Blenderの業務委託案件・フリーランス求人一覧|ページ5

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Blenderの業務委託案件・フリーランス求人一覧|ページ5

全 172 件中 161-172件表示
掲載終了3年前

【UE4/週5 / 一部リモート】国産クラフトゲームのゲームエンジニア

900,000円〜1,200,000円/月
業務委託五反田駅
職務内容

Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。 ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 ・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 ・効率的な開発環境の構築やツールの作成 背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。とにかく無駄な物を作りません。 純粋にユーザーが求めているものを最速で作っていきます。 ・Unity/UE4 ・Substance Designer/Substance Painter ・Houdini ・Zbrush ・Blender/...

必須スキル

Unreal Engine 4での開発経験

掲載終了3年前

Unreal Engine/新規サバイバルクラフトゲーム等の開発案件・求人

〜750,000円/月
業務委託東京都 品川区 五反田
職務内容

自社サービスとしてクラフトゲームなどを展開している企業にて、サバイバルクラフトゲームかモンスター育成ゲームのいずれかの開発に携わっていただきます。 Unity、Unreal Engineを使用したゲームの設計、開発をお願いいたします。 ■具体的な作業内容 ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 ・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 ・効率的な開発環境の構築やツールの作成

必須スキル

Unity その他 ・Unreal Engine 4での開発経験:2年以上

掲載終了4年前

【Unity/リモート併用】【業務委託(準委任)】増員!ゲーム会社の3Dアーティスト募集の案件・求人

600,000円〜650,000円/月
業務委託(準委任)リモート併用
職務内容

既存のリリース済みのサービスか、新規タイトル開発プロジェクト等いづれかにおいての開発における3D全般の仕様決め、素材制作、ディレクションなどご担当頂きます。 テクニカルアートと連携してシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装を行って頂きます。 ・各ベース3Dモデル制作 ※キャラクターベースモデル制作 ※エネミーベースモデル ※背景テストモデル ・3Dモデルセットアップ制作 ※ベースとなるリギング、フェイシャル検証/作成 ・3Dモーション制作 ※検証及び実装モーション ・3D表現の検証と実装 ※テクニカルアーティストと連携したシェーダー開発やデータ制作 Unity/UE4、SubstanceDesigne...

必須スキル

・Unityの経験3年〜 ・実務経験に相当する経験 ・3Dモデルを作ったことがあって、好きな方 ・長い間ゲーム業界にいた方

掲載終了5年前

【Unity / 経験3年】新規ゲームテスト案件|テスター・デバッカー

400,000円〜500,000円/月
業務委託東京都 渋谷区 原宿
職務内容

以下業務内容をお任せいたします。 〈業務内容〉 ・テスト実施(不具合報告と修正確認含) ・テスト設計(入場予定の6月までに粗方終わっているので観点追加や修正など) ・上記に関する開発陣とのコミュニケーション ※Unityスタジオ(開発環境)を使ったテストあり

必須スキル

・残業発生の可能性が高いので不満を溜めにくくポジティブな方 ・開発環境を入れてもらうのでそれなりにIT知識が欲しい ・家のネット回線が安定している方 ・普段ゲームをやられている方(モンストやその他のモバイルゲーム) ・管理者の負担が少なくなるような動き(自走)できる方

掲載終了5年前

【Unity / 経験3年】ゲーム開発プロジェクト管理業務|ゲームエンジニア

600,000円〜700,000円/月
業務委託東京都 中央区 東銀座
職務内容

Unityによるカジュアルゲーム開発をご担当頂きます

必須スキル

・Unityによるゲーム開発経験 ・マネジメント経験 ・ゲームコンテンツ管理、運用、実務経験 ※firebaseでの経験歓迎 ・チーム開発のため、コミュニケーションが取れる方

掲載終了5年前

【Java / 経験3年】ゲームアプリケーションの開発支援|ゲームエンジニア

700,000円〜800,000円/月
業務委託東京都 港区 六本木
職務内容

iOS / Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。

必須スキル

WEB系言語(Java or PHP or Perl)の使用経験 DB(MySQL or Oracle or PostgreSQL)の使用経験 ソーシャルゲームの開発、運用の経験が3年以上ある方 細かい業務指示がなくともご自身で最後まで業務を完遂したご経験のある方(業務委託契約のため)

掲載終了5年前

【Unity / 経験3年】スマートフォン向けネイティブゲームの保守・開発支援|ゲームエンジニア

600,000円〜700,000円/月
業務委託富山県 高岡市 末広町
職務内容

スマートフォン向けゲームアプリの保守開発運用をお願いいたします

必須スキル

・Unity / C#を用いたスマートフォン向けゲームアプリの保守・開発・運用経験

掲載終了5年前

【Unity / C# / 経験3年】スマートフォンゲームの開発支援|ゲームエンジニア

650,000円〜750,000円/月
業務委託東京都 渋谷区
職務内容

スマートフォンゲームの開発、運用エンジニア 既存タイトル・新規タイトルいずれかのプロジェクトを担当。 ・Unity+C#を使用したネイティブアプリの開発/設計/テスト/リリース/運用 ・iOS/Android向けアプリに関する技術検証 ・開発ミドルウェアの技術検証

必須スキル

・Unity(C#)を使用したゲーム開発経験3年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず) ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識

掲載終了5年前

【Unity / 経験3年】ゲーム開発支援|ゲームエンジニア

600,000円〜750,000円/月
業務委託横浜
職務内容

ゲームの受託開発を行っている現場にて、 【PG】Unity,C# 【モーション】MAYA の2ポジションの人材を募集しています。

必須スキル

【クライアントサイド PG】Unity,C# ・Unity,C#での開発経験 3~5年以上 ・コンシューマーゲーム開発経験 1年以上 ・IPものタイトル開発経験 ・開発スキルが1人称即戦力~リーダーの方 【モーション】MAYA ・MAYAを使用したモーションデザイン 3~5年以上 ・コンシューマーゲーム開発経験 1年以上 ・IPものタイトル開発経験 ・開発スキルが1人称即戦力~リーダーの方

掲載終了5年前

【Unity / 経験3年】新規タイトル制作|クライアントプログラマ

600,000円〜700,000円/月
業務委託東京都
職務内容

業務内容は以下の通りです。ご希望の作業とご相談いたします。 ・Unityでの新規タイトル制作 ・キャラクタ周りの部分的なシステム構築との量産体制構築 ・ステージギミックなどのシステム作成、量産体制構築 ・ゲーム部分のUIまわりの実装

必須スキル

・3Dアクションプログラム経験のある方 ・コンシューマーゲームのリリース経験のある方

掲載終了5年前

プラットフォームの機能拡充開発

400,000円〜700,000円/月
業務委託田町
職務内容

作業内容:ARサービスを提供するプラットフォームの機能拡充開発 および 新規機能開発 ARサービスを提供する基盤のバックエンド部分の設計・開発 ※以下のキーワードに関連する技術の調査・レポートをお願いする可能性があります。 ・自己位置推定、SLAM、ポイントクラウド ・SfM、フォトグラメトリ、3Dモデリング ・LiDAR、深度計測付きカメラ ・MeshLab、CloudCompare、Blender など 3次元点群処理ソフト

必須スキル

・C++ によるプログラム開発経験 ・Linux環境でのサーバ側システム開発経験 ・技術調査・レポート作成 ・MQTT等 Pub/Sub型モデルを利用した開発経験

掲載終了5年前

VR/3D背景アーティスト

600,000円〜800,000円/月
業務委託恵比寿
職務内容

【案件】 VR/3D背景アーティスト 【概要】 次世代型大規模仮想空間コンテンツの開発プロジェクトにおいて、 3D背景デザインのお仕事をお任せいたします。 ・3D背景制作 ・制作指示書の作成 ・外注ディレクション、チェックバック業務 ・背景モデルに関する仕様策定 ・他セクションとのやり取り 【開発環境】 ■ 基本ツール:Maya, Photoshop, Illustrator ■ 基本開発環境:Unity2019 ■ コミュニケーション:Slack,wrike, GitHub その他にも、3dsMax、Blender、Zbrushなどご自身の使い慣れたツールを導入可能です。 【期間】 随時~長期...

必須スキル

【スキル】 必須: ・モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてのモデル実務経験4年以上 ・リーダー経験 ・Maya、3dsMax制作ツールのどちらか一つでの実務経験 ・基礎画力、空間把握能力、造形デッサンが長けている方 尚可: ・SubstancePainter/業務使用経験 ・SubstanceDesigner/業務使用経験

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