop ・Illustrator ・After Effects ・Clip Studio ・Slack ・Notion 【必須スキル】 ・ゲーム/ライブ配信/アニメ等エンタメ業界での制作経験5年以上 ・After Effectsを用いたモーション制作経験3年以上 ・制作ディレクション経験2年以上 ・企画書ベースで世界観設計/ビジュアル制作した経験 ・ポートフォリオ提出可能な方 【尚可スキル】 ・ライブ配信/ソシャゲ/VTuber領域経験 ・Lottie実装経験...
<<テレビ、ゲーム、遊技機などの幅広いジャンのCG映像制作を手掛ける企業!>> エンタメ関連会社における3DCGデザイナー(エフェクト・コンポジット)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・After Effectsを使用したエフェクト、コンポジット業務 ・MAYA/3ds Max/Blender/After Effects/Premiere等を使用したモデリング、モーション、コンポジット制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Element 3D/Trapcode Particularを使用した実務経験 ・After Effectsにおける3Dを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【案件概要】 新規開発中のスマートフォン向けゲームにおける、3D背景制作を担当いただきます。 地形モデルやプロップモデルの作成を中心に、3Dモデル制作全般を担う役割です。 下記の業務を担っていただく想定です。 ・新規開発中スマホゲームの3Dモデル制作(背景中心) ・地形モデルおよびプロップモデル(小道具等)の作成 ・企画要件に合わせた仕様提案および制作 ※詳細は面談時にお伝えします。 【必須スキル】 ・3Dソフト(Maya、3ds Max、Blender等)を用いた業務経験(5年以上) ・エンタメ業界(ゲーム、アニメ、遊技機等)での実務経験(5年以上) ・ゲーム業界における3Dモデルの実務制作経験 ・3D背景モデルの実務制...
Steam向けの新規オリジナルIPゲーム開発の初期フェーズに参画いただき、世界観の骨子づくりや、美術設定、キャラクター・背景のコンセプトアート作成など幅広く担当いただきます。 小規模チームでのインディー開発のため、ビジュアル面の方向性決定から制作実務、関係者との連携まで一気通貫で関わるポジションです。 募集背景 新規オリジナルIPの立ち上げに伴う増員。初期フェーズで世界観とアートディレクションを強化するための募集です。
・ゲームのコンセプトに沿った美術設定および世界観を構築できる方 ・ゲーム開発におけるコンセプトアート、キャラクターデザイン、背景アートのいずれかで3年以上の実務経験 ・ゲーム開発での通算実務経験3年以上
【フルリモート/週5/React】Webの平面(2D)を打破し、誰もが没入できる3D空間を創り出す次世代「空間コマース」プラットフォームのコアフロントエンドエンジニア ### お任せしたいこと [役割]フロントエンドエンジニアとして、従来の「商品画像をスクロールして見る」だけの退屈なECサイトを根本から覆し、Webブラウザ上で自由に歩き回り、商品を手に取るように体験できる次世代「空間コマース(Spatial Commerce)」プラットフォームのコアフロントエンド開発をお任せします。 [役割に対して求める成果]「Web上の3Dは重くて実用的ではない」という常識を、React Three Fiber(R3F)とWebGLの極限...
TVCMやプロモーションムービーをはじめ、社内外イベント向け映像や各種コンテンツの制作をご担当いただきます。 具体的には、絵コンテ・素材準備との連携、After Effectsを用いたモーショングラフィックス制作、カット編集、簡易的な合成やテロップ・アニメーション制作、納品データの書き出しまで一連の実制作をお任せします。 社内関係者や外部パートナーとの調整、進行サポート、品質管理にも一部関与いただく想定です。 募集背景 映像案件の増加およびTVCM・イベント向けコンテンツの需要拡大に伴う体制強化のための増員募集です。
常駐 ・映像の実制作経験2年以上 ・After Effectsを用いた動画制作の実務経験 ・Adobe製品(Premiere Pro/Photoshop/Illustrator等)の使用経験
自社ブランド製品のプロダクトデザイン業務を幅広く担当いただきます。 3Dモデリングやレンダリングを活用してコンセプトを可視化し、ブランド戦略を踏まえたデザイン提案から形状開発まで一貫して推進します。 週3〜4日稼働を想定し、リモートは相談可能です(出社頻度・時間は相談可)。 PCの貸与はありません。 募集背景 自社ブランド強化に伴うデザイン体制の強化およびプロダクト開発の推進のための募集です。
・ブランディングを意識したプロダクトデザインの実務経験 ・デザイン実務3年以上 ・3Dモデリング/レンダリングの実務経験 ・Illustrator、Photoshopの実務経験
【フルリモート/週5/ビジュアルデザイナー】数千万人の「働く」を彩り、グローバルブランドへと昇華させる次世代SaaSのコミュニケーションデザイナー ### お任せしたいこと [役割]ビジュアルデザイナー/コミュニケーションデザイナーとして、数千万人規模のユーザーが利用する次世代グローバルSaaSプラットフォームにおいて、そのブランドの世界観を定義し、あらゆるタッチポイントで一貫性のある美しいビジュアル体験を提供することをお任せします。 [役割に対して求める成果]プロダクトのブランドアイデンティティ(CI/VI)を確固たるものにし、マーケティング活動(Webサイト、広告、SNS等)のビジュアル品質を劇的に向上させること。そして...
エンド直/3Dアーティスト/爆発的人気!全世界売上1位タイトル開発企業でのディレクション 某タイトルにて全世界売上ランキング1位を獲得し、いま世界が注目する企業にて 既存や新規タイトル開発におけるキャラクター3Dグラフィック制作、ディレクションなどご担当頂きます。 リモート勤務が可能ですが、業務内容により出社も発生する想定です。 相談の上決定とさせていただければと思います。 【業務内容】 ・各ベース3Dモデル制作 ※キャラクターベースモデル制作 ※エネミーベースモデル ・3Dモデルセットアップ制作 ※ベースとなるリギング、フェイシャル検証/作成 ・3D表現の検証と実装 ※テクニカルアーティストと連携したシェーダー開...
・コンソールまたはPC向け3Dゲームの開発経験(2年以上)、または映像業界での制作経験(2年以上) ・モデリング、テクスチャ~セットアップ、モーションまで一貫した幅広い3D制作経験
エンド直/アートディレクター/爆発的人気を誇る全世界売上1位タイトル開発企業でのディレクション 全世界売上ランキング1位を獲得し、世界が注目する企業にて 既存・新規タイトル開発プロジェクト等いづれかにおいて、 ゲーム全体のクオリティコントロールを行うチームリーダーとして、世界観・コンセプト作り、キャラクター、背景構想など表現部分のディレクション及び案件の制作管理に関わっていただきます。 リモート勤務が可能ですが、お願いする業務内容により出社も発生する想定です。 相談の上決定とさせていただければと思います。 【業務内容】 ・企画内容に合わせたグラフィックコンセプトの提案、作成 ・ゲームグラフィックに関するスケジュール管理、品...
・クリエイティブディレクター/アートディレクターとしての業務経験 (上記に類似する経験でも問題ございません。) ・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方
Unity/UnrealEngine4/爆発的人気!全世界売上1位タイトル開発企業でのゲームエンジニア Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。 ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 ・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 ・効率的な開発環境の構築やツールの作成 背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。とにかく無駄な物を作りません。 純粋にユーザーが求めているものを最速で作っていきます。 ・Unity/UE5 ・Substance Des...
・UnityもしくはUnreal Engine 4での開発経験がある方 ・Unreal Engineのエンジン改造経験
【フルリモート/週5/Swift】AR/AIを活用した次世代バーチャルコマース・ライフスタイルアプリのiOSエンジニア ### お任せしたいこと [役割]iOSエンジニアとして、AR(拡張現実)技術とAI(画像認識・推論)を組み合わせ、自宅にいながら店舗以上の購買体験を提供する次世代バーチャルコマースアプリのiOSネイティブ開発をお任せします。 [役割に対して求める成果]ARKitやRealityKitを用いたリアルサイズの家具配置や、CoreMLを活用したバーチャル試着など、重い3D処理やAI推論をエッジデバイス(iPhone/iPad)上で極めて滑らかに、かつバッテリー消費を抑えながら動作させる最高峰のユーザー体験を実現...
[仕事内容] ススマートフォンゲーム/コンシューマゲーム/ソーシャルゲームのデザイン制作をお願いします。 大手企業案件やベンチャー企業案件までアサイン先は多数!ゲームデザインに関わる仕事を幅広く用意しています。 <職種> ・ゲーム2Dデザイナー ・ゲームアニメーションデザイナー ・ゲームエフェクトデザイナー ・ゲームUIデザイナー ・ゲーム3DCGキャラデザイナー ・ゲーム3DCG背景デザイナー <例えばこんな仕事をお願いします> ・2Dイラスト(キャラクター制作業務、キャラクター、モンスター、アイテムなどのデザイン) ・UIデザイン(遷移、レイアウトバナー制作) ・2Dアニメーションの制作 ・3Dデ...
3年以上のゲームデザイナー経験
■業務内容 【関わる事業】 Node.jsとReactで作られているマッチングアプリ 小さいチームで大きな仕事を行うことに注力しておりイシューをアサインさせて頂きお願いするところから始まり、希望されればPM, PdMとのシステム開発方針に関する議論・連携からフルサイクルでお渡しをしたいと思っています。スクラム開発など生産性が最大化する仕組みは積極的に取り入れています。 【業務内容】 - web/appの設計・開発・テスト - PM, PdMとのシステム開発方針に関する議論・連携 - ユーザーや社内から出たUI/UXの改善 - 既存コードのリファクタリング・パフォーマンスチューニングなど - 生成AIを活用した開発・機能提案...
<<コンシューマ・スマホ向けゲームや遊技機開発など、幅広い事業を展開する企業!>> コンシューマ格闘ゲーム開発における3D背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ステージ背景制作 ・外注管理、フィードバックなどの品質管理、発注資料作成 ・処理負荷軽減対応、ライティング/ポストエフェクトなどの最終調整 ・質感調整、マテリアル設定 ・コンシューマゲーム向けプラットフォーム対応 ・使用ツール ∟ Unreal Engine/Maya/Photoshop/Substance3D/Zbrush/AfterEffects/Illustrator/Clipstudio(blender/Houdini)など <こんな...
・土台を含めたステージ背景制作経験 ・アニメタッチな要素を含む背景モデル制作経験 ・Unreal Engineを使用した3D背景デザイナー経験(2年以上) ・Unreal Engineを使用した質感調整、マテリアル設定経験 ・Mayaを使用したモデル制作経験(4年以上) ・Substance 3D Painterを使用したテクスチャ制作経験 ・ZBrushを使用したモデリング制作経験 ・外注管理/フィードバックなどの品質管理、発注資料作成経験 ・処理負荷軽減対応、ライティング/ポストエフェクトなどの最終調整経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<コンシューマ・スマホ向けゲームや遊技機開発など、幅広い事業を展開する企業!>> コンシューマ格闘ゲーム開発における2D背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・背景イラスト制作 ・シーンに合わせたカメラワーク/構図/ライティングの検討 ・3Dからキャプチャーし不足分の描き込み/素材流用による画像レタッチ加工対応 ・背景イラスト/キャライラストの仕上げ ・テクスチャ(抽象背景)の作成 ・使用ツール ∟Unreal Engine/Maya/Photoshop/Substance3D/Zbrush/After Effects/Illustrator/Clipstudio(Blender/Houdini)など...
・背景イラスト制作経験 ・背景イラスト/キャライラストの仕上げ経験 ・テクスチャ(抽象背景)作成経験 ・Photoshop/CLIP STUDIO PAINT/Illustratorを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
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